Punch in / out es un término de audio y video que se originó como una técnica de grabación utilizada en las primeras grabaciones multipista mediante la cual una parte de la interpretación se grabó en una cinta previamente grabada, generalmente sobrescribiendo cualquier sonido que hubiera estado previamente en la pista utilizada. [1] Los cabezales de borrado y / o grabación tenían que alinearse con mucho cuidado y aplicarse a la superficie de la cinta con una sincronización y precisión delicadas para evitar arruinar la grabación, y la mayoría de los productores e ingenieros temían esta práctica.
Después de la llegada de los equipos de 16 y 24 pistas, ya no era necesario arriesgar la grabación en su conjunto, ya que una parte vacía de otra pista podría dedicarse a tal uso. Los vocalistas, en particular, suelen grabar varias interpretaciones en pistas paralelas separadas, y los productores eligen las mejores partes de las voces en capas para mezclarlas. El término "perforar" se mantuvo en uso a pesar de este hecho.
Uso en grabación digital
En los entornos de grabación modernos basados en estaciones de trabajo de audio digital , el pinchado de entrada y salida se puede realizar automáticamente al preseleccionar los puntos de entrada y salida en la línea de tiempo de la DAW. Cuando se presiona el botón de grabación, el software DAW reproducirá la pista previamente grabada fuera de estos puntos. Tan pronto como el cabezal de reproducción alcanza el punto de entrada, comienza la grabación y el material grabado anteriormente se silencia. En el punto de salida, la grabación se detiene y el software vuelve a la reproducción.