Enlace de rompecabezas 2


Puzzle Link 2 (en japonés : つ な げ て ポ ン ッ! 2 Hepburn : Tsunagete Pon! 2 ) es un videojuego de rompecabezas estilo arcade de 1999para Neo-Geo Pocket Color . Al igual que Puzzle Link de 1998, del que es la secuela directa, Puzzle Link 2 fue desarrollado por Yumekobo y publicado por SNK .

Al igual que su predecesor, Puzzle Link 2 es un juego de emparejar fichas en el que el jugador debe eliminar los bloques que ocupan parte de una cuadrícula de bloques de 9x10. [2] Como novedad en la secuela, hay tres máscaras de baldosas que el jugador puede elegir para los bloques estándar (un conjunto predeterminado con el estilo de los símbolos de los palos franceses en una baraja de cartas ; el conjunto de formas utilizadas para los bloques en el primer juego; y un conjunto que se asemeja a pequeñas criaturas redondeadas con ojos). [3]

Puzzle Link 2 una vez más presenta los modos Normal (ahora llamado 'Juego de cartas'), Borrar (ahora llamado 'Todo despejado') y Batalla del original. Puzzle Link 2 también presenta dos modos nuevos: un modo sin fin y un modo de tarjeta.

Si bien All Clear y Battle son funcionalmente idénticos a sus iteraciones del original, la campaña del Juego de cartas (es decir, el modo Normal) está estructurada de manera algo diferente. [2]

En lugar de una progresión lineal como en su predecesor, la campaña principal de Puzzle Link 2 presenta 50 rondas divididas uniformemente en cinco niveles, a cualquiera de los cuales el jugador puede acceder de inmediato, y 10 rondas más en un nivel final que se desbloquea después de vencer al otro. cinco. Esto hace un total de 60 rondas en toda la campaña de Puzzle Link 2 , en comparación con 46 en la campaña de Puzzle Link . También a diferencia del original, Puzzle Link 2 presenta elementos temáticos menores transmitidos a través de escenas cortas, todas centradas en el protagonista (Ace) adquiriendo cartas coleccionables de otros personajes. Más diferencias con la campaña dePuzzle Link incluye la adición de un tutorial de juego y la eliminación de opciones de dificultad .

La pantalla de juego presenta dos diferencias visuales notables con respecto al original. Primero, en lugar de que el personaje de la barra lateral sea ​​el personaje compañero Moomy como en el original, el retrato del sprite de la barra lateral ahora representa al protagonista Ace. Y en segundo lugar, el temporizador , que determina si un jugador desbloquea o no una carta coleccionable del juego en una ronda determinada, ha cambiado de un reloj de arena redondeado a una barra horizontal con la letra "c" al lado.


Aquí se pueden ver tres diferencias visuales con respecto al original: el carácter de la barra lateral modificado, el temporizador de cartas modificado y las nuevas pieles de bloques con temática de palo de cartas.