Quizlet es una empresa estadounidense multinacional que crea y diseña herramientas que se utilizan para estudiar y aprender. [2] Fundado por Andrew Sutherland en octubre de 2005 y lanzado al público en enero de 2007, [3] Los productos principales de Quizlet incluyen tarjetas flash digitales , juegos de correspondencias , evaluaciones electrónicas de práctica y cuestionarios en vivo (¡similares a Kahoot! ). En abril de 2021, el sitio web de Quizlet afirma que tiene más de 350 millones de conjuntos de tarjetas de memoria flash generadas por usuarios, 3 mil millones de sesiones de estudio en total y más de 50 millones de usuarios activos. [4]
Captura de pantalla | |
Tipo de sitio | Educación |
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Disponible en | Inglés, alemán, español, chino (tradicional y simplificado), japonés, coreano, portugués (BR), [1] polaco, ruso, francés, francés de Quebec , indonesio, holandés, italiano, turco, vietnamita |
Sede | San Francisco, California |
Área de servicio | 130 países en todo el mundo |
Dueño | Quizlet Inc. |
Fundador (es) | Andrew Sutherland |
CEO | Matthew Glotzbach |
Ingresos | Freemium (anuncios / suscripciones) |
URL | quizlet |
Registro | Opcional |
Lanzado | 17 de enero de 2007 |
Historia
Quizlet fue fundada en 2005 por Andrew Sutherland como una herramienta de estudio para ayudar en la memorización de su clase de francés, a la que "superó". [5] [6] [7] El blog de Quizlet, escrito principalmente por Andrew en los primeros días de la empresa, afirmaba que llegó a 50.000 usuarios registrados en 252 días en línea. [8]
El 15 de abril de 2008, Quizlet hizo su primera aparición en televisión nacional cuando Sutherland apareció en Mike and Juliet Show. Dos años después, Quizlet recibe su usuario registrado número 1.000.000. [9]
Hasta 2011, Quizlet compartió personal y recursos financieros con el sitio web de Collectors Weekly . [10] En 2015, Quizlet anunció la recaudación de $ 12 millones de Union Square Ventures , Costanoa Venture Capital, Altos Ventures y Owl Ventures para expandir sus herramientas de estudio digital y crecer internacionalmente. [11]
En 2011, Quizlet agregó la capacidad de escuchar contenido usando texto a voz. [12] En agosto de 2012, lanzó una aplicación para iPhone y iPad y poco después una para dispositivos Android. [10]
Quizlet lanzó un rediseño en agosto de 2016 y contrató a Matt Glotzbach como CEO unos meses antes en mayo. [13] [14] También en 2016, Quizlet lanzó "Quizlet Live", un juego de emparejamiento en línea en tiempo real donde los equipos compiten para responder las 12 preguntas correctamente sin una respuesta incorrecta en el camino. [15]
Glotzbach anunció en 2018 que Quizlet abriría oficinas en Denver, Colorado en 2018, citando cómo Quizlet tiene "una gran visión en Quizlet para proporcionar las herramientas de estudio más inteligentes del mundo, y nuestra expansión a Denver, una ciudad con tecnología increíble ingenio, nos ayudará a construir más rápidamente la próxima generación de herramientas de aprendizaje que utilizan los estudiantes en todas partes ". [16] A partir de 2019, Andrew Sutherland ya no forma parte de Quizlet ni de su junta.
Durante la pandemia de COVID-19 , Glotzbach anunció que estaba abriendo el servicio premium de Quizlet, Quizlet Teacher, de forma gratuita para todos los usuarios que tengan una cuenta registrada como profesor. [17]
Modos de estudio y juegos
Como herramienta de memorización, Quizlet permite a los usuarios registrados crear conjuntos de términos y definiciones personalizados para sus propias necesidades. [18] Estos conjuntos de términos pueden ser accesibles a los estudiantes mediante el estudio de una variedad de modos. [19] [20]
- Tarjetas Flash
- Este modo es similar a las flashcards de papel. A los usuarios se les muestra una "tarjeta" para cada término, que pueden voltear haciendo clic o usando las teclas de flecha o la barra espaciadora. [21] El usuario tiene la opción de que la cara de la tarjeta sea una imagen, una palabra o ambas
- Gravedad
- En este modo, las definiciones se desplazan verticalmente hacia abajo en la pantalla en forma de asteroides. El usuario debe escribir el término que acompaña a la definición antes de que llegue al final. Es uno de los modos de estudio 'Jugar'. [22] Gravity fue adaptado de un juego anterior, Space Race. El usuario puede elegir el nivel de dificultad y el tipo de juego. Un exploit para este juego es ponerlo en "modo con estrellas" y seleccionar una palabra para el modo con estrellas mirando las cartas y luego haciendo clic en el botón con forma de estrella.) Ir al juego e iniciarlo con el modo con estrellas todavía activado , el usuario solo tendrá una palabra y, por lo tanto, podrá copiar y pegar la misma palabra una y otra vez, lo que dará como resultado puntuaciones ridículamente altas.
- Escribir
- En este modo, a los usuarios se les muestra un término o definición y deben escribir el término o definición que corresponda con lo que se muestra. Después de ingresar su respuesta, ven si su respuesta fue correcta y pueden optar por anular la calificación automática y contar su respuesta como correcta si es necesario. Este modo se llamaba anteriormente "Aprender".
- Deletreador
- En este modo, el término se lee en voz alta y los usuarios deben escribir el término con la ortografía correcta. Si el usuario obtiene todas las respuestas correctas, es recompensado con un video de un camión monstruo haciendo un salto, caballito y voltereta. [21]
- Partido
- En este modo, a los usuarios se les presenta una cuadrícula de términos dispersos. Los usuarios arrastran términos sobre sus definiciones asociadas para eliminarlos de la cuadrícula e intentar borrar la cuadrícula en el menor tiempo posible. Micro-match es un juego de emparejamiento relacionado dirigido a dispositivos móviles y dispositivos con pantallas pequeñas. [21] Match se atribuía anteriormente como "Scatter", aunque el juego era el mismo.
- Vivir
- En este modo, un usuario de Quizlet (generalmente un profesor) divide su clase en equipos o juega con los estudiantes individualmente. El profesor elige si comenzar con una definición o un término. Cada equipo tendrá que elegir el término / definición correcto para ganar. . Este juego funciona eligiendo un conjunto de tarjetas didácticas y colocándolas en un formato que funcione para el juego. Si un jugador o equipo elige el término o definición incorrectos, la puntuación se reiniciará.
Controversia
Los estudiantes de Quizlet a menudo cargan información que se puede usar para hacer trampa dentro del aula. [23] En una encuesta en una escuela secundaria en Orlando, se citó a un estudiante que decía "Si alguien pone $ 100 frente a ti, ¿lo aceptarías?", Refiriéndose a la facilidad con la que los estudiantes pueden usar plataformas como Quizlet para hacer trampa. Trabajo escolar. [24] Hoy en día, el sitio web de Quizlet tiene un "Código de honor" que requiere que todos los usuarios del sitio web no hagan un mal uso de la plataforma para hacer trampas académicas. Sin embargo, este sistema se basa en el estudiante, y no en la plataforma para anexar por sus principios. [25]
API
La API de Quizlet ya no está disponible. [26]
Ver también
Referencias
- ^ "Quizlet en otros idiomas - Quizlet" . Quizlet .
- ^ "Un nuevo hito para Quizlet: 50 millones de estudiantes mensuales" . Dentro del blog de Quizlet . Consultado el 8 de febrero de 2019 .
- ^ "QUIZLET" . La economía de la innovación, presentada por Intel, en asociación con el Instituto Aspen , PBS Newshour . Consultado el 25 de enero de 2021 .
- ^ Página de misión de Quizlet .
- ^ Tynan, Dan. Mundo PC. (9 de marzo de 2008) "Meet the Whiz Kids: 10 Overachievers Under 21" .
- ^ El programa de la mañana con Mike y Juliet .
- ^ "QUIZLET: Únase a millones y cree sus propias tarjetas didácticas, juegue con inteligencia" . SF New Tech . Noviembre de 2010 . Consultado el 29 de enero de 2013 .
- ^ "¡50.000 usuarios registrados!" . Quizlet . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Celebrando 10 años de Quizlet.com" . Quizlet . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ a b "El crecimiento de Quizlet lo coloca en la cima de la pila de Edtech" . EdSurge . Noviembre de 2012 . Consultado el 8 de febrero de 2015 .
- ^ Kolodny, Lora (23 de noviembre de 2015). "Quizlet recauda $ 12 millones para llevar internacionalmente sus populares herramientas de estudio" . Consultado el 23 de noviembre de 2015 .
- ^ "Quizlet ahora ofrece el modo" Speller "en 18 idiomas" . Tecnología gratuita para profesores . Julio de 2011 . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ "Conoce el nuevo Quizlet" . Quizlet . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Dar la bienvenida a Matt Glotzbach a Quizlet" . Quizlet . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Presentamos nuestro primer juego de aprendizaje colaborativo para el aula: Quizlet Live" . Quizlet . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Quizlet viene a Denver" . Quizlet . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "Profesor de Quizlet gratuito para apoyar el aprendizaje remoto" . Quizlet . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ Wendy Boswell. Life Hacker. (28 de enero de 2007) "Practica tu vocabulario con Quizlet" .
- ^ Barbara Feldman. The Boston Globe (26 de noviembre de 2010) [1] .
- ^ "¿Cuáles son las diferentes formas en que puedo estudiar mis flashcards?". Archivado el 3 de noviembre de 2009 en laspreguntas frecuentes de Wayback Machine Quizlet.
- ^ a b c "Compromiso para la memoria: prueba Quizlet" . Jeanne Farrington . Octubre de 2014 . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
- ^ "Quizlet recauda $ 12 millones Serie A" . VentureTracker . Consultado el 23 de noviembre de 2015 .
- ^ https://www.insidehighered.com/news/2018/05/14/professors-warned-about-popular-learning-tool-used-students-cheat . Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ Lavin, Sean (7 de septiembre de 2016). "Estudiantes que usan la aplicación para hacer trampa" . WKMG . Consultado el 12 de octubre de 2020 .
- ^ "Código de honor" . Quizlet . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "API de Quizlet" .
enlaces externos
- Página web oficial