La serie Evergreen es una familia de GPU desarrolladas por Advanced Micro Devices para su línea Radeon bajo la marca ATI . Se empleó en la serie de tarjetas gráficas Radeon HD 5000 y compitió directamente con la serie GeForce 400 de Nvidia .
Fecha de lanzamiento | 10 de septiembre de 2009 |
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Nombre clave | Manhattan de hoja perenne |
Arquitectura | TeraScale 2 |
Transistores |
|
Tarjetas | |
Nivel Básico | 5450 5550 5570 |
Rango medio | 5670 5750 5770 |
Gama alta | 5830 5850 5870 |
Entusiasta | 5970 |
Soporte API | |
Direct3D | Direct3D 11 ( nivel de función 11_0 ) [1] Shader Model 5.0 |
OpenCL | OpenCL 1.2 [2] |
OpenGL | OpenGL 4.5 [3] |
Historia | |
Predecesor | Serie Radeon HD 4000 |
Sucesor | Serie Radeon HD 6000 |
Lanzamiento
La existencia se detectó en una diapositiva de presentación del Día del Analista de Tecnología de AMD de julio de 2007 como "R8xx". AMD celebró un evento de prensa en el Museo USS Hornet el 10 de septiembre de 2009 [4] y anunció la tecnología de múltiples pantallas ATI Eyefinity y las especificaciones de las variantes de la serie Radeon HD 5800. Las primeras variantes de la serie Radeon HD 5800 se lanzaron el 23 de septiembre de 2009, la serie HD 5700 se lanzó el 12 de octubre y la HD 5970 se lanzó el 18 de noviembre [5] La HD 5670 se lanzó el 14 de enero de 2010 y la HD 5500 y la serie 5400 se lanzaron en febrero de 2010, completando lo que parece ser la mayor parte de la línea de GPU Evergreen de AMD.
La demanda superó en gran medida la oferta que, más de dos meses después del lanzamiento, muchos minoristas en línea todavía tenían problemas para mantener en stock las series 5800 y 5900. [6]
Arquitectura
Este artículo trata sobre todos los productos de la marca Radeon HD 5000 Series . TeraScale 2 se introdujo con esto.
- Una GPU que implementa TeraScale 2 se encuentra en Radeon HD 5830 y productos de marca superiores. Estos productos tienen la capacidad de calcular el formato de punto flotante de doble precisión .
- Una GPU que implementa TeraScale 1 se encuentra en Radeon HD 5770 y productos de marca inferiores. Estos productos tienen la capacidad de calcular solo formato de punto flotante de precisión simple .
- El cumplimiento de OpenGL 4.x requiere la compatibilidad con sombreadores FP64. Estos se implementan mediante emulación en algunas GPU de TeraScale (microarquitectura) .
Compatibilidad con varios monitores
Los controladores de pantalla en matriz con la nueva marca AMD Eyefinity se introdujeron con la serie Radeon HD 5000. Todos los productos de la serie HD 5000 tienen capacidades Eyefinity que admiten tres salidas. La Radeon HD 5870 Eyefinity edición , sin embargo, soporta seis mini DisplayPort salidas, todos los cuales pueden estar activos simultáneamente.
La canalización de pantalla admite la gama xvYCC y salida de 12 bits por componente a través de HDMI . Salida HDMI 1.3a. Las GPU Radeon R700 de la generación anterior de la serie Radeon HD 4000 solo admiten audio hasta LPCM 7.1 y no admiten salida de flujo de bits para formatos de audio Dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio para decodificadores externos. Esta función ahora es compatible con las GPU de la familia Evergreen. En las GPU de la familia Evergreen, las salidas DisplayPort incorporadas son capaces de una salida de 10 bits por componente, [7] y la salida HDMI es capaz de una salida de 12 bits por componente.
DVI-I / VGA | DVI-I / VGA | HDMI | DisplayPort | |
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Opción 1 | Activo | Activo | Inactivo | Activo |
opcion 2 | Activo | Inactivo | Activo | Activo |
Aceleración de video
Unified Video Decoder (UVD2.2) [8] está presente en los troqueles de todos los productos y es compatible con AMD Catalyst 9.11 y versiones posteriores a través de DXVA 2.0 en Microsoft Windows y VDPAU en Linux y FreeBSD . El controlador de dispositivo gráfico gratuito y de código abierto # ATI / AMD también es compatible con UVD.
OpenCL (API)
OpenCL acelera muchos paquetes de software científico hasta un factor de 10 o 100 y más, en comparación con las CPU actuales. OpenCL 1.0 a 1.2 son compatibles con todos los chips TeraScale 2 y 3. [9]
Tabla de funciones de Radeon
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD (consulte también: Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD ).
Nombre de la serie de GPU | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Hojas perennes | Islas del norte | Islas del Sur | Islas del mar | Islas volcánicas | Islas árticas / Polaris | Vega | Navi 1X | Navi 2X | |||
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Liberado | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Abr. De 2000 | Agosto de 2001 | Septiembre de 2002 | Mayo de 2004 | Octubre de 2005 | Mayo de 2007 | Noviembre de 2007 | Junio de 2008 | Septiembre de 2009 | Octubre de 2010 | Ene. De 2012 | Sep. De 2013 | Junio de 2015 | Junio de 2016 | Junio de 2017 | Julio de 2019 | Nov. De 2020 | |||
Nombre comercial | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | |||
Soporte AMD | |||||||||||||||||||||||||
Amable | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||||
Conjunto de instrucciones | No conocido públicamente | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | Conjunto de instrucciones RDNA | |||||||||||||||||||||
Microarquitectura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN de 1.ª generación | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación | GCN de cuarta generación | GCN 5.a generación | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
Tipo | Tubería fija [a] | Pipelines programables de píxeles y vértices | Modelo de sombreado unificado | ||||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5,0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9,0 11 ( 9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 ( 9_3 ) | 10.0 11 ( 10_0 ) | 10,1 11 ( 10_1 ) | 11 (11_0) | 11 ( 11_1 ) 12 (11_1) | 11 ( 12_0 ) 12 (12_0) | 11 ( 12_1 ) 12 (12_1) | 11 ( 12_2 ) 12 (12_2) | ||||||||||
Modelo sombreado | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3,0 | 4.0 | 4.1 | 5,0 | 5.1 | 5,1 6,3 | 6.4 | 6.5 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1 [b] [10] | 3.3 | 4.5 (en Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0)) [3] [11] [12] [c] | 4.6 (en Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 ( Win 7+ o Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalina 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Cerca del metal | 1.1 (sin soporte para Mesa 3D) | 1.2 (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D) | 2.0 (controlador Adrenalin en Win7 + ) (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D, 2.0 con controladores AMD o AMD ROCm) | 2.0 | 2.1 [13] | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ? | |||||||||||||||||||||||
Decodificación de video ASIC | N / A | Avivo / UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 o 6.0 | UVD 6,3 | UVD 7 [14] [d] | VCN 2.0 [14] [d] | VCN 3.0 [15] | ||||||||||||
Codificación de video ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 o 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 [14] [d] | |||||||||||||||||||
Movimiento fluido ASIC [e] | |||||||||||||||||||||||||
Ahorro de energía | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune y ZeroCore Power | ? | ||||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | A través de DSP dedicado | A través de sombreadores | ? | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | |||||||||||||||||||||||
HDCP [f] | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | 1,4 2,2 2,3 | ? | ||||||||||||||||||||
PlayReady [f] | N / A | 3,0 | 3,0 | ? | |||||||||||||||||||||
Pantallas admitidas [g] | 1-2 | 2 | 2-6 | ? | |||||||||||||||||||||
Max. resolución | ? | 2–6 × 2560 × 1600 | 2–6 × 4096 × 2160 a 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 a 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 a 60 Hz [16] | ? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon [h] | N / A | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [h] | N / A | Experimental [17] |
- ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen completamente con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de R100 .
- ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas sin alimentación de dos (NPOT).
- ^ El cumplimiento de OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ^ a b c El UVD y VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en la implementación de Raven Ridge APU de Vega.
- ^ Procesamiento de video ASIC para técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de video. En Windows, funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores y / o la comunidad.
- ^ a b Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con la tarjeta, el sistema operativo, el controlador y la aplicación. También se necesita una pantalla HDCP compatible para esto. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ^ Se pueden admitir más pantallas conconexiones DisplayPort nativaso dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. El soporte en esta tabla se refiere a la versión más actual.
Productos de escritorio
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab (nm) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz ( mm 2 ) | Interfaz de bus | Velocidad de reloj | Configuración principal [a] | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | TDP ( vatios ) [b] | Soporte Crossfire | Soporte API (versión) | Precio de lanzamiento (USD) | |||||||||
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Núcleo (MHz) | Memoria (MHz) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Precisión doble | Inactivo | Max. | Direct3D | OpenGL | OpenCL | ||||||||||
Radeon HD 5450 | 4 de febrero de 2010 | Cedar PRO | 40 | 292 | 59 | PCIe 2.1 x16 PCI PCIe 2.1 x1 | 650 650 650 | 400 800 800 | 80: 8: 4 | 2.6 | 5.2 | 512 1024 2048 | 6,4 12,8 | DDR2 DDR3 | 64 | 104 | N / A | 6.4 | 19,1 | No | 11,3 (11_0) | 4.5 | 1.2 | ~ 50 |
Radeon HD 5550 | 9 de febrero de 2010 | Redwood LE | 627 | 104 | PCIe 2.1 x16 | 550 550 550 | 320: 16: 8 | 4.4 | 8.8 | 12,8 25,6 51,2 | DDR2 GDDR3 GDDR5 | 128 | 352 | 10 | 39 | ~ 70 | ||||||||
Radeon HD 5570 | Redwood PRO | 650 650 | 400 900 | 400: 20: 8 | 5.2 | 13,0 | 12,8 28,8 57,6 | 520 | 80 | |||||||||||||||
Radeon HD 5610 | 14 de mayo de 2011 | 650 | 500 | 1024 | 16,0 | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Radeon HD 5670 | 14 de enero de 2010 | Redwood XT | 775 775 | 800 1000 | 6.2 | 15,5 | 512 1024 2048 | 25,6 64,0 | GDDR3 GDDR5 | 620 | 15 | 64 | Crossfire de 4 vías | 99 | ||||||||||
Radeon HD 5750 | 13 de octubre de 2009 | Enebro PRO | 1040 | 170 | 700 700 | 1150 1150 | 720: 36: 16 | 11,2 | 25,2 | 512 1024 | 73,6 | GDDR5 | 1008 | dieciséis | 86 | 129 | ||||||||
Radeon HD 5770 | Juniper XT | 850 850 | 1200 1200 | 800: 40: 16 | 13,6 | 34,0 | 76,8 | 1360 | 18 | 108 | 159 | |||||||||||||
Radeon HD 5830 | 25 de febrero de 2010 | Cypress LE | 2154 | 334 | 800 | 1000 | 1120: 56: 16 | 12,8 | 44,8 | 1024 | 128,0 | 256 | 1792 | 358,4 | 25 | 175 | 239 | |||||||
Radeon HD 5850 | 30 de septiembre de 2009 | Cypress PRO | 725 725 | 1000 1000 | 1440: 72: 32 | 23,2 | 52,2 | 1024 2048 | 2088 | 417,6 | 27 | 151 | 259 | |||||||||||
Radeon HD 5870 | 23 de septiembre de 2009 | Cypress XT | 850 850 | 1200 1200 | 1600: 80: 32 | 27,2 | 68,0 | 153,6 | 2720 | 544 | 188 228 | 379 | ||||||||||||
Radeon HD 5870 Eyefinity Edition [c] [18] | 11 de marzo de 2010 | 850 | 1200 | 2048 | 228 | 479 | ||||||||||||||||||
Radeon HD 5970 | 18 de noviembre de 2009 | Cicuta XT | 2154 × 2 | 334 × 2 | 725 725 | 1000 1000 | 1600: 80: 32 × 2 | 46,4 | 116,0 | 1024 × 2 2048 × 2 | 128 × 2 | 256 × 2 | 4640 | 928 | 51 | 294 | Crossfire bidireccional | 599 | ||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab (nm) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz ( mm² ) | Interfaz de bus | Núcleo (MHz) | Memoria (MHz) | Configuración principal [a] | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Precisión doble | Inactivo | Max. | Soporte Crossfire | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Precio de lanzamiento (USD) |
Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria> | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | TDP ( W ) [b] | Soporte API (versión) |
- ^ a b Sombreadores unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
- ^ a b El TDP son valores de TDP de diseño de referencia de AMD. Los diferentes diseños de placas que no son de referencia de los proveedores pueden provocar ligeras variaciones en el TDP real.
- ^ Todos los chips cuentan con AMD Eyefinity , pero la tarjeta Radeon HD 5870 Eyefinity Edition también tiene seissalidas mini DisplayPort , todas las cuales pueden estar activas simultáneamente.
Radeon HD 5900
Con el nombre en código Hemlock , la serie Radeon HD 5900 se anunció el 12 de octubre de 2009, comenzando con la HD 5970. [19] La serie Radeon HD 5900 utiliza dos procesadores gráficos Cypress y un puente PCI-E de terceros. Similar a las tarjetas gráficas de la serie Radeon HD 4800 X2; sin embargo, AMD ha abandonado el uso del apodo X2 para variantes de doble GPU comenzando con la serie Radeon HD 5900, lo que la convierte en la única serie dentro de la familia de GPU Evergreen que tiene dos GPU en una PCB.
Radeon HD 5800
Con el nombre en código Cypress , la serie Radeon HD 5800 se anunció el 23 de septiembre de 2009. Los productos incluyeron Radeon HD 5850 y Radeon HD 5870. El modelo de lanzamiento de Radeon HD 5870 puede admitir tres salidas de pantalla como máximo, y una de ellas debe admitir DisplayPort . En términos de rendimiento general, la 5870 se encuentra entre la GTX 470 y la GTX 480 de la empresa rival Nvidia, y está más cerca de la GTX 480 que de la GTX 470. [20] Se lanzó una edición Eyefinity 6 de Radeon HD 5870, con 2 GiB Memoria GDDR5, que admite seis pantallas simultáneas, todas para conectarse a una de las salidas mini DisplayPort y todas admiten esta conexión de forma nativa para no requerir hardware adicional. La Radeon HD 5870 tiene 1600 procesadores de sombreado utilizables, mientras que la Radeon HD 5850 tiene 1,440 núcleos de flujo utilizables, ya que 160 de los 1,600 núcleos totales se desactivan durante la agrupación de productos, lo que detecta áreas potencialmente defectuosas del chip. Una Radeon HD 5830 fue lanzada el 25 de febrero de 2010. La Radeon HD 5830 tiene 1,120 núcleos de flujo utilizables y un reloj de núcleo estándar de 800 MHz.
Radeon HD 5700
El nombre en clave de la GPU 5700 era Juniper y era exactamente la mitad de Cypress . La mitad de los motores de sombreado, la mitad de los controladores de memoria, la mitad de los ROP, la mitad de las TMU, la mitad de todo. El 5750 tenía un motor de sombreado deshabilitado (de 10), por lo que tenía 720 procesadores de flujo, mientras que el 5770 tenía los diez habilitados. Además, el 5750 funcionó a 700 MHz y un voltaje más bajo, mientras que el 5770 usó más potencia, pero funcionó a 850 MHz. Ambas tarjetas se encontraban normalmente con 1 GB de memoria GDDR5, pero existían variantes de 512 MB, y el rendimiento sufría algo.
Radeon HD 5600
Con el nombre en clave Redwood XT , la serie 5600 tiene habilitados los cinco motores de sombreado de Redwood. Como cada uno de ellos tiene 80 unidades VLIW-5, esto le dio 400 procesadores de flujo. Los relojes de referencia eran de 775 MHz para todos los 5600, mientras que los relojes de memoria variaban entre los OEM, al igual que el uso de memoria DDR3 y GDDR5, siendo este último el doble de rápido.
Radeon HD 5500
La Radeon HD 5570 fue lanzada el 9 de febrero de 2010, usando la GPU Redwood XT como se ve en la serie 5600. En un primer lanzamiento, se limitó a la memoria DDR3, pero luego, ATI agregó soporte para la memoria GDDR5. Una variante más, con solo 320 núcleos de flujo, está disponible y se sugirió Radeon HD 5550 como el nombre del producto. Los modelos 5570 y 5550 estaban disponibles con memoria GDDR5, GDDR3 y DDR2. La variante 5550 desactivó un motor de sombreado, por lo que solo tenía 320 procesadores de flujo (4 motores, 80 unidades VLIW-5 cada uno).
Todos los diseños de placas de referencia de la serie Radeon HD 5500 son de media altura, lo que los hace adecuados para un chasis de factor de forma de perfil bajo.
Radeon HD 5400
Con nombre en código Cedar , [21] la serie Radeon HD 5400 se anunció el 4 de febrero de 2010, comenzando con la HD 5450. La Radeon HD 5450 tiene 80 núcleos de flujo, un reloj de núcleo de 650 MHz y memoria DDR2 o DDR3 de 800 MHz. La serie 5400 está diseñada para asumir un tamaño de tarjeta de perfil bajo.
Productos móviles
Controladores de dispositivos gráficos
Controlador de dispositivo de gráficos propiedad de AMD "Catalyst"
AMD Catalyst se está desarrollando para Microsoft Windows y Linux . En julio de 2014, otros sistemas operativos no son compatibles oficialmente. Esto puede ser diferente para la marca AMD FirePro , que se basa en un hardware idéntico pero cuenta con controladores de dispositivos gráficos certificados por OpenGL.
AMD Catalyst admite, por supuesto, todas las funciones anunciadas para la marca Radeon.
Controlador de dispositivo gráfico gratuito y de código abierto "Radeon"
Los controladores gratuitos y de código abierto se desarrollan principalmente en Linux y para Linux, pero también se han adaptado a otros sistemas operativos. En HD5000, el controlador utiliza las siguientes seis partes:
- DRM del componente del kernel de Linux
- Controlador KMS del componente del kernel de Linux : básicamente, el controlador de dispositivo para el controlador de pantalla en el kernel, llamado "radeon".
- componente de espacio de usuario libDRM: básicamente uno de los controladores 3d. La serie HD5000 utiliza el controlador "r600g".
- componente de espacio de usuario en Mesa 3D ;
- un controlador de dispositivo de gráficos 2D especial y distinto para X.Org Server ; con esta tarjeta, se usa EXA en lugar de Glamour
El controlador de gráficos "Radeon", gratuito y de código abierto, es compatible con la mayoría de las funciones implementadas en la línea de GPU Radeon. [22]
Los controladores de dispositivos gráficos gratuitos y de código abierto "Radeon" no tienen ingeniería inversa, sino que se basan en la documentación publicada por AMD. [23]
Ver también
- AMD FirePro
- AMD FireMV
- AMD FireStream
- Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD
Referencias
- ^ "Soporte de software AMD Radeon ™ para productos gráficos heredados" . AMD . Consultado el 21 de abril de 2018 .
- ^ "Notas de la versión 12.4 de AMD Catalyst ™ Software Suite" . 2012. Archivado desde el original el 26 de abril de 2012 . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ a b "AMD Radeon Software Crimson Edition Beta" . AMD . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "AMD está llevando los gráficos al límite con Eyefinity impulsando el SimCraft APEX sc830" . Información privilegiada de SimCraft. 2009-09-11.
- ^ Comunicado de prensa de ATI Radeon HD 5970
- ^ "Oh 5800, 5800, ¿de qué eres tú 5800?" . [H] ArdOCP. 2009-11-10.
- ^ DirectX 11 al aire libre: revisión de ATI Radeon HD 5870 archivada el 27 de septiembre de 2009 en la Wayback Machine.
- ^ Decodificador de video unificado # GPU habilitadas para UVD
- ^ https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products
- ^ "Textura NPOT (OpenGL Wiki)" . Grupo Khronos . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
- ^ "Mesamatrix" . mesamatrix.net . Consultado el 22 de abril de 2018 .
- ^ "RadeonFeature" . Fundación X.Org . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Especificaciones AMD Radeon RX 6800 XT" . TechPowerUp . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ a b c Killian, Zak (22 de marzo de 2017). "AMD publica parches para el soporte de Vega en Linux" . Informe técnico . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (15 de septiembre de 2020). "AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 admite decodificación de video AV1" . Phoronix . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ "Arquitectura Vega de próxima generación de Radeon" (PDF) . Grupo de tecnologías Radeon (AMD). Archivado desde el original (PDF) el 2018-09-06 . Consultado el 13 de junio de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (7 de diciembre de 2016). "Las mejores características del kernel de Linux 4.9" . Phoronix . Consultado el 7 de diciembre de 2016 .
- ^ Angelini, Chris; Abi-Chahla, Fedy (23 de septiembre de 2009). "ATI Radeon HD 5870: DirectX 11, Eyefinity y velocidad seria" . Hardware de Tom . Bestofmedia Network. pag. 8 . Consultado el 9 de octubre de 2009 .
- ^ Lanzamiento de ATI Radeon HD 5970 de doble GPU
- ^ http://www.techspot.com/review/283-geforce-gtx-400-vs-radeon-hd-5800/GTX 480 y GTX 470 Revisión
- ^ "Decodificador de nombre en clave de AMD Financial Analyst Day 2009" . AMD. 2009-10-11.
- ^ "RadeonFeature" . Xorg.freedesktop.org . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ "Guías para desarrolladores de AMD" . Archivado desde el original el 16 de julio de 2013.
enlaces externos
- Gráficos ATI Radeon HD 5000 Series
- techPowerUp! Base de datos de GPU
Productos para portátiles
- Serie ATI Mobility Radeon HD 5400
- ATI Mobility Radeon HD 5700 y HD 5600 Series
- Serie ATI Mobility Radeon HD 5800
- Gráficos de la serie AMD Radeon HD 6300M
- Gráficos de la serie AMD Radeon HD 6500M
- Gráficos de la serie AMD Radeon HD 6800M