AMD Eyefinity es una marca de productos de tarjetas de video AMD que admiten configuraciones de varios monitores mediante la integración de varios (hasta seis) controladores de pantalla en una GPU. [1] AMD Eyefinity se introdujo con la serie Radeon HD 5000 "Evergreen" en septiembre de 2009 y también ha estado disponible en APU y tarjetas gráficas de nivel profesional con la marca AMD FirePro . [2]
Firma de diseño | Micro dispositivos avanzados |
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Introducido | Septiembre de 2009 |
Tipo | paredes de video o monitores múltiples |
Puertos | DisplayPort , HDMI , DVI , VGA , DMS-59 , VHDCI |
AMD Eyefinity admite un máximo de 2 pantallas que no son DisplayPort (p. Ej., HDMI , DVI , VGA , DMS-59 , VHDCI ) (que AMD denomina "salida heredada") y hasta 6 pantallas DisplayPort simultáneamente con una sola tarjeta gráfica o APU. Para alimentar más de dos pantallas, los paneles adicionales deben tener compatibilidad nativa con DisplayPort . [3] Como alternativa, se pueden emplear adaptadores DisplayPort a DVI / HDMI / VGA activos. [4]
También se admite la configuración de paredes de video grandes conectando varias computadoras a través de Gigabit Ethernet o Ethernet . [5]
La versión de AMD Eyefinity (también conocida como DCE, motor de controlador de pantalla) introducida con las APU Carrizo basadas en Excavator presenta una tubería subyacente de video. [6]
Descripción general
AMD Eyefinity se implementa mediante múltiples controladores de pantalla en matriz . Los diseños de la serie 5000 albergan dos relojes internos y un reloj externo. Las pantallas conectadas a través de VGA , DVI o HDMI requieren cada una su propio reloj interno. Pero todas las pantallas conectadas a través de DisplayPort pueden manejarse desde un solo reloj externo. Este reloj externo es lo que permite a Eyefinity alimentar hasta seis monitores desde una sola tarjeta.
Toda la serie de productos HD 5000 tiene capacidades Eyefinity que admiten tres salidas. La Radeon HD 5870 Eyefinity edición , sin embargo, soporta seis mini DisplayPort salidas, todos los cuales pueden estar activos simultáneamente. [7]
El controlador de pantalla tiene dos RAMDAC que controlan los puertos VGA o DVI en modo analógico. Por ejemplo, cuando se conecta un convertidor DVI a VGA a un puerto DVI). También tiene un máximo de seis transmisores digitales que pueden emitir una señal DisplayPort o una señal TMDS para DVI o HDMI , y dos generadores de señal de reloj para controlar las salidas digitales en modo TMDS . Las pantallas DVI de doble enlace utilizan dos de los transmisores TMDS / DisplayPort y una señal de reloj cada uno. Las pantallas DVI de enlace único y las pantallas HDMI utilizan un transmisor TMDS / DisplayPort y una señal de reloj cada una. Las pantallas DisplayPort utilizan un transmisor TMDS / DisplayPort y ninguna señal de reloj.
Un adaptador DisplayPort activo puede convertir una señal DisplayPort en otro tipo de señal, como VGA, DVI de enlace único o DVI de enlace doble; o HDMI si se deben conectar más de dos pantallas que no sean DisplayPort a una tarjeta gráfica de la serie Radeon HD 5000. [7]
DisplayPort 1.2 agregó la posibilidad de manejar múltiples pantallas en un solo conector DisplayPort, llamado Multi-Stream Transport (MST). Las soluciones de gráficos AMD equipadas con salidas DisplayPort 1.2 pueden ejecutar varios monitores desde un solo puerto.
En High-Performance Graphics 2010, Mark Fowler presentó Evergreen y declaró que, por ejemplo, 5870 (Cypress), 5770 (Juniper) y 5670 (Redwood) admiten una resolución máxima de 6 veces 2560 × 1600 píxeles, mientras que 5470 (Cedar) admite 4 veces 2560 × 1600 píxeles. [8]
Disponibilidad
Descripción general de las funciones de las tarjetas gráficas AMD
Todo AMD GPU a partir de las series de hoja perenne admite un máximo de 2 no - DisplayPort pantallas y un máximo de 6 DisplayPort muestra por la tarjeta gráfica. [4]
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD (consulte también: Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD ).
Nombre de la serie de GPU | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Hojas perennes | Islas del norte | Islas del Sur | Islas del mar | Islas volcánicas | Islas árticas / Polaris | Vega | Navi 1X | Navi 2X | |||
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Liberado | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Abr. De 2000 | Agosto de 2001 | Septiembre de 2002 | Mayo de 2004 | Octubre de 2005 | Mayo de 2007 | Noviembre de 2007 | Junio de 2008 | Septiembre de 2009 | Octubre de 2010 | Ene. De 2012 | Sep. De 2013 | Junio de 2015 | Junio de 2016 | Junio de 2017 | Julio de 2019 | Nov. De 2020 | |||
Nombre comercial | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | |||
Soporte AMD | |||||||||||||||||||||||||
Amable | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||||
Conjunto de instrucciones | No conocido públicamente | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | Conjunto de instrucciones RDNA | |||||||||||||||||||||
Microarquitectura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN de 1.ª generación | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación | GCN de cuarta generación | GCN 5.a generación | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
Tipo | Tubería fija [a] | Pipelines programables de píxeles y vértices | Modelo de sombreado unificado | ||||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5,0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9,0 11 ( 9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 ( 9_3 ) | 10.0 11 ( 10_0 ) | 10,1 11 ( 10_1 ) | 11 (11_0) | 11 ( 11_1 ) 12 (11_1) | 11 ( 12_0 ) 12 (12_0) | 11 ( 12_1 ) 12 (12_1) | 11 ( 12_2 ) 12 (12_2) | ||||||||||
Modelo sombreado | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3,0 | 4.0 | 4.1 | 5,0 | 5.1 | 5,1 6,3 | 6.4 | 6.5 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1 [b] [9] | 3.3 | 4.5 (en Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0)) [10] [11] [12] [c] | 4.6 (en Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 ( Win 7+ o Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalina 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Cerca del metal | 1.1 (sin soporte para Mesa 3D) | 1.2 (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D) | 2.0 (controlador Adrenalin en Win7 + ) (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D, 2.0 con controladores AMD o AMD ROCm) | 2.0 | 2.1 [13] | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ? | |||||||||||||||||||||||
Decodificación de video ASIC | N / A | Avivo / UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 o 6.0 | UVD 6,3 | UVD 7 [14] [d] | VCN 2.0 [14] [d] | VCN 3.0 [15] | ||||||||||||
Codificación de video ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 o 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 [14] [d] | |||||||||||||||||||
Movimiento fluido ASIC [e] | |||||||||||||||||||||||||
Ahorro de energía | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune y ZeroCore Power | ? | ||||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | A través de DSP dedicado | A través de sombreadores | ? | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | |||||||||||||||||||||||
HDCP [f] | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | 1,4 2,2 2,3 | ? | ||||||||||||||||||||
PlayReady [f] | N / A | 3,0 | 3,0 | ? | |||||||||||||||||||||
Pantallas admitidas [g] | 1-2 | 2 | 2-6 | ? | |||||||||||||||||||||
Max. resolución | ? | 2–6 × 2560 × 1600 | 2–6 × 4096 × 2160 a 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 a 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 a 60 Hz [16] | ? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon [h] | N / A | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [h] | N / A | Experimental [17] |
- ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen completamente con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de R100 .
- ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas sin alimentación de dos (NPOT).
- ^ El cumplimiento de OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ^ a b c El UVD y VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en la implementación de Raven Ridge APU de Vega.
- ^ Procesamiento de video ASIC para la técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de video. En Windows, funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores y / o la comunidad.
- ^ a b Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con la tarjeta, el sistema operativo, el controlador y la aplicación. También se necesita una pantalla HDCP compatible para esto. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ^ Se pueden admitir más pantallas conconexiones DisplayPort nativaso dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. El soporte en esta tabla se refiere a la versión más actual.
Descripción general de las funciones de las APU de AMD
AMD Eyefinity también está disponible en la línea de productos de la marca APU de AMD. Se dice que el A10-7850K admite hasta cuatro pantallas.
La siguiente tabla muestra las características de las APU de AMD (consulte también: Lista de unidades de procesamiento acelerado de AMD ).
Nombre clave | Servidor | Básico | Toronto | |||||||||||||||||
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Micro | Kioto | |||||||||||||||||||
Escritorio | Actuación | Renoir | Cezanne | |||||||||||||||||
Convencional | Llano | Trinidad | Richland | Kaveri | Actualización de Kaveri (Godavari) | Carrizo | Bristol Ridge | Cuervo Ridge | Picasso | |||||||||||
Entrada | ||||||||||||||||||||
Básico | Kabini | |||||||||||||||||||
Móvil | Actuación | Renoir | Cezanne | |||||||||||||||||
Convencional | Llano | Trinidad | Richland | Kaveri | Carrizo | Bristol Ridge | Cuervo Ridge | Picasso | ||||||||||||
Entrada | Dalí | |||||||||||||||||||
Básico | Desna, Ontario, Zacate | Kabini, Temash | Beema, Mullins | Carrizo-L | Stoney Ridge | |||||||||||||||
Incorporado | Trinidad | Águila calva | Halcón Merlín , Halcón Marrón | Gran búho cornado | Halcón gris | Ontario, Zacate | Kabini | Águila de estepa , águila coronada , familia LX | Halcón de la pradera | Cernícalo con bandas | ||||||||||
Plataforma | Alta, estándar y baja potencia. | Potencia baja y ultrabaja | ||||||||||||||||||
Liberado | Ago. De 2011 | Octubre de 2012 | Junio de 2013 | Ene. De 2014 | 2015 | Junio de 2015 | Junio de 2016 | Oct. De 2017 | Ene. De 2019 | Mar. De 2020 | Enero de 2021 | Ene. De 2011 | Mayo 2013 | Abr. De 2014 | Mayo de 2015 | Febrero de 2016 | Abr. De 2019 | |||
Microarquitectura de CPU | K10 | Piledriver | Aplanadora | Excavador | " Excavadora + " [18] | zen | Zen + | Zen 2 | Zen 3 | Gato montés | Jaguar | Puma | Puma + [19] | " Excavadora + " | zen | |||||
ES UN | x86-64 | x86-64 | ||||||||||||||||||
Enchufe | Escritorio | Gama alta | N / A | N / A | ||||||||||||||||
Convencional | N / A | AM4 | ||||||||||||||||||
Entrada | FM1 | FM2 | FM2 + [a] | N / A | ||||||||||||||||
Básico | N / A | N / A | AM1 | N / A | ||||||||||||||||
Otro | FS1 | FS1 + , FP2 | FP3 | FP4 | FP5 | FP6 | FT1 | FT3 | FT3b | FP4 | FP5 | |||||||||
Versión PCI Express | 2.0 | 3,0 | 2.0 | 3,0 | ||||||||||||||||
Fabuloso ( nm ) | GF 32SHP ( HKMG SOI ) | GF 28SHP (HKMG a granel) | GF 14LPP ( FinFET a granel) | GF 12LP (FinFET a granel) | TSMC N7 (FinFET a granel) | TSMC N40 (a granel) | TSMC N28 (HKMG a granel) | GF 28SHP (HKMG a granel) | GF 14LPP ( FinFET a granel) | |||||||||||
Área de matriz (mm 2 ) | 228 | 246 | 245 | 245 | 250 | 210 [20] | 156 | 180 | 75 (+ 28 FCH ) | 107 | ? | 125 | 149 | |||||||
TDP mínimo (W) | 35 | 17 | 12 | 10 | 4.5 | 4 | 3,95 | 10 | 6 | |||||||||||
Max APU TDP (W) | 100 | 95 | sesenta y cinco | 18 | 25 | |||||||||||||||
Reloj base de APU de stock máx. (GHz) | 3 | 3.8 | 4.1 | 4.1 | 3,7 | 3.8 | 3.6 | 3,7 | 3.8 | 4.0 | 1,75 | 2.2 | 2 | 2.2 | 3.2 | 3.3 | ||||
Máx. De APU por nodo [b] | 1 | 1 | ||||||||||||||||||
Número máximo de núcleos de CPU [c] por APU | 4 | 8 | 2 | 4 | 2 | |||||||||||||||
Max subprocesos por núcleo de CPU | 1 | 2 | 1 | 2 | ||||||||||||||||
Estructura entera | 3 + 3 | 2 + 2 | 4 + 2 | 4 + 2 + 1 | 4 + 2 + 1 | 1 + 1 + 1 + 1 | 2 + 2 | 4 + 2 | ||||||||||||
i386, i486, i586, CMOV, NOPL, i686, PAE , NX bit , CMPXCHG16B, AMD-V , RVI , ABM y LAHF / SAHF de 64 bits | ||||||||||||||||||||
IOMMU [d] | N / A | |||||||||||||||||||
BMI1 , AES-NI , CLMUL y F16C | N / A | |||||||||||||||||||
MOVBE | N / A | |||||||||||||||||||
AVIC , BMI2 y RDRAND | N / A | |||||||||||||||||||
ADX , SHA , RDSEED , SMAP , SMEP , XSAVEC, XSAVES, XRSTORS, CLFLUSHOPT y CLZERO | N / A | N / A | ||||||||||||||||||
WBNOINVD, CLWB, RDPID, RDPRU y MCOMMIT | N / A | N / A | ||||||||||||||||||
FPU por núcleo | 1 | 0,5 | 1 | 1 | 0,5 | 1 | ||||||||||||||
Tubos por FPU | 2 | 2 | ||||||||||||||||||
Ancho de tubería FPU | 128 bits | 256 bits | 80 bits | 128 bits | ||||||||||||||||
Conjunto de instrucciones de CPU Nivel SIMD | SSE4a [e] | AVX | AVX2 | SSSE3 | AVX | AVX2 | ||||||||||||||
3D¡Ahora! | 3DNow! + | N / A | N / A | |||||||||||||||||
PREFETCH / PREFETCHW | ||||||||||||||||||||
FMA4 , LWP, TBM y XOP | N / A | N / A | N / A | N / A | ||||||||||||||||
FMA3 | ||||||||||||||||||||
Caché de datos L1 por núcleo (KiB) | 64 | dieciséis | 32 | 32 | ||||||||||||||||
L1 caché de datos asociatividad (formas) | 2 | 4 | 8 | 8 | ||||||||||||||||
Cachés de instrucción L1 por núcleo | 1 | 0,5 | 1 | 1 | 0,5 | 1 | ||||||||||||||
Caché máximo de instrucciones L1 total de APU (KiB) | 256 | 128 | 192 | 256 | 512 | 64 | 128 | 96 | 128 | |||||||||||
L1 caché de instrucciones asociatividad (formas) | 2 | 3 | 4 | 8 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||||
Cachés L2 por núcleo | 1 | 0,5 | 1 | 1 | 0,5 | 1 | ||||||||||||||
Caché L2 total de APU máx. (MiB) | 4 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||||
Caché L2 asociatividad (formas) | dieciséis | 8 | dieciséis | 8 | ||||||||||||||||
Caché L3 total de APU (MiB) | N / A | 4 | 8 | dieciséis | N / A | 4 | ||||||||||||||
APU caché L3 asociatividad (formas) | dieciséis | dieciséis | ||||||||||||||||||
Esquema de caché L3 | Víctima | N / A | Víctima | Víctima | ||||||||||||||||
Soporte máximo de DRAM de stock | DDR3-1866 | DDR3-2133 | DDR3-2133 , DDR4-2400 | DDR4-2400 | DDR4-2933 | DDR4-3200 , LPDDR4-4266 | DDR3L-1333 | DDR3L-1600 | DDR3L-1866 | DDR3-1866 , DDR4-2400 | DDR4-2400 | |||||||||
Max DRAM canales por APU | 2 | 1 | 2 | |||||||||||||||||
Ancho de banda máximo de DRAM (GB / s) por APU | 29.866 | 34.132 | 38.400 | 46.932 | 68.256 | ? | 10.666 | 12.800 | 14.933 | 19.200 | 38.400 | |||||||||
Microarquitectura de GPU | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación | GCN 5.ª generación [21] | TeraScale 2 (VLIW5) | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación [21] | GCN 5.a generación | |||||||||||
Conjunto de instrucciones de GPU | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | ||||||||||||||||
Reloj base máximo de la GPU (MHz) | 600 | 800 | 844 | 866 | 1108 | 1250 | 1400 | 2100 | 2100 | 538 | 600 | ? | 847 | 900 | 1200 | |||||
GFLOPS base de GPU máximo en stock [f] | 480 | 614,4 | 648,1 | 886,7 | 1134,5 | 1760 | 1971.2 | 2150.4 | ? | 86 | ? | ? | ? | 345,6 | 460,8 | |||||
Motor 3D [g] | Hasta 400: 20: 8 | Hasta 384: 24: 6 | Hasta 512: 32: 8 | Hasta 704: 44: 16 [22] | Hasta 512: 32: 8 | 80: 8: 4 | 128: 8: 4 | Hasta 192:?:? | Hasta 192:?:? | |||||||||||
IOMMUv1 | IOMMUv2 | IOMMUv1 | ? | IOMMUv2 | ||||||||||||||||
Decodificador de video | UVD 3.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | VCN 1.0 [23] | VCN 2.0 [24] | UVD 3.0 | UVD 4.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | UVD 6,3 | VCN 1.0 | |||||||||
Codificador de video | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.1 | N / A | VCE 2.0 | VCE 3.1 | |||||||||||||
Movimiento fluido AMD | ||||||||||||||||||||
Ahorro de energía de la GPU | PowerPlay | PowerTune | PowerPlay | PowerTune [25] | ||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | [26] | N / A | |||||||||||||||||
FreeSync | 1 2 | 1 2 | ||||||||||||||||||
HDCP [h] | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | ||||||||||||||
PlayReady [h] | N / A | 3.0 todavía no | N / A | 3.0 todavía no | ||||||||||||||||
Pantallas compatibles [i] | 2-3 | 2-4 | 3 | 3 (escritorio) 4 (móvil, integrado) | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
/drm/radeon [j] [28] [4] | N / A | N / A | ||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [j] [29] | N / A | [30] | N / A | [30] |
- ^ Para modelos de excavadoras FM2 +: A8-7680, A6-7480 y Athlon X4 845.
- ^ Una PC sería un nodo.
- ^ Una APU combina una CPU y una GPU. Ambos tienen núcleos.
- ^ Requiere soporte de firmware.
- ^ Sin SSE4. Sin SSSE3.
- ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o impulso) en función de unaoperación FMA .
- ^ Sombreadores unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- ^ a b Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con la tarjeta, el sistema operativo, el controlador y la aplicación. También se necesita una pantalla HDCP compatible para esto. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ^ Para alimentar más de dos pantallas, los paneles adicionales deben tenercompatibilidadnativa con DisplayPort . [27] Como alternativa, se pueden emplear adaptadores DisplayPort a DVI / HDMI / VGA activos.
- ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. El soporte en esta tabla se refiere a la versión más actual.
Soporte de software
AMD Catalyst es compatible con Eyefinity y permite al usuario configurar y ejecutar de forma independiente cada pantalla adjunta. Facilita la configuración del "modo clonado", es decir, copiar un escritorio en varias pantallas o "modo extendido", es decir, abarcar el espacio de trabajo en varias pantallas y combinar las resoluciones de todas esas pantallas en una gran resolución. AMD llama a los modos extendidos Single Large Surface (SLS) y soporte Catalyst de cierto rango de configuraciones de grupos de pantallas. Por ejemplo, 5x1 horizontal y 5x1 vertical son compatibles desde la versión 11.10 de AMD Catalyst de octubre de 2011. [2] [31]
A partir de Catalyst 14.6, AMD admite soporte de resolución mixta, por lo que un solo grupo de pantallas Eyefinity puede controlar cada monitor con una resolución diferente. Esto se proporciona a través de dos nuevos modos de visualización Eyefinity, Ajustar y Expandir , además del modo Relleno existente . En el modo Ajustar o Expandir, AMD compensa las resoluciones no coincidentes creando un escritorio virtual de una resolución diferente a la de los monitores y luego rellenándolo o recortándolo según sea necesario. [32]
AMD Eyefinity funciona con juegos que admiten relaciones de aspecto no estándar, que se requieren para desplazarse por varias pantallas. El modo SLS ("Superficie grande única") requiere una resolución de pantalla idéntica en todas las pantallas configuradas. AMD validó algunos videojuegos para que sean compatibles con Eyefinity. La lista corta incluye títulos como Age of Conan , ARMA 2: Operation Arrowhead , STALKER: Call of Pripyat , Serious Sam 3: BFE , Singularity (videojuego) , Sleeping Dogs , Assassin's Creed II , Sniper Elite V2 , Soldier of Fortune Online , Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction , Star Wars: The Force Unleashed 2 , Marvel Super Hero Squad Online , RUSE , Supreme Commander 2 entre otros. [33] Sin embargo, algunos juegos que no están en esta lista corta parecen funcionar también, por ejemplo, Dirt 3 y The Elder Scrolls V: Skyrim .
El controlador KMS es compatible con AMD Eyefinity. [4]
Ver también
- AMD FireMV : productos previos a Eyefinity para configuraciones de varios monitores
- Multimonitor
Referencias
- ^ "Edición de AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 revisada" . AnandTech . 2010-03-31 . Consultado el 2 de julio de 2014 .
- ^ a b "AMD Eyefinity: preguntas frecuentes" . AMD . 2011-05-17 . Consultado el 2 de julio de 2014 .
- ^ "¿Cómo conecto tres o más monitores a una tarjeta gráfica AMD Radeon HD 5000, HD 6000 y HD 7000 Series?" . AMD . Consultado el 8 de diciembre de 2014 .
- ^ a b c d "Matriz de funciones de Radeon" . freedesktop.org . Consultado el 10 de enero de 2016 .
- ^ "Configuración y ejecución de una pared de video grande usando gráficos ATI FirePro" (pdf) . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ "Carrizo introduce una nueva vía de reproducción de video" .
- ^ a b "AMD Eyefinity en AMD Radeon HD 5870" . Hardware de Tom . 2009-09-23 . Consultado el 2 de julio de 2014 .
- ^ "Presentación de Radeon HD 5000" (PDF) .
- ^ "Textura NPOT (OpenGL Wiki)" . Grupo Khronos . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
- ^ "AMD Radeon Software Crimson Edition Beta" . AMD . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Mesamatrix" . mesamatrix.net . Consultado el 22 de abril de 2018 .
- ^ "RadeonFeature" . Fundación X.Org . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Especificaciones AMD Radeon RX 6800 XT" . TechPowerUp . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ a b c Killian, Zak (22 de marzo de 2017). "AMD publica parches para el soporte de Vega en Linux" . Informe técnico . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (15 de septiembre de 2020). "AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 admite decodificación de video AV1" . Phoronix . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ "Arquitectura Vega de próxima generación de Radeon" (PDF) . Grupo de tecnologías Radeon (AMD). Archivado desde el original (PDF) el 2018-09-06 . Consultado el 13 de junio de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (7 de diciembre de 2016). "Las mejores características del kernel de Linux 4.9" . Phoronix . Consultado el 7 de diciembre de 2016 .
- ^ "AMD anuncia la APU de séptima generación: excavadora mk2 en Bristol Ridge y Stoney Ridge para portátiles" . 31 de mayo de 2016 . Consultado el 3 de enero de 2020 .
- ^ Familia de APU "AMD Mobile" Carrizo "diseñada para brindar un salto significativo en rendimiento y eficiencia energética en 2015" (Comunicado de prensa). 20 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de febrero de 2015 .
- ^ "La Guía de comparación de CPU móviles Rev. 13.0 Página 5: Lista completa de CPU móviles AMD" . TechARP.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
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Tiene el mismo bloque VCN2.x que Navi1x
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enlaces externos
- AMD Eyefinity 5x1 Portrait y 120Hz en YouTube reproduciendo The Elder Scrolls V: Skyrim