La serie Radeon X700 (RV410) reemplazó a la X600 en septiembre de 2004. La X700 Pro tiene una frecuencia de 425 MHz y se produce en un proceso de 0,11 micrómetros. RV410 utilizó un diseño que consta de 8 canalizaciones de píxeles conectadas a 4 ROP (similar a GeForce 6600 ) mientras se mantienen los 6 sombreadores de vértices de X800. El proceso de 110 nm fue un proceso de reducción de costos, diseñado no para altas velocidades de reloj, sino para reducir el tamaño de la matriz manteniendo altos rendimientos. Se planeó la producción de un X700 XT y varios sitios web de hardware lo revisaron, pero nunca se lanzó. Se creía que X700 XT estableció un techo de reloj demasiado alto para que ATI lo produjera de manera rentable. La X700 XT tampoco era suficientemente competitiva con la impresionante GeForce 6 de nVidia600GT. ATI continuaría produciendo una tarjeta en la serie X800 para competir en su lugar.
Fecha de lanzamiento | 2004-2005 |
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Arquitectura | Radeon R400 |
Transistores | El 120M 110nm (RV410) |
Tarjetas | |
Nivel Básico | X700 SE, X700 LE, X700 |
Rango medio | X700 PRO |
Gama alta | X740 XL |
Soporte API | |
Direct3D | Direct3D 9.0b Shader Model 2.0b |
OpenGL | OpenGL 2.0 |
Historia | |
Predecesor | Serie Radeon X300-X600 |
Sucesor | Serie Radeon X800 |
Matriz de funciones de Radeon
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD (consulte también: Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD ).
Nombre de la serie de GPU | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Hojas perennes | Islas del norte | Islas del Sur | Islas del mar | Islas volcánicas | Islas árticas / Polaris | Vega | Navi 1X | Navi 2X | |||
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Liberado | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Abr. De 2000 | Agosto de 2001 | Septiembre de 2002 | Mayo de 2004 | Octubre de 2005 | Mayo de 2007 | Noviembre de 2007 | Junio de 2008 | Septiembre de 2009 | Octubre de 2010 | Ene. De 2012 | Sep. De 2013 | Junio de 2015 | Junio de 2016 | Junio de 2017 | Julio de 2019 | Nov. De 2020 | |||
Nombre comercial | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | |||
Soporte AMD | |||||||||||||||||||||||||
Amable | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||||
Conjunto de instrucciones | No conocido públicamente | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | Conjunto de instrucciones RDNA | |||||||||||||||||||||
Microarquitectura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN de 1.ª generación | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación | GCN de cuarta generación | GCN 5.a generación | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
Tipo | Tubería fija [a] | Pipelines programables de píxeles y vértices | Modelo de sombreado unificado | ||||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5,0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9,0 11 ( 9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 ( 9_3 ) | 10.0 11 ( 10_0 ) | 10,1 11 ( 10_1 ) | 11 (11_0) | 11 ( 11_1 ) 12 (11_1) | 11 ( 12_0 ) 12 (12_0) | 11 ( 12_1 ) 12 (12_1) | 11 ( 12_2 ) 12 (12_2) | ||||||||||
Modelo sombreado | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3,0 | 4.0 | 4.1 | 5,0 | 5.1 | 5,1 6,3 | 6.4 | 6.5 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1 [b] [1] | 3.3 | 4.5 (en Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0)) [2] [3] [4] [c] | 4.6 (en Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 ( Win 7+ o Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalina 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Cerca del metal | 1.1 (sin soporte para Mesa 3D) | 1.2 (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D) | 2.0 (controlador Adrenalin en Win7 + ) (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D, 2.0 con controladores AMD o AMD ROCm) | 2.0 | 2.1 [5] | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ? | |||||||||||||||||||||||
Decodificación de video ASIC | N / A | Avivo / UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 o 6.0 | UVD 6,3 | UVD 7 [6] [d] | VCN 2.0 [6] [d] | VCN 3.0 [7] | ||||||||||||
Codificación de video ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 o 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 [6] [d] | |||||||||||||||||||
Movimiento fluido ASIC [e] | |||||||||||||||||||||||||
Ahorro de energía | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune y ZeroCore Power | ? | ||||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | A través de DSP dedicado | A través de sombreadores | ? | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | |||||||||||||||||||||||
HDCP [f] | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | 1,4 2,2 2,3 | ? | ||||||||||||||||||||
PlayReady [f] | N / A | 3,0 | 3,0 | ? | |||||||||||||||||||||
Pantallas admitidas [g] | 1-2 | 2 | 2-6 | ? | |||||||||||||||||||||
Max. resolución | ? | 2–6 × 2560 × 1600 | 2–6 × 4096 × 2160 a 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 a 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 a 60 Hz [8] | ? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon [h] | N / A | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [h] | N / A | Experimental [9] |
- ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen completamente con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de R100 .
- ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas sin alimentación de dos (NPOT).
- ^ El cumplimiento de OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ^ a b c El UVD y VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en la implementación de Raven Ridge APU de Vega.
- ^ Procesamiento de video ASIC para la técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de video. En Windows, funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores y / o la comunidad.
- ^ a b Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con la tarjeta, el sistema operativo, el controlador y la aplicación. También se necesita una pantalla HDCP compatible para esto. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ^ Se pueden admitir más pantallas conconexiones DisplayPort nativaso dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. El soporte en esta tabla se refiere a la versión más actual.
Serie Radeon R400
AGP (X7xx, X8xx)
- Todos los modelos incluyen AGP 8x
- Todos los modelos incluyen DirectX 9.0by OpenGL 2.0
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Memoria ( MiB ) | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Núcleo de configuración 1 | Tasa de relleno | Memoria | |||||
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MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | ||||||||
Radeon X700 | Septiembre de 2005 | RV410 (alto) | 110 | 128, 256 | 400 | 700 | 8: 6: 8: 8 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 | 11,2 | DDR | 128 |
Radeon X700 Pro | 1 de marzo de 2005 | RV410 (alto) | 110 | 128, 256 | 425 | 864 | 8: 6: 8: 8 | 3400 | 3400 | 3400 | 637,5 | 13.824 | GDDR3 | 128 |
- 1 Sombreadores de píxeles : Sombreadores de vértices : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
PCI-E (X7xx)
- Todos los modelos incluyen PCI-E x16
- Todos los modelos incluyen DirectX 9.0by OpenGL 2.0
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Memoria ( MiB ) | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Núcleo de configuración 1 | Tasa de relleno | Memoria | |||||
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MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | ||||||||
Radeon X700 SE | 1 de abril de 2005 | RV410 (alto) | 110 | 128 | 400 | 400 500 | 4: 6: 4: 8 | 1600 | 3200 | 1600 | 600 | 3.2 | DDR | 64 |
Radeon X700 LE | 21 de diciembre de 2004 | RV410 (alto) | 110 | 128 | 400 | 500 | 8: 6: 8: 8 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 | 4 | DDR | 64 |
Radeon X700 | Septiembre de 2005 | RV410 (alto) | 110 | 128, 256 | 400 | 500 700 | 8: 6: 8: 8 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 | 8 11,2 | DDR | 128 |
Radeon X700 Pro | 21 de diciembre de 2004 | RV410 (alto) | 110 | 128, 256 | 425 | 864 | 8: 6: 8: 8 | 3400 | 3400 | 3400 | 637,5 | 13.824 | GDDR3 | 128 |
Radeon X700 XT | Nunca lanzado | RV410 (alto) | 110 | 128, 256 | 475 | 1050 | 8: 6: 8: 8 | 3800 | 3800 | 3800 | 712,5 | 16,8 | GDDR3 | 128 |
- 1 Sombreadores de píxeles : Sombreadores de vértices : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
Ver también
- Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD
- Controladores_de_dispositivos_de_código_del_de_código_del_de_de_código_del_de_des_de_código_del_de_de_código_de_des_de_de_ciudad>]: _graphics # ATI.2FAMD
enlaces externos
- techPowerUp! Base de datos de GPU
- ^ "Textura NPOT (Wiki OpenGL)" . Grupo Khronos . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
- ^ "AMD Radeon Software Crimson Edition Beta" . AMD . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Mesamatrix" . mesamatrix.net . Consultado el 22 de abril de 2018 .
- ^ "RadeonFeature" . Fundación X.Org . Consultado el 20 de abril de 2018 .
- ^ "Especificaciones AMD Radeon RX 6800 XT" . TechPowerUp . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ a b c Killian, Zak (22 de marzo de 2017). "AMD publica parches para el soporte de Vega en Linux" . Informe técnico . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (15 de septiembre de 2020). "AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 admite decodificación de video AV1" . Phoronix . Consultado el 1 de enero de 2021 .
- ^ "Arquitectura Vega de próxima generación de Radeon" (PDF) . Grupo de tecnologías Radeon (AMD). Archivado desde el original (PDF) el 2018-09-06 . Consultado el 13 de junio de 2017 .
- ^ Larabel, Michael (7 de diciembre de 2016). "Las mejores características del kernel de Linux 4.9" . Phoronix . Consultado el 7 de diciembre de 2016 .