La serie Radeon 400 es una serie de tarjetas gráficas fabricadas por AMD . Estas tarjetas fueron las primeras en presentar las GPU Polaris , utilizando el nuevo proceso de fabricación FinFET de 14 nm [8] , desarrollado por Samsung Electronics y con licencia de GlobalFoundries . La familia Polaris inicialmente incluyó dos nuevos chips en la familia Graphics Core Next (GCN) (Polaris 10 y Polaris 11). Polaris implementa la cuarta generación del conjunto de instrucciones Graphics Core Next y comparte puntos en común con las microarquitecturas GCN anteriores.
Fecha de lanzamiento | 29 de junio de 2016 |
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Nombre clave |
|
Arquitectura | GCN de cuarta generación |
Proceso de fabricación | Samsung / GloFo 14 nm ( FinFET ) Algunos en 28 nm ( CMOS ) |
Tarjetas | |
Nivel Básico | Radeon RX 460 |
Rango medio | Radeon RX 470 Radeon RX 480 |
Soporte API | |
Direct3D | |
OpenCL | OpenCL 2.0 [1] |
OpenGL | OpenGL 4.5 (4.6 Windows 7+ y Adrenalin 18.4.1+) [2] [3] [4] [5] [6] |
Vulkan | Vulkan 1.2 (GCN de 2.ª generación y posterior) [7] o Vulkan 1.0 (GCN de 1.ª generación) SPIR-V |
Historia | |
Predecesor | Serie Radeon R5 / R7 / R9 300 |
Sucesor | Serie Radeon RX 500 |
Nombrar
El prefijo RX se utiliza para tarjetas que ofrecen más de 1,5 teraflops de rendimiento y 80 GB / s de rendimiento de memoria (con compresión de memoria), y alcanzan al menos 60 FPS a 1080p en juegos populares como Dota 2 y League of Legends . De lo contrario, se omitirá. Al igual que las generaciones anteriores, el primer número del número se refiere a la generación (4 en este caso) y el segundo número del número se refiere al nivel de la tarjeta, de los cuales hay seis. El nivel 4, el nivel más débil de la serie 400, carecerá del prefijo RX y contará con un bus de memoria de 64 bits . Los niveles 5 y 6 tendrán tarjetas con prefijo RX y no RX, lo que indica que si bien ambas contarán con un bus de memoria de 128 bits y estarán dirigidas a juegos de 1080p, esta última se quedará corta en 1,5 teraflops de rendimiento. Los niveles 7 y 8 tendrán cada uno un bus de memoria de 256 bits y se comercializarán como tarjetas 1440p . El nivel más alto, el nivel 9, contará con un bus de memoria de más de 256 bits y estará dirigido a juegos de 4K . Finalmente, el tercer número indicará si la tarjeta está en su primera o segunda revisión con un 0 o un 5, respectivamente. Por lo tanto, por ejemplo, el RX 460 indica que tiene al menos 1,5 teraflops de rendimiento, 100 GB / s de rendimiento de memoria, tiene un bus de memoria de 128 bits y podrá alcanzar 60 FPS en los juegos mencionados anteriormente a 1080p. [9]
OpenCL (API)
OpenCL permite el uso de GPU para cálculos numéricos altamente paralelos que acelera muchos paquetes de software científico contra la CPU hasta un factor de 10 o 100 y más. OpenCL 1.0 a 1.2 son compatibles con todos los chips con arquitecturas Terascale o GCN. OpenCL 2.0 es compatible con GCN de segunda generación. o mas alto. [10] Cualquier tarjeta compatible con OpenCL 2.0 puede obtener compatibilidad con OpenCL 2.1 y 2.2 con solo una actualización del controlador.
Vulkan (API)
API Vulkan 1.0 es compatible con todas las tarjetas de arquitectura GCN. Vulkan 1.2 requiere GCN de segunda generación o superior con los controladores Adrenalin 20.1 y Linux Mesa 20.0 y posteriores.
Nuevas características
Esta serie se basa en la arquitectura GCN de cuarta generación. Incluye nuevos programadores de hardware, [11] un nuevo acelerador de descarte primitivo, [12] un nuevo controlador de pantalla, [13] y un UVD actualizado que puede decodificar HEVC a resoluciones 4K a 60 cuadros por segundo con 10 bits por canal de color. [13] El 8 de diciembre de 2016, AMD lanzó los controladores Crimson ReLive (versión 16.12.1), que hacen que las GPU GCN admitan la aceleración de decodificación VP9 hasta 4K a 60 Hz y se combinen con compatibilidad con Dolby Vision y HDR10 . [14] [15]
Papas fritas
estrella polar
Polaris 10 cuenta con 2304 procesadores de flujo en 36 unidades de cómputo (CU), [16] y admite hasta 8 GB de memoria GDDR5 en una interfaz de memoria de 256 bits. La GPU reemplaza el segmento Tonga de rango medio de la línea Radeon M300 . Según AMD, su objetivo principal con el diseño de Polaris era la eficiencia energética: se planeó inicialmente que Polaris 10 fuera un chip de rango medio, que se incluiría en el RX 480, con un TDP de alrededor de 110-135W [17] en comparación con 190W TDP de su predecesor R9 380. A pesar de esto, se anticipa que el chip Polaris 10 ejecutará los últimos juegos de DirectX 12 "a una resolución de 1440p con 60 cuadros por segundo estables". [17]
Polaris 11, por otro lado, sucederá a la GPU "Curacao" que alimenta varias tarjetas de rango bajo a medio. Cuenta con 1024 procesadores de flujo sobre 16 CU, junto con hasta 4 GB de memoria GDDR5 en una interfaz de memoria de 128 bits. [18] [19] Polaris 11 tiene un TDP de 75W. [17] [19]
Reseñas
Muchos críticos elogiaron el rendimiento del RX 480 8GB cuando se evaluó a la luz de su precio de lanzamiento de $ 239. El Informe técnico declaró que la RX 480 es la tarjeta más rápida para el segmento de $ 200 en el momento de su lanzamiento. [20] HardOCP le otorgó a esta tarjeta un premio de Plata del Editor's Choice. [21] PC Perspective le otorgó el premio PC Perspective Gold Award. [22]
Tarjeta de referencia RX 480 Violaciones del límite de potencia PCI Express
Algunos revisores descubrieron que AMD Radeon RX 480 viola las especificaciones de consumo de energía de PCI Express , lo que permite extraer un máximo de 75 vatios de la ranura PCI Express de la placa base. Chris Angelini de Tom's Hardware notó que en una prueba de esfuerzo puede consumir hasta un promedio de 90 vatios de la ranura y 86 vatios en una carga de juego típica. [23] El uso máximo puede ser de hasta 162 vatios y 300 vatios en total con la fuente de alimentación en una carga de juego. [23] TechPowerUp corroboró estos resultados al señalar que también puede consumir hasta 166 vatios de la fuente de alimentación, más allá del límite de 75 vatios para un conector de alimentación PCI Express de 6 pines. [24] Ryan Shrout de PC Perspective hizo una prueba de seguimiento después de otros informes y descubrió que su muestra de revisión toma 80-84 vatios de la placa base a la velocidad de stock, y que los pines de la fuente de alimentación de 12 voltios de las otras ranuras PCI Express estaban suministrando solo 11,5 voltios durante la carga en su placa base Asus ROG Rampage V Extreme. [25] No estaba preocupado por la caída de voltaje debido a la tolerancia de voltaje del 8% de la especificación, pero notó los posibles problemas en sistemas donde múltiples tarjetas RX 480 overclockeadas se ejecutan en Quad CrossFire , o en placas base que no están diseñadas para soportar altas corrientes, como el presupuesto y los modelos más antiguos. [25]
AMD ha lanzado un controlador que reprograma el módulo regulador de voltaje para consumir menos energía de la placa base, lo que permite que el consumo de energía de la placa base supere la especificación PCI Express. [26] Si bien esto empeora el exceso en el conector de alimentación de 6 pines, esa violación no es una gran preocupación porque estos conectores tienen un mayor margen de seguridad en su clasificación de potencia. [26] La cantidad de energía extraída del conector depende de un "modo de compatibilidad" recién introducido en el controlador. Cuando está activado, el modo de compatibilidad reduce el consumo total de energía de la tarjeta, lo que permite que ambas fuentes de energía funcionen más cerca de sus valores nominales. El modo estándar produce un rendimiento esencialmente sin cambios, mientras que el modo de compatibilidad da como resultado caídas de rendimiento dentro del error de los puntos de referencia. [27] Algunas tarjetas RX 480 diseñadas por los socios de AMD incluyen un conector de alimentación de 8 pines que puede proporcionar más potencia que el diseño original. [28] [29]
Tabla de chipset
- Los estándares de visualización admitidos son: DisplayPort 1.4 HBR, HDMI 2.0b , HDR10 color [30]
- También se admiten DVI-D y DVI-I de doble enlace con resoluciones de hasta 4096 × 2304, a pesar de que los puertos no están presentes en las tarjetas de referencia.
Escritorio
Modelo ( nombre en clave ) | Fecha de lanzamiento y precio | Arquitectura y Fab | Transistores y tamaño de matriz | Centro | Tasa de relleno [a] [b] [c] | Potencia de procesamiento [a] [d] ( GFLOPS ) | Memoria | TBP | Interfaz de bus | ||||||
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Configurar [e] | Reloj [a] ( MHz ) | Textura ( GT / s) | Pixel ( GP / s) | Único | Doble | Tipo y ancho de bus | Tamaño ( GiB ) | Reloj ( MT / s ) | Band- anchura ( GB / s) | ||||||
Radeon R5 430 (Oland Pro) [31] [32] | Junio de 2016 OEM | GCN 1ª generación 28 nm | 1040 × 10 6 90 mm 2 | 384: 24: 8 6 CU | 730 780 | 17,52 18,72 | 5,84 6,24 | 560 599 | 37,4 40 | DDR3 GDDR5 de 128 bits | 1 2 | 1800 4500 | 28,8 72 | 50 W | PCIe 3.0 × 8 |
Radeon R5 435 (Oland) [31] [33] | Junio de 2016 OEM | 320: 20: 8 5 CU | 1030 | 20,6 | 8.24 | 659 | 41,2 | DDR3 de 64 bits | 2 | 2000 | dieciséis | 50 W | |||
Radeon R7 430 (Oland Pro) [34] [35] | Junio de 2016 OEM | 384: 24: 8 6 CU | 730 780 | 17,52 18,72 | 5,84 6,24 | 560 599 | 37,4 40 | DDR3 GDDR5 de 128 bits | 1 2 4 | 1800 4500 | 28,8 72 | 50 W | |||
Radeon R7 435 (Oland) [34] [36] | Junio de 2016 OEM | 320: 20: 8 5 CU | 920 | 18,4 | 7.36 | 589 | 36,8 | DDR3 de 64 bits | 2 | 2000 | dieciséis | 50 W | |||
Radeon R7 450 (Cabo Verde Pro) [34] [37] | Junio de 2016 OEM | 1500 × 10 6 123 mm 2 | 512: 32: 16 8 CU | 1050 | 33,6 | 16,8 | 1075 | 65,2 | GDDR5 de 128 bits | 2 | 4500 | 72 | 65 W | PCIe 3.0 × 16 | |
Radeon RX 455 (Bonaire Pro) [34] [38] | Junio de 2016 OEM | GCN 2ª generación 28 nm | 2080 × 10 6 160 mm 2 | 768: 48: 16 12 CU | 1050 | 50,4 | 16,8 | 1613 | 100,8 | GDDR5 de 128 bits | 2 | 6500 | 104 | 100 W | |
Radeon RX 460 (Baffin) [39] [40] [41] [19] [42] | Agosto de 2016 $ 109 USD (2 GB) $ 139 USD (4 GB) | GCN 4 º gen Samsung / Glofo 14LPP [43] [f] | 3000 × 10 6 123 mm 2 | 896: 56: 16 14 CU | 1090 1200 | 61 67,2 | 17,4 19,2 | 1953 2150 | 122 132 | GDDR5 de 128 bits | 2 4 | 7000 | 112 | <75 W | PCIe 3.0 x8 |
Radeon RX 470D (Ellesmere) [45] | Octubre de 2016 CNY ¥ 1299 (solo China) | 5700 × 10 6 232 mm 2 | 1792: 112: 32 28 CU | 926 1206 | 103,7 135,1 | 29,6 38,6 | 3319 4322 | 207 270 | GDDR5 de 256 bits | 4 | 7000 | 224 | 120 W | PCIe 3.0 × 16 | |
Radeon RX 470 (Ellesmere Pro) [39] [41] [19] | Agosto 2016 $ 179 USD | 2048: 128: 32 32 CU | 926 1206 | 118,5 154,4 | 29,6 38,6 | 3793 4940 | 237 309 | GDDR5 de 256 bits | 4 8 | 6600 | 211 | 120 W | |||
Radeon RX 480 (Ellesmere XT) [46] [47] [48] [49] | Junio de 2016 $ 199 USD (4 GB) $ 239 USD (8 GB) | 2304: 144: 32 36 CU | 1120 1266 | 161,3 182,3 | 35,8 40,5 | 5161 5834 | 323 365 | GDDR5 de 256 bits | 4 8 | 7000 8000 | 224 256 | 150 W |
- ^ a b c Los valores de refuerzo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
- ^ La velocidad de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o impulso).
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de unidades de salida de renderizado multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base (o impulso).
- ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o impulso) en función de unaoperación FMA .
- ^ Shaders unificados : Textura unidades de mapeo : Render unidades de salida y Unidades Compute (CU)
- ^ GlobalFoundries ' 14 nm 14LPP FinFET proceso es la segunda proviene de Samsung Electronics . [44]
Móvil
Modelo ( nombre en clave ) | Lanzamiento | Arquitectura y Fab | Centro | Tasa de relleno [a] [b] [c] | Potencia de procesamiento [a] [d] ( GFLOPS ) | Memoria | TDP | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Configurar [e] | Reloj [a] ( MHz ) | Textura ( GT / s) | Pixel ( GP / s) | Tipo y ancho de bus | Tamaño ( GiB ) | Reloj ( MHz ) | Band- anchura ( GB / s) | |||||
Radeon R5 M420 [50] (Jet Pro) | 15 de mayo de 2016 | GCN 1ª generación 28 nm | 320: 20: 8 | 780 855 | 15,6 17,1 | 6,24 6,84 | 499 547 | DDR3 de 64 bits | 2 | 1000 | 16,0 | ~ 20 W |
Radeon R5 M430 [51] (Exo Pro) | 15 de mayo de 2016 | 320: 20: 8 | 1030 ? | 20,6 | 8.2 | 659,2 659,2 | DDR3 de 64 bits | 2 | 1000 | 14,4 | 18 W | |
Radeon R7 M435 [52] (Jet Pro) | 15 de mayo de 2016 | 320: 20: 8 | 780 855 | 15,6 17,1 | 6,24 6,84 | 499 547 | GDDR5 de 64 bits | 4 | 1000 | 32 | ~ 20 W | |
Radeon R7 M440 [53] (Meso Pro) | 15 de mayo de 2016 | 320: 20: 8 | 1021 ? | 20,4 | 8.17 | 653 653 | DDR3 de 64 bits | 4 | 1000 | dieciséis | ~ 20 W | |
Radeon R7 M445 [54] (Meso Pro) | 14 de mayo de 2016 | 320: 20: 8 | 780 920 | 15,6 18,4 | 6.24 7.36 | 499 589 | GDDR5 de 64 bits | 4 | 1000 | 32 | ~ 20 W | |
Radeon R7 M460 [55] [56] (Meso XT) | Abril de 2016 | 384: 24: 8 | 1100 1125 | 26,4 27,0 | 8,8 9,00 | 844 864 | DDR3 de 64 bits | 2 | 900 | 14,4 | Desconocido | |
Radeon RX 460 [57] (Baffin) | Agosto de 2016 | GCN 4 º Gen 14 nm | 896: 56: 16 | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Desconocido | GDDR5 de 128 bits | 2 | 1750 | 112 | 35 W? |
Radeon R7 M465 [58] [59] (Litho XT) | Mayo de 2016 | GCN 1ª generación 28 nm | 384: 24: 8 | 825 960 | 19,8 23,0 | 6,6 7,68 | 634 737 | GDDR5 de 128 bits | 4 | 1150 | 32 | Desconocido |
Radeon R7 M465X [60] (Tropo XT) | Mayo de 2016 | 512: 32: 16 | 900 925 | 28,8 29,6 | 14,4 14,80 | 921 947 | GDDR5 de 128 bits | 4 | 1125 | 72 | Desconocido | |
Radeon R9 M470 [61] (Strato Pro) | Mayo de 2016 | GCN 2ª generación 28 nm | 768: 48: 16 | 900 1000 | 43,2 48,0 | 14,4 16,00 | 1382 1536 | GDDR5 de 128 bits | 4 | 1500 | 96 | ~ 75 W |
Radeon R9 M470X [62] (Strato XT) | Mayo de 2016 | 896: 56: 16 | 1000 1100 | 56,0 61,6 | 16,00 17,60 | 1792 1971 | GDDR5 de 128 bits | 4 | 1500 | 96 | ~ 75 W | |
Radeon RX 470 [63] (Ellesmere Pro) | Agosto de 2016 | GCN 4 º Gen 14 nm | 2048: 128: 32 | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Desconocido | GDDR5 de 256 bits | 4 | 1650 | 211 | 85 W? |
Radeon RX 480M (Baffin) | TBA | 1024: xx: xx | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Desconocido | GDDR5 de 128 bits | Desconocido | Desconocido | Desconocido | 35 W | |
Radeon R9 M485X [64] (Antigua XT) | Mayo de 2016 | GCN 3ª generación 28 nm | 2048: 128: 32 | 723 | 92,5 | 23.14 | 2961 | GDDR5 de 256 bits | 8 | 1250 | 160 | ~ 100 W |
- ^ a b c Los valores de refuerzo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
- ^ La velocidad de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o impulso).
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de unidades de salida de renderizado multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base (o impulso).
- ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o impulso) en función de unaoperación FMA .
- ^ Sombreadores unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
Matriz de funciones de Radeon
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD (consulte también: Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD ).
Nombre de la serie de GPU | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Hojas perennes | Islas del norte | Islas del Sur | Islas del mar | Islas volcánicas | Islas árticas / Polaris | Vega | Navi 1X | Navi 2X | |||
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Liberado | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Abr. De 2000 | Agosto de 2001 | Septiembre de 2002 | Mayo de 2004 | Octubre de 2005 | Mayo de 2007 | Noviembre de 2007 | Junio de 2008 | Septiembre de 2009 | Octubre de 2010 | Ene. De 2012 | Sep. De 2013 | Junio de 2015 | Junio de 2016 | Junio de 2017 | Julio de 2019 | Nov. De 2020 | |||
Nombre comercial | Preguntarse | Mach | Rabia 3D | Rage Pro | Furia | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | |||
Soporte AMD | |||||||||||||||||||||||||
Amable | 2D | 3D | |||||||||||||||||||||||
Conjunto de instrucciones | No conocido públicamente | Conjunto de instrucciones TeraScale | Conjunto de instrucciones GCN | Conjunto de instrucciones RDNA | |||||||||||||||||||||
Microarquitectura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN de 1.ª generación | GCN de 2.ª generación | GCN de 3.ª generación | GCN de cuarta generación | GCN 5.a generación | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
Tipo | Tubería fija [a] | Pipelines programables de píxeles y vértices | Modelo de sombreado unificado | ||||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5,0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9,0 11 ( 9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 ( 9_3 ) | 10.0 11 ( 10_0 ) | 10,1 11 ( 10_1 ) | 11 (11_0) | 11 ( 11_1 ) 12 (11_1) | 11 ( 12_0 ) 12 (12_0) | 11 ( 12_1 ) 12 (12_1) | 11 ( 12_2 ) 12 (12_2) | ||||||||||
Modelo sombreado | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3,0 | 4.0 | 4.1 | 5,0 | 5.1 | 5,1 6,3 | 6.4 | 6.5 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1 [b] [65] | 3.3 | 4.5 (en Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0)) [66] [4] [5] [c] | 4.6 (en Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 ( Win 7+ o Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalina 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Cerca del metal | 1.1 (sin soporte para Mesa 3D) | 1.2 (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D) | 2.0 (controlador Adrenalin en Win7 + ) (en Linux : 1.1 (sin soporte de imágenes) con Mesa 3D, 2.0 con controladores AMD o AMD ROCm) | 2.0 | 2.1 [67] | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ? | |||||||||||||||||||||||
Decodificación de video ASIC | N / A | Avivo / UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 o 6.0 | UVD 6,3 | UVD 7 [68] [d] | VCN 2.0 [68] [d] | VCN 3.0 [69] | ||||||||||||
Codificación de video ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 o 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 [68] [d] | |||||||||||||||||||
Movimiento fluido ASIC [e] | |||||||||||||||||||||||||
Ahorro de energía | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune y ZeroCore Power | ? | ||||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | A través de DSP dedicado | A través de sombreadores | ? | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | |||||||||||||||||||||||
HDCP [f] | ? | 1.4 | 1,4 2,2 | 1,4 2,2 2,3 | ? | ||||||||||||||||||||
PlayReady [f] | N / A | 3,0 | 3,0 | ? | |||||||||||||||||||||
Pantallas admitidas [g] | 1-2 | 2 | 2-6 | ? | |||||||||||||||||||||
Max. resolución | ? | 2–6 × 2560 × 1600 | 2–6 × 4096 × 2160 a 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 a 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 a 60 Hz [70] | ? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon [h] | N / A | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [h] | N / A | Experimental [71] |
- ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen completamente con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de R100 .
- ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas sin alimentación de dos (NPOT).
- ^ El cumplimiento de OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ^ a b c El UVD y VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en la implementación de Raven Ridge APU de Vega.
- ^ Procesamiento de video ASIC para la técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de video. En Windows, funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores y / o la comunidad.
- ^ a b Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con la tarjeta, el sistema operativo, el controlador y la aplicación. También se necesita una pantalla HDCP compatible para esto. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ^ Se pueden admitir más pantallas conconexiones DisplayPort nativaso dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- ^ a b DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. El soporte en esta tabla se refiere a la versión más actual.
Ver también
- AMD Radeon Pro
- AMD FirePro
- AMD FireMV
- AMD FireStream
- AMD Vega
- Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD
Referencias
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