Raistlin Majere es un personaje ficticio de la serie de libros Dragonlance creada por Margaret Weis y Tracy Hickman . [2] Raistlin jugó un papel importante en las dos series principales de libros, particularmente en Dragonlance Legends en el que fue tanto protagonista principal como antagonista. Es hermano gemelo de Caramon Majere , medio hermano de su protectora hermana Kitiara uth Matar y un miembro importante de los Héroes de la Lanza . En la adaptación de la película animada, Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight , Raistlin fue interpretado porKiefer Sutherland .
Raistlin Majere | |
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Personaje Dragonlance | |
![]() Imagen de Vera Gentinetta. | |
Primera impresión | Dragón # 83: cuento " La prueba de los gemelos " de Margaret Weis (marzo de 1984) [1] |
Creado por | Margaret Weis |
Expresado por | Kiefer Sutherland ( película animada de 2008 ) |
Información en el universo | |
Raza | Humano civilizado |
Género | Masculino |
Clase | Mago de la alta hechicería |
Casa | Consuelo |
Nacido de una madre propensa a ataques de trance y un padre leñador, Raistlin heredó la aptitud de su madre para la magia. Realizó y pasó la ardua Prueba de Alta Hechicería, pero en el proceso, adquirió cabello blanco y piel dorada y fue maldecido con ojos de reloj de arena que vieron los efectos del tiempo en todas las cosas. Su salud, aunque nunca fue robusta, se deterioró aún más, dejándolo débil y sujeto a frecuentes ataques de tos con sangre. Inicialmente vistiendo la túnica roja de la neutralidad, a medida que avanza la primera serie, los poderes de Raistlin aumentan mientras su estado de ánimo y sus acciones se oscurecen, y adopta las túnicas negras del mal durante la Guerra de la Lanza .
Raistlin, aunque físicamente muy débil, es extremadamente inteligente y posee habilidades mágicas extraordinariamente poderosas. Si bien es implacable en su búsqueda del poder, se aferra a un código de conducta que paga todas las deudas y protege a los desfavorecidos sin tener la culpa. Su relación con su hermano gemelo Caramon, mucho más fuerte, más querido y bondadoso, está plagada de tensiones, ya que Caramon busca proteger y albergar a su hermano más débil mientras niega su crueldad y su inclinación por lastimar a los demás mientras persigue sus objetivos.
Historial de publicaciones
La revista Dragon presentó a algunos de los Heroes of the Lance en una serie de cuentos; " La prueba de los gemelos " en Dragon # 83 (marzo de 1984) fue el primero de ellos, y es una historia sobre los gemelos Raistlin y Caramon. [1]
Perfil de personaje
Raistlin Majere fue creado por Margaret Weis y Tracy Hickman como uno de los varios personajes que participarán en la épica campaña Advanced Dungeons & Dragons que habían escrito y diseñado. Este fue el comienzo de la saga Dragonlance . Raistlin fue entregado a uno de los jugadores, Terry Phillips, para que jugara. Como Margaret Weis describe en el prólogo de su libro precuela, The Soulforge , Terry Phillips es el hombre responsable de gran parte del carácter sarcástico y cáustico de Raistlin, llevándolo a profundidades que ni ella ni Hickman habían imaginado jamás. Raistlin también es el personaje favorito de Margaret Weis. [3] De acuerdo con Hickman en el prólogo de The Soulforge , "[estábamos] acomodándonos en el juego cuando me dirigí a mi buen amigo Terry Phillips y le pregunté qué estaba haciendo su personaje. Terry habló ... y el mundo de Krynn cambió para siempre. Su voz ronca, su sarcasmo y amargura, todo enmascarando una arrogancia y un poder que nunca necesitó ser declarado de repente, eran reales. Todos en la habitación estaban paralizados y aterrorizados. Hasta el día de hoy, Margaret [Weis] jura que Terry usó las túnicas negras a la fiesta de esa noche ". [4] Según Weis, "La gente puede identificarse con Raistlin. Podemos relacionarnos con los sentimientos de que nadie nos ama, con la lucha por el reconocimiento y la aceptación. Realmente entendí a Raistlin desde el principio". [5]
Raistlin se describe mejor como el antihéroe arquetípico o el héroe trágico . [6] Es un mago de la alta hechicería que primero lleva la túnica roja que lo marca como un adorador de Lunitari. Durante los cinco años en los que los futuros Héroes de la Lanza van por caminos separados, Raistlin toma la Prueba de Alta Hechicería en la Torre de Wayreth, donde adquiere piel dorada y es maldecido con ojos de reloj de arena que le hacen ver el tiempo como afecta. todas las cosas. (Esta apariencia fue originalmente inventada por el artista de portada de Dragonlance , Larry Elmore , "porque se vería genial" [3] ). También se vuelve aún más frágil y enfermizo que antes. En la visión de Raistlin, todas las cosas se marchitan y mueren ante él; sin embargo, las razas longevas, como los elfos, solo parecen envejecer un poco, mientras que los irda no parecen envejecer en absoluto. Raistlin ve la magia como una forma de compensar la falta de fuerza física y el carisma personal que tiene su hermano, y la insuficiencia que siente por tener que depender de los demás. [7]
Un individuo desgarrado, Raistlin exhibe un fuerte complejo de superioridad (en lo que respecta a su poder en la magia y su inteligencia), y no sabe casi nada de la verdadera lealtad a los demás (aunque, a pesar de esto, Raistlin generalmente cumple sus promesas y paga sus deudas). . Solo sigue a Tanis Half-Elven , el líder no oficial de los compañeros, porque siente que hacerlo finalmente lo beneficiará (En un momento, al principio de Dragons of Winter Night, le dice a Laurana : "No sigo a Tanis. viajando en la misma dirección ... por el momento. "). También es condescendiente y extremadamente resentido con respecto a su falta de fuerza física, especialmente porque a menudo se ve obligado a depender del apoyo de su hermano gemelo, lo que genera sentimientos de celos hacia su gemelo en lugar de sentimientos de afecto y gratitud. Raistlin alberga un odio secreto por el poder físico de su gemelo y sus modales despreocupados, y por la atención y la camaradería que parece ganarle, ya que la apariencia y la naturaleza reservada de Raistlin hacen que los demás sean desconfiados y aprensivos. [8] Caramon, por el contrario, tiene a Raistlin en alta estima y trata de protegerlo. [9]
Estos factores finalmente culminan en el giro de Raistlin hacia el mal. Se pone la túnica negra que usan los magos malvados (los que adoran a Nuitari) y finalmente se convierte en el mortal más poderoso de Krynn (a través de un trato que hizo con el antiguo archimago Fistandantilus durante su prueba en la Torre de la Alta Hechicería). [9]
Al contrario de su naturaleza habitual, Raistlin tiene una debilidad por otros que son tratados mal debido a debilidades que no son su culpa (como los enanos gully). Se hace amigo del enano Bupu a través de su amabilidad. Se identifica con esas personas y, por lo tanto, se apresura a ayudarlas como se ayuda a sí mismo. También hay casos raros en los que Raistlin siente un arrepentimiento genuino por no poder regresar a los tiempos de su infancia cuando era capaz de sentir amor, un lamento común a lo largo de la serie.
Vida temprana
Como se describe en la novela de fantasía The Soulforge , Raistlin Majere y su hermano gemelo Caramon nacieron en la ciudad de Solace, Abanasinia, de un leñador llamado Gilon Majere y su esposa, Rosamun (quien, debido a que poseía habilidades mágicas pero se vio obligada a reprimir que por su crianza, tenía la costumbre de caer en trances incontrolables). Fueron precedidos por una media hermana mayor, Kitiara uth Matar , producto del primer matrimonio de Rosamun con un supuesto ex Caballero Solámnico, Gregor uth Matar. Raistlin nació enfermo y al borde de la muerte. De hecho, la partera consideró que se debería permitir que el bebé Raistlin muriera como un acto de misericordia. Solo debido a la obstinada negativa de Kitiara a dejarlo morir (y el posterior tratamiento y cuidado), finalmente superó la dolencia infantil y vivió.
Posiblemente como resultado de esta temprana enfermedad, Raistlin siempre fue un niño enfermizo, pero poseía un intelecto feroz, en marcado contraste con su gemelo de pensamiento lento, pero no poco inteligente, físicamente más fuerte. De hecho, según la tradición común del mundo de Krynn (respaldada por declaraciones hechas por el dios Paladine en los capítulos finales de Dragons of Spring Dawning ), se consideraba que los gemelos idénticos eran una persona dividida en dos. Por esta razón, Raistlin creía que le habían dado la mente y Caramon el cuerpo.
Kitiara, todavía impulsada por el deseo de encontrar un uso para sus hermanos, estaba molesta por Raistlin por esta misma razón. Sabía que Caramon sería un gran guerrero, pero no sabía qué hacer con su hermano. La respuesta llegó cuando un poderoso archimago de las túnicas blancas , llamado Antimodes , se detuvo a pasar la noche en Solace. Kitiara, después de mucho esfuerzo, persuadió al archimago para que hablara con Raistlin, quien impresionó al archimago con intelecto y sabiduría más allá de lo que Antimodes pensaba que debería poseer un niño de seis años. También estaba asustado por otro rasgo que poseía Raistlin: el deseo de controlar a los demás. Sin embargo, después de esta reunión, Antimodes se ocupó personalmente de la inscripción de Raistlin en una escuela de magia, incluso pagando la matrícula de su primer semestre.
Con el paso de los años, Raistlin aprendió los conceptos básicos de la lengua arcana de su maestro de escuela, y sus compañeros de escuela se burlaron y lo aislaron, quienes lo llamaron "el astuto". Sin embargo, Raistlin, en lugar de estar molesto por esta falta de aceptación, disfrutó del hecho de que le temían lo suficiente como para intentar destruirlo. Cuando llegó el momento de su primera prueba de magia, una prueba realizada escribiendo las palabras "Yo, Magus" en una piel de cordero que se quemaría en la piel si poseía la habilidad, al principio no pasó nada. Después de una oración desesperada a los tres dioses de la magia, quienes lo visitaron y le hicieron jurar que los adoraría, las palabras se encendieron con tal ferocidad que la piel se consumió por completo.
Pasarían varios años más antes de que Raistlin finalmente aprendiera a lanzar su primer hechizo. Los gemelos tenían dieciséis años. Mientras Raistlin estaba ausente por sus estudios, una viuda llamada Judith comenzó a cuidar a Rosamun, la madre de Kitiara y las gemelas. La viuda Judith creía en el dios serpiente Belzor, que tenía cada vez más seguidores; parecía como si Judith fuera de gran ayuda para Rosamun, ya que su madre mostró evidencia de mucha mejoría bajo el cuidado de la viuda ... sin embargo, Raistlin no quería a la mujer y ella lo despreciaba por sus intereses en la magia.
Su padre, Gilon, resultó mortalmente herido en un terrible accidente de tala y fue llevado de regreso a Solace justo a tiempo para decir unas últimas palabras a sus hijos. La viuda Judith consoló a la angustiada Rosamun, insistiendo en que el dios Belzor realizaría una curación milagrosa para su esposo. Cuando Gilon murió, la viuda Judith argumentó que había sido la falta de fe de Rosamun, el estilo de vida desagradable de su hija Kitiara y el estudio de la magia de Raistlin lo que hizo que el dios abandonara a Gilon en su momento de necesidad. Cuando Raistlin habló en contra de las afirmaciones de Judith, la mujer intentó atacarlo. Al parecer, la gente de Solace había oído suficiente, porque echaron a la viuda Judith de la ciudad. Rosamun, enmudecida por la repentina pérdida de su esposo, cayó en uno de sus trances, hundiéndose tan profundamente que nunca volvió a emerger. Ella murió tres días después. En su funeral, conducido casi sin sentido y alucinando con su dolor, Raistlin mostró un gran desprecio por las inclemencias del tiempo que lo dominaban y cayó en una fiebre profunda. Solo sobrevivió gracias al inesperado regreso de Kitiara, quien luchó una vez más contra la muerte por su hermano y, como antes, lo derrotó. Fue después de la recuperación de Raistlin cuando Caramon fue superado por terribles sueños, que Raistlin finalmente aprendió lo que se necesitaba para usar la magia y lanzar un hechizo para dormir sobre su hermano.
Raistlin y su hermano entablaron amistad con otros ciudadanos de Solace que algún día se convertirían en sus compañeros Heroes of the Lance. Estas amistades y la tutoría de Flint Fireforge y Tanis Half-Elven ayudaron a llenar el vacío que había creado la repentina pérdida de sus padres. Las habilidades de Raistlin continuaron creciendo a pesar de que desarrolló un amor por la herboristería y jugó un papel fundamental en salvar a Solace de una plaga.
A los veintitantos años, los gemelos acompañaron a Flint, Tanis y al kender , Tasslehoff Burrfoot , a Haven para una feria de mercado. Fue allí donde Raistlin se encontró con el culto del dios falso Belzor, y donde nuevamente se encontró con la maga renegada , Judith, que estaba usando magia para engañar a la gente del pueblo para que crea en ella. Al revelar que ella estaba usando magia y no los poderes de un dios (al lanzar un hechizo propio), Raistlin demostró que ella era una charlatán, destruyó su culto y al mismo tiempo invocó la ira de la gente del pueblo contra él, viniendo peligrosamente. cerca de ser quemado en la hoguera.
Sin embargo, el hechizo que Raistlin había usado era ilegal para él, como mago no probado, por la ley del Cónclave de Magos . En lugar de disciplinarlo, menos de un año después, el Cónclave decidió convocar a Raistlin a la Torre de la Alta Hechicería en el Bosque de Wayreth para tomar la Prueba. Esto en sí mismo era asombroso, ya que nadie tan joven había pasado jamás la extenuante prueba, que promocionaba la muerte como el precio del fracaso. Raistlin y su hermano dejaron Solace, no pudiendo según la ley del Cónclave decirle a nadie adónde iban, y se dirigieron a la Torre.
La prueba
Soulforge , que es el verdadero relato de la Prueba de Raistlin según Astinus de Palanthus , encuentra a Raistlin en el Inn Between en las afueras de la ciudad de Haven. Después de ser invitados a beber con tres elfos, llamados Liam, Micah y Renet, le ofrecen un trabajo a Raistlin. Necesitan que un mago entre en la casa de la tienda de magia de la ciudad, propiedad de Lemuel, un amigo de Raistlin, para robarle los tesoros que se dice que están allí. Raistlin, que inicialmente planea advertir a Lemuel, accede a entrar después de que los elfos le digan que conocen libros de hechizos secretos escondidos en la tienda. Después de entrar a la casa y entrar al sótano solo, Raistlin se encuentra con el malvado Fistandantilus . Al darse cuenta de que está tomando la prueba y que los elfos (en realidad, los mismos magos elfos oscuros poderosos) lo matarán incluso por hablar con Fistandantilus, el malvado lich le ofrece una ganga: la fuerza vital de Raistlin a cambio del poder para pasar la prueba. y derrotar a los elfos.
Raistlin acepta, y cuando Fistandantilus abre la puerta del sótano después de enseñarle un hechizo a Raistlin, los elfos atacan, lanzando una bola de fuego mágica demasiado rápido para que Raistlin reaccione. Desesperado y por instinto, Raistlin levanta las manos para detener la bola de fuego que se precipita hacia él. Sin embargo, en lugar de aniquilarlo, "estalló sobre él, sobre él, alrededor de él. Estalló inofensivamente, sus efectos se disiparon, bañándolo con chispas y globos de llamas que golpearon sus manos y su rostro asombrado y luego se desvanecieron en un chisporroteo, como si cayeran al agua estancada ". [10] Raistlin lanza el hechizo aprendido de Fistandantilus y mata a los tres elfos oscuros.
Después de la batalla, Raistlin nota que su piel se ha vuelto de un color dorado, formando una armadura mágica que lo había protegido de la bola de fuego. Fistandantilus niega haber creado la armadura para Raistlin y le dice a Raistlin que es una armadura de su propia fabricación. Al darse cuenta de que esta armadura lo protegerá de que Fistandantilus tome su fuerza vital, Raistlin incumple su trato. Cuando sale del sótano, un enfurecido Fistandantilus amenaza a Raistlin, diciéndole que su Prueba aún no ha terminado y que si apareciera una grieta en la armadura, Fistandantilus le quitará la vida prometida.
Al verse transportado mágicamente de regreso a la Torre de Wayreth, Raistlin cree que su Prueba ha terminado. Sintiendo un soplo de aire golpeando su cuello, Raistlin logra girar su cuerpo, cambiando lo que habría sido un cuchillo asesino instantáneamente en uno que hace un daño severo pero lo deja con vida. Liam, uno de los elfos oscuros, había sobrevivido al hechizo en el sótano. Con dolor y falta de fuerza, Raistlin vence al elfo oscuro profundamente herido y mata a Liam con su propia espada. Raistlin se da cuenta de que la espada que empuñaba Liam estaba cubierta de veneno y se desmaya, esperando morir.
Raistlin recupera la conciencia para encontrar a su hermano, Caramon, caminando hacia él. Caramon levanta a Raistlin, con la intención de sacar a su hermano de la Torre y alejarlo de la Prueba, lo que enciende los sentimientos de debilidad de Raistlin. Mientras Caramon saca a su hermano, aparece la cabeza flotante de Fistandantilus, con la intención de tomar la poca fuerza vital que le queda a Raistlin. Mientras Raistlin se prepara para lanzar un hechizo final que sabe que lo matará en su estado debilitado, Caramon de repente conjura un rayo que golpea la cabeza flotante. Después de otra explosión del rayo mágico de Caramon, la cabeza de Fistandantilus desaparece, dejando a Raistlin preguntándose qué acaba de suceder. Caramon le dice a Raistlin que el hechizo era algo que siempre podía hacer, pero como prefería la espada y el escudo, nunca se lo había dicho a Raistlin. Raistlin rompe:
"No era el dolor físico lo que nublaba su mente. Era el viejo dolor interior que lo arañaba, que lo desgarraba con garras envenenadas. Caramon, fuerte y alegre, bueno y amable, abierto y honesto. Caramon, el amigo de todos. No como Raistlin, el enano, el Sly One. Todo lo que tuve fue mi magia ", dijo Raistlin, hablando con claridad, pensando con claridad por primera vez en su vida." Y ahora tú también tienes eso ". Usando la pared como apoyo, Raistlin levantó ambas manos, juntó los pulgares. Comenzó a pronunciar las palabras, las palabras que convocarían la magia ... Debajo de la capa de roca fría y dura, burbujeaba y hervía celosamente. Los celos, rojos y fundidos, recorrieron el cuerpo de Raistlin y salieron en llamas de sus manos. El fuego se encendió, ondeó y envolvió a Caramon. [11]
Después de la muerte de Caramon, Fistandantilus viene a reclamar la vida de Raistlin, metiendo la mano en el pecho de Raistlin y agarrando su corazón. Raistlin agarra la muñeca del mago y le dice a Fistandantilus que si bien podría quitarse la vida, a cambio le serviría a Raistlin.
Raistlin se entera más tarde de que, de hecho, no mató a su hermano. El Caramon de la torre había sido una ilusión creada por Par-Salian, formada para mostrarle a Raistlin las profundidades de su propio odio y arrogancia. El verdadero Caramon había sido testigo del fratricidio de su hermano, con la esperanza de romper la conexión entre los dos hermanos. Sin embargo, este plan fracasó, ya que Caramon perdona a Raistlin, creyendo que no está en su sano juicio debido a la Prueba, y con la salud de Raistlin gravemente paralizada, Raistlin depende aún más de su hermano que nunca. Cualquier recuerdo de Fistandantilus se ha ido (Par-Salian cree que esto fue obra del propio Fistandantilus, por lo que Raistlin no pelearía con él), y Raistlin cree que su salud ha sido destruida debido a la batalla con Liam. Par-Salian, para enseñarle a Raistlin la compasión y la paciencia, lo maldice con los ojos de la hechicera Raelana, convirtiendo sus pupilas en una forma de reloj de arena que le muestra el efecto del tiempo en todo: "La juventud se marchita ante esos ojos, la belleza se desvanece, las montañas se desmoronan hasta convertirse en polvo ". Como compensación por lo que considera una crueldad necesaria, Par-Salian le da a Raistlin el Bastón de Magius, uno de los artefactos mágicos más poderosos que existen, así como una receta de té de hierbas que ayudará a aliviar la tos ahora constante y devastadora de Raistlin. Cuando se les dice que nunca le cuenten a nadie la historia de lo que había sucedido en la Torre, los dos hermanos se van, y Raistlin ahora lleva la túnica roja de la neutralidad. [12] El Bastón otorga a Raistlin numerosos poderes mágicos. El cambio en Raistlin entre cuando carece y posee el Bastón se ha comparado con la diferencia entre el Dr. Jekyll y el Sr. Hyde . [13]
Trabajo mercenario
No mucho después de que Raistlin dejara la Torre de la Alta Hechicería, él y su hermano se encontraron en una situación financiera difícil. También fue en este momento cuando se enteraron de un ejército de mercenarios (liderados por el barón loco de Langtree), información que les dio el mago de túnica blanca Antimodes , un amigo cercano de Par-Salian. Durante este período, Raistlin y Caramon encontraron dos nuevos amigos: un mago de túnica marrón (túnica marrón que se les da a aquellos que nunca toman la prueba) llamado Horkin, y un medio kender llamado Scrounger.
Durante este mismo período, Kitiara había viajado a Sanction y conoció a Ariakas: el hombre que en ese momento era el favorito de Takhisis . Ariakas aún no confiaba en Kitiara, y le dio la misión de atraer a Immolatus, un dragón rojo, a sus órdenes. El dragón, amargado por la pérdida de su tesoro, había declinado las órdenes de unir fuerzas con Ariakas. La astucia y la rapidez de pensamiento de Kitiara la llevaron a su regreso triunfal a Ariakas con un dragón a cuestas.
Fue cuando Raistlin se encontró por primera vez con Immolatus cuando se reveló una nueva habilidad de los ojos malditos de Raistlin. Al encontrarse con un dragón disfrazado de mortal, pudo ver parcialmente a través de su transformación. En el libro Brothers in Arms , el primer encuentro con Immolatus se describe como tal:
Lo que vio Raistlin fue un retrato borroso, dos caras en lugar de una, dos caras en una pintura chapucera, como si el artista hubiera permitido que todos los colores se juntaran. Una cara era la cara de un mago humano. El otro rostro era más difícil de ver, pero Raistlin tuvo una impresión fugaz de rojo, rojo vibrante, rojo brillante. Había algo de reptil en el hombre, algo de reptil en su segundo rostro. (298)
Immolatus pensó erróneamente que Raistlin era un descendiente de Magius, ya que poseía el Bastón de Magius. Después de que Raistlin fue intimidado por el dragón rojo disfrazado, escapó de la tienda y regresó al campamento de su propio ejército. La misión de Immolatus era localizar para Takhisis los huevos de los dragones de oro y plata que yacían en las montañas donde estaba sitiada la cercana ciudad de Hope's End. Raistlin y Caramon, llevando a sus heridos a un templo que una vez había pertenecido a Paladine, Líder de los dioses de la Luz, se encontraron explorándolo, junto con Scrounger. Fue allí donde los gemelos volvieron a encontrarse con Immolatus. Al concluir Brothers in Arms , Raistlin y Caramon permanecen en el ejército.
Participación en la Guerra de la Lanza
Después de que Raistlin pasara su Prueba en Brothers Majere , Ansalon se vio envuelto en el conflicto que se conocería como la Guerra de la Lanza . Durante este tiempo, Raistlin ayudó a luchar contra la oscuridad que amenazaba con consumir a todo Krynn. Él y sus compañeros jugaron un papel fundamental y serían conocidos colectivamente como los Héroes de la Lanza. [2] Los poderes mágicos de Raistlin aumentaron a un ritmo dramático a medida que avanzaba la guerra. Obtuvo el control de un potente artefacto conocido como el Orbe del Dragón de Silvanesti que tomó del rey elfo moribundo Lorac Caladon .
Mientras está atrapado en el sueño inducido por Dragon Orb de Lorac, hace su primera aparición vistiendo túnicas negras. Hasta ese momento, aún no se había convertido al lado del mal. Sin embargo, su presencia en el sueño vistiendo de negro sirvió como presagio. Un dispositivo común en las primeras partes de la serie Chronicles es que Raistlin oye una voz desconocida en su mente. Durante este sueño, Raistlin oye esta voz misteriosa que le dice que para salvar su vida y la de sus compañeros debe estar dispuesto a aceptar las túnicas negras. Más tarde, mientras muere en la Biblioteca de Palanthas, promete su lealtad al Dios de la Magia Maligna, Nuitari, y acepta las túnicas negras.
Dragons of the Hourglass Mage detalla las aventuras de Raistlin en Neraka después de convertirse en un mago de Black Robe [14] y narra la significativa maduración del personaje entre su introducción en Dragons of Spring Dawning y apariciones posteriores, abordando muchas preguntas sin respuesta previa. [15] En esta ciudad señorial de la Reina Oscura, Raistlin descubre que Takhisis quiere tomar el control de toda la magia y debe evitar que ella lo haga. [14]
Sin embargo, su aceptación de las túnicas negras no fue aprobada por el Cónclave, lo que convirtió a Raistlin en un mago renegado. No fue hasta más tarde, cuando Raistlin manipuló los eventos para ponerse en una posición de poder sobre el Cónclave, que exigió que no hicieran ningún esfuerzo por cazarlo o interferir con él de ninguna manera. El Cónclave estuvo de acuerdo, y la intervención de Raistlin impidió que el caballero de la muerte Lord Soth destruyera la Torre de Wayreth y los magos que había dentro.
Fistandantilus pudo solicitar a la Reina Oscura un objeto misterioso conocido como la Llave del Conocimiento, que Raistlin pudo usar para desbloquear una serie de tomos antiguos y obtener un gran poder en el proceso. Su ambición, sin embargo, fue tal que traicionó a la Reina Oscura, finalmente poniendo fin a la Guerra de la Lanza y dejándolo como la fuerza más poderosa en Krynn.
Luego se instaló en la Torre de la Alta Hechicería de Palanthas , cumpliendo una antigua profecía que había previsto su aparición como el Maestro del Pasado y el Presente. Pasó dos años dentro de la Torre, aprendiendo sus secretos, estudiando hechizos y experimentando.
Tal era su poder entonces que dos años después, el historiador Astinus , en El tiempo de los gemelos , describió la entrada de Raistlin en la Torre de la siguiente manera:
Hace dos años, entró en la Torre de la Alta Hechicería. Entró en la oscuridad de la noche, la única luna en el cielo era la luna que no arroja luz. Caminó por Shoikan Grove, un grupo de robles malditos a los que ningún mortal, ni siquiera los de la raza Kender, se atreve a acercarse. Se dirigió a las puertas de las que colgaba todavía el cuerpo del mago maligno que, con su último aliento, lanzó la maldición sobre la Torre y saltó por las ventanas superiores, empalándose en sus puertas, un temible vigilante. Pero cuando él llegó allí, el vigilante se inclinó ante él, las puertas se abrieron ante el contacto, entonces se cerró detrás de él. Y no han vuelto a abrir estos dos últimos años. No se ha ido, y si alguno ha sido admitido, ninguno lo ha visto. (11 y 12)
Leyendas
El intento de Raistlin de convertirse en dios se relató en la Trilogía Dragonlance Legends . [16] Sus planes forman el marco para el conflicto general en Time of the Twins , la primera novela de la serie. [17] La trilogía también exploró la relación entre Raistlin y su gemelo Caramon.
Aunque el Cónclave había creído anteriormente que Raistlin albergaba planes para conquistar el mundo, más tarde se enteraron, a través del aprendiz de Raistlin (y espía del Cónclave), Dalamar , que la ambición de Raistlin iba mucho más allá. Raistlin estudió las voluminosas obras de Fistandantilus sobre cómo cruzar el umbral entre dios y el hombre, y decidió embarcarse en un intento de matar a Takhisis , la Reina de las Tinieblas, y ocupar su lugar entre los dioses. [18] Se volvió arrogante después de la victoria final sobre los dragones, y para alcanzar el poder divino buscó la ayuda de las fuerzas oscuras. [2] Para recuperar el conocimiento perdido durante el Cataclismo , Raistlin viajó hacia atrás en el tiempo hasta justo antes de él, durante el reinado del Príncipe de los Sacerdotes . Desafiando al aún vivo Fistandantilus, Raistlin gana el duelo y roba la identidad, los recuerdos y la fuerza vital del archimago. El mago blanco Par-Salian envió a Caramon, el clérigo de Paladine Crysania , y, por accidente, al kender Tasslehoff Burrfoot al mismo período de tiempo en un intento desesperado por detenerlo. La presencia de Tasslehoff horrorizó a Par-Salian, ya que a diferencia de los humanos, elfos, ogros y dragones, los kender (que nacieron por accidente, no una creación de los dioses) son capaces de cambiar el tiempo. La presencia de Crysania fue un esfuerzo por despertarla de un coma provocado por una confrontación con el caballero de la muerte Lord Soth , algo que solo el Príncipe de los Sacerdotes de Istar podía lograr. Esto jugó en los planes de Raistlin, ya que el Abismo, el reino en el que residía Takhisis, tenía que ser accedido a través de una puerta de entrada que solo podía abrirse mediante las acciones combinadas de un mago vestido de negro del mal más puro y un sacerdote de Paladine del bien más puro. . [19]
Tasslehoff, a instancias de Raistlin, permaneció en Istar en un esfuerzo por detener el Cataclismo activando un dispositivo de viaje en el tiempo que se le dio a Caramon para que él (solo) pudiera regresar a su tiempo, en el Templo de Istar. Crysania tenía la intención de los magos seguir a los verdaderos sacerdotes reunidos con los dioses antes del Cataclismo o morir cuando la montaña de fuego golpeó Istar, frustrando así los planes de Raistlin. Las instrucciones que Raistlin le dio a Tasslehoff desmantelaron el dispositivo en su lugar, ya que el plan de Raistlin era dejar a Tas muerto por el Cataclismo para que no pudiera alterar la historia. En cambio, se ve obligado a ir al Abismo, donde logra escapar con la ayuda de un gnomo también atrapado, cuyo ingenio logró reparar el dispositivo de viaje en el tiempo. Raistlin, Caramon y Crysania, ahora despierta, escapan del Cataclismo y viajan en el tiempo a Dwarfgate Wars , que son iniciadas por Raistlin para acceder al portal al Abismo en Zhaman. Bajo la apariencia de Fistandantilus, Raistlin intenta abrir el portal. Tas y su compañero gnomo llegan y devuelven el dispositivo de viaje en el tiempo a Caramon, cuyo uso simultáneo del dispositivo con la poderosa magia de Raistlin resulta en una explosión titánica. A diferencia del Fistandantilus real, Raistlin es capaz de controlar las fluctuaciones mágicas y entrar al Abismo con Crysania. Mientras Raistlin se abría paso a través del Abismo para enfrentarse a Takhisis, Crysania soportó la peor parte de todos los ataques de los secuaces de Takhisis. Mientras pasaba su vida, Raistlin dejó a Crysania para morir, habiéndola utilizado por completo.
La explosión mágica empuja a Caramon y Tasslehoff hacia el futuro, donde se revela que Raistlin logró derrotar a Takhisis y ha destruido a los otros dioses y toda la vida en Krynn. Caramon y Tas atraviesan las ruinas de Krynn hasta los restos de la Torre de la Alta Hechicería en Wayreth. Allí encuentran a Par-Salian, atrapado como una estatua de mármol mitad humana, torturado por el espíritu de Raistlin. También está Astinus, la forma mortal del dios Gilean, escribiendo sus entradas finales en las Crónicas de Krynn. Presionado por cualquier información que pueda darles antes de morir, Par-Salian les dice a Caramon y Tas que para evitar que suceda este futuro, no se debe permitir que Raistlin abandone el Abismo. Incapaz de crear una nueva vida, Raistlin se convierte en la única criatura viviente del universo, una serpiente que se devora la cola . [20]
Caramon y Tasselhoff intentan detener a Raistlin volviendo al momento en que Raistlin se dirigía a atraer a la Reina de las Tinieblas fuera del Abismo, en la Torre de la Alta Hechicería en Palanthus. Caramon confronta a Raistlin con su experiencia del futuro y la existencia solitaria y sin sentido de Raistlin. Después de arrastrar el recuerdo de la experiencia del futuro de Caramon, Raistlin se convenció de lo que advirtió Caramon. Raistlin le dice a su gemelo que lleve a Crysania de regreso a Krynn y renuncia a su vida evitando que Takhisis atraviese el portal. Aunque apesadumbrado por el destino de Raistlin, Caramon tiene una visión de Paladine rescatando el espíritu de Raistlin y la historia se vuelve a contar a lo largo de Krynn, lo que lleva a Raistlin a convertirse en un héroe popular . [21]
El regreso de Raistlin
En la historia corta posterior, The Legacy , el hijo de Caramon, Palin, es convocado para su Prueba, y termina en la Torre de la Alta Hechicería en Palanthas. Dalamar intentó traer una ilusión de Raistlin allí para la Prueba de Palin; sin embargo, Raistlin se convocó allí. En su monólogo, dice: "¡No lo hice por ustedes, magos! ¡No lo hice para el cónclave! ¡No lo hice por mi hermano! ¡Tenía una deuda más que pagar en mi vida!" Ahora lo he descargado ". [22] Margaret Weis ha revelado que esta "última deuda" era la magia misma. [23]
Raistlin regresó de nuevo, un año después, durante la Guerra del Caos . Jugó un papel decisivo en la derrota del Caos, a pesar de que los dioses lo habían despojado de su poder como precio por su arrogancia .
El espíritu de Raistlin también ayudó a los dioses a encontrar a Krynn al final de la Guerra de las Almas , después de que Takhisis, quien afirmaba ser el "Dios Único", robó a Krynn y lo transportó a otra parte de la galaxia . Su alma aún persiste porque se niega a continuar a menos que sea con su hermano Caramon. Pudo localizar a Krynn porque podía sentir a Tasslehoff Burrfoot usando el dispositivo del viaje en el tiempo. Luego, con su hermano Caramon y los Héroes de la Lanza , Raistlin finalmente se unió al Río de las Almas y desapareció por última vez.
La hija de Raistlin
La heroína de Dragons of Summer Flame es un personaje nuevo y, según Margaret Weis, "una mujer que puede ser o no la hija de Raistlin". [24]
Una leyenda que surgió después de los eventos de Test of the Twins fue la historia de la "hija de Raistlin", que cuenta que Raistlin tuvo una hija con una Irda. Caramon negó la historia, aunque si fuera verdad no recordaría el hecho. Durante la Guerra del Caos, se presentó a Usha Majere, una niña humana criada por los Irda. Ella sospechaba que era la hija de Raistlin, pero Raistlin lo negó cuando la encontró, afirmando que Usha nació de dos padres humanos y ciertamente no era hija de él. También afirmó que ninguna magia en el mundo podría robar el conocimiento de haber sido amado.
Árbol de familia
Caramon Majere (anciano) | Mujer desconocida | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gilon Majere | Rosamun | Gregor Uth Matar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tika Waylan | Caramon | Raistlin | Kitiara Uth Matar | Sturm Brightblade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tanin | Palin | Usha | Laura | Hoja brillante de acero | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sturm | Ulin | Linsha | Dezra | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Otros medios
Libros de juegos
Terry Phillips, el jugador de Raistlin en los juegos que corrió Tracy Hickman mientras desarrollaba Dragonlance , fue el autor del libro de juegos Super Endless Quest The Soulforge . [24] Este libro de juegos permitió al lector asumir el papel de Raistlin e intentar pasar la Prueba de alta hechicería. [25]
Videojuegos
Raistlin aparece como uno de los personajes del jugador en Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance . Raistlin tiene un bastón mágico y puede lanzar ocho hechizos. [26]
En The Dark Queen of Krynn , los personajes del jugador deben salvar a Raistlin del encarcelamiento en el Abismo. [27]
Figuras en miniatura
Raistlin se incluyó en Ral Partha 's Dragonlance héroes en caja cifras conjunto de miniaturas de plomo. Un crítico de la revista Dragon consideró que Ral Partha hizo un buen trabajo al hacer coincidir sus figuras con las descripciones de los personajes en los libros y describió su figura: "Raistlin es la imagen de un mago que lanza un hechizo. Túnica con capucha y una capa que le llega hasta los tobillos. Sus botas son lisas, pero su cinturón está tejido. Su rostro está concentrado. Su mano izquierda levantada está agarrada con su bastón, que termina en una gran mano nudosa que sostiene una bola de cristal. De su cinturón cuelga una gran cantidad de componentes de hechizos bien detallados ". [28]
Música
Las referencias a Raistlin han aparecido en varios otros medios, sobre todo en la música heavy metal . La banda sueca Lake of Tears grabó una canción llamada "Raistlin and the Rose" para su álbum Crimson Cosmos de 1997 . "The Soulforged", de la banda de metal alemana Blind Guardian , es otra canción inspirada en la historia de Raistlin. La canción aparece en el álbum de 2002 de la banda A Night at the Opera . [29] " Wishmaster ", una canción de la banda de metal finlandesa Nightwish también rinde homenaje a Raistlin. Entre otras referencias, la canción usa la palabra "Shalafi" (la palabra élfica para "maestro", usada por Dalamar hacia Raistlin), y hay una letra que dice "si escuchas el llamado de la tradición arcana / tu mundo descansará en tierra no más ". [ cita requerida ] La canción apareció por primera vez en el álbum de 2001 del mismo nombre. La canción es una de las más populares entre los fanáticos y todavía se toca en conciertos. [30] En 2010 surgió un musical ruso titulado "Последнее испытание (The Last Trial)" , que cuenta la historia completa de Legends en 39 canciones, escritas durante más de 10 años por Anton Kruglov y Helena Khanpira. [ cita requerida ]
Película Dragonlance
Kiefer Sutherland encabezó [31] la película animada Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight , dando voz a Raistlin, quien fue uno de los personajes principales de la película. [32] Sutherland fue seleccionado, según la co-productora ejecutiva Cindi Rice, "porque es un actor increíble pero también tiene una voz distintiva, con una cualidad naturalmente ronca y entrecortada, que pensamos que ayudaría a transmitir la enfermedad distintiva de Raistlin y su tranquilidad". energía." [33] El lema de la película "Caos. Guerra. Muerte. Esto es lo que veo". es una cita de Raistlin. [34]
Recepción
El personaje fue lo suficientemente popular como para que Margaret Weis y Tracy Hickman basen la Trilogía Dragonlance Legends en torno a la relación del personaje con su gemelo. El último libro de la trilogía Test of the Twins apareció en la lista de bestsellers del NY Times durante varias semanas en 1986. [16]
Jason Heller, de The AV Club , describió a Raistlin como "la estrella emergente de Dragonlance", refiriéndose a él como "el hijo de puta sarcástico y ladrón de escenas de Dragonlance" y "el misterioso y complicado protagonista que limita con el antagonista que no lo hizo. Hace mucho para ocultar su desprecio por las personas y su ansia de poder ". Hellers llama a los hermanos gemelos Caramon y Raistlin los personajes más cautivadores de la serie: "Caramon es un guerrero grande, poderoso, de buen corazón y ligeramente infantil; Raistlin es un mago enfermizo, complicado, misterioso y moralmente dudoso. La dinámica parece sacada directamente de Thor y Loki, y esa resonancia arquetípica es lo que obviamente están buscando Weis y Hickman. Y casi por completo ". [35]
Lauren Davis de io9 comentó sobre Raistlin: "El personaje más memorable de la serie Dragonlance, aquel cuyo nombre es casi sinónimo de los libros, es Raistlin Majere. Weis y Hickman han comentado a menudo que Hickman es mejor escribiendo personajes nobles y Weis mejor en escribir los más oscuros, y Raistlin es la firma de Weis ". [36]
Raistlin Majere ocupó el segundo lugar en la lista de Game Rant 's 2020 "10 NPCs imprescindibles en Dungeons & Dragons Lore para hacer que tus campañas sean increíbles". El artículo afirma que "Muchos consideran a Raistlin como el mago más poderoso que jamás haya existido. Aventureros que conocer a Raistlin puede encontrarlo como un mago en toda regla. De esta forma, posee una piel dorada y ojos de reloj de arena que atraviesan el velo del tiempo, y con él, cualquier visión del pasado o del futuro que aguarda la campaña ". [37]
El filósofo Christopher Robichaud consideró a Raistlin Majere como "el mayor personaje de D&D de todos los tiempos". [38]
Referencias
Notas
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Cada autor tiene un "niño" favorito. Tracy's es Tanis. El mío es Raistlin.
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- ↑ a b Wolf , 2010 , p. 29.
- ^ The Soulforge , edición de bolsillo, 2000, página 388
- ^ The Soulforge , edición de bolsillo, 2000, página 396
- ↑ Dragons of Spring Dawning , tapa blanda (2000), página 45 (mientras Raistlin se prepara para dejar al grupo a la muerte y escapa, le ordena a Caramon que le cuente a Tanis lo que había sucedido) "Caramon palideció. 'Las torres de la alta hechicería. ... 'titubeó.' ¡Pero tenemos prohibido hablar de eso! Par-Salian dijo- "
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Otras lecturas
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enlaces externos
- Raistlin Majere en Dragonlance Nexus