Ravenskull (videojuego)


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Ravenskull es un videojuego de aventuras gráficas británico. Fue desarrollado originalmente por Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain para BBC Micro y Acorn Electron y lanzado por Superior Software en 1986. [ cita requerida ]

Como se Juega

El aventurero recoge una pieza del tesoro (BBC Micro)

El jugador puede elegir entre uno de los cuatro tipos de personajes: un aventurero, un mago, un guerrero o un elfo. La elección define tanto los gráficos para el jugador del personaje como las piezas del tesoro que se recolectarán. [ cita requerida ]

Trama

El jugador tiene la tarea de ingresar al Castillo Ravenskull del Baron Strieg para defender el pueblo de Austberg y recuperar un crucifijo de plata robado, que se ha dividido en cuartos y se ha encontrado en cuatro niveles diferentes del castillo.

El castillo está defendido en los cuatro niveles por los feroces Ravenbees. El contacto directo haría que el jugador perdiera una vida. Cada Ravenbee se movió en un curso establecido moviéndose hacia adelante y hacia atrás a lo largo de una fila, horizontalmente a una velocidad uniforme que coincidía con la velocidad normal del personaje del jugador. Para completar cada nivel y avanzar al siguiente nivel, se requiere que un jugador recolecte todas las piezas del tesoro antes de poder recoger la sección del cuarto del crucifijo. Al completar un nivel y comenzar el siguiente, una función de salto estaría disponible presionando J para comenzar un juego en cualquier nivel que se haya alcanzado. Los objetos se podían recoger, usar y soltar; el máximo de objetos era tres que se podían transportar en el inventario. Los objetos podrían examinarse presionando E, y las teclas tendrían una letra asignada para identificarlos.Las puertas y portones se abrieron con las llaves, y los barriles se podían empujar en cualquier dirección en mini rompecabezas en el mapa. El objetivo era completar los cuatro niveles de forma consecutiva, sin perder una vida y sin utilizar la función de salto de nivel. Al hacerlo con éxito, se produce un mensaje de felicitación que aparece en la pantalla: "¡Bien hecho, hecho!" Superior Software había celebrado un concurso con un premio en efectivo ofrecido y estableciendo una fecha límite para participar. Los principales objetos que habían aparecido en los niveles se describen a continuación:¡Bien hecho, hecho! "Superior Software había realizado un concurso con un premio en efectivo ofrecido y estableciendo una fecha límite para participar. Los principales objetos que habían aparecido en los niveles se describen a continuación:¡Bien hecho, hecho! "Superior Software había realizado un concurso con un premio en efectivo ofrecido y estableciendo una fecha límite para participar. Los principales objetos que habían aparecido en los niveles se describen a continuación:

Nivel 1 - Castillo Ravenskull: Llaves (para abrir puertas y portones). 3 pergaminos mágicos (teletransportación, apertura temporal de la puerta y rayo). Ejes para quitar un tramo de muro. Los peligros incluyen charcos de ácido que causan la muerte por contacto.

Nivel 2 - Las Catacumbas: Llaves. Una pala para excavar las secciones de tierra en un laberinto de plantas venenosas. Un pez que potencia la salud. Una poción que ralentiza el movimiento de los jugadores, pero aumenta la salud. Un pergamino mágico para cancelar el efecto de la poción, para restaurar la velocidad de movimiento del jugador. Otro pergamino mágico (teletransportación). Los peligros incluyen plantas venenosas y discos con púas que causan la pérdida de una vida por contacto.

Nivel 3 - The Bees Hive: Llaves. Una copa de vino que mejora la salud del jugador e invierte la dirección del movimiento del personaje para los controles del teclado, es decir, al presionar a la izquierda, el personaje se mueve hacia la derecha. Una brújula para restaurar los controles del teclado a la normalidad. Un pergamino mágico (timbre de tiempo) para indicar cuándo se abre y cierra una puerta específica durante una fracción de segundo, lo que permite al jugador saber cómo cronometrarlo correctamente y evitar al Ravenbee en el proceso. Un arco con flechas ilimitadas, que se usa para matar a los Ravenbees al ser obtenido en el inventario. Se activa un detonador, lo que provoca la eliminación de cuatro secciones de la pared, una directamente arriba, abajo, a la izquierda y a la derecha de donde se haya recogido y dejado caer el objeto de dinamita en su posición.

Nivel 4 - El eje del tiempo: claves. El arco y la flecha. La pala. Un pastel que mejora la salud y permite empujar barriles. Una campana que suena pero que puede que no tenga ningún uso específico. Un pergamino mágico (teletransportación). Un pergamino y una poción que aceleran el movimiento.

Lanzamientos

Pantalla de carga de Ravenskull
(BBC Micro)

Superior lanzó un fiel puerto de 32 bits para Acorn Archimedes en su compilación Play It Again Sam 4 en 1994. Esta versión no era compatible con Risc PC por lo que ProAction lanzó una nueva versión en 1997 en su edición de PIAS 4 . En 2003, Superior Interactive , el sello editorial moderno de Superior Software, lanzó una versión de Microsoft Windows completamente renovada , con nuevos gráficos y un segundo conjunto de niveles significativamente más grande conocido como "Castle Danube".

La posibilidad de un puerto móvil de Masabi circuló a finales de mayo de 2002, pero nunca apareció. [1] [2]

Referencias

  1. ^ Juegos de bellota
  2. ^ Acorn Arcade

enlaces externos

  • Ravenskull en Superior Interactive
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