Rayne , a veces llamado Agente BloodRayne o simplemente Dhampir , es un personaje ficticio de la serie de videojuegos BloodRayne . Creada por Majesco Entertainment , es la protagonista titular de la serie, apareciendo tanto en juegos como en medios extendidos posteriores, como cómics y películas relacionadas con la serie. En inglés tiene la voz de Laura Bailey en BloodRayne y BloodRayne 2 , y Jessie Seely en BloodRayne: Betrayal ; en japonés es la voz de Romi Park en BloodRayne . Ella fue interpretada por Kristanna Lokenen la primera película de acción real, y de Natassia Malthe para sus secuelas.
Rayne | |
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Personaje BloodRayne | |
Primer juego | BloodRayne |
Creado por | Entretenimiento Majesco |
Retratado por | Kristanna Loken (primera película) Natassia Malthe (segunda y tercera película) |
Expresado por | Inglés Laura Bailey ( BloodRayne , BloodRayne 2 ) Jessie Seely ( BloodRayne: Betrayal ) Japonés Romi Park |
Apariciones
En los juegos de BloodRayne
Rayne es un híbrido vampiro humano llamado dhampir , nacido en 1915. Su madre humana fue violada por su padre vampiro, Kagan. [1] Kagan luego asesinó a toda la familia de su madre para que el único miembro de la familia al que Rayne pudiera recurrir fuera a él. Esta era una política para todos los dhampir que engendró o "creó", posiblemente para que los humanos no se rebelaran y usaran la debilidad vampírica del Sol, el agua y las reliquias sagradas contra ellos. En la década de 1930, pasó su adolescencia tratando de perseguir y matar a su padre para vengar a su familia. Llevó una vida de delincuencia juvenil; usando sus poderes vampíricos y sed de sangre para cazar a su padre y vengar a su madre. Su búsqueda la llevó a Europa, donde asesinó a varios vampiros antes de ser detenida. [1] Ella afirmó que sus víctimas habían sido vampiros, pero las autoridades no le creyeron, pero rápidamente logró escapar de ellos y continuar su caza. Reconociendo su naturaleza dhampir, así como sus habilidades para cazar vampiros, fue reclutada en la misteriosa Sociedad Brimstone a través de una invitación. La Sociedad Brimstone la envió en misiones para eliminar las amenazas sobrenaturales al mundo, incluidas las que involucran tanto a vampiros como a demonios y depredadores no naturales. [1] Una de estas misiones requirió que ella usara sus poderes vampíricos contra los nazis durante la Segunda Guerra Mundial , quienes estaban a punto de usar artefactos mágicos para devolver la vida al señor demonio Beliar. Rayne también se enteró de un plan para usar parásitos demoníacos llamados 'Daemitas' contra los enemigos de los nazis, después de haberlos probado en prisioneros. El trasfondo de la historia está influenciado por la existencia de varios grupos ocultos nazis históricamente reales, como la sociedad Thule .
En otros medios BloodRayne
En la primera película de BloodRayne que salió en 2005, es interpretada por la actriz Kristanna Loken . El escenario y la fecha de la película son diferentes a los de los videojuegos, en lugar de ser una dhampir estadounidense nacida en el siglo XX, es una dhampir rumana nacida en el siglo XVIII. La historia también es diferente a la de los videojuegos, ya que se une a Brimstone Society en la película y también busca a su padre Kagan (interpretado por Sir Ben Kingsley ) en la película. También se enamora de Sebastian (interpretado por Matthew Davis ), que también forma parte de la Brimstone Society.
En la secuela de la primera película BloodRayne 2: Deliverance , Rayne es reemplazada por la actriz Natassia Malthe y, al igual que su contraparte de videojuegos, tiene acento estadounidense. En la película se enfrenta a Billy the Kid en los Estados Unidos del siglo XIX y Pat Garrett la ayuda en la ciudad de Deliverance. También conoce a Muller, quien es uno de los miembros actuales de la Brimstone Society en el siglo XIX.
En la secuela de la segunda película BloodRayne: The Third Reich , Malthe retoma su papel. En la película, ella lucha contra los nazis en Europa durante la Segunda Guerra Mundial , y se encuentra con el director Ekart Brand, un líder nazi cuyo objetivo es inyectar a Adolf Hitler con la sangre de Rayne en un intento de transformarlo en un dhampir todopoderoso y lograr la inmortalidad. Se une al grupo de resistencia francés , cuyo líder, Nathaniel (interpretado por Brendan Fletcher ), se enamora de ella.
Otras apariciones
En 2005, apareció en Rayne Majesco Entertainment 's Infected como un personaje desbloqueable . Cuando se le preguntó si tenía una historia propia para el título, el productor de Majesco, Dean Martinetti, respondió que no, y agregó que el protagonista del juego "simplemente se parece" al personaje. [2]
Rayne es el primer personaje de un videojuego que apareció en Playboy , en la edición estadounidense de octubre de 2004 como parte de un artículo titulado "Gaming Grows Up". [3] También ha aparecido en " Video Mods " de MTV , en el que un video musical la retrata interpretando la canción de Evanescence " Everybody's Fool ". [4] El vicepresidente de marketing de Majesco, Ken Gold, dijo: "Tener a BloodRayne como una de las principales 'artistas' en el programa 'Video Mods' de MTV2 es un testimonio de su popularidad y atractivo". [4] En 2009, una modelo vestida como Rayne fue uno de varios personajes presentados como parte de un espectáculo de burlesque "Video Game Girls" en el bar The Bordello en Los Ángeles, como un vínculo con el evento Electronic Entertainment Expo del año . [5] Rayne también aparece en una escena de cameo en la película Ready Player One de 2018 .
Concepción y diseño
El personaje de Rayne se inspiró en un personaje existente de Terminal Reality, [6] la dhampir Svetlana Lupescu, [3] que apareció en su juego de 1999 Nocturne . [6] Descrito inicialmente con un "aspecto militante, gótico oscuro [...] una morena con moños apretados en el cabello y una línea de cuerpo muy severa", [7] el personaje pasó por varios cambios de diseño, con un objetivo activo para hacerla lo más atractiva y distintiva posible para crear una franquicia con un atractivo duradero. [6] Con este fin, trabajaron para darle un aspecto único, confiando no solo en hacer que el personaje fuera sexualmente atractivo, sino también en hacerla destacar a los ojos de la gente, lo que el productor Raymond Holmes logró con sus brazos. Su diseño también tenía la intención de tener una presencia "a la vez amenazadora y sexy al mismo tiempo", lo que, según él, la convertía en "una protagonista femenina particularmente fuerte con mucha actitud". [8]
La gerente de Majesco, Liz Buckley, dijo en entrevistas que sus diseñadores habían aprendido de los grupos focales que a los niños y jóvenes no solo les gustaban los personajes protagonistas femeninos, sino que les prestaban más atención. Agregó que "inyecta sensualidad" en el diseño del personaje de Rayne, describió su apariencia como "erótica letal" y agregó que no sentía ningún problema en utilizar el hecho de que Rayne era "intrínsecamente sexy" para promover al personaje. Se prestó más atención a los detalles de su rostro, después de señalar que los grupos focales deseaban verlo en comparación con ver únicamente al personaje desde atrás. [9] Buckley continuó diciendo " T & A solo te llevará hasta cierto punto", y agregó que si bien el personaje estaba dirigido a un público objetivo de hombres de entre diecisiete y treinta y cuatro años, sentía que el personaje tenía una fan femenina que la seguía como bueno por ser "empoderador para jugar". [7]
Los movimientos del personaje en el juego fueron animados a mano para el primer título, y en la secuela fueron aumentados por captura de movimiento para "permitir un movimiento de apariencia más realista". [10] [11] Agregó que con BloodRayne 2 el modelo del personaje también había sido muy alterado, agregando "alrededor de mil" polígonos más y usando menos en su cabello para usar más en sus "curvas y línea del cuerpo", [12] además de darle una apariencia más madura. [10] Cuando se le preguntó acerca de las similitudes entre Rayne y otro personaje vampiro femenino Durham Red de la serie de cómics 2000 AD , el diseñador de juegos Joe Wampole declaró que, aunque eran similares, no habían oído hablar previamente del personaje, y agregó sobre su apariencia similar "Yo creo que es natural poner a una vampiresa vestida de cuero negro y teñirse el pelo de negro o rojo ". [13]
Laura Bailey describió la actuación de voz para el personaje como "una maravilla", aunque agregó que no podía decir que se identificara con el personaje. Bailey declaró que durante las sesiones de actuación de voz, el director ocasionalmente se le acercaba con cambios en el guión del juego; si el diálogo fue lo suficientemente desagradable como para hacer que ella se sonrojara mientras decía las líneas, sentía que el cambio era bueno. [14] Romi Park dijo que la apariencia de Rayne tuvo un gran impacto en ella, citando el cabello rojo de Rayne y su deseo de comprender mejor al personaje. Fue más allá para describir su interpretación del personaje como exhibiendo "mucha tristeza" así como "fuerte sentido de la justicia". [15]
Promoción y acogida
Electronic Gaming Monthly presentó a Rayne en su especial "Art of Gaming", destacando su popularidad y atractivo; [16] sin embargo, en un artículo posterior condenaron su aparición en Playboy , afirmando que otras exhibiciones similares dañarían la forma en que el público percibe al personaje. [17] En2005 Video Game Vixens de G4 , Rayne fue nominada como "Final más sexy" y recibió el premio "Curvas más peligrosas". [18] [19] Fue nombrada como una de las 50 "mayores personajes femeninas en la historia de los videojuegos" por Tom's Games en 2005, [20] así como las 50 "mayores heroínas en la historia de los videojuegos" por Complex en 2013. [21]
UGO.com la describió como "el epítome de un hottie de videojuegos", colocándola en cuarto lugar en su lista de las 11 "bellezas de heroína de videojuegos" y elogiando tanto su apariencia como sus habilidades, [22] más tarde y catalogada como una de las mejores 50 "bellezas de los videojuegos" en el número veinte con sentimientos similares. [23] También ocupó el puesto 11 en la lista de UGO de los "50 vampiros más sexys", que señaló que si bien representaba un aspecto negativo de los videojuegos en 2002, una "heroína con poca ropa en una aventura en tercera persona gráficamente violenta", su papel en Playboy a pesar de no ser real significaba "hicieron algo bien", [24] y ocupó el octavo lugar en su lista de "los asesinos de vampiros más rudos". [25] GameDaily la clasificó en el puesto 12 en su lista de las 50 "chicas más calientes del juego", indicando que "[L] a única cosa más sexy que una vampira es [una] que mata a los nazis", [26] también la incluye como una de sus pelirrojas favoritas relacionadas con los videojuegos. [27] Complex la incluyó como el decimoséptimo personaje de videojuego más popular en 2012, [28] y Thanh Niên la clasificó como el octavo personaje femenino más sexy en 2015. [29] Varias otras listas la han presentado en un contexto similar, como los de Team Xbox y Spike TV en 2008. [30] [31]
Referencias
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