ReactOS


ReactOS es un sistema operativo gratuito y de código abierto para computadoras personales amd64 / i686 diseñado para ser compatible con programas binarios y controladores de dispositivos creados para Windows Server 2003 y versiones posteriores de Windows. [7] [8] ReactOS se ha señalado como un potencial reemplazo directo de código abierto para Windows [9] [10] [11] y por su información sobre las API de Windows no documentadas . [12]

ReactOS 0.3 ejecutando el navegador web Firefox

ReactOS ha estado en desarrollo desde 1996. A partir de octubre de 2020 , todavía se considera un software alfa con características incompletas y, por lo tanto, los desarrolladores lo recomiendan solo con fines de evaluación y prueba. [13] [14] Sin embargo, muchas aplicaciones de Windows están funcionando actualmente, como Adobe Reader 6.0 y OpenOffice . [15] [16]

ReactOS está escrito principalmente en C , con algunos elementos, como el Explorador de archivos de ReactOS , escritos en C ++ . El proyecto implementa parcialmente la funcionalidad de la API de Windows y se ha adaptado a la arquitectura del procesador AMD64 . [17] ReactOS, como parte del ecosistema FOSS , reutiliza y colabora con muchos otros proyectos FOSS, [18] [19] más notablemente el proyecto Wine , que presenta una capa de compatibilidad de Windows para sistemas operativos similares a Unix.

Desarrollo temprano

Alrededor de 1996, un grupo de desarrolladores de software libre y de código abierto inició un proyecto llamado FreeWin95 para implementar un clon de Windows 95 . El proyecto se estancó en discusiones sobre el diseño del sistema.

Si bien FreeWin95 había comenzado con grandes expectativas, todavía no se había lanzado ninguna compilación al público a fines de 1997. Como resultado, los miembros del proyecto, liderados por el coordinador Jason Filby, se unieron para revivir el proyecto. El proyecto revivido buscaba duplicar la funcionalidad de Windows NT . [20] Al crear el nuevo proyecto , se eligió un nuevo nombre, ReactOS . El proyecto comenzó a desarrollarse en febrero de 1998 creando la base para un nuevo kernel NT y controladores básicos. [21] El nombre ReactOS fue acuñado durante un chat de IRC. Si bien el término "SO" significa sistema operativo, el término "reaccionar" se refiere a la insatisfacción del grupo con la posición monopolística de Microsoft y su reacción a la misma . [10]

En 2002, la Fundación ReactOS se estableció en Moscú con Maxim Osowski y Aleksey Bragin como directores ejecutivos y Vladimir Bragin, Saveliy Tretiakov y Alexey Ivanov en la junta directiva. [22] En 2015, la fundación fue liquidada. [23]

Horquilla Ekush OS

En 2004, se encontró una violación de derechos de autor / licencia del código ReactOS GPL (y otro código FOSS) cuando alguien distribuyó una bifurcación ReactOS con el nombre Ekush OS . [24] [25] La página web desapareció más tarde. [26]

Auditoría interna

Para evitar la persecución de los derechos de autor, ReactOS tenía que ser expresamente completamente distinto y no derivado de Windows, un objetivo que requería un trabajo muy cuidadoso. [27] Se hizo un reclamo el 17 de enero de 2006, el ahora ex desarrollador Hartmut Birr, en la lista de correo de desarrolladores de ReactOS (ros-dev) que ReactOS contenía código derivado de desensamblar Microsoft Windows. [28] El código que Birr impugnó involucraba la función BadStack en syscall.S, [29] así como otros elementos no especificados. [30] Comparando esta función con los binarios desensamblados de Windows XP , Birr argumentó que la función BadStack fue simplemente copiada y pegada de Windows XP, dado que eran idénticas. Alex Ionescu, el autor del código, afirmó que si bien el binario de Windows XP en cuestión fue realmente desarmado y estudiado, el código no fue simplemente copiado y pegado, sino reimplementado; la razón por la que las funciones eran idénticas, afirmó Ionescu, era porque solo había una forma posible de implementar la función. [31]

El 27 de enero de 2006, los desarrolladores responsables de mantener el repositorio de código de ReactOS deshabilitaron el acceso después de que se celebró una reunión para discutir las acusaciones. Cuando NewsForge se acercó , Microsoft se negó a comentar sobre el incidente. Dado que ReactOS es un proyecto de desarrollo de software gratuito y de código abierto , la afirmación provocó una reacción negativa por parte de la comunidad de software libre ; en particular, Wine prohibió a varios desarrolladores inactivos proporcionar contribuciones [ cita requerida ] y la cooperación formal de alto nivel entre los dos proyectos seguía siendo difícil a partir de 2006. [32] Las contribuciones de varios desarrolladores activos de ReactOS han sido aceptadas después de la auditoría, y todavía se ha producido una cooperación de bajo nivel para la corrección de errores.

En una declaración en su sitio web, ReactOS citó diferentes definiciones legales de lo que constituye la ingeniería inversa de sala limpia como causa del conflicto. [33] Algunos países, incluidos los Estados Unidos, exigen que una nueva implementación basada en el código desensamblado debe ser escrita por otra persona que no sea la persona que ha desensamblado y examinado el código original, [34] [35] mientras que otros países permiten que ambas tareas sean realizado por el mismo individuo. En consecuencia, ReactOS aclaró que los requisitos de su Declaración de política de propiedad intelectual sobre ingeniería inversa de salas limpias cumplen con la ley de los Estados Unidos. Se llevó a cabo una auditoría interna del código fuente para garantizar que solo se utilizara ingeniería inversa de sala limpia, y se obligó a todos los desarrolladores a firmar un acuerdo comprometiéndolos a cumplir con las políticas del proyecto sobre ingeniería inversa. [32] Los contribuyentes a su desarrollo no se vieron afectados por estos eventos y todo el acceso a las herramientas de desarrollo de software se restableció poco después. En septiembre de 2007, con la auditoría a punto de completarse, el estado de la auditoría se eliminó de la página de inicio de ReactOS. Si bien se completó la auditoría, no se hicieron públicos detalles específicos, ya que fue solo un esfuerzo interno para asegurar el cumplimiento de las políticas propias del proyecto. [36]

Gran parte del código ensamblador que supuestamente se copió también ha sido reemplazado como una progresión natural en el desarrollo de ReactOS, ya que los desarrolladores han vuelto a implementar la funcionalidad en C por razones de portabilidad. [ cita requerida ]

Además, el código fuente de Windows filtrado en 2004 [37] no se consideró un riesgo legal para ReactOS, ya que el secreto comercial se consideró indefendible en los tribunales debido a su amplia difusión. [38]

Participación de Google Summer of Code

A partir de 2006, [39] el proyecto ReactOS participó en varios Summers of Code de Google . Por ejemplo, en GSoC 2011, [40] ReactOS fue mentor de un proyecto de estudiante que integró lwIP en la pila de red. [41] Hasta la fecha, ReactOS ha participado seis veces en GSoC: 2006, 2011, 2016, 2017, 2018 y 2019.

Cabildeo para obtener apoyo en Rusia

Entre 2007 y 2015, los contribuyentes rusos de ReactOS que representan a la Fundación ReactOS hicieron esfuerzos para presionar al gobierno federal ruso. A abril de 2019, estos esfuerzos no han obtenido el apoyo del gobierno para ReactOS, y la Fundación ReactOS con sede en Rusia se ha disuelto desde noviembre de 2015. [23]

El ex coordinador del proyecto ReactOS Aleksey Bragin (izquierda) mostrando ReactOS a Viktor Alksnis
  • En 2007, el entonces miembro de la Duma estatal y nacionalista de línea dura Viktor Alksnis se reunió con el coordinador del proyecto Aleksey Bragin, quien hizo una presentación y demostración del proyecto, mostrando ReactOS corriendo con Total Commander y Mozilla Firefox . [42]
  • En 2011, se le dio una demostración al entonces presidente Dmitry Medvedev durante una visita a una escuela secundaria en Verhnerusskoe, Stavropol , a la que asistió uno de los miembros del equipo de desarrollo. [43]
  • El 31 de julio de 2012, Vladimir Putin también recibió una demostración durante su visita como presidente de Rusia al Foro de la Juventud de Seliger , a la que asistió Marat Karatov, uno de los miembros del equipo de desarrollo. [44]
  • El 1 de abril de 2015, Bragin asistió a una reunión de expertos del Ministerio de Comunicaciones de Rusia sobre la reducción de la dependencia de Rusia de las importaciones de software patentado. Sus actas nombran la "creación de un sistema operativo de código abierto basado en ReactOS para PC, portátiles y otros dispositivos móviles", así como la "creación de un sistema operativo de código abierto para servidores basados ​​en ReactOS", [45] [46] [47] [48] colocándolo en segundo lugar entre tres propuestas nombradas.

Campañas de financiación

El 1 de mayo de 2012, se inició una campaña de financiación de 30.000 euros para financiar proyectos de desarrollo adicionales. [49] [50] Al final del año, se logró aproximadamente el 50% del objetivo de financiación y se decidió continuar la campaña de financiación sin plazos. [51] El dinero se destinó a ReactOS Deutschland e. V .. Dado que la legislación fiscal en Alemania para esta forma de asociación voluntaria registrada ( Eingetragener Verein ) hace que sea problemático pagar directamente a los desarrolladores; [52] Se evaluaron posibilidades indirectas como estipendios .

Proyecto Thorium Core Cloud Desktop

Cuando ReactOS fue premiado como Proyecto del Mes en SourceForge en junio de 2013, se anunció una campaña de crowdfunding en Kickstarter en una entrevista con el coordinador del proyecto, Aleksey Bragin. [53] El 23 de diciembre de 2013, el proyecto anunciado se reveló como una campaña de Kickstarter con la meta de 120.000 dólares estadounidenses. [54] [55] El Thorium Core Cloud Desktop denominado servicio de computación en la nube usaría ReactOS como núcleo y podría permitir el uso de aplicaciones compatibles con Windows desde dispositivos móviles (como teléfonos inteligentes , tabletas ), estaciones de trabajo o cualquier otro dispositivo conectado. El 21 de febrero de 2014, la recaudación de fondos terminó por debajo del monto objetivo, con $ 48,965 de $ 120,000 recaudados, lo que resultó en que no se transfiriera dinero. [56]

Edición de la comunidad de ReactOS

En abril de 2014, el proyecto ReactOS anunció una campaña de Indiegogo para lanzar ReactOS Community Edition, una versión de ReactOS basada en la versión 0.4. La campaña de financiación flexible tenía una meta de 50.000 dólares estadounidenses con metas adicionales adicionales más allá de eso. [57] El desarrollo de ReactOS Community Edition se centraría en la comunidad, con los usuarios de ReactOS votando y financiando para decidir qué controladores de software y hardware intentará respaldar el proyecto. [58] [59] El 1 de junio de 2014, finalizó la campaña flexible de financiación colectiva en Indiegogo, recaudando $ 25,141 para el desarrollo de la edición comunitaria, [60] [61] y el proceso de votación para respaldar hardware y software se inició poco después. [62]

ReactOS Hackfest

"> Reproducir medios
Primer video de impresión desde ReactOS

El proyecto ReactOS organizó un hackfest del 7 al 12 de agosto de 2015, en la ciudad alemana de Aquisgrán . [63] [64] [65] El Hackfest resultó en la adición de muchas características a ReactOS.

El segundo hackfest fue organizado por el proyecto ReactOS del 14 al 18 de agosto de 2017, en la ciudad alemana de Colonia . [66]

El tercer y cuarto hackfests fueron organizados por el proyecto ReactOS del 16 al 21 de agosto de 2018 y del 15 al 20 de agosto de 2019 en Berlín, respectivamente. [67] [68]

Horquilla de Greentea OS

Primer prototipo del sistema operativo Greentea basado en ReactOS

Greentea OS apareció por primera vez en los foros de ReactOS en 2016 [69] [70] y fue muy bien recibido en la comunidad al principio, sin embargo, a partir de marzo de 2017, cualquier referencia a ReactOS se eliminó sistemáticamente de los repositorios del proyecto [71] [72] [73] [74] sin dejar de ser una bifurcación de ReactOS en cuanto al código, [75] [76] [77] lo que le dio una mala reputación en la comunidad de ReactOS. Finalmente, el 24 de agosto de 2018, la mayoría de los repositorios de Greentea OS en GitHub se recrearon desde cero sin incluir ningún código de ReactOS, por lo que se convirtió en un proyecto separado. [78] [79]

Escritorio de ReactOS 0.3.1: menú Inicio izquierdo y Explorador de archivos de ReactOS derecho
Nuevo shell en ReactOS (v0.4.0 y más reciente)
Símbolo del sistema, Bloc de notas, Editor del registro, Solitario, WineMine y el cuadro de diálogo Ejecutar
Administrador de dispositivos en ReactOS 0.3.1

Programas

  • ReactOS Explorer ( Explorador de archivos )
  • Administrador de aplicaciones ReactOS
  • Accesorios
    • Calculadora
    • Símbolo del sistema
    • Bloc
    • Pintura
    • WordPad
    • Lupa
    • Teclado en pantalla
    • Conexión de escritorio remoto
    • Reproductor multimedia ( reproductor multimedia )
    • Grabador de sonido
    • Control del volumen
    • Mapa de caracteres
    • Visor del portapapeles
    • FontSub
    • Conmutador de distribución de teclado
    • Diagnóstico ReactX ( DxDiag )
    • Editor de registro
    • Instantánea
    • Administrador de tareas
  • Herramientas administrativas
    • Administrador de dispositivos
    • Visor de eventos
    • Administrador de servicios ( servicio de Windows )
    • Configuración del sistema ( MSConfig )
  • Juegos
    • Solitario ( Microsoft Solitaire )
    • Solitario Spider ( Solitario Spider de Microsoft )
    • WineMine ( Buscaminas de Microsoft )

Comandos

El regcomando ReactOS

La siguiente es una lista no exhaustiva de comandos que son compatibles con el símbolo del sistema de ReactOS . [123] [124]

  • ?
  • alias
  • assoc
  • a
  • attrib
  • bip
  • cacls [125]
  • llamada
  • CD
  • chdir
  • chcp
  • elección
  • acortar
  • cls
  • color
  • comp
  • Copiar
  • ctty
  • fecha
  • dbgprint
  • del
  • Eliminar
  • demora
  • dir
  • dirs
  • doskey
  • eco
  • ecos
  • echoerr
  • echoserr
  • endlocal
  • eventcrear
  • borrar
  • Salida
  • encontrar
  • por
  • libre
  • futil
  • ir
  • ayuda
  • historia
  • nombre de host
  • Si
  • etiqueta
  • memoria
  • Maryland
  • mkdir
  • mklink
  • modo
  • más
  • moverse
  • camino
  • pausa
  • popd
  • inmediato
  • empujado
  • rd
  • rmdir
  • reg
  • movimiento rápido del ojo
  • ren
  • rebautizar
  • reemplazar
  • sc [126]
  • schtasks
  • pantalla
  • colocar
  • setlocal
  • cambiar
  • apagado [127]
  • clasificar
  • comienzo
  • Taskkill
  • hora
  • se acabó el tiempo
  • Temporizador
  • título
  • árbol
  • tipo
  • ver
  • verificar
  • vol
  • quién soy
  • xcopiar

Desarrollo del núcleo de ReactOS

ReactOS está escrito principalmente en C , con algunos elementos, como ReactOS Explorer y la pila de sonido, escritos en C ++ . El proyecto se compila utilizando tanto MinGW como Microsoft Visual Studio , y contribuye al desarrollo de los sistemas de compilación utilizados mediante el envío de parches a sus componentes. [128]

Los desarrolladores apuntan a hacer que el kernel y la interfaz de programación de aplicaciones (API) en modo de usuario sean más compatibles con la versión 5.2 de Windows NT ( Windows Server 2003 ) y agregar soporte para más aplicaciones y hardware, con planes para apuntar a las versiones más nuevas de Windows a medida que el desarrollo madure. [129] El soporte de DirectX se realiza a través de ReactX, una implementación interna. El renderizado 2D acelerado por hardware se realiza de forma nativa, mientras que otras funciones de dibujo se redirigen a OpenGL como una solución provisional. [17]

El progreso del desarrollo está influenciado por el tamaño del equipo de desarrollo y el nivel de experiencia entre ellos. Como una estimación del esfuerzo requerido para implementar Windows 7 , Microsoft empleó alrededor de 1000 desarrolladores, organizados en 25 equipos, con cada equipo con un promedio de 40 desarrolladores. [130] Al 2 de septiembre de 2011, en la entrada de ReactOS en Ohloh , la página seguida del enlace "Equipo de desarrollo activo muy grande" enumera 33 desarrolladores que han contribuido durante un período de 12 meses y un total acumulado de 104 usuarios actuales y anteriores que han contribuido con código al proyecto a través de Apache Subversion desde sus inicios. [131] En su presentación en Hackmeeting 2009 en Milán, el desarrollador de ReactOS Michele C. señaló que la mayoría de los desarrolladores aprenden sobre la arquitectura de Windows mientras trabajan en ReactOS y no tienen conocimientos previos. [132]

Mientras que ReactOS apunta actualmente principalmente a la plataforma de PC x86 / AMD64 , [133] un esfuerzo para portar a la arquitectura ARM estaba en un punto "en camino", [17] mientras que no producía mucha funcionalidad y fue abandonado [134] junto con un puerto a PowerPC , que ya no se mantiene activamente. [13] Se agregó soporte para Xbox , una variante de la arquitectura IA-32 , mediante el uso de una HAL específica de la arquitectura . [132] [5] Se está "trabajando en" el soporte mejorado de 64 bits para ReactOS, sin embargo, el desarrollo parece ir lento. [135]

Colaboración y reutilización

Si bien ReactOS tiene el objetivo de construir un kernel compatible con Windows como software de código abierto, gran parte de la funcionalidad requerida para crear un sistema operativo completo ya está disponible en el ecosistema de código abierto. Cuando está disponible y es posible, ReactOS se basa en proyectos de código abierto ya existentes y colabora con ellos. [18] A la inversa, proyectos como Wine , [19] y anteriormente Captive NTFS [136] y Longene también reutilizan el código base de código abierto de ReactOS. [137]

Pila de controladores de hardware

En el lado del controlador de hardware , por ejemplo, el proyecto UniATA proporciona controladores Serial ATA para ReactOS. [14] [138] El proyecto también ha experimentado con el uso de la biblioteca FullFAT en su reescritura de su sistema de archivos instalable FAT . [139] ReactOS hace uso de la pila USB de Haiku como referencia y como base para su soporte USB. [140] [141] Mesa 3D proporciona renderizado OpenGL . [14] [128]

Redes

La pila de red de ReactOS se basa en la parte TCP del puerto de OSKit de la pila de red en FreeBSD , junto con una implementación desarrollada internamente para protocolos orientados a paquetes como IP . [142] Más tarde, lwIP se integró en la pila de red de ReactOS. [41] Los servicios de red de Windows como LSASS , SAM , NETLOGON y la cola de impresión ya están disponibles como alternativa de código abierto por el proyecto Samba / Samba TNG . Una bifurcación de rdesktop se utiliza como implementación de un software de cliente para el Protocolo de escritorio remoto patentado de Microsoft .

Cooperación vitivinícola

Un diagrama de arquitectura simplificado de ReactOS, con las dependencias de Wine indicadas por el logotipo de Wine. Los recuadros blancos indican software binario de terceros. Los recuadros verdes son componentes de "área de usuario ", los rojos son componentes del kernel.

Los proyectos ReactOS y Wine comparten el objetivo de ejecutar software binario de Windows de forma nativa y, por lo tanto, pueden compartir muchas dependencias y desarrollo. [19] [143] ReactOS usa partes del proyecto Wine para que pueda beneficiarse del progreso de Wine en la implementación de la API Win32 . [143] Si bien ReactOS no puede usar directamente los componentes NTDLL , USER32 , KERNEL32 , GDI32 y ADVAPI32 de Wine debido a diferencias arquitectónicas, los fragmentos de código de ellos y otras partes se pueden compartir entre ambos proyectos. El kernel es desarrollado por ReactOS por separado, ya que Wine se basa aquí en kernels similares a Unix existentes . [128] [132]

Por separado, la rama experimental de Arwinss se creó como un medio alternativo para mejorar el soporte de USER32 y GDI32 a través de una implementación alternativa de la API de Win32. Mientras que el subsistema Win32 original de ReactOS fue modelado de cerca a su equivalente en Windows, Arwinss combina la arquitectura de ese subsistema con la implementación correspondiente en Wine. Con este fin, Arwinss utiliza las bibliotecas GDI32 y USER32 de Wine con pocos cambios para aprovechar al máximo la compatibilidad del software existente de Wine. Arwinss también permite al usuario utilizar opcionalmente un servidor X remoto en lugar de una pantalla local. [144]

Otro

La iniciativa Tango Desktop Project proporciona directrices y recursos de diseño de código abierto (como iconos ) para aplicaciones en entornos de escritorio . FreeType es una biblioteca de desarrollo de software de código abierto , que se utiliza para representar texto en mapas de bits y proporciona soporte para otras operaciones relacionadas con fuentes. [14] El proyecto KernelEx es un proyecto de capa de compatibilidad y extensión de la API de Windows, que proporciona implementaciones de código abierto de algunas API de Windows. [145] Otros proyectos que contribuyen son MinGW , SYSLINUX , adns , ICU , GraphApp, Ext2 , GNU FreeFont , las fuentes DejaVu y las fuentes Liberation . [146] [147] [148]

Las bifurcaciones basadas en ReactOS se crean ocasionalmente:

  • Ekush OS (2004) [24] [25] [26]
  • Servidor ReactOS (2008-2013) [149] [150]
  • OpenROS (2013) [151]
  • FusionOS (2013) [152]
  • ReactOS NG (2015) - apuntando a la compatibilidad con Windows 8 [153]
  • Greentea OS (2016-2018): con el objetivo de un desarrollo acelerado y simplificado [69] [70]

Varias personas han reconocido ReactOS y las implicaciones de tener un reemplazo directo de código abierto viable para Windows. [10] Un artículo y una entrevista de 2004 de la revista semanal alemana Der Spiegel describe ReactOS como dirigido a usuarios de Windows que quieren renunciar al uso de software comercial propietario sin tener que cambiar a Linux. [10] DistroWatch , el sitio web de monitoreo de una distribución de Linux , también enumera ReactOS y lo describe como "un sistema operativo gratuito y de código abierto basado en los mejores principios de diseño que se encuentran en la arquitectura de Windows NT ". [154]

En su columna para Free Software Magazine , David Sugar señaló en 2006 que ReactOS permitiría el uso de aplicaciones en función de versiones anteriores de Windows cuyas API han quedado obsoletas. También reconoció su potencial para expandir la base total implementada de software libre y como un recurso para los desarrolladores que desean conocer las API de Windows indocumentadas mientras escriben aplicaciones portátiles. [12] El columnista de PC Magazine , John C. Dvorak, comentó en 2008 que la arquitectura de Windows NT se había mantenido prácticamente sin cambios, convirtiéndola en un candidato ideal para la clonación, y creía que ReactOS podría ser "una amenaza mayor que Linux para el dominio de Microsoft". [11] En respuesta a la columna de Dvorak, la periodista de tecnología de ZDNet Dana Blankenhorn señaló en 2008 que la falta de patrocinadores y socios corporativos había hecho que el proyecto fuera inofensivo para Microsoft. [155] [156] Haciéndose eco de esto, Thom Holwerda de OSNews en 2009 categorizó ReactOS bajo una familia de sistemas operativos de pasatiempo mantenidos solo por pequeños grupos de desarrolladores que trabajan en su tiempo libre, sin el apoyo financiero de los sistemas operativos más convencionales y el legado de anteriormente los convencionales como RISC OS . [157]

En octubre de 2015, una revisión de Network World de ReactOS v0.3.17 señaló "Es como ejecutar Windows 2000" y elogió el administrador de paquetes de aplicaciones , una característica que falta en el Windows original. [158]

Jesse Smith de DistroWatch Weekly revisó ReactOS v0.4.9 y señaló que ReactOS "finalmente tuvo un problema similar: soporte de hardware limitado" y aún no es un sistema operativo estable. [159]

Premios

El Proyecto ReactOS ganó el premio anual "La Mejor Presentación" del Foro Juvenil Seliger con 100.000 rublos rusos (~ 2700 dólares estadounidenses) en 2011, al que asistió Alexander Rechitskiy, uno de los miembros del equipo de desarrollo. [160]

ReactOS fue un proyecto destacado en SourceForge durante las semanas que comenzaron el 27 de febrero de 2012, el 25 de abril de 2013, [161] y varios otros. Fue Proyecto del mes en SourceForge en junio de 2013. [162] y en febrero de 2019. [163]

  • Compatibilidad de código binario
  • coLinux , un proyecto que permite que Microsoft Windows y el kernel de Linux se ejecuten simultáneamente en paralelo en la misma máquina
  • FreeDOS , un clon de MS-DOS
  • Longene , un núcleo de sistema operativo híbrido destinado a ser compatible con los sistemas binarios de los ecosistemas de Microsoft Windows y Linux
  • NDISwrapper , una recreación de las partes del kernel de Windows NT dentro del kernel de Linux para permitir el uso de controladores de Windows en Linux
  • Wine , una capa de compatibilidad que ejecuta aplicaciones de Microsoft Windows en sistemas operativos similares a Unix
  • Lista de shells alternativos para Windows
  • Cronogramas de: Intel / Microsoft / Microsoft Windows / otros sistemas operativos ( Lista )
  • Comparación de sistemas operativos

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  • reactos en GitHub
  • ReactOS en DistroWatch