Listo jugador dos es una ciencia ficción novela de América autor Ernest Cline lanzado en 2020. Es la secuela de su 2011 primera novela Ready Player One . Los planes para unasecuela de Ready Player One se anunciaron por primera vez en 2015, aunque Cline no comenzó a escribir el libro hasta finales de 2017. Cline atribuye nuevos desarrollos al éxito crítico y financiero de la adaptación cinematográfica de la primera novela lanzada en 2011 . [1] Ready Player Two fue publicado y lanzado el 24 de noviembre de 2020. [2] Debutó en el número uno en la lista de Best Seller del New York Times .[3] La novela recibió críticas muy negativas en su lanzamiento. Los críticos, incluido Germain Lussier en io9, expresaron su decepción por la historia y la escritura, diciendo que no logró expandirse de "maneras nuevas y emocionantes" en el original. [4] [5] Se está desarrollando una adaptación cinematográfica. [6]
Autor | Ernest Cline |
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Audio leído por | Wil Wheaton |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Sujeto | Videojuegos , realidad virtual , ciencia ficción |
Género | LitRPG , Cultura pop Ficción , Ciencia ficción , Distópico |
Editor | Libros Ballantine |
Fecha de publicación | 24 de noviembre de 2020 |
Tipo de medio | Impresión ( tapa dura y rústica ), libro electrónico , audiolibro |
Paginas | 366 |
ISBN | 978-1524761332 |
Precedido por | Ready Player One |
Fondo
En 2015, en una entrevista con Den of Geek , el guionista Zak Penn , quien escribió la adaptación cinematográfica de Ready Player One , informó que Ernest Cline estaba trabajando en una secuela de la novela original. [7] En diciembre de 2017, Cline confirmó que estaba trabajando en una secuela. [8] Cline declaró que la novela tendría una historia diferente que involucra a todos los personajes, mientras explora las referencias de la cultura pop como el primer libro. [9] Cline anunció nuevos desarrollos luego de la adaptación cinematográfica de la primera novela y citó su éxito crítico y financiero, así como el interés del estudio en adaptar una secuela, como motivación adicional para terminar lo que había comenzado. [1] Cline declaró más tarde que Steven Spielberg contribuyó al proceso de escritura del libro. [10] Ready Player Two fue publicado y lanzado el 24 de noviembre de 2020. [2] The Hollywood Reporter anunció que Wil Wheaton haría la grabación de audio del libro, como lo había hecho para Ready Player One . [11] Se llevó a cabo una "búsqueda del tesoro" que promocionaba el libro en la plataforma de videojuegos Roblox . [12]
Gráfico
Después de los eventos de la primera novela, los High Five se han dispersado por todo el mundo: Aech está de vacaciones en Senegal, Shoto se ha hecho cargo de las operaciones en la división de GSS en Hokkaido y Samantha ha volado de regreso a Vancouver para empacar sus pertenencias y despedirse de su abuela. Para mantenerse ocupado, Wade decide probar sus nuevas habilidades de superusuario. Wade encuentra una inscripción en el huevo de Pascua de Halliday y, después de seguir las instrucciones, encuentra el primer auricular operativo ONI (OASIS Neural Interface). Sin embargo, solo se puede usar durante doce horas al día para prevenir la muerte por síndrome de sobrecarga sináptica. Después de probarlo, se comunica con Aech y Shoto sobre sus hallazgos y ambos lo prueban. Sin embargo, Samantha está furiosa y discute con Wade sobre las capacidades de los auriculares y rompe con él, especialmente después de darse cuenta de que su argumento está siendo grabado. Los High Five inician sus propios negocios benéficos. Pasan tres años. Aech, Shoto y Wade construyen una nave espacial bautizada como Vonnegut y cargan una copia independiente del OASIS a la que llaman ARC @ DIA.
Los auriculares ONI comienzan a venderse rápidamente, lo que permite a GSS apagar IOI. Aparece un nuevo acertijo. El acertijo trata de encontrar siete fragmentos para restaurar el "alma de la sirena". Wade tiene problemas para encontrarlos, por lo que ofrece una recompensa de mil millones de dólares por quien pueda darle información sobre los fragmentos. El empleado de GSS, Faisal Sodhi, pide una reunión de copropietarios de GSS, ya que la gente sigue pirateando los auriculares ONI que superan el límite de uso de doce horas. Art3mis también aparece y propone poner una restricción de edad en los auriculares ONI, lo que lleva a otra discusión (es aquí donde nos enteramos de que su abuela murió de cáncer de páncreas). Pierde el voto y se desconecta. Un pistolero andrógino llamado L0hengrin / Skylar Castillo Adkins, miembro de un clan llamado L0w Five (junto con los compañeros pistoleros Lilith, Wukong, Rizzo y Kastagir) encuentra el Primer Fragmento y Wade experimenta uno de los recuerdos de Kira Morrow: su creación de su primera pieza de obra de arte digital. Por su ayuda, L0hengrin recibe el premio de mil millones de dólares de Wade y lo comparte con su clan.
Ogden Morrow desaparece después de que Wade obtiene el First Shard y el empleado de GSS, Miles Gendell, le dice a Wade que Nolan Sorrento ha escapado de la prisión. Se convoca otra reunión. Faisal, quien está organizando la reunión, resulta ser Anorak, una copia de IA de James Halliday. Anorak recupera su túnica. Wade se da cuenta de que sacó a Sorrento (a quien se ve con un cautivo Og) de la prisión. Anorak exige que los High Five le den el alma de la sirena o morirán de síndrome de sobrecarga sináptica (excepto Art3mis, que está usando el equipo ordinario de OASIS). Anorak revela que los usuarios de ONI no pueden cerrar sesión, a menos que obtenga lo que quiere. Choca el jet privado de Art3mis, pero resulta que ella sobrevivió.
Los High Five encuentran los siguientes tres fragmentos en Kodama, Shermer y Halcydonia. Antes de que puedan encontrar el Quinto Fragmento, Faisal los llama de nuevo al Cuartel General de GSS, donde les revela que Anorak ha alterado el comportamiento de los NPC para que puedan matar a otros avatares (tanto en zonas PvP como no PvP) y saquear su inventario que traen a Anorak. Los L0w Five aparecen revelando que los NPC están buscando la superespada asesina de Anorak de Og, el Dorkslayer. Juntos, descubren que el Alma de la Sirena es una copia digital de la difunta esposa de Og, Leucosia, y que Anorak quiere el Alma de la Sirena para poder resucitar, enamorarse de ella y escapar con ella a bordo del Vonnegut. Los L0w Five deciden emprender una búsqueda para encontrar la espada. Art3mis cierra la sesión para ir a proteger a Og. Wade se disculpa con ella por la ONI y ella acepta sus disculpas. Antes de irse, le besa la frente, una señal de que su relación se está curando.
Aech, Shoto y Wade encuentran el Quinto Fragmento en Afterworld, pero tienen que luchar contra siete encarnaciones del cantante, Prince, durante las cuales Shoto muere. Aech y Wade viajan a Arda I para encontrar el Sexto Fragmento, pero Aech muere y Wade recibe daño por veneno durante una pelea con Carcharoth, pero Art3mis llega y salva a Wade y obtienen el Sexto Fragmento. Wade obtiene el último fragmento de Chthonia y recupera la túnica de Anorak. Wade y Samantha encuentran a Og con Sorrento. Anorak opera un telebot y usa sus armas para destruir Sorrento, pero Sorrento hiere fatalmente a Og. Og se pone unos auriculares ONI y lucha con Anorak. Justo antes de que pueda ser derrotado, L0hengrin llega con el Dorkslayer, que Og usa para destruir Anorak, liberando a todos los rehenes de la ONI. Og muere segundos después, y Wade se desconecta del OASIS, pero pierde el conocimiento y se despierta 15 horas después en la bahía de un hospital de GSS.
Wade vuelve a iniciar sesión en OASIS y vuelve a ensamblar los fragmentos, resucitando a Leucosia, quien le da un artefacto llamado Rod of Resurrection que permite a los usuarios resucitar a un usuario de ONI como una persona digital, incluso si el usuario ya está muerto. Wade hace copias de toda la raza humana, incluidos sus amigos, él mismo, la abuela de Samantha, Ogden Morrow y el resto de los L0w Five. Los envía a Proxima Centauri, a bordo del Vonnegut. Shoto y su esposa, Kiki, tienen un bebé y lo llaman Little Daito. Aech se casa con la cantante de Bollywood, Endira. Wade y Samantha se casan y esperan una niña a la que planean llamar Kira en honor a la difunta esposa de Og. [13]
Recepción
La novela recibió una recepción negativa. [14] Amit Katwala de Wired calificó la novela como un "trabajo tedioso a través de referencias arcanas de la cultura pop salpicadas [perezosamente]", llamándola "algo que es muy similar al primer libro, pero mucho más irritante la segunda vez". [15] Samantha Nelson de The AV Club y Tom Jorgensen de IGN le dieron a Ready Player Two una C- y 4/10 respectivamente, y este último dijo que "las bromas internas y la clara reverencia hacia el material evitan que se sienta como un fallo de encendido ", pero terminó diciendo que hay" poco corazón que encontrar ". [16] [17] Felecia Wellington Radel de USA Today también lo llamó una secuela insatisfactoria. [18]
Los escritos de Cline fueron recibidos de manera notablemente negativa. En su reseña de Wired , Katwala declaró que "una IA podría escribir un libro mejor", y señaló que "Cline está de regreso con una secuela que tiene todos los mismos defectos que el original, pero algunos de sus aspectos positivos".
Un aspecto que se notó pero que se despreció mucho fue el tratamiento de Cline de la raza, la cultura y la identidad en lo que respecta al género. Radel declaró: "Se siente más como un control de la geek que un alarde de conocimiento y los intentos de mostrar la diversidad en la raza y la identidad de género de los personajes suena hueco, casi ofensivo. En la secuela, hacer hincapié en decir que un personaje podría ser trans o es negro o gay o japonés y luego asigna frases estereotipadas ... luego no volver a abordarlo no equivale a inclusión ". Laura Hudson de Slate notó un trasfondo sexista en Ready Player Two en el tratamiento de las mujeres en la novela: "[Existe] la idea de que después de revivir los recuerdos registrados de las mujeres, los hombres supuestamente despistados experimentan un momento de iluminación y ahora se dan cuenta de que las mujeres son personas . Nunca se le ocurre a [Wade] que él también podría haber llegado a la misma conclusión sobre [la misoginia de Halliday] usando la máquina de empatía más grande de todas, su cerebro, y ejecutando el ... programa que está escuchando a otras personas y creyendo ellos sobre sus experiencias ". [19]
Los lectores se burlaron mucho de él en su primer día de lanzamiento, lo que provocó que Ready Player Two se convirtiera en tendencia en Twitter cuando los hilos altamente favoritos reprendieron pasajes por su aparente complacencia y mala prosa. [20] Andy Ihnatko comentó que "la primera página es lo que se siente estar atrapado en un vuelo de cuatro horas al lado de un niño pequeño que quiere contar chistes todo el tiempo".
Michael J. Nelson y Conor Lastowka del podcast 372 Pages We Never Get Back han hablado de las mayores deficiencias de la novela a partir de noviembre de 2020 en el episodio 89. [21]
Adaptación cinematográfica
En noviembre de 2017, Cline reconoció que el resurgimiento de su motivación para escribir Ready Player Two se debió al trabajo en el guión de la primera película, así como a sus éxitos tanto económicos como críticos. El autor declaró que el estudio cinematográfico podría desear una secuela. [1] En marzo de 2018, Cline reiteró esto, diciendo: "Creo que hay una buena posibilidad de que, si a [ Ready Player One ] le va bien, Warner Bros. quiera hacer una secuela. No sé si Steven [Spielberg ] querría sumergirse de nuevo, porque sabría en lo que se está metiendo. Ha dicho que es la tercera película más difícil que ha hecho, entre docenas y docenas de películas ". [22] [23] La coprotagonista Olivia Cooke tiene un contrato contractual para regresar en secuelas. [24] El elenco y el equipo también quieren que esa sea una posibilidad, como se vio en una entrevista hace un tiempo cuando se hizo la película. El director Steven Spielberg dice que esta es una posibilidad, pero que no puede suceder pronto. [ cita requerida ] En diciembre de 2020, Cline confirmó que una adaptación de la película se encontraba en las primeras etapas de desarrollo. [6]
notas y referencias
- ^ a b c "Ernest Cline confirma que está escribiendo una secuela de 'Ready Player One'" . EW.com . Consultado el 9 de julio de 2020 .
- ^ a b Evans, Greg (8 de julio de 2020). " Secuela de la novela ' Ready Player Two' programada para la fecha de publicación de noviembre" . Consultado el 9 de julio de 2020 .
- ^ "Ficción combinada impresa y de libros electrónicos - Best Sellers - Books" . The New York Times . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
- ^ Houghton, Rianne (22 de diciembre de 2020). "La película Ready Player Two está en proceso a pesar de las críticas brutales" . Espía digital . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ "Ready Player dos intentos, pero fracasa, para alcanzar el siguiente nivel" . io9 . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Spry, Jeff. "La película ' Ready Player Two' está en" etapas iniciales ", revela Ernest Cline" . Inversa . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ Citas de la secuela:
- "Ernie Cline, según se informa, escribiendo la secuela de Ready Player One" . slashfilm.com . 16 de enero de 2015 . Consultado el 2 de mayo de 2017 .
- "Ready Player One está obteniendo una secuela" . cinemablend.com . 16 de enero de 2015 . Consultado el 2 de mayo de 2017 .
- "Se rumorea que la secuela READY PLAYER ONE estará en proceso - Nerdist" . nerdist.com . 25 de enero de 2015. Archivado desde el original el 23 de abril de 2017 . Consultado el 2 de mayo de 2017 .
- ^ Knight, Jacob (12 de diciembre de 2017). "Ernie Cline escribiendo una novela secuela para READY PLAYER ONE" . birthmoviesdeath.com . Consultado el 16 de abril de 2018 .
- ^ "Secuela de Ready Player One: todo lo que necesitas saber" . Espía digital . 2018-09-13 . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "Ready Player One Book Sequel que viene con la entrada de Spielberg" . ComingSoon.net . 11 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de julio de 2020 .
- ^ " ' Ready Player Two' establece Wil Wheaton para narrar audiolibros" . Consultado el 17 de agosto de 2020 .
- ^ Fleming Jr., Mike (23 de noviembre de 2020). " ' Ready Player Two' se lanza con Virtual Treasure Hunt en Roblox" . Plazo . Consultado el 24 de noviembre de 2020 .
- ^ D'Alessandro, Anthony. " ' Ready Player Two': el autor Ernest Cline revela detalles de la trama en la Comic Con de Nueva York" . Plazo . Consultado el 9 de octubre de 2020 .
- ^ "Las primeras reseñas de 'Ready Player Two' están en:" Un trabajo tedioso " " . NME | Noticias de música, cine, televisión, videojuegos y cultura pop . 2020-12-01 . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ Katwala, Amit (28 de noviembre de 2020). "Ready Player Two es una advertencia sobre la inteligencia artificial. Una IA podría escribir un libro mejor" . Reino Unido cableado . ISSN 1357-0978 . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ "Ready Player Two no puede solucionar los problemas del original" . AUX . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ Ready Player Two Review - IGN , consultado el 22 de diciembre de 2020
- ^ Radel, Felecia Wellington. " Revisión de ' Ready Player Two': la secuela de Ernest Cline no satisface del todo" . USA HOY . Consultado el 22 de diciembre de 2020 .
- ^ Hudson, Laura (1 de diciembre de 2020). "Ready Player Two es una historia de terror pero no lo sabe" . Revista Slate . Consultado el 6 de febrero de 2021 .
- ^ "Reacciones Listo jugador dos ventiladores están aquí - y parece que 'Game Over ' " . CBR . 2020-11-24 . Consultado el 6 de febrero de 2021 .
- ^ "372 páginas que nunca recuperaremos: Conor Lastowka y Michael J. Nelson están leyendo libros que están bastante seguros de que van a odiar. Lea con nosotros un podcast de clubes de lectura de Ready Player One, Armada, The Eye de Argon, Dan Brown y más ". . Consultado el 6 de febrero de 2021 .
- ^ Radish, Christina (29 de marzo de 2018). "Ernest Cline en 'Ready Player One', trabajando con Spielberg y espera una secuela" . Colisionador . Medios complejos . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2018 . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ Moran, Sarah (30 de marzo de 2018). "¿Ready Player Two? Podría suceder, y la primera película podría provocarlo" . Screen Rant . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2018 . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ "Ready Player One Star está registrado para las secuelas" . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2018 . Consultado el 24 de agosto de 2018 .