LitRPG , abreviatura de Literary Role Playing Game , es un género literario que combina las convenciones de los juegos de rol de computadora con novelas de ciencia ficción y fantasía . [1] El término es un neologismo introducido en 2013. Los defensores del término afirman que en LitRPG, los juegos o desafíos similares a juegos forman una parte esencial de la historia, y las estadísticas de RPG visibles (por ejemplo, fuerza, inteligencia, daño) son una parte importante de la experiencia de lectura. [2] Esto distingue el género de las novelas relacionadas con un juego, por ejemplo, aquellas ambientadas en el mundo de Dungeons and Dragons , [1]libros que son juegos reales; como el tipo de publicación Fighting Fantasy, elige tu propio camino , o juegos que se describen literalmente; como los MUD y la ficción interactiva . Por lo general, el personaje principal de una novela de LitRPG interactúa conscientemente con el juego o el mundo similar al juego e intenta progresar dentro de él.
Si los personajes principales son transportados a un mundo similar a un juego de nuestro mundo, o pueden recordar el mundo real, el género puede superponerse con Isekai .
Historia
El tropo literario de meterse en un juego de computadora no es nuevo. [3] Larry Niven y Steven Barnes 's Dream Park (1981) tiene un valor de LARP -como juegos como una especie de reality shows en el futuro (2051); Andre Norton 's Quag Keep (1978) entra en el mundo de los caracteres de un D & D juego. Con el auge de los MMORPG en la década de 1990 llegaron las novelas de ciencia ficción que utilizaban mundos de juegos virtuales para sus tramas. Los primeros ejemplos son la tetralogía de Tad Williams de 1996 a 2004, Otherland , 2004 de Conor Kostick , Epic [4] y Halting State de 2007 de Charles Stross . En Taiwán apareció la primera de las nueve novelas ½ Prince (½ 王子 Èrfēnzhīyī Wángzǐ) de Yu Wo , publicada en octubre de 2004 por Ming Significant Cultural. [5] En Japón, el género ha alcanzado la corriente principal con el lanzamiento del fenómeno mediático Sword Art Online en 2009. También es de destacar la serie Legendary Moonlight Sculptor de Corea con más de 50 volúmenes.
Si bien estas novelas y otras fueron precursoras de una forma de novela con más estadísticas, que es LitRPG propiamente dicha, una iniciativa editorial rusa identificó el género y le dio un nombre. La primera novela rusa de este estilo apareció en 2012 en el sitio web ruso de autoedición samizdat.ru, la novela: Господство клана Неспящих ( Clan Dominance: The Sleepless Ones ) [6] de Dem Mikhailov ambientada en el mundo ficticio de los juegos de espada y hechicería. de Valdira, impreso por Leningrado editores ese mismo año bajo el título Господство кланов ( la Regla de los clanes ) en la serie Современный фантастический боевик ( Modern fantástico Novela ) [7] y traducido al Inglés como el camino del clan como Kindle libro en 2015. En 2013, EKSMO , la principal editorial de Rusia, inició su proyecto de múltiples autores titulado LitRPG . Según Magic Dome Books, un importante traductor del ruso LitRPG, el término "LitRPG" se acuñó a finales de 2013 durante una sesión de intercambio de ideas entre el escritor Vasily Mahanenko , el editor de ciencia ficción de EKSMO Dmitry Malkin y el editor y autor de la serie LitRPG Alex Bobl . Desde 2014, EKSMO ha estado organizando concursos LitRPG y publicando las historias ganadoras. [8] [9]
GameLit
Muchos de los escritores posteriores a 2014 en este campo insisten en que la descripción de la progresión de un personaje en el juego debe ser parte de la definición de LitRPG, lo que llevó a la aparición del término GameLit para abarcar historias ambientadas en un universo de juego, pero que no ' t incorporan necesariamente nivelación y aumento de habilidades. [10] [11] Uno de los primeros ejemplos es Chris Van Allsburg 's Jumanji , un libro para niños sobre un juego de mesa mágico. [12]
Aunque se lanzó en 2011, la novela Ready Player One de Ernest Cline, que representa un mundo de realidad virtual llamado OASIS lleno de referencias arcade de los años 80 y 90, se convirtió en un ejemplo de este nuevo género. [13] [14] [15] Otros ejemplos incluyen la novela Warcross de 2017 de Marie Lu, que trata sobre un cazarrecompensas en línea en un juego de Internet, [14] y el libro Escapist Dream de Louis Bulaong de 2020, que cuenta la historia de un mundo de realidad virtual donde los geeks pueden representar y usar los poderes de sus personajes favoritos de cómics , anime , películas y videojuegos. [16] [11]
Ejemplos de
Ejemplos modernos:
- Awaken Online (2017-) de Travis Bagwell [17] [18]
- Chaos Seeds (2015-) de Aleron Kong [17] [18]
- Mazmorra divina (2016-2019) de Dakota Krout [19]
- Magia suficientemente avanzada (2017) por Andrew Rowe [19]
- La posada errante (2016-) de pirateaba [20]
- El camino del chamán (2012-) de Vasily Mahanenko [17] [18]
- Serie Red Mage (2018-) por Xander Boyce
Referencias
- ^ a b "Escape de la realidad - Baliza libre de Washington" . 2016-07-16 . Consultado el 10 de mayo de 2017 .
- ^ Серия книг LitRPG por EKSMO (en ruso) .
- ^ "¿Qué es LitRPG y por qué existe?" . The Verge . 2016-05-28 . Consultado el 10 de mayo de 2017 .
- ^ "Conor Kostick en Ready Player One, Epic y LitRPG" . 1 de marzo de 2018 . Consultado el 12 de marzo de 2018 .
- ^ Kuo, Grace (3 de junio de 2012). "El novelista de Taiwán captura los corazones de los jóvenes en el país y en el extranjero" . Taiwán hoy . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ Господство клана Неспящих .
- ^ Что такое ЛитРПГ: всё о жанре ,revista Mir Fantastiki (en ruso) .
- ^ "Романы серии LitRPG (Первый сезон)" . Libro de fans . 2014-01-13 . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
- ^ "Level Up Publishing: ¿Qué es LitRPG?" . 11 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ Tuleyev, Murat (17 de enero de 2019). "Писатели сегодня зарабатывают реальные деньги" . Noticias KST . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
- ^ a b Almendra, John. "Una mirada más cercana a los libros inspirados en videojuegos" . Gonevis . 30 de octubre de 2020
- ^ Balogun. "¡Cuando el afrofuturismo se encuentra con Sword & Soul! Por qué USTED debería estar leyendo LitRPG" . Crónicas de Harriet . 30 de agosto de 2017
- ^ "¿Cuáles son los mejores libros de GameLit?" . Elevar a mismo nivel.
- ^ a b Matharu, Taran. "5 libros de realidad virtual para sus preadolescentes y adolescentes locos por los juegos" . BookTrust. 8 de enero de 2018
- ^ Kauffman, Samuel Kenneth. "¿Qué hace una historia de Gamelit?" . Medio . 18 de marzo de 2020
- ^ Hannigan, Carl. "Sueño escapista (reseña del libro): cómo representó y satirizó la cultura geek" . Grupo de medios de voz . 29 de agosto de 2020
- ^ a b c "¿Qué es LitRPG?" . Junio de 2019 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ a b c "¿Cuáles son los mejores libros de LitRPG de todos los tiempos?" . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ a b "14 DE LOS MEJORES LIBROS LITRPG" . Consultado el 5 de septiembre de 2020 .
- ^ "Una entrevista con Pirateaba" . 22 de enero de 2018.