RealD 3D


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RealD 3D es una tecnología de proyección estereoscópica digital fabricada y vendida por RealD . Actualmente es la tecnología más utilizada para ver películas en 3D en salas de cine (cines). [1] En todo el mundo, RealD 3D está instalado en más de 26.500 auditorios por aproximadamente 1.200 expositores en 72 países en junio de 2015. [2]

Tecnología

Dos pares de gafas RealD que demuestran el efecto de polarización.

La tecnología de cine RealD 3D es un sistema 3D polarizado que utiliza luz polarizada circularmente para producir una proyección de imágenes estereoscópicas . La ventaja de la polarización circular sobre la polarización lineal es que los espectadores pueden inclinar la cabeza y mirar alrededor del teatro de forma natural sin ver imágenes dobles u oscurecidas. [3] Sin embargo, al igual que con otros sistemas, cualquier inclinación significativa de la cabeza resultará en un paralaje incorrecto y evitará que el cerebro fusione correctamente las imágenes estereoscópicas.

El proyector de vídeo digital de alta resolución con calidad cinematográfica proyecta alternativamente los fotogramas del ojo derecho y los del ojo izquierdo, alternando entre ellos 144 veces por segundo. [3] El proyector es un dispositivo de procesamiento de luz digital de Texas Instruments o un LCOS ( cristal líquido sobre silicio ) reflectante de Sony . Un modulador de cristal líquido electroóptico push-pull llamado ZScreen se coloca inmediatamente delante de la lente del proyector para polarizar alternativamente cada cuadro. Polariza circularmente los marcos en el sentido de las agujas del reloj para el ojo derecho y en sentido contrario a las agujas del reloj para el ojo izquierdo. [4] La audiencia viste anteojos polarizados circularmente que tienen lentes polarizados opuestos que aseguran que cada ojo vea solo su montura designada. En RealD Cinema, cada fotograma se proyecta tres veces para reducir el parpadeo, un sistema llamado triple flash. El vídeo de origen suele producirse a 24 fotogramas por segundo por ojo (un total de 48 fotogramas / s), lo que puede dar lugar a sutiles imágenes fantasma y tartamudeo en los movimientos horizontales de la cámara. Se utiliza una pantalla plateada para mantener la polarización de la luz tras la reflexión y para reducir la pérdida de reflexión para contrarrestar parte de la pérdida de luz significativa debido a la absorción del filtro de polarización. El resultado es una imagen en 3D que parece extenderse por detrás y por delante de la pantalla. [5]

Ver también

Referencias

  1. Verrier, Richard (26 de marzo de 2009). "La empresa de tecnología 3-D RealD tiene un papel protagónico en las salas de cine" . Los Angeles Times . Consultado el 5 de febrero de 2011 .
  2. ^ " " Jurassic World "en 3D ofrece aproximadamente el 65% del fin de semana de apertura internacional récord de Universal Pictures" . RealD . Archivado desde el original el 22 de junio de 2015 . Consultado el 22 de junio de 2015 .
  3. ^ a b Cowan, Matt. "Real D 3D Theatrical System" (PDF) . Foro Europeo de Cine Digital . Consultado el 28 de marzo de 2009 .
  4. ^ "RealD - Tecnología visual" . RealD - Tecnología visual .
  5. ^ Cowan, Matt. "Presentaciones (técnicas)" . Archivos descargables de RealD Media Room . Consultado el 28 de marzo de 2009 .

Otras lecturas

  • Patente de EE. UU . 7477206 , "Técnicas de modulador ZScreen mejoradas", emitida el 13 de enero de 2009, asignada a RealD 
  • Patente estadounidense 6975345 , "Modulador polarizador para una pantalla electrónica estereoscópica", expedida el 13 de diciembre de 2005, asignada a StereoGraphics Corporation 
  • Patente de EE.UU. 5481321 , "Sistema de proyección de películas estereoscópicas", expedida el 2 de enero de 1996, asignada a Lenny Lipton 
  • Patente de EE.UU. 4884876 , "Obturador de cristal líquido acromático para aplicaciones estereoscópicas y otras", expedida el 5 de diciembre de 1989, asignada a Lenny Lipton 
  • Patente estadounidense 4792850 , "Método y sistema que emplea un modulador de cristal líquido push-pull", expedida el 20 de diciembre de 1988, asignada a StereoGraphics Corporation. 

enlaces externos

  • Página web oficial
  • ¿Quién es Lenny Lipton? Acerca de Inventor y director técnico de RealD hasta 2008
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