Real Data Transport ( RDT ) es un protocolo de transporte patentado para los datos de audio y video reales, desarrollado por RealNetworks en la década de 1990. Se utiliza comúnmente en compañera con un protocolo de control de transmisión de medios como el IETF 's real Time Streaming Protocol (RTSP). [1]
Una alternativa no patentada para RDT es el Protocolo de transporte en tiempo real (RTP) de IETF , que también se implementa en los reproductores RealNetworks. [1]
Como se informó en un libro de 2002 sobre firewalls, RDT usó dos conexiones UDP unidireccionales , una para los datos enviados desde el servidor al cliente y otra en la dirección opuesta para las solicitudes de retransmisión. El mismo libro informó que el servidor G2 de RealNetworks usaba RDT en esta configuración de forma predeterminada. [2] Otro libro de 2003 informó que RDT también se consideraba transferido al Protocolo de control de transmisión (TCP), como un mecanismo alternativo. [1]
RDT ahora se incluye como parte del proyecto Helix Community .
Referencias
- ^ a b c Mauricio Arregoces; Maurizio Portolani (2003). Fundamentos del centro de datos . Prensa de Cisco. pag. 460. ISBN 978-1-58705-023-7.
- ^ Syngress (11 de diciembre de 2002). Guía de especialistas en seguridad de Cisco para el cortafuegos PIX . Syngress. pag. 155. ISBN 978-0-08-047655-1.
enlaces externos
- Implementación de Helix Community RDT , repositorio de código fuente C ++.
- Especificaciones del protocolo RDT v2 de Helix Community
- Especificaciones del protocolo RDT v3 de Helix Community