Reinos de la Oscuridad | |
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Desarrollador (es) | Simulaciones estratégicas |
Editorial (es) | Simulaciones estratégicas |
Diseñador (s) | Gary Scott Smith Alex Duong Nghiem |
Plataforma (s) | Apple II , Commodore 64 , MSX2 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , Sharp X1 , X68000 |
Liberación | 1986 |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Realms of Darkness es un videojuego de fantasía desarrollado por Strategic Simulations y lanzado en 1986. Fue desarrollado para Apple II y Commodore 64 .
El objetivo del juego es completar siete misiones diferentes. Hay más de 30 niveles de mazmorras para explorar y varias ciudades, tiendas y áreas silvestres. [1]
SSI vendió 9.022 copias de Realms of Darkness en Norteamérica. [2] Computer Gaming World calificó el juego como "de interés moderado" y describió sus gráficos, misiones y acertijos como mediocres, pero afirmó que el juego podría ser adecuado para principiantes en los juegos de rol de computadora. [3] [4] ¡COMPUTA! denominó Realms of Darkness "un producto bien planificado con varias características interesantes que no se habían implementado previamente en un juego de fantasía. La mayoría de los jugadores de fantasía querrán echar un vistazo". [5] El juego fue revisado en 1987 en Dragon.# 122 de Patricia Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Lesser sintió que el juego "combina la emoción y el peligro de un juego de rol de fantasía basado en menús con la flexibilidad y los requisitos estimulantes de un juego de aventuras de texto". [1] El juego fue revisado en Dragon # 124, donde los críticos declararon que " Realms of Darkness es agradable (a pesar de los gráficos mediocres), y te sumergirás en sus secretos durante muchas, muchas horas". [6]