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Return to Krondor es un videojuego de rol ambientado en elescenario de fantasía ficticio de Raymond Feist de Midkemia . Una secuela de Betrayal at Krondor de 1993, fue lanzado para Windows 95 en la PC a tiempo para la temporada de Acción de Gracias y Navidad de 1998. Fue relanzado en GOG.com en 2010 y nuevamente para Steam en 2016. Dentro del juego, el jugador comanda un grupo de héroes con diferentes atributos, fortalezas y debilidades que el jugador puede actualizar durante el transcurso del juego.

Más tarde, Feist escribió una novelización de este juego, titulada Krondor: Tear of the Gods . Es la tercera parte de su trilogía Riftwar Legacy ; la primera parte fue una novelización de Betrayal at Krondor titulada Krondor: The Betrayal .

Jugabilidad [ editar ]

Comenzando en la ciudad de Krondor y eventualmente aventurándose en otras partes específicas del mundo de Midkemia , el juego se enfoca en luchar contra humanos y criaturas malvadas de varios tipos. Aunque la historia es de naturaleza muy lineal, el juego ofrece una gama de posibilidades mientras el jugador se aventura en Krondor. Si bien los gráficos por computadora del juego ahora están visualmente desactualizados por juegos como Baldur's Gate: Dark Alliance II , muy similar a la trama , el juego presenta algunas características únicas o rara vez vistas en el momento del lanzamiento, incluida la alquimia elaborada y el robo. Usando equipo alquímico, es posible preparar pociones personalizadasa partir de una variedad de ingredientes. Con el fin de abrir el pecho y las puertas cerradas o bloqueadas, una simulación del proceso de desarme y abrir cerraduras se inicia. Frente a una variedad de mecanismos diferentes, es necesario elegir las herramientas adecuadas para abrir cerraduras y luego usarlas con cuidado, simuladas mediante un clic del mouse cuidadosamente cronometrado.

Personajes [ editar ]

  • James es el personaje del jugador en el juego. Es un ladrón que se ha convertido en escudero gracias a Arutha, príncipe de Krondor.
  • Jazhara es un mago de una lejana tierra inspirada en el Medio Oriente llamada Kesh.
  • William es un guardia krondoriano y un luchador excepcional .
  • Kendaric es mago y alquimista .
  • Solon es un sacerdote que usa magia divina y un cuerpo que bloquea todos los golpes.

Desarrollo [ editar ]

En 1994 Dynamix , en este momento una división de Sierra On-line , reorganizó su personal y canceló una secuela planeada de Betrayal at Krondor llamada Thief of Dreams . [1] Computer Gaming World informó en abril de 1994: [3]

Tal como está actualmente, Dynamix no tiene intenciones de hacer una secuela de Betrayal en Krondor, aunque la compañía tiene la opción de hacer una secuela en caso de que comiencen a trabajar antes de 1995. Ya se había completado una cantidad significativa de trabajo de diseño en la secuela. pero Dynamix eligió terminar tanto el proyecto como la fuerza rectora del proyecto en el lado de la computadora, John Cutter . Cutter y su talento en el diseño buscan actualmente [un] hogar.

Los fanáticos organizaron una campaña de cartas / correo electrónico para persuadir a Dynamix de revertir su decisión, pero fue en vano. [4]

7th Level compró la licencia del juego en 1995 [4] y la renombró Return to Krondor . Poco después, Sierra comenzó a trabajar en una secuela sin licencia de Betrayal at Krondor llamada Betrayal in Antara , configurando los dos juegos para que estuvieran en competencia directa. [5] Esta es la razón por la que Return to Krondor fue anunciado como "La secuela oficial del RPG más vendido" [énfasis agregado].

El diseñador Andy Ashcraft declaró: " Dynamix era una empresa de simulación de vuelo , y su motor [para Betrayal at Krondor ] era un motor de simulación de vuelo que se había modificado para convertirlo en un juego de rol. Nuestra fortaleza está en la animación, así que estamos ajustando un motor de animación en un juego de rol ". [5] 7th Level desarrolló los conceptos básicos del juego, produjo los fondos de pantalla y agregó las voces de los personajes. Luego recurrieron a Pyrotechnix, con sede en Cincinnati, para conocer los aspectos más técnicos del desarrollo del juego. [1] Pyrotechnix se vendió a Sierra On-line en 1997. En 1998, Pyrotechnix completó el juego. [1] Fue publicado en noviembre.

El juego se actualizó para ser compatible con los sistemas modernos y se volvió a lanzar en GOG.com el 4 de marzo de 2010.

Recepción [ editar ]

El juego recibió críticas por encima del promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [6] Next Generation escribió: "El juego está bien hecho y la trama mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos. Es una lástima que no se queden allí por mucho tiempo". [dieciséis]

Al escribir para PC Gamer US , Michael Wolf resumió el juego como "un juego de rol rápido y divertido con una buena historia". [18] John Altman de Computer Games Strategy Plus lo encontró "muy atractivo" y "un sorprendente regreso a la forma para la serie Krondor ". Señaló que presenta "algunas de las batallas por turnos más jugosas que jamás se hayan visto en un juego de rol". [9]

Computer Gaming World ' Petra Schlunk s llama el juego 'completamente subdesarrollada' y 'un juego de rol de peso ligero', que no pudo igualar la traición al Krondor ' calidad s. Sin embargo, ella creía que tiene "un buen sistema de combate, una historia justa (por lo que hay de uno) y un factor de diversión definido". [10]

El crítico del segundo volumen en línea de Pyramid declaró que "He esperado ansiosamente la secuela, Return to Krondor , desde el momento en que supe que estaba en desarrollo. Desafortunadamente, Return no cumple con el estándar establecido por Betrayal ". [19]

Mark Asher de CNET Gamecenter informó en diciembre de 1998 que el juego "se estaba vendiendo bien". [20]

El juego fue finalista de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas ' 'juego de rol del año', Computer Gaming World ' s "Mejor juego de rol", CNET GameCenter ' s 'Mejor RPG de 1998' y GameSpot ' s "de roles jugando premios al Juego del Año ", todos los cuales finalmente fueron para Baldur's Gate . [21] [22] [23] [24]

Referencias [ editar ]

  1. ↑ a b c d Hitchcock, Jayne (octubre de 1998). "Artículo de portada: Regreso a Krondor" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 171. Ziff Davis . págs. 132–36 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  2. ^ Personal de GameSpot (24 de noviembre de 1998). "Nuevos lanzamientos" . GameSpot . Ziff Davis. Archivado desde el original el 6 de junio de 2000 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  3. ^ Harmel, Dana (abril de 1994). "¿Nueva Rifwar en Krondor?" (PDF) . Cartas del Paraíso. Mundo de los juegos de ordenador . No. 117. Ziff Davis. pag. 142 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  4. ↑ a b Yee, Bernard (diciembre de 1995). "Joyriding" . Próxima Generación . No. 12. Imagine Media . pag. 26 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  5. ^ a b "NG Alphas: Regreso a Krondor" . Próxima Generación . No. 16. Imagine Media. Abril de 1996. p. 77 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  6. ^ a b "Regreso a Krondor para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de abril de 2019 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  7. ^ Roberts, Joshua. "Regreso a Krondor - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  8. ^ Dembo, Arinn (29 de diciembre de 1998). "Regreso a Krondor" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  9. ↑ a b Altman, John (25 de diciembre de 1998). "Regreso a Krondor" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005.
  10. ↑ a b Schlunk, Petra (abril de 1999). "Volver al vendedor ( Volver a la revisión de Krondor )" (PDF) . Computer Gamng World . No. 177. Ziff Davis. págs. 194–95. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  11. ^ Bergren, Paul (marzo de 1999). "Regreso a Krondor" . Game Informer . No. 71. FuncoLand . pag. 52 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  12. ^ Brenesal, Barry (1999). "Volver a la revisión de Krondor para PC en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 19 de enero de 2005 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  13. ^ Johnny B. (enero de 1999). "Volver a la revisión de Krondor" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  14. ^ Janicki, P. Stefan "Desslock" (21 de diciembre de 1998). "Volver a la revisión de Krondor [fecha mal etiquetada como" 5 de mayo de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2004 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  15. ^ Butts, Steve (28 de enero de 1999). "Regreso a Krondor" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  16. ^ a b "Regreso a Krondor" . Próxima Generación . No. 52. Imagine Media. Abril de 1999. p. 93 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  17. ^ Smith, Bob (mayo de 1999). "Regreso a Krondor" . Acelerador de PC . No. 9. Imagine Media. pag. 88 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  18. ↑ a b Wolf, Michael (marzo de 1999). "Regreso a Krondor" . Jugador de PC . Vol. 6 no. 3. Imagine Media. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2000.
  19. ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Regreso a Krondor" . Juegos de Steve Jackson . 15 de enero de 1999 . Consultado el 6 de mayo de 2020 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  20. ^ Asher, Mark (28 de diciembre de 1998). "Game Spin: después de Navidad" . Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2000.
  21. ^ Personal de Gamecenter (29 de enero de 1999). "Los premios CNET Gamecenter.com de 1998! (Nominados a Mejor RPG, Parte 2)" . Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2000 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  22. ^ Personal de GameSpot. "Lo mejor y lo peor de 1998 (juego de rol del año - nominados)" . GameSpot . Ziff Davis. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2000 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  23. ^ "Segundo premio al logro interactivo: computadora personal" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999.
  24. ^ Personal de CGW (abril de 1999). "Premios Premier 1999 de Computer Gaming World (Mejor RPG)". Mundo de los juegos de ordenador . No. 177. Ziff Davis. pag. 97.

Enlaces externos [ editar ]

  • Regresa con Krondor en MobyGames
  • Sitio web de Neal Hallford, escritor y diseñador original sobre "Return to Krondor"
  • chazzle.tripod.com