Road Rash 3 es unvideojuego de carreras y combate vehicular de 1995desarrollado y publicado por Electronic Arts (EA) para Sega Genesis . Es la cuarta entrega de laserie Road Rash y la última en ser lanzada para Genesis, así como el último título de EA desarrollado para Genesis. El juego se centra en una serie mundial de carreras de motos que el jugador debe ganar para avanzar a carreras de mayor dificultad, mientras participa en combates armados y desarmados para obstaculizar a los otros corredores.
Erupción en la carretera 3 | |
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Desarrollador (es) | Artes electrónicas |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | Cámaras Nana |
Productor (es) | Randy Breen |
Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Don Veca |
Serie | Erupción en la carretera |
Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento |
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Género (s) | Carreras , combate vehicular |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El desarrollo de Road Rash 3 comenzó después de que el programador de la serie Dan Geisler experimentó la frustración al trabajar en Michael Jordan: Chaos in the Windy City y se ofreció a hacer un nuevo título de Road Rash en su lugar. La configuración mundial del juego se vio influenciada por la necesidad de una nueva característica significativa a pesar de que la tecnología de Genesis se ha llevado al límite. El juego fue recibido positivamente por la crítica y comercialmente exitoso; los críticos apreciaron la jugabilidad y las imágenes refinadas, pero señalaron una falta de innovación y tuvieron reacciones encontradas al audio.
Como se Juega
Road Rash 3 pone al jugador en control de un corredor de motocicletas que debe terminar en tercer lugar o más alto entre otros catorce corredores; el jugador avanza a lo largo de los cinco niveles del juego al ganar cinco carreras en cada nivel. [1] Las carreras del juego tienen lugar en varios escenarios de todo el mundo, entre los que se encuentran Australia , Kenia , Japón , Italia , Brasil , Alemania y el Reino Unido . [2] Durante una carrera, el corredor puede frenar, acelerar y atacar a los oponentes vecinos. El corredor golpeará al oponente más cercano con una entrada predeterminada, mientras que mantener presionado un botón de dirección durante la entrada resultará en un revés o una patada. Algunos oponentes empuñan armas como palos, cadenas , nunchaku , palancas , mazas , picanas para ganado y latas de aceite , que el corredor puede tomar y usar si el oponente es atacado mientras sostiene el arma para atacar. [3] [4] El corredor puede llevar varias armas a la vez y recorrerlas para seleccionar un arma para usar. La maza, la picana y la lata de aceite están limitadas a diez cargas cada una y se desecharán cuando se hayan utilizado todas las cargas. [4] El corredor puede ser expulsado de su bicicleta si choca contra un obstáculo o si se queda sin energía (se muestra en la esquina inferior izquierda de la pantalla) debido a peleas con oponentes. [1] [4] En este evento, el corredor correrá automáticamente hacia su bicicleta, aunque el jugador puede alterar su curso con los botones de dirección, o quedarse quieto manteniendo presionado el botón de entrada del freno. [5] Los oponentes también serán expulsados de su bicicleta si su propia resistencia se agota; la resistencia del oponente más cercano es visible en la esquina inferior derecha de la pantalla. [4]
El corredor comienza el juego con $ 1,000 y gana premios en efectivo por cada carrera exitosa. [1] El jugador puede acceder a una tienda desde el menú principal del juego para ver bicicletas de diferentes pesos, velocidades y capacidades de dirección, y el jugador puede comprar una nueva bicicleta con el dinero que ha acumulado. [6] Algunas bicicletas están equipadas con una serie de cargas de óxido nitroso , que pueden proporcionar una explosión de velocidad si el jugador presiona rápidamente dos veces el botón de entrada de aceleración. [5] El jugador también puede mejorar su bicicleta actual en cuatro áreas: rendimiento del motor, resistencia del chasis, neumáticos y suspensión . Una bicicleta solo se puede actualizar una vez en cada área. El jugador recibirá una contraseña al final de una carrera exitosa, que se puede ingresar en una pantalla de ingreso de contraseña en una sesión posterior para mantener el progreso del jugador. [6] El jugador avanzará al siguiente nivel después de ganar una carrera en cinco de las siete pistas del juego. [1]
La bicicleta tiene su propio "indicador de daño" entre los medidores de resistencia del corredor y de los oponentes, que disminuye cada vez que el corredor sufre un accidente. La bicicleta se arruinará si el medidor se agota por completo, lo que pone fin a la participación del jugador en la carrera actual y deduce el costo de una factura de reparación del saldo del corredor. Los oficiales de motor hacen apariciones esporádicas a lo largo de las pistas del juego y también pueden terminar la participación del jugador si detienen al corredor después de un choque, lo que deduce el costo de una multa de su saldo. La aparición de un helicóptero de la policía significa la presencia cercana de un oficial de motor, y el helicóptero intentará golpear al corredor con sus rieles de aterrizaje y hacerlo vulnerable al próximo oficial. Si el corredor carece de fondos para cubrir una factura de reparación o una multa, se le pedirá, respectivamente, que continúe como hombre de repositorio para la tienda o soplón de la policía. En cualquier caso, al corredor se le dará la tarea de atrapar a un oponente buscado haciéndolo chocar y deteniéndose junto a él. Para ayudar en esta misión, el dueño de la tienda proporcionará al corredor una palanca, mientras que la policía proporcionará un garrote. El oponente buscado se destaca de los demás por usar pieles de diferentes colores. La captura exitosa del oponente buscado resultará en la cancelación de la factura de reparación del corredor o la multa, mientras que el fracaso terminará prematuramente el juego . [1]
Road Rash 3 presenta un modo para dos jugadores que se puede jugar de forma intermitente entre jugadores o simultáneamente con el uso de una pantalla dividida. Dos jugadores pueden competir entre sí junto con otros corredores controlados por computadora o participar en el modo "Mano a Mano", en el que los dos jugadores humanos son los únicos corredores que compiten en la pista. En este modo, los jugadores pueden seleccionar un arma para empuñar antes del inicio de la carrera. [6]
Desarrollo y lanzamiento
Tras la finalización de Road Rash II , el co-creador y programador de la serie Dan Geisler planeó dejar EA y aceptó una oferta de empleo de Crystal Dynamics ; estaba motivado principalmente por una compensación inadecuada por su trabajo en los dos primeros títulos, y sintió que la tecnología para el Génesis se había llevado lo más lejos posible. Geisler solo permaneció con EA después de negociar un pago significativo por adelantado. Durante una experiencia frustrante trabajando en Michael Jordan: Chaos in the Windy City , Geisler se encontró con el vicepresidente de marketing de EA, Bing Gordon, y se ofreció a crear Road Rash 3 , razonando que podría crearse más rápido y tener más éxito comercial, y Gordon aceptó. [2]
Road Rash 3 comenzó a desarrollarse en marzo de 1994, [7] con Nana Chambers como directora y el co-creador de la serie Randy Breen como productor. [8] El juego se desarrolló en paralelo con la versión 3DO de Road Rash y, como resultado, los dos títulos compartieron activos de producción, particularmente los sprites de juego . [2] El artista Michael Hulme fue reclutado de Cinemaware para el equipo de desarrollo del juego, y se le dijo que Road Rash 3 sería el título final de EA para Sega Genesis. Como la división de marketing de EA deseaba una "gran característica nueva" para el juego a pesar de que la tecnología de Genesis se había llevado al límite, Hulme sugirió que la configuración mundial era algo que "llevaría [la serie] a un lugar donde la gente no ha estado antes", y pintó diez escenarios conceptuales aproximados en cuatro días, que finalmente se redujeron a siete escenarios para el juego final. [2] El audio del juego fue creado por Don Veca. [8]
Road Rash 3 se presentó en el Winter Consumer Electronics Show de 1995 y se lanzó en marzo. [9] [10] Fue el último juego de Road Rash que se lanzará para Sega Genesis. [11] Un promocional sorteo fue dirigido por GamePro y Best Buy el mes siguiente, en el que los concursantes que han cumplimentado y enviado por correo un formulario de inscripción fueron elegibles para ganar un premio consistente en un viaje con todos los gastos pagados para el ganador y un invitado a San Francisco en junio para ver un concierto de Monster Magnet , una de las bandas destacadas en las versiones en CD de 3DO y Sega de Road Rash . El ganador se encontraría con la banda en el backstage y recibiría una copia autografiada de su último álbum Dopes to Infinity , y también recibiría una consola Sega Genesis y una copia de Road Rash 3 . [12]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Consolas + | 89% [13] |
CVG | 83% [14] |
Jugadores del juego | 77% [15] |
GamePro | 18,5 / 20 [16] |
Hiper | 85% [17] |
Mean Machines Sega | 82% [18] |
Mega diversión | 79% [19] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Super poder de juego | 4,3 / 5 [21] |
Videojuegos (DE) | 70% [22] |
Videojuegos y entretenimiento informático | 7/10 [23] |
Tiempo de juego | 79% [24] |
Revista Sega | 87/100 [25] |
Sega Power | 78% [26] |
Aunque Road Rash 3 careció de la aclamación crítica de las entradas anteriores de la serie, [11] recibió críticas generalmente positivas. Bacon de GamePro expresó su aprobación por la variedad de armas y pistas del juego, y dijo que los controles estrictos complementaban la función de actualización de bicicletas, aunque criticó la mecánica de ciclismo de armas difícil de manejar, y sintió que el modo de dos jugadores, aunque más rápido y más fluida que la de Road Rash II , seguía siendo más nerviosa y menos receptiva que la campaña para un jugador. Observó el realismo mejorado de los detalles visuales y el paisaje y la elegancia de los sprites, pero criticó la música como "molestamente vivaz" y describió los efectos de sonido como "a menudo tontos". [16] Gary Lord de Computer and Video Games y Neil West de Game Players consideraron que Road Rash 3 es esencialmente el mismo juego que las entradas anteriores a pesar de sus mejoras visuales y de juego. [14] [15] West consideró que las imágenes estaban fechadas a pesar de las animaciones y escenarios adicionales, y aunque describió la banda sonora como "ingeniosa" y los efectos de sonido como convincentes, cuestionó la ausencia de la banda sonora grunge en la entrada de 3DO. [15] Gus Swan y Steve Merrett de Mean Machines Sega consideraron que Road Rash 3 es la entrega más rápida y refinada de la serie, pero también data en comparación con Ridge Racer y Daytona USA , y citaron el título anterior de EA, Skitchin ' como un versión más eficaz y original de la fórmula. Aunque reconocieron el aumento de la nitidez y el tamaño de los gráficos y la variedad del audio, Merrett vio los colores como "terriblemente descoloridos" y se burlaron de la música como " Megadrive metal triste para personas con acné y camisetas de Bon Jovi ". . [18] Chris Gore de VideoGames declaró que Road Rash 3 era "el mejor hasta ahora" y elogió la jugabilidad violenta y los fondos realistas, pero sintió que la música estaba "bien". [23] Un crítico de Next Generation aplaudió la inclusión del juego de las animaciones y los diseños de pistas de la aclamada versión 3DO de Road Rash , así como las nuevas armas y el modo de mejora de bicicletas. [20]
Según Randy Breen, Road Rash 3 vendió más que los títulos anteriores de Genesis. [2] El juego fue el cuarto título de Genesis con mayor alquiler en Blockbuster Video en su primer mes, [27] y se ubicó entre los diez primeros en cinco meses posteriores; [28] [29] [30] [31] [32] se volvió a entrar en la tabla para tres meses en 1996, [33] [34] [35] y durante once meses en 1997. [a] En GamePro ' s "1995 Readers 'Choice Awards", Road Rash 3 fue votado como "Mejor Sim de carreras (juegos de 16 bits)", con el 55% de los votos. [47]
Referencias
- ^ [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46]
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enlaces externos
- Road Rash 3 en MobyGames