Robbo es un videojuego de rompecabezas diseñado por Janusz Pelc y publicado por LK Avalon en 1989 para la familia Atari de 8 bits . Un éxito en elmercado doméstico polaco , [1] más tarde fue portado a otras plataformas informáticas y lanzado en los Estados Unidos como Las aventuras de Robbo .
Robbo | |
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Desarrollador (es) | Juegos de ordenador X LanD |
Editorial (es) | LK Avalon Epic MegaGames (DOS) |
Diseñador (s) | Janusz Pelc |
Plataforma (s) | Atari de 8 bits , Atari ST , Commodore 64 , DOS iOS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El diseño del juego se inspiró en parte en Boulder Dash , [2] [3] pero sin el aspecto de gravedad. El jugador controla al pequeño robot titular a través de una serie de planetas (56 en la versión original de Atari), cada uno de los cuales es un laberinto de desplazamiento vertical lleno de varios objetos y obstáculos. El objetivo de cada nivel es recolectar un número preestablecido de pernos esparcidos (podría haber pernos adicionales en el mapa, y también se pueden adquirir pernos de generadores de elementos aleatorios), y luego llegar a una cápsula que lleva al héroe al siguiente planeta. . En su camino, Robbo debe evitar obstáculos mortales que incluyen criaturas en movimiento, torretas láser e imanes grandes. Se pueden encontrar varios elementos, incluidas llaves que abren puertas, balas que matan a los enemigos y destruyen paredes infranqueables de escombros, cajas que se pueden empujar, bombas que explotan al recibir un disparo y espejos que teletransportan al héroe por el nivel.
Desarrollo y lanzamiento
Robbo fue diseñado y programado por el programador polaco Janusz Pelc en 1989 para la familia Atari de 8 bits , y fue el primer producto de la empresa Laboratorium Komputerowe Avalon , que estableció junto con su compañero de escuela Tomasz Pazdan ese mismo año en Rzeszów ; ambos tenían 19 años y acababan de pasar la madurez . [1] [4] También se publicó una versión de demostración , [2] [5] como un anuncio tanto para el juego como para la compañía, que contenía 4 niveles únicos y enumeró las direcciones de los distribuidores de software de Avalon que vendieron Robbo .
El lanzamiento inicial del juego anunció un concurso en el manual en pantalla, en el que los primeros cinco jugadores que terminaron Robbo y enviaron la descripción de la secuencia final a Avalon, recibirían el próximo juego de la compañía como premio. En 1991, la empresa recibió algunos miles de soluciones. [2]
Pelc creó un kit de construcción llamado Robbo Konstruktor , publicado por Avalon en diciembre de 1990 en un paquete con otro juego Lasermania . La utilidad permitía editar diseños de niveles y guardarlos como juegos independientes. [6] Esto llevó a que los entusiastas crearan una gran cantidad [ cita requerida ] de diferentes juegos de Robbo en Atari, con nuevas versiones aún apareciendo a partir de abril de 2016[actualizar]. [7]
Puertos
Pelc dejó Avalon en 1990 [4] y fue contratado en una empresa Doctor Q con sede en Cracovia, que también empleaba a su amigo Maciej Miąsik . [8] Bajo las alas de Doctor Q, ambos desarrolladores comenzaron a portar Robbo a la plataforma compatible con IBM PC , lo que resultó en una versión de demostración con 6 niveles, publicada en 1991. [9] Cuando ese mismo año Marek Kubowicz, uno de los presidentes de Doctor Q, se fue para establecer una nueva empresa XL y con la intención de publicar videojuegos, se le unieron Pelc y Miąsik. [8] [10] [11] En la nueva empresa, los desarrolladores terminaron Robbo para DOS , que en consecuencia fue publicado por XLand en Polonia en 1993. [11] Esta versión tenía gráficos VGA mejorados de 256 colores y sonido digitalizado, incluida una contraseña sistema para mantener el progreso del juego, y agregó cuatro nuevos niveles a un total de 60.
A través de un acuerdo con Epic MegaGames , la versión XLand también se distribuyó en 1993 en los Estados Unidos por pedido por correo, bajo el título Las aventuras de Robbo . Los clientes también pueden solicitar Epic Puzzle Pack , una compilación de tres juegos XLand que incluyen The Adventures of Robbo , Heartlight y Electro Man . The Adventures of Robbo se distribuiría más tarde en una caja con la etiqueta "Monkey Business" por The B&N Companies, Inc. en 1994. [ cita requerida ]
En 1993, LK Avalon publicó un puerto Commodore 64 del juego, desarrollado por el estudiante de secundaria Sebastian Nowak. [12] Esta versión contiene76 niveles completamente nuevos, [13] y algunos tipos adicionales de objetos que no se encuentran en el original. [ cita requerida ]
En 1994 siguió un puerto Atari ST , desarrollado por Rafał Janicki, Paweł G. Angerman y Michał Juszczak y publicado en Polonia por Larix. Esta versión tiene 136 niveles, incluidos los de la versión de Atari de 8 bits. El juego se vendió en solo ca. 80 copias. [7] [14]
Recepción
El Epic Puzzle Pack fue revisado en 1994 en Dragon # 206 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le dio a la compilación 3 de 5 estrellas. [15]
Legado
El 30 de junio de 2000 [16] Avalon publicó un remake mejorado para Windows titulado Robbo Millennium . Este juego contenía todos los niveles originales de Atari y más, con un total de 130, junto con gráficos y sonido actualizados, y una intro 3D renderizada previamente. A partir de 2014[actualizar]el juego está disponible para su compra como CD en caja [17] y como descarga digital. [18]
El 25 de junio de 2006, después de obtener la aprobación de los titulares de los derechos, Maciej Miąsik lanzó los tres juegos de Epic Puzzle Pack , incluido The Adventures of Robbo , a través del sitio web Classic DOS Games bajo la licencia Creative Commons BY-SA 2.5 como software gratuito . [19] [20]
En 2010, el juego Robbo original fue portado a iOS por U-Play Interactive en estrecha cooperación con Janusz Pelc, y publicado bajo el título iRobbo . [21]
Un puerto de Robbo para Linux creado por fans se inició en 2002 como un proyecto con licencia GNU GPLv2 llamado GNU Robbo , ahora disponible en una variedad de plataformas . [22] Según la documentación del proyecto, el proyecto tiene la aprobación de Janusz Pelc, que posee los derechos de la versión Atari, mientras que la versión XLand es actualmente propiedad de LK Avalon. [23]
Referencias
- ↑ a b Pazdan, Tomasz (16 de febrero de 2009). "Polska przestała być krajem z filmu" Miś " " [Polonia ya no es el país representado en la película "Teddy Bear"]. Wyborcza.pl (en polaco) . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ a b c "Robbo" . Tajemnice Atari (en polaco) (2/91): 15 de junio de 1991. OCLC 839137464 . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ Borkowski, Marcin; Michalski, Dariusz (febrero de 1994). "XLand - kraina gier" [XLand - la tierra de los juegos]. Bajtek (en polaco) (2/94): 14. ISSN 0860-1674 .
- ^ a b Ożyński, Mateusz (septiembre de 1998). "Mała, wielka firma - z wizytą w rzeszowskim LK Avalon" [Pequeña gran empresa - una visita en LK Avalon de Rzeszów]. Servicio secreto (en polaco) (60): 12. ISSN 1230-7726 .
- ^ "[ANTERIOR] Robbo" . Atarimania.com . Consultado el 2 de mayo de 2014 .
- ^ Trawka, Andrzej (septiembre de 1991). "Nowe przygody Robbo" [Nuevas aventuras de Robbo]. Tajemnice Atari (en polaco) (5/91): 15. OCLC 839137464 . Consultado el 4 de abril de 2015 .
- ^ a b Wachowski, Adam (26 de abril de 2016). "Robbo - kwietniowe aktualności" [Robbo - noticias de abril]. AtariOnline.pl (en polaco) . Consultado el 26 de abril de 2016 .
- ^ a b Wrzesiński, Maksymilian (mayo de 1995). "El caos funciona". Gambler (en polaco) (5/95): 59. ISSN 1230-8676 .
- ^ "Robbo na PC - Forum Atarum" [Robbo para PC - Forum Atarum]. AtariOnline.pl (en polaco). 21 de noviembre de 2014 . Consultado el 4 de abril de 2015 .
- ^ Miąsik, Maciej (21 de febrero de 2012). "20 lat Electro Body" [20 años de Electro Body]. Miasik.net (en polaco) . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ a b Galiński, Michał. "Wywiad z Maciejem Miąsikiem" [Entrevista a Maciej Miąsik]. Galu.info (en polaco) . Consultado el 4 de abril de 2015 .
- ^ Dziubałtowski, Benedykt (9 de abril de 2009). "Rozrywka w stylu retro" [Estilo retro de entretenimiento]. Chip.pl (en polaco). pag. 2 . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ Michniewicz, Tomek (21 de febrero de 2010). "¿Robbo - jak a działa?" [Robbo - ¿cómo funciona?]. C64Power (en polaco). Archivado desde el original el 28 de mayo de 2014 . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ Ziembik, Krzysztof (23 de mayo de 2014). " " Robbo ST "raz jeszcze" ["Robbo ST" revisado]. AtariOnline.pl (en polaco) . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
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- ^ "Robbo Millenium (PC)" . GRY-Online.pl (en polaco) . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ "Robbo Millennium wersja pudełkowa" [versión en caja de Robbo Millennium]. Avalon24.pl (en polaco). Archivado desde el original el 28 de mayo de 2014 . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ "Robbo Millennium wersja do pobrania" [versión descargable de Robbo Millennium]. Avalon24.pl (en polaco). Archivado desde el original el 28 de mayo de 2014 . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ Miąsik, Maciej (25 de junio de 2006). "Moje gry dla każdego" [Mis juegos para todos]. Miasik.net (en polaco) . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ "Aventuras de Robbo" . Juegos RGB Classic . 25 de junio de 2006 . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ "iRobbo: Historia del juego" . UPlayInteractive.com . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2014 . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ "GNU Robbo" . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ "/ gnurobbo / README" . GNU Robbo . sourceforge.net . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
enlaces externos
- Robbo en MobyGames