Liga de plataformas estándar de RoboCup


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rUNSWift en un partido de liga de cuatro partidos de la RoboCup 2006 en Bremen, Alemania.
Un robot Nao del equipo SPL B-Human, RoboCup 2016 en Leipzig, Alemania

La RoboCup Standard Platform League (SPL) es una de varias ligas dentro de RoboCup , [1] una competencia internacional con partidos de fútbol robóticos autónomos como evento principal.

Visión general

En la Standard Platform League, todos los equipos utilizan robots idénticos (es decir, estándar), [2] lo que permite que los equipos se concentren en el desarrollo de software en lugar de en la mecánica de los robots. [3] Los robots funcionan de forma totalmente autónoma; es decir, no hay control remoto por parte de humanos o computadoras durante los juegos.

La Liga comenzó como la Sony Four-Legged League en 1999 utilizando Sony AIBO . Inicialmente, se invitó a un pequeño número de equipos a unirse a la liga. En 2002, se abrió la liga y los equipos pudieron postularse a través de un proceso de clasificación. Después de que Sony anunció que suspendería la producción del AIBO en 2006, la Liga buscó una nueva plataforma y se decidió por el NAO humanoide de Aldebaran Robotics . En 2008, la Liga dirigió tanto AIBO como Naos y pasó a llamarse Liga de Plataforma Estándar. A partir de 2009, solo se utilizaron los Naos.

Historia

Resúmenes de campeonatos mundiales anteriores [4]

Resultados de desafíos técnicos [4]

Resultados de la competencia sin cita previa [4]

Liga de deportes Fotos

2014


Una foto de grupo de todos los equipos que participan en RoboCup SPL 2014

2013


Una foto de grupo de todos los equipos que participan en RoboCup SPL 2013 Robots en exhibición para la Reina de los Países Bajos en RoboCup 2013

2012


Una foto de grupo de todos los equipos que participan en RoboCup SPL 2012

2011


Una foto de grupo de todos los equipos que participan en RoboCup SPL 2011

2010


Una foto de grupo de todos los equipos que participan en RoboCup SPL 2010

2009


Una foto de grupo de todos los equipos que participan en RoboCup SPL 2009

Fundadores de la Liga [14]

  • Hiroaki Kitano , Federación RoboCup
  • Manuela Veloso , Universidad Carnegie Mellon, EE. UU.
  • Masahiro Fujita, Sony Corporation, Japón
  • Minoru Asada , Universidad de Osaka , Japón
  • Dominique Duhaut, Université de Bretagne Sud, Francia

Normas

  • Reglas de RoboCup SPL [4]

Robots

1999-2008 Sony AIBO . [15]

2008 – Presente Robots humanoides NAO de Aldebaran Robotics . [dieciséis]

Tecnologias

El control de los robots se basa en varias áreas de la robótica, que incluyen [17]

  • Control adaptativo
  • Inteligencia artificial
  • Aprendizaje Bayesiano Aprendizaje
  • Clasificación y agrupación
  • Neurociencia Computacional
  • Técnicas de minería de datos
  • Control digital
  • Procesando imagen digital
  • Reducción de dimensión
  • Computación evolutiva
  • Filtro Kalman , Filtro Kalman extendido
  • Funciones de distribución flexible
  • Regulación y control de retroalimentación
  • Aprendizaje múltiple
  • Control motor y locomoción con patas
  • Redes neuronales
  • Aprendizaje reforzado
  • Programación de robots
  • Ingeniería de software
  • Máquinas de vectores de soporte
  • Visión de máquina

Ver también

  • Nao (robot)
  • AIBO

Referencias

  1. ^ "RoboCup" . RoboCup.org . Consultado el 10 de junio de 2010 .
  2. ^ "Plataforma estándar« RoboCup " . Robocup.org . Consultado el 10 de junio de 2010 .
  3. ^ = http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=robocup-2010-world-cup-soccer
  4. ^ a b c d "Robocup - Liga de plataformas estándar" . Tzi.de . Consultado el 10 de junio de 2010 .
  5. ^ http://www.tzi.de/spl/bin/view/Website/Teams2011
  6. ^ http://www.tzi.de/spl/bin/view/Website/Teams2012
  7. ^ http://www.tzi.de/spl/bin/view/Website/Teams2013
  8. ^ http://www.informatik.uni-bremen.de/spl/bin/view/Website/Teams2014
  9. ^ http://www.informatik.uni-bremen.de/spl/bin/view/Website/Teams2015
  10. ^ http://www.informatik.uni-bremen.de/spl/bin/view/Website/Teams2016
  11. ^ http://spl.robocup.org/teams-2017
  12. ^ https://spl.robocup.org/standard-platform-league-results-2018/
  13. ^ https://spl.robocup.org/results-2019/
  14. ^ "Robocup - Historia de la liga de plataformas estándar" . Tzi.de . Consultado el 10 de junio de 2010 .
  15. ^ "Sony AIBO Europa" . Sony-europe.com . Consultado el 10 de junio de 2010 .
  16. ^ "Aldebaran Robotics, los creadores de Nao" . Robótica Aldebarán . Consultado el 10 de junio de 2010 .
  17. ^ http://robots.newcastle.edu.au/

enlaces externos

  • Página web oficial
  • RUNSWift
  • Mordeduras del norte
  • Villa UT Austin
  • Equipo Nao HTWK
  • Austriaco-canguros
  • Artículo de NimbRo , sitio web de NimbRo
  • CMurfs - Universidad Carnegie Mellon
  • Cerberus - Universidad Bogazici
  • ¡UTS desatado! - Universidad de Tecnología, Sydney
  • ¡WrightEagle desatado! - Universidad de Tecnología, Sydney y Universidad de Ciencia y Tecnología de China
  • B-humano
  • NUBots
  • NaoTH - Humboldt Universität zu Berlin
  • Nao Devils - Universidad TU Dortmund
  • Bembelbots - Universidad Goethe de Frankfurt
  • DAInamite - TU Berlín Alemania
  • AUTManNAO - Universidad Tecnológica de Amirkabir, Teherán, Irán
  • MRL-SPL - Universidad Islámica Qazvin Azad, Qazvin, Irán
  • RoboEireann - Universidad Nacional de Irlanda, Maynooth
  • Equipo holandés de la Nao
  • Equipo NTUPal - Universidad Nacional de Taiwán, Taiwán


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