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El final de torre y alfil contra torre es un final de ajedrez en el que un jugador solo tiene una torre , un alfil y un rey, y el otro jugador solo tiene una torre y un rey. Se ha estudiado muchas veces a lo largo de los años. Esta combinación de material es uno de los finales de ajedrez sin peones más comunes . Generalmente es un empate teórico , pero la torre y el alfil tienen buenas posibilidades de ganar en la práctica porque la defensa es difícil. Ulf Andersson ganó el puesto dos veces en un año, una contra un gran maestro y otra contra un candidato a maestro; y el gran maestro Keith Arkell lo ha ganado 18 de 18 veces (Hawkins, 2012 : 193). [1] En posiciones que tienen una victoria forzada, se requieren hasta 59 movimientos ( Speelman, Tisdall & Wade 1993 : 382). Tony Kosten ha visto el final muchas veces en partidas maestras , y el lado más fuerte casi siempre gana ( Kosten 1987 : 11). Pal Benko llamó a esto el "final del dolor de cabeza" ( Benko 2007 : 154).

Al ser un final de cinco piezas, el final de torre y alfil contra torre se ha analizado completamente usando computadoras. Las tablas de finales del juego muestran que el 40,1% de las posiciones legales con este material son ganancias teóricas, pero eso incluye muchas posiciones antinaturales que es poco probable que ocurran en los juegos. Edmar Mednis estimó que menos del 4% de las posiciones iniciales que ocurren en los juegos son victorias teóricas ( Mednis 1996 : 80).

Historia [ editar ]

Philidor

En 1749, François-André Danican Philidor (1726-1795) publicó una posición en la que el lado superior puede forzar una victoria. Giambattista Lolli (1698-1769) estudió una posición similar con una victoria forzada. Por otro lado, hay varias técnicas de dibujo posibles si no se ha alcanzado una posición ganadora como la de Philidor. La Defensa Cochrane fue descubierta por John Cochrane (1798–1878), la posición de Szén fue descubierta por József Szén (1805–1857), y existe la defensa de segundo rango . Otras posiciones ganadoras y de dibujo fueron estudiadas por Tassilo von Heydebrand und der Lasa , Josef Kling y Kuiper, yAndré Chéron ( Nunn 2002 : 178–86).

Muchas de las partidas de ajedrez más largas registradas involucran este final, ya que en un momento la regla de los cincuenta movimientos según la cual se podía reclamar un empate después de cincuenta movimientos sin captura se extendió a cien movimientos para esta combinación de material. [2] Por ejemplo, el juego de torneo más largo registrado es un juego de 269 movimientos de Ivan Nikolić y el maestro internacional Goran Arsović. [3] Los últimos 103 movimientos tenían este material y el juego terminó en tablas.

Anatoly Karpov jugó una torre contra torre y alfil que terminó en un juego de 2003 con Teimour Radjabov , de 15 años , que realizó 113 movimientos antes de que un indignado Karpov reclamara un empate al invocar la regla de los 50 movimientos con solo 14 segundos restantes en el reloj del juego. . [4]

Posiciones ganadoras [ editar ]

Posición de Philidor [ editar ]

Este famoso puesto fue estudiado y nombrado en honor a François-André Danican Philidor . Las blancas ganan porque su rey ha alcanzado el sexto rango y el rey negro está mal colocado (frente al rey blanco) ( Howell 1997 : 148–50). Si surge este tipo de posición, suele ser por una defensa inferior. Sin embargo, es complicado ganar ( Nunn 2007 : 163).

Philidor, 1749
Blanco para mover gana

El método ganador es el siguiente:

1. Tf8 + ! Te8 2. Tf7!

Amenazando con cambiar la torre al otro lado y jaque mate .

2 ... Te2

Este es el mejor lugar para la torre negra. Las alternativas son:

  • 2 ... Te3 3.Td7 + Re8 4.Ta7 Rf8 5.Tf7 + Re8 6.Rf4 Rd8 7.Ae4 una secuencia que refleja la línea principal de la jugada 8;
  • 2 ... Te1 y las blancas ganan de forma similar a la línea principal;
  • 2 ... Rc8 3.Ta7 Rd8 + 4.Rc6 Rb8 5.Tb7 + Ka8 6.Tb1 Ka7 7.Rc7 y las blancas ganan.
3. Rh7 Re1

Este movimiento inactivo mantiene la necesidad de la torre negra en la columna e, forzándola a su siguiente mejor posición en e1. Las blancas aprovecharán esto en la jugada 5.

4. Tb7

La línea ganadora solo funciona si la torre blanca está en b7 o f7.

4 ... Tc1

O 4 ... KC8 5.Ra7 Rb1 6.Rf7 Rb8 7.Rf8 + KA7 8.Ra8 + Rb6 (blanco gana debido a que el tablero tiene sólo ocho archivos ) 9.Rb8 +.

5. Ab3

Ésta es la idea clave. Obliga a la torre negra a la tercera fila inferior mientras previene 5 ... Td1 +. El negro está en zugzwang .

5 ... Tc3

Si en cambio 5 ... Rc8, entonces 6.Tb4 Rd8 7.Tf4 Te1 (o 7 ... Rc8 8.Ad5 Rb8 9.Ta4) 8.Aa4 Rc8 9.Ac6 Rd1 + 10.Ad5 Rb8 11.Ta4. Ahora las blancas completan las siguientes maniobras, haciendo que el alfil vuelva a d5 con ganancia de tempo .

6. Ae6 Td3 + 7. Ad5! Tc3 8. Td7 + Rc8

Si 8 ... Re8, entonces 9.Tg7 y jaque mate en el siguiente movimiento de g8, de lo contrario perderá la torre ya que el alfil cubre f3.

9. Rh7 Kb8 10. Tb7 + Kc8 11. Tb4 Kd8

Si 11 ... Td3 12.Ta4 y jaque mate o pérdida de la torre ya que el alfil cubre b3. Si 11 ... Tc2 o 11 ... Tc1, entonces 12.Ae6 +.

12. Ac4

Deteniendo el jaque en d3 y cortando la torre por completo.

12 ... Rc8 13. Ae6 + Rd8 14. Tb8 +

y el siguiente movimiento de jaque mate ( Müller y Pajeken 2008 : 178), ( Howell 1997 : 148–50), ( Nunn 2007 : 163–64).

Este es un ejercicio de dominio de la torre negra. Este método funciona si los reyes están en los cuatro rangos o archivos centrales. No funciona si los reyes están en la fila o fila junto al borde; esas posiciones son un empate teórico , pero difíciles de defender. Si los reyes están en una fila o fila en el borde del tablero, la posición es una victoria, pero por un método diferente ( de la Villa 2008 : 211-13).

Posición de Lolli [ editar ]

Posición de Lolli, 1763
Las negras se mueven, las blancas ganan

Esta posición ganadora fue descubierta por Giambattista Lolli ( Benko 2007 : 154). La posición es un rango o archivo más cerca del borde del tablero que la posición de Philidor, por lo que el método de ganar es ligeramente diferente. Cambiar la torre de ataque al otro lado del rey ya no es peligroso ( Nunn 2002 : 180–81).

El método:

1 ... Td8 2. Ra2 Tb8 3. Aa6 Tb6 4. Ad3 Tc6 + 5. Ac4 Tb6 6. Tc2 + Rb1 7. Te2 Ka1 8. Te5 Tb7

O 8 ... Tb8.

9. Ta5 + Rb1 10. Ad3 + Rc1 11. Ta1 + Rb1 12. Txb1 # ( Nunn 2002 : 180–81).

Dibujando defensas [ editar ]

Defensa Cochrane [ editar ]

John Cochrane

La Defensa Cochrane es un método de dibujo descubierto por John Cochrane . La Defensa Cochrane es la más popular entre los grandes maestros para este final ( Nunn 2002 : 174ff). La idea básica es la de fijar el obispo a su rey cuando hay al menos dos filas o archivos entre él y el rey defendiendo.

Se requiere un juego preciso para la defensa. La defensa es más efectiva cerca del centro del tablero y no trabaja en el borde ( Nunn 2002 : 174ff). La Defensa Cochrane funciona cuando:

  • la torre defensora fija el alfil al rey en una de las cuatro filas centrales ( c a f ) o filas ( 3 a 6 ); y
  • hay dos o más filas o filas (respectivamente) entre los reyes ( de la Villa 2008 : 213–16).

La defensa Cochrane también se puede usar con una torre contra una torre y un caballo ( Howell 1997 : 150).

Budnikov contra Novik [ editar ]

Budnikov contra Novik
Defensa Cochrane. Negro para moverse, dibujar con cualquier lado para moverse.

La defensa es más efectiva cerca del centro del tablero. En esta posición, si las piezas de la columna e se movieron a la columna f, entonces si 1.Re5, la respuesta 1 ... Rg8 coloca al rey negro peligrosamente cerca de la esquina ( Nunn 2007 : 161ss).

En esta posición de una partida de 1991 entre Alexandar Budnikov y Maxim Novik, a las blancas les gustaría llevar su rey a d6 y alfil a d5, para ganar con un método de Philidor (ver posición de Philidor ); sin embargo, el alfiler del alfil al rey lo impide. Si las blancas juegan 1.Rd5 o 1.Rf5, las negras mueven su rey en la dirección opuesta, por lo que si el alfil se mueve, la torre negra corta al rey blanco ( Nunn 2002 : 174ff).

Hay algunas ideas clave que el defensor debe observar:

  • Espere moviendo la torre entre e1 y e2.
  • Responda Rd5 con ... Rf8 y Rf5 con ... Rd8.
  • Aleja la torre de la séptima fila a la primera oportunidad.
  • Aleja al rey de la octava fila, lo más cerca posible del centro del tablero.
  • Una vez que el rey haya dejado la última fila, mantén alejado al rey atacante durante algunos movimientos.
  • Cuando el rey blanco regrese a la quinta fila (o equivalente en otras direcciones), cambie la torre y diríjase a la posición Cochrane nuevamente (quizás girada 90 o 180 grados). Esta fase es importante porque no se debe permitir que el rey oponente alcance el sexto rango (o equivalente).

El juego continuó:

1 ... Te1 2. Rd5 Rf8! 3. Af5 Te7! 4. Ta8 + Rf7 5. Ta1 Rf6 6. Ac8 Te5 + 7. Rd6 Te2 8. Tf1 + Rg5 9. Ab7 Te3 10. Rd5 Te2 11. Rd4 Te7 12. Ad5 Te8 13. Rf7 Rb8 14. Re5 Rb5

y la posición vuelve a la posición básica de Cochrane, girada 90 grados, y la regla de los cincuenta movimientos está más cerca de entrar en vigor. El juego Budnikov contra Novik continuó, alcanzándose nuevamente la posición Cochrane. Finalmente, la regla de los cincuenta movimientos reclamó un empate ( Howell 1997 : 145–47).

Ljubojević contra Portisch [ editar ]

Ljubojević contra Portisch
Posición después de 97 ... Re8!

La Defensa Cochrane también se utilizó en este partido de 1982 [5] entre Ljubomir Ljubojević y Lajos Portisch . La posición Cochrane se repitió en la jugada 114, rotada 90 grados. La partida se empató en la jugada 127 ( Benko 2007 : 98).

98. Rd5 Rf8!

El rey defensor va en sentido contrario que el rey atacante.

99. Ta7 Te3 100. Af5 Te7 101. Ta1 Te2 102. Ae6 Re7 103. Ta7 + Rf6 104. Tf7 + Rg5 105. Rd6 Te1 106. Rf3 Ta1 107. Ac4 Te1 108. Rd5 Td1 + 109.Re4 Te1 + 110. Rd4 Td1 + 111. Ad3 Ra1 112. Ae4 Ra4 + 113. Re5 Ta5 + 114. Ad5 Kg4 115. Tf2 Kg5 116. Rb2 Kg4 117. Tg2 + Kh5 118. Tg1

Nuevamente la posición de Cochrane, en un lado diferente ( Kosten 1987 : 11-12).

118 ... Tb5 119. Re4 Kh6 120. Ae6 Ta5 121. Ag4 Rg7 122. Rf4 Ta3 123. Af5 + Rf8 124. Rg5 Re7 125. Td1 Ta7 126. Td5 Tc7 127. Ah3 Ta7 dibujar.

Defensa de segundo rango [ editar ]

La "defensa de segundo rango" es una defensa pasiva con el rey defensor y la torre en una fila o fila una encima del borde del tablero (por ejemplo, la segunda o séptima fila o la fila b o g). El método es confiable pero es posible equivocarse, especialmente si el rey defensor está cerca de la esquina ( Nunn 2009 : 201).

Norri contra Atalik [ editar ]

Norri contra Atalik
Blanco para moverse

Este juego de 1997 entre Joose Norri y Suat Atalık ilustra la defensa de segundo rango. [6] Las blancas no pueden alcanzar la Defensa Cochrane . Intentar colocar la torre detrás del rey negro llevaría a una Posición de Philidor perdida : 87.Tc8 ? Tb2 + 88.Rf1 Tf2 + 89.Re1 Kd3. Las blancas usan la defensa de segundo rango. Las blancas alternan su torre entre c2 y d2 hasta que las negras intentan penetrar.

87. Rd2 Rh5 88. Tc2 Rh2 + 89. Kd1

El rey defensor puede ser llevado al borde del tablero, pero luego la torre del atacante está siendo atacada, por lo que el rey no puede acercarse.

89 ... Rh1 + 90. Ke2 Rh2 + 91. Kd1 Rh3 92. Ke2 Ac3

Este es otro intento de las negras. Parece que las blancas están en zugzwang y cualquier movimiento de torre pierde (93.Tc1 Rh2 + 94.Rd1 Rd3), pero las blancas tienen una buena jugada.

93. Kd1!

Ahora bien, si 93 ... Rd3 las blancas tienen una defensa estancada con 94.Td2 + entonces el rey negro tiene que retroceder.

93 ... Rh1 + 94. Re2

y la partida se empató en la jugada 98 ( Nunn 2007 : 162–63).

Carlsen contra Van Wely [ editar ]

Carlsen contra Van Wely
Blanco para moverse

Magnus Carlsen, de 16 años, utilizó la defensa de segundo rango en este juego de 2007 contra Loek van Wely . [7]

64. Td2 Rh3 65. Tc2 Ac3

Es difícil llevar al rey defensor al límite. Después de 65 ... Th2 + 66.Rd1, la torre negra debe moverse y el rey blanco vuelve a e2.

66. Kd1

White estaba en zugzwang y tuvo que dejar temporalmente la segunda fila.

66 ... Rd4

Aquí 66 ... Rd3 se encuentra con 67.Td2 +.

67. Tf2 Rd3 68. Td2 + Rc4 69. Tf2 Te3 70. Te2 Td3 + 71. Rc2

y el rey vuelve a la segunda fila. El juego continuó y la posición en la jugada 74 fue un reflejo de la posición en la jugada 66. En la jugada 80, se estableció la misma defensa en la columna b. Las negras no pudieron progresar y la partida se empató después de 109 movimientos ( Nunn 2009 : 200).

Posición de Szén [ editar ]

Posición Szén
Negro para moverse, dibujar

József Szén descubrió la posición de Szén, una posición de dibujo defensivo. Los reyes son opuestos en forma de L y la torre del lado más débil defiende del lado de su rey que tiene más espacio ( Benko 2007 : 99). La posición de Szén es la más importante para los jugadores por encima del tablero . En comparación con la Posición de Philidor, los reyes no están uno frente al otro y la torre defensora puede evitar el jaque mate. La posición es un empate solo si hay suficiente espacio para el rey defensor en el lado con las torres ( Nunn 2002 : 183–84).

Un ejemplo del uso de esta defensa en un juego es este de 1982 entre József Pintér y Yuri Razuvayev . [8] Después de 88 movimientos, la posición tenía una torre y un alfil contra una torre. El diagrama muestra la posición después de 101. Kd1 !, alcanzando la posición de Szén. En el movimiento 132, las blancas alcanzaron una posición de Szén por cuarta vez. El juego se empató en el movimiento 138 ( Benko 2007 : 98-99).

Segunda posición de Lolli [ editar ]

Segunda posición de Lolli, 1793
Blanco para moverse, dibujar

En la segunda posición de Lolli, los reyes están una fila más cerca del borde que en la primera posición de Lolli. A diferencia de la posición de Philidor y la primera posición de Lolli, esta posición es un empate teórico. Varios de los movimientos en la defensa perfecta son el único movimiento que salva el juego ( Hawkins 2012 : 196–97).

Ver también [ editar ]

  • Final de ajedrez
  • Lista de récords mundiales en ajedrez # Partida más larga
  • Finales de ajedrez sin peones # Finales comunes sin peones (torre y piezas menores)

Notas [ editar ]

  1. ^ En 2007, Giddens (página 78) informó 16 de 16.
  2. ^ Krabbé, Tim. "Registros de ajedrez © Tim Krabbé" . www.xs4all.nl .
  3. ^ "Ivan Nikolic vs Goran Arsovic (1989) Marathon Man" . Chessgames.com .
  4. ^ "Anatoly Karpov vs Teimour Radjabov (2003)" . Chessgames.com .
  5. ^ "Ljubomir Ljubojevic contra Lajos Portisch (1982)" . Chessgames.com .
  6. ^ "Joose Norri contra Suat Atalik (1997)" . Chessgames.com .
  7. ^ "Magnus Carlsen contra Loek van Wely (2007)" . Chessgames.com .
  8. ^ "Jozsef Pinter vs Yuri S Razuvaev (1982) - incompleto" . Chessgames.com .

Referencias [ editar ]

  • Benko, Pal (2007), Pal Benko's Endgame Laboratory , Ishi Press, ISBN 0-923891-88-9
  • de la Villa, Jesús (2008), 100 Endgames You Must Know , New in Chess , ISBN 978-90-5691-244-4
  • Hawkins, Jonathan (2012), Amateur to IM: Proven Ideas and Training Methods , Mongoose, ISBN 978-1-936277-40-7
  • Howell, James (1997), Essential Chess Endings: La guía del jugador del torneo , Batsford, ISBN 0-7134-8189-7
  • Kosten, Tony (1987), finales ganadores , Crowood, ISBN 978-0-946284-69-6
  • Mednis, Edmar (1996), Advanced Endgame Strategies , Chess Enterprises, ISBN 0-945470-59-2
  • Müller, Karsten ; Pajeken, Wolfgang (2008), Cómo jugar finales de ajedrez , Publicaciones de Gambito , ISBN 978-1-904600-86-2
  • Nunn, John (2002), Secrets of Pawnless Endings (2a ed.), Gambit Publications , ISBN 978-1-901983-65-4
  • Nunn, John (2007), Secrets of Practical Chess (2a ed.), Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-70-1
  • Nunn, John (2009), Comprensión de los finales de ajedrez , Publicaciones de Gambito , ISBN 978-1-906454-11-1
  • Speelman, Jon ; Tisdall, Jon ; Wade, Bob (1993), finales de ajedrez de Batsford , BT Batsford, ISBN 0-7134-4420-7

Lectura adicional [ editar ]

  • Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (2a ed.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
  • Flear, Glenn (2007), Practical Endgame Play: más allá de lo básico: la guía definitiva de los finales que realmente importan , Everyman Chess , págs. 27-28, ISBN 978-1-85744-555-8
  • Giddins, Steve (2007), 101 Chess Endgame Tips , Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-66-4