El Sistema SAGA es un sistema de juego de rol que usa "cartas de destino" para determinar los efectos de las acciones. Las cartas tienen números, palos, estados positivos y negativos y señales de juego de roles que guían al maestro del juego a contar la historia y administrar el juego. El sistema se ha utilizado en TSR, Inc. 's Dragonlance: Quinta Edad juego [1] y el Marvel Super Heroes Juego de Aventura , publicado más tarde por TSR. Sue Cook fue la gerente de marca de ambos sistemas de juego y ayudó a diseñar las reglas del juego SAGA. [2]
En SAGA, un jugador tiene una mano de cartas de destino que representan su salud y la variedad de acciones que puede realizar. La cantidad máxima de cartas que puede tener está determinada por la cantidad de misiones que ha completado. Esto reemplaza los puntos de experiencia.sistema de muchos otros juegos de rol. Las cartas también reemplazan al lanzamiento de dados. Cuando un jugador intenta una acción, juega una carta de su mano. Si el palo de la carta coincide con el tipo de acción (espadas para acciones relacionadas con la fuerza, por ejemplo), se considera "triunfo". Jugar una carta de triunfo significa que el jugador puede robar otra carta de la parte superior del Mazo de Destino y agregar el número que figura en ella a su total para intentar la acción. Cuando un personaje recibe daño, el jugador debe descartar la cantidad de puntos de daño que se le quitarán de la mano. Cuando un jugador no tiene más cartas en su mano, el personaje está inconsciente.
Referencias
- ^ Personal (mayo de 1996). "Revisión: Dragonlance: La Quinta Edad". Shadis (27).
- ^ Kenson, Stephen (mayo de 1999). "Perfiles: Sue Cook". Dragón . Renton, Washington : Wizards of the Coast (# 259): 112.