La Marvel Super Heroes Juego de Aventura es un juego de rol publicado por TSR, Inc. que utiliza el SAGA sistema y cuenta con personajes publicados por Marvel Comics . No debe confundirse con el anterior Marvel Super Heroes Game , también publicado por TSR, el posterior Marvel Universe Roleplaying Game , publicado por la propia Marvel, o Marvel Heroic Roleplaying , publicado por Margaret Weis Productions .
Editorial (es) | TSR |
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Fecha de publicación | 1998 |
Género (s) | Superhéroes |
Sistema (s) | Sistema SAGA |
Historial de publicaciones
El Marvel Super Heroes Adventure Game basado en SAGA se publicó en 1998 y duró hasta el 2000. [1]
Contenido
La caja del juego contenía un Fate Deck, un libro de lista y un manual de instrucciones.
Mazo de destino
El Mazo de Destino era un mazo de 96 cartas que se usaba en lugar de dados para determinar el resultado de las acciones y ayudar a determinar los resultados. Cada carta contenía una imagen de un personaje, un Llamado, un Aura (positiva, neutral o negativa) y un Traje.
Había cinco trajes, cada uno de los cuales estaba representado por un personaje. Los trajes fueron:
- Traje de fuerza (color verde), representado por el Increíble Hulk
- Traje de agilidad (color rojo), representado por Spider-Man
- Traje de intelecto (color azul), representado por Mister Fantastic
- Traje de fuerza de voluntad (color púrpura), representado por Doctor Strange
- Doom Suit (color Black), representado por Doctor Doom
TSR emitió cuatro tarjetas promocionales por separado en el lanzamiento del juego: Ghost Rider, Lockheed, Deadpool y The Impossible Man. Estas cartas son bastante raras hoy. [2]
Libro de lista
El libro de lista contenía los detalles del juego y las biografías de 31 héroes y 19 villanos.
El libro del juego
El libro del juego era un manual de instrucciones que guiaba a los jugadores sobre cómo jugar y crear sus propios personajes.
Reglas del juego
Las reglas del juego fueron diseñadas para un juego rápido y sencillo. Cada personaje tenía 4 habilidades, clasificadas de 1 a 30. Las habilidades humanas normales se clasificaban entre 1 y 10; las habilidades sobrehumanas, como la fuerza de Thor, oscilaban entre 11 y 20; Los personajes de nivel cósmico, como Galactus, podían tener habilidades entre 21 y 30. Cada personaje también tenía un Edge, clasificado entre 0 y 5, que debía representar su experiencia como héroe o villano. El borde del personaje determinaba el tamaño de la mano del jugador (2 más el valor del borde). Los personajes secundarios y los minions normalmente tenían una ventaja de 0; Los personajes sin experiencia, héroes como Jubilee of the X-Men, tenían una ventaja de 1; Los héroes experimentados, como Hawkeye, tenían una ventaja de 2; Los personajes expertos, como Iron Man, tenían una ventaja de 3; Los personajes que eran los mejores en lo que hacían, como el Capitán América, tenían una Filo de 4; Los personajes de nivel cósmico, como el Vigilante, tenían un Filo de 5.
Los personajes también tenían 111 poderes, más personalizados mediante acrobacias (habilidades adicionales) y límites (limitaciones del poder). Había 100 habilidades para elegir, cada una de las cuales tenía uno de los trajes de habilidad como su traje de Trump.
Recepción
Marvel Super Heroes Adventure Game fue revisado en el segundo volumen en línea de Pyramid ". [3]
Ver también
Referencias
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 284. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ http://www.waynesbooks.com/MSHSAGAsystem.html
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Marvel Super Heroes Adventure Game" . Sjgames.com. 5 de febrero de 1999 . Consultado el 6 de mayo de 2020 .