En el puente duplicado , un sacrificio es una oferta deliberada de un contrato que es poco probable que se realice con la esperanza de que los puntos de penalización sean menores que los puntos que probablemente ganarán los oponentes al hacer su contrato. En el puente de goma , un sacrificio es un intento de evitar que los oponentes anoten un juego o una goma con la expectativa de que las puntuaciones positivas en los acuerdos posteriores compensarán la puntuación negativa.
Debido a la diferencia en los métodos de puntuación entre el duplicado y el puente de goma, es mucho menos probable que una oferta de sacrificio en el puente de goma sea ventajosa [1] y, por lo tanto, las estrategias difieren entre los juegos. Existen diferencias de estrategia comparables entre la puntuación de Matchpoints y los juegos de puntuación de IMP.
Contexto de puntuación
Sacrificarse contra contratos de juego
Puntos de juego probables de los oponentes | Nuestros probables puntos de penalización en un contrato duplicado | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Su vulnerabilidad | Puntos | Trucos cuando somos vulnerables | Trucos cuando no somos vulnerables | |||||
1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 4 | ||
Vulnerable | 600 o 620 | 200 | 500 | 800 | 100 | 300 | 500 | 800 |
No vulnerable | 400 o 420 | 200 | 500 | 800 | 100 | 300 | 500 | 800 |
En la puntuación de puente duplicado , si los oponentes pujan y hacen un contrato de juego, les otorga 600 o 620 puntos cuando son vulnerables y 400 o 420 puntos cuando no son vulnerables, dependiendo de la tensión y asumiendo que no hay trucos excesivos . Por consiguiente, un sacrificio será ventajoso si la pérdida resultante en puntos es menor que estas cantidades.
La determinación del mayor número de trucos que se pueden perder para satisfacer esta condición depende de la vulnerabilidad relativa de cada asociación, es decir, si uno, el otro, ambos o ninguno son vulnerables. La determinación también se basa en la suposición de que la oposición duplicará la oferta de sacrificio, aumentando así los puntos de penalización. La tabla de la izquierda resume los distintos escenarios y resultados.
En resumen, cuando es probable que los oponentes hagan un contrato de juego, una oferta de sacrificio que se duplica es viable (es decir, uno recibirá una puntuación duplicada relativa positiva) si no puede bajar más de:
- tres trucos si la vulnerabilidad es favorable (se muestra en verde)
- dos si la vulnerabilidad es igual (se muestra en amarillo)
- uno si la vulnerabilidad es desfavorable (se muestra en rojo)
Se puede extraer un razonamiento similar para los sacrificios contra posibles contratos slam y partscore y casos en los que se supone que el contrato no se duplicará.
Sacrificarse contra pequeños contratos de slam
Puntos de juego esperados de los oponentes | Puntos de penalización y trucos máximos esperados del sacrificador | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Vulnerabilidad | Contrato | Puntos | No vulnerable | Vulnerable | ||
Puntos | Undertricks | Puntos | Undertricks | |||
No vulnerable | 6NT | 990 | 800 | 4 | 800 | 3 |
6 ♥ o 6 ♠ | 980 | |||||
6 ♣ o 6 ♦ | 920 | |||||
Vulnerable | 6NT | 1440 | 1400 | 6 | 1400 | 5 |
6 ♥ o 6 ♠ | 1430 | |||||
6 ♣ o 6 ♦ | 1370 | 1100 | 5 | 1100 | 4 |
Cuando es probable que los oponentes hagan un pequeño contrato de slam, una oferta de sacrificio que se duplica es viable si no se puede bajar más de
- seis trucos si la vulnerabilidad relativa es favorable contra un pequeño slam en un mayor o un triunfo
- cinco trucos si la vulnerabilidad relativa es favorable contra un pequeño golpe en un menor
- cinco trucos si la vulnerabilidad relativa es igual donde ambos lados son vulnerables contra un pequeño golpe en un mayor o un triunfo
- cuatro trucos si la vulnerabilidad relativa es igual donde ambos lados son vulnerables contra un pequeño golpe en un menor
- cuatro trucos si la vulnerabilidad relativa es igual donde ambos lados no son vulnerables contra cualquier pequeño golpe
- tres trucos si la vulnerabilidad relativa es desfavorable ante cualquier pequeño golpe
Sacrificarse contra contratos de grand slam
Puntos de juego esperados de los oponentes | Puntos de penalización y trucos máximos esperados del sacrificador | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Vulnerabilidad | Contrato | Puntos | No vulnerable | Vulnerable | ||
Puntos | Undertricks | Puntos | Undertricks | |||
No vulnerable | 7NT | 1520 | 1400 | 6 | 1400 | 5 |
7 ♥ o 7 ♠ | 1510 | |||||
7 ♣ o 7 ♦ | 1440 | |||||
Vulnerable | 7NT | 2220 | 2000 | 8 | 2000 | 7 |
7 ♥ o 7 ♠ | 2210 | |||||
7 ♣ o 7 ♦ | 2140 |
Cuando es probable que los oponentes hagan un contrato de grand slam, una oferta de sacrificio que se duplique es viable si no se puede bajar más de
- ocho trucos si la vulnerabilidad es favorable
- siete trucos si ambos vulnerables
- seis trucos si ambos no son vulnerables
- cinco trucos si la vulnerabilidad es desfavorable.
Estrategia
Un sacrificio ocurre con mayor frecuencia cuando ambos lados han encontrado un ajuste durante la subasta (ocho cartas o más en un palo), pero la subasta indica que los oponentes pueden hacer un contrato de juego o slam. Además, es posible realizar un sacrificio anticipado , cuando es más o menos claro que los oponentes tienen un encaje en alguna parte y mayor fuerza. Por ejemplo, después de que el compañero abre 1 ♦ y RHO dobla, la siguiente mano es adecuada para una subasta de 5 ♦ , superando de antemano el juego de palo mayor de los oponentes :
- ♠ 8 3 ♥ 4 ♦ Q 10 8 5 4 2 ♣ QJ 6 4
Como se ve en la tabla anterior, la vulnerabilidad afecta significativamente el sacrificio: el éxito es más probable si los oponentes son vulnerables pero el lado sacrificado no lo es. A iguales vulnerabilidades, los sacrificios son menos frecuentes y los sacrificios vulnerables contra oponentes no vulnerables son muy raros y, a menudo, no se ofertan deliberadamente. Además, el método de puntuación duplicado específico afecta las tácticas de sacrificio: en la puntuación de punto de partido, −500 o −800 (tres o cuatro menos) contra −620 es una probabilidad de 50/50 para un puntaje superior o inferior, pero en puntos de partido internacionales ( IMP) puede ganar 3 IMP (120 de diferencia) pero perder 5 (180 de diferencia), lo que lo hace menos atractivo.
Sin embargo, si resulta que el lado sacrificador juzgó mal, y que el contrato de los oponentes era inamovible (o poco probable que se cumpliera), el sacrificio se denomina falso o fantasma . Un sacrificio falso puede costar mucho, ya que el lado sacrificado ha convertido en efecto una pequeña ventaja en una puntuación negativa (potencialmente grande).
La Ley de los trucos totales puede ser una guía sobre si el sacrificio puede ser rentable o no.
Los sacrificios se realizan prácticamente siempre en un contrato de traje; Los sacrificios en Trump son extremadamente raros, pero pueden ocurrir, como en el siguiente trato:
♠ | A 6 | ||||
♥ | K 8 7 4 | ||||
♦ | J 9 7 4 | ||||
♣ | QJ 5 | ||||
♠ | Q 10 8 5 3 | N | ♠ | KJ 9 7 2 | |
♥ | AQJ 6 3 | ♥ | 10 | ||
♦ | - | ♦ | 5 2 | ||
♣ | K 8 4 | ♣ | 10 9 6 3 2 | ||
♠ | 4 | ||||
♥ | 9 5 2 | ||||
♦ | AKQ 10 8 6 3 | ||||
♣ | A 7 |
Comienza la licitación:
Oeste | norte | este | Sur |
---|---|---|---|
1 ♦ | |||
2 ♦ 1 | 2NT | 4 ♠ | ? |
1 Michaels cuebid , indicando ambas mayores.
South puede ver que East-West tiene un gran ajuste de espada y que es muy posible que puedan hacer 4 ♠ . Sin embargo, el mejor sacrificio parece ser 4NT en lugar de 5 ♦ ; requiere un truco menos y no hay indicios de que 5 ♦ proporcione más trucos que 4NT. De hecho, 4NT ha bajado uno y 5 ♦ ha bajado dos.
Otras consideraciones en los sacrificios
La puntuación importa mucho en los sacrificios. La puntuación de puntos de partido frente a la puntuación de IMP hace una diferencia muy significativa en las decisiones de sacrificio.
Kit Woolsey sugiere que se deben cumplir las siguientes tres condiciones para que un sacrificio tenga sentido en la puntuación de Matchpoint:
- El campo va a ofertar el juego al que llegaron los oponentes.
- Es muy probable que dicho juego logre.
- Es probable que tu doble sacrificio no baje demasiado (es decir, un máximo de 1 en vul desfavorable, un máximo de 2 en igual y un máximo de 3 en favorable. Los valores de Slam son mucho más altos) [2]
Ver también
Referencias
- ^ Francis, Henry G .; Truscott, Alan F .; Francis, eds. (2001). La enciclopedia oficial de Bridge (6ª ed.). Memphis, TN: Liga de puentes de contrato estadounidense . pag. 402. ISBN 0-943855-44-6. OCLC 49606900 .
- ^ Woolsey, Kit (2015). Matchpoints (2ª ed.). Prensa Bridge Winners. pag. 289. ISBN 978-0-9905229-5-9.