Savage Species es un libro de consulta para su uso como complemento en la tercera edición del juego Dungeons & Dragons , que detalla el uso de razas monstruosas comocarreras de PC .
Autor | David Eckelbarry, Rich Redman y Jennifer Clarke Wilkes |
---|---|
Género | Juego de rol |
Editor | Magos de la costa |
Fecha de publicación | Febrero de 2003 |
Tipo de medio | Imprimir ( tapa dura ) |
Paginas | 224 |
ISBN | 0-7869-2648-1 |
OCLC | 51733855 |
Contenido
Savage Species introduce clases y describe reglas para jugar razas monstruosas como personajes de jugador , e introduce la toma de niveles raciales en la raza del personaje de jugador en lugar de en una clase determinada.
Historial de publicaciones
Savage Species fue escrito por David Eckelberry , Rich Redman y Jennifer Clarke Wilkes , y se publicó en 2003. La portada fue de Jeff Easley , con arte interior de Dennis Cramer , Brian Despain , Emily Fiegenschuh , Jeremy Jarvis , John y Laura Lakey , Alan Pollack , Vinod Rams , Wayne Reynolds , David Roach , Scott Roller , Mark Sasso , Arnie Swekel y Sam Wood .
Wilkes propuso el proyecto en 2000, "después de un seminario de clausura en Gen Con en el que varios jugadores sugirieron un libro complementario sobre cómo jugar a los monstruos como personajes". [1] El proyecto fue aprobado a principios de 2001 y los diseñadores comenzaron a escribir en el otoño de 2001. Savage Species comenzó como una guía para jugar monstruos como PC pero, durante el proceso de diseño, se convirtió en un libro para ayudar a Dungeon Masters a crear monstruos no -Personajes de jugador también. [1]
Recepción
El crítico de Pyramid comentó: " Savage Species abre nuevas vías de juego al permitir que casi cualquier criatura en el MM se use como una raza de personaje de jugador. El corazón del sistema presentado en el libro son las reglas para determinar el nivel de personaje efectivo dado monstruo ". El revisor agrega que el sistema es "simple y directo, y las reglas incluyen varios ejemplos". [2]
Shannon Appelcline identificó a Savage Species como uno de varios libros únicos para respaldar la edición 3.0 de Dungeons & Dragons , contrastándolos con la cuidadosa alineación de los libros en la reconocida serie producida bajo 3.5. [3]
Referencias
- ^ a b Ryan, Michael (1 de febrero de 2003). "Producto destacado: especies salvajes" . Magos de la costa . Consultado el 1 de agosto de 2013 .
- ^ "Pirámide: revisión de especies salvajes" . Sjgames.com. 2003-04-23 . Consultado el 13 de mayo de 2014 .
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 293. ISBN 978-1-907702-58-7.