Savoir-Faire


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Savoir-Faire es una obra de ficción interactiva escrita por Emily Short , sobre un mago en la Francia del siglo XVIII que busca en la casa de su aristocrático padre adoptivo. Ganó los premios al Mejor Juego , Mejor Historia , Mejor Personaje de Jugador Individual y Mejor Rompecabezas en los Premios Xyzzy de 2002, [1] y fue finalista en otras cuatro categorías. Los acertijos del juego requieren que el jugador haga "saltos de inferencia" entre objetos con funciones similares. [2]El juego fue generalmente elogiado por su uso único de poderes mágicos (basado en tejer vínculos entre objetos similares, de modo que cualquier cosa que le suceda a uno le ocurra a ambos) y su implementación de alta calidad. Un seguimiento de minijuegos, Damnatio Memoriae , fue lanzado en 2006.

Referencias

  1. ^ "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2002" . Noticias XYZZY . Noticias XYZZY. 2002. Archivado desde el original el 19 de enero de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
  2. Hayles, N. Katherine (2 de enero de 2007). "Literatura electrónica: ¿Qué es?" . La organización de la literatura electrónica . La organización de la literatura electrónica. Archivado desde el original el 19 de enero de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2009 .