Emily Short es una escritora de ficción interactiva (IF) quizás mejor conocida por su juego debut Galatea [1] y su uso de NPC psicológicamente complejos, o personajes de juegos que no son jugadores . [2] Ha sido llamada "una visionaria en el mundo de los juegos basados en texto durante años", [3] y es autora de más de treinta y cinco trabajos de IF [4], además de ser editora en jefe de IF Theory Libro. Escribió una columna regular sobre IF para Rock, Paper, Shotgun . [5]
Emily corto | |
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Conocido por | Mono falso de Galatea |
Esposos) | Graham Nelson |
Sitio web | emshort |
Carrera profesional
En junio de 2011, Emily Short, con Richard Evans , cofundó Little TextPeople, que exploró las posibilidades emocionales de la ficción interactiva. Fue adquirido a principios de 2012 por Linden Lab . [6] En 2014, Linden Lab despidió a Short, poniendo fin al proyecto en el que estaba trabajando, Versu. [7]
En septiembre de 2016, Short fue contratado por Spirit AI, una empresa de aproximadamente 15 personas que trabaja en el aprendizaje automático y el procesamiento del lenguaje natural. Se incorporó a su junta directiva en 2018, [8] y más tarde fue nombrada directora de productos. [9]
En enero de 2020, Short se unió a las 12 personas de Failbetter Games como director creativo. [9]
Trabaja como autor de ficción interactiva
Varias obras de Short han sido aclamadas en los XYZZY Awards , un premio anual de elección popular para la ficción interactiva. [10] [11] Su trabajo ha sido descrito por revisores en términos que van desde "fascinante" a "frustrante". Su trabajo de 2003 City of Secrets fue originalmente comisionado por una banda de synth-pop de San Francisco , pero después de que dejaron el proyecto, ella lo completó por su cuenta. [12]
Si bien muchos de los primeros juegos de Short se escribieron en Inform , más tarde experimentó con una variedad de formatos. Uno de esos formatos fue Versu, un motor de ficción interactiva con mucha trama y rica historia que Short ayudó a desarrollar, y que luego fue descartado por Linden Labs, la compañía propietaria del motor. [13] Otros formatos incluyen Varytale, para el cual desarrolló el juego Bee , [14] y un motor personalizado de Liza Daly (con la ayuda de la compañía inkle ) para el juego First Draft of the Revolution . [15] Ambos formatos utilizan un motor de ficción interactivo basado en hipervínculos .
Informar 7
Short escribió la mayoría de los más de 300 ejemplos de programación en la documentación y creó dos juegos de demostración completos para su lanzamiento con el sistema de desarrollo de ficción interactivo de Graham Nelson , Inform 7 . [dieciséis]
Obras seleccionadas de IF
Asociación | Año | Categoría | Trabaja | Resultado | Árbitro |
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Premios XYZZY | 2000 | Mejor PNJ individual | Galatea | Ganado | [17] [18] |
Mejor escritura | Metamorfosis | Segundo lugar | [17] | ||
2002 | Mejor juego , mejores rompecabezas , mejor historia , mejor PC individual | Savoir-Faire | Ganado | [10] | |
2003 | Mejores NPC | Ciudad de los secretos | Ganado | [19] | |
2006 | Mejores configuraciones , mejores NPC | Floatpoint | Ganado | [11] | |
2012 | Mejor juego, mejor escenario, mejores rompecabezas, mejor PC individual, mejor implementación | Mono falso | Ganado | [20] | |
SI Artshow | 2000 | Lo mejor del espectáculo | Galatea | Ganado | [21] |
Concurso de ficción interactiva | 2000 | N / A | Metamorfosis | Segundo lugar | [22] |
2006 | N / A | Floatpoint | Ganado | [23] | |
Revista de juegos | 2004 | Mejor RPG / Aventura | Ciudad de los secretos | Segundo lugar | [24] |
Ver también
- Literatura electrónica
- Ficción interactiva
- Cibertexto
Referencias
- ^ Ryan, Marie-Laure. (2006). Avatares de la historia . Prensa de la U de Minnesota.
- ^ Stuart, Keith (5 de junio de 2015). "Lonely Planet: la soledad de los juegos de mundo abierto cuando se acaba la historia" . The Guardian .
- ^ Concejal, Naomi (22 de septiembre de 2014). "La magia de las palabras abre un nuevo mundo de diversión" . The Guardian .
- ^ "Perfil de miembro corto de Emily" . Base de datos de ficción interactiva .
- ^ Short, Emily (15 de junio de 2016). "Aventuras de texto para personas que odian adivinar el verbo" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 6 de septiembre de 2016 .
- ^ "El desarrollador de Second Life adquiere el estudio de juegos experimental LittleTextPeople" .
- ^ "El final de Versu: Emily Short mira hacia atrás" .
- ^ "La Dra. Emily Short, especialista en ficción interactiva, se une a la junta de Spirit AI" .
- ^ a b "Resumen de trabajos: Emily Short asume el cargo de directora creativa en Failbetter Games" .
- ^ a b "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2002" . Noticias XYZZY . Noticias XYZZY. 2002. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
- ^ a b "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2006" . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2007 . Consultado el 12 de mayo de 2007 .
- ^ "Ciudad de los secretos" .
- ^ Nutt, Christian (14 de marzo de 2014). "El final de Versu: Emily Short Looks Back" . Gamasutra .
- ^ "Abeja" . Dan Q .
- ^ Hamilton, Kirk (24 de septiembre de 2012). "Escribe (y vuelve a escribir) cartas de intriga en este fantástico juego gratuito" . Kotaku .
- ^ Smith, Graham (9 de mayo de 2014). "Informarle: la herramienta de aventura de texto Inform 7 se ha actualizado" . Piedra, papel, escopeta .
- ^ a b Mullin, Eileen (2000). "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2000" . Noticias XYZZY . Eileen Mullin. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
- ^ "Emily Short: Galatea" . Colección de literatura electrónica, volumen uno . Organización de literatura electrónica. Archivado desde el original el 27 de enero de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
- ^ "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2003" . Noticias XYZZY . Noticias XYZZY. 2003. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
- ^ "Resultados históricos de los premios XYZZY" . 2013 . Consultado el 5 de enero de 2016 .
- ^ Parker, Marnie. "2000 IF Art Show" . IF Art Show . Marnie Parker. Archivado desde el original el 6 de junio de 2007 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
- ^ Musante, Mark J. (2000). "Resultados de la votación del VI Concurso Anual de Ficción Interactiva" . Concurso de ficción interactiva . Concurso de ficción interactiva . Archivado desde el original el 25 de julio de 2008 . Consultado el 19 de enero de 2009 .
- ^ "XII Concurso Anual de Ficción Interactiva" . 2006 . Consultado el 12 de mayo de 2007 .
- ^ McDonald, Thomas L. y Bennett, Dan. Los juegos electrónicos 100 . Juegos . Edición 196 (Vol. 27, No. 10). Pág.58. Diciembre de 2003.
enlaces externos
- Blog de ficción interactiva de Emily Short
- Colección de la obra de Emily Short
- Entrada del corto en la Wiki de ficción interactiva