La escanografía (también deletreada escanografía ), más comúnmente conocida como fotografía de escáner , es el proceso de capturar imágenes digitalizadas de objetos con el propósito de crear arte imprimible utilizando un escáner de "foto" de superficie plana con un dispositivo de captura de matriz CCD (dispositivo de carga acoplada) . La escanografía de bellas artes se diferencia del escaneo de documentos tradicional por el uso de objetos atípicos, a menudo tridimensionales, así como de la fotografía, debido a la naturaleza del funcionamiento del escáner. [1]
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Historia
El proceso de creación de arte con un escáner puede ser tan simple como colocar objetos en el escáner y capturar la imagen resultante; de hecho, algunos de los primeros artistas en el campo trabajaron con fotocopiadoras para capturar e imprimir en un solo paso, lo que resultó en el campo del arte Xerox . [2] La artista Sonia Landy Sheridan , artista residente en 3M y fundadora del programa Generative Systems en el Art Institute of Chicago fue una de las primeras en explotar esta capacidad en 1968, alterando las variables del proceso de fotocopiado para producir obras de arte en lugar de meras copias. [3] Aunque el proceso físico de colocar objetos en una platina de vidrio para capturar un fotograma es compartido tanto por los artistas "Xerox" como por los "escanógrafos", con respecto a la calidad de la imagen, la fotografía con escáner tiene más en común con la fotografía de gran formato. El proceso registra detalles extremadamente finos con una profundidad de campo bastante reducida y produce un archivo digital (o "negativo digital") para el grabado.
El uso de una computadora y un editor de fotos entre el escaneo y el proceso de impresión proporciona al artista un mayor nivel de control, permitiendo, como mínimo, la capacidad de "limpiar" la imagen eliminando manchas y otras imperfecciones en la captura. Con la mayor disponibilidad y asequibilidad de los escáneres en color de superficie plana en la década de 1990, los fotógrafos ahora podían comprar un escáner en lugar de alquilar este equipo y el técnico necesario para operarlo, como lo hizo Darryl Curran a principios de la década de 1990. Al alquilar tiempo de estudio en Nash Editions, Curran capturó "scannogramas" de objetos de 1993 a 1997. Las series One Hundred Shell y One Hundred Flower de Harold Feinstein contenían imágenes escaneadas una al lado de la otra con fotografías tradicionales de gran formato. Joseph Scheer escaneó polillas en Night Visions: The Secret Designs of Moths . [4] [5] [6]
Sin manipular el escaneo, desde 2003 el artista Brian Miller fue pionero en el movimiento, la iluminación y el fondo en la captura de fotografías con escáner [7] , manteniendo temas clásicos como figuras y frutas; obra disponible en Pierogi Gallery, NY. [8] Exhibido de 2005 a 2009 en Madrid, Nueva York, East Hampton. [9] Publicado en 2005 en La Sexualidad Es Tan Fragil Como el Amor, ISBN 84-609-6225-3 , [10] [11] y 2007 Color Elefante, ISSN 1698-9295 . [12]
Una exposición de 2008 titulado "El escáner como la cámara" en la Universidad Washington and Lee en Lexington, Virginia sacó ocho artistas de todo Estados Unidos cuyos sujetos varió de escaneado y digital manipulado históricos ambrotype y tintype fotografías y dibujos de pájaros e insectos encontrados por el artista. [13]
Proceso de captura
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Los escáneres difieren significativamente de las cámaras digitales en muchas áreas. Primero, la resolución óptica de un escáner de superficie plana puede superar los 5000 píxeles por pulgada (200 píxeles por mm). Incluso a una resolución relativamente baja de 1200 píxeles por pulgada (47 p / mm), una imagen de tamaño carta tendría un tamaño de 134 megapíxeles.
La profundidad de campo de la mayoría de los escáneres es muy limitada, por lo general no más de media pulgada (12 mm), pero la fuente de luz incorporada proporciona una excelente nitidez, saturación de color y efectos de sombra únicos. El tiempo que le toma al cabezal de escaneo atravesar la cama significa que los escáneres solo pueden usarse para capturar objetos inmóviles, y los elementos comunes que se usan son flores, hojas y otros sujetos adecuados de "naturaleza muerta". [14]
Equipo
El uso de un escáner de superficie plana para escanear elementos que no sean documentos en papel excede el propósito original del escáner, por lo que se debe tener especial cuidado con el proceso. La cama del escáner generalmente está hecha de vidrio , y se debe tener cuidado de que el vidrio no se raye ni se raje al colocar o quitar elementos de la cama. Dado que los elementos que se van a capturar a menudo se colocan directamente sobre la cama, el polvo y otras partículas suelen caer sobre el vidrio, por lo que se debe tener cuidado de mantener limpio el vidrio. Los escáneres también soportan una cantidad limitada de peso, y los elementos que puedan dañar el escáner, como líquidos o elementos que puedan rayar el cristal, deben colocarse sobre una barrera de plástico para proteger la cama. [15] Alternativamente, el vidrio del marco de imagen cortado unos centímetros más grande que la carcasa del escáner protegerá la platina y el dispositivo de muestras botánicas, pinturas, hielo derretido, hojas quemadas o cualquier desafío.
Solo hay dos tamaños de escáner de superficie plana estándar: "documento" (un poco más grande que una hoja de papel con membrete y "gran formato" aproximadamente del tamaño de dos hojas de papel una al lado de la otra. Muchos escáneres anuncian dos resoluciones, una resolución óptica y una resolución más alta que se logra mediante la interpolación . Es deseable una resolución óptica más alta, ya que captura más datos, mientras que la interpolación puede resultar en una calidad reducida. [15] Cuanto mayor sea la resolución (es decir, la cantidad de píxeles por pulgada, "ppi "), mayor será el tamaño de impresión.
Los escáneres de superficie plana suelen tener una cubierta con bisagras que cubre la cama y refleja la luz de regreso al cabezal del escáner. Esta cubierta generalmente se quita o se deja abierta al escanear objetos en 3-D, para evitar daños o compresión del sujeto. La eliminación de la cubierta también permite al artista utilizar fuentes de luz adicionales colocadas sobre la cama, que se pueden utilizar para mejorar la profundidad capturada por el escáner. [15]
Los escáneres también se pueden modificar para proporcionar capacidades de captura adicionales. Por ejemplo, el escáner, con la iluminación quitada o desactivada, se puede usar como un reemplazo de CCD gigante, produciendo una cámara digital de gran formato a una fracción del costo de los sistemas profesionales de gran formato. [16] [17]
Técnicas
El uso más simple del escáner, que también se asemeja más a su uso para la captura de documentos, es como una herramienta especializada para la fotografía macro . Siempre que el sujeto pueda colocarse en la cama del escáner, el escáner es excelente para capturar imágenes de muy alta resolución, dentro de sus limitaciones. [1] Esto también tiene una aplicación muy práctica, ya que se puede utilizar para hacer imágenes de artículos que se venden en sitios de subastas como eBay que son demasiado pequeños para fotografiarlos fácilmente con cámaras digitales de nivel de consumidor.
Un uso artístico común del escáner es capturar collages de objetos. El artista coloca los objetos en la plataforma del escáner y luego los captura. Dado que el artista trabaja desde la parte posterior de la imagen, puede resultar difícil conseguir la disposición deseada. El software de escaneo con la capacidad de generar un escaneo de vista previa de baja resolución puede ayudar a obtener la disposición deseada antes de que se realice el escaneo final de alta resolución. [15]
Dado que los sujetos a menudo se ponen en contacto con el escáner, existe un alto potencial de daño al escáner por objetos que rayen o agrietan la superficie de la cama, o por líquidos que podrían filtrarse del sujeto al interior del escáner. Estos riesgos se pueden mitigar colocando una capa de material protector transparente, como una película de plástico transparente, sobre la plataforma del escáner. Otro enfoque es invertir el escáner, de modo que la cama esté por encima del sujeto y no esté del todo en contacto con él. [18]
La captura de un sujeto en movimiento con el escáner puede verse como un problema o como una oportunidad para lograr un efecto artístico. A medida que el sujeto se mueve durante el escaneo, se producen distorsiones a lo largo del eje del movimiento del cabezal de escaneo, ya que captura diferentes períodos del movimiento del sujeto línea por línea de una manera similar a la fotografía de escaneo de hendidura ; estas son formas de fotografía de tira . El artista puede usar esto alineando la dirección del movimiento del cabezal de escaneo para causar deliberadamente la distorsión deseada. [19]
Escaneo estereoscópico
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Fósil de favositas fotografiado utilizando esta técnica. |
Una variación de la macrofotografía implica el uso del escáner para producir imágenes estereoscópicas o "3D" de objetos pequeños. Esto es posible gracias al sistema óptico de un escáner típico, que utiliza prismas para colocar el sensor a una distancia óptica del vidrio de 3 a 4 pies, lo que permite que un pequeño sensor cubra todo el ancho de la cama, mientras mantiene la cama físicamente poco profunda. Esto también proporciona una profundidad de campo mejor de la esperada e introduce una cierta cantidad de paralaje cuando el mismo objeto aparece en diferentes posiciones de la cama. Esto permite la generación de pares estéreo, al igual que la técnica de "desplazamiento", en la que se desplaza una sola cámara para producir vistas a derecha e izquierda de una escena de naturaleza muerta.
Esta técnica probablemente se remonta a los primeros días de los escáneres de superficie plana y Bob Wier la mencionó en la lista de correo de fotografías en 3D el 14 de diciembre de 1995, aunque hace una vaga referencia a experimentos anteriores de otros. [20] Aunque podría describirse como una aplicación trivial de una técnica centenaria a un nuevo dispositivo, el concepto no es muy conocido, incluso entre los entusiastas de la fotografía estéreo. Esto puede deberse a la idea errónea de que el escáner de superficie plana típico utiliza un generador de imágenes que abarca el ancho de la cama, lo que lleva a la suposición de que los objetos en movimiento no producirían paralaje.
La versión más básica de esta técnica consiste simplemente en colocar el objeto boca abajo en el escáner y moverlo con la mano, pero esto genera irregularidades entre las dos imágenes. Se pueden obtener mejores resultados colocando el objeto en una caja de exhibición frontal de vidrio y deslizando la caja contra un borde recto. Los objetos más pequeños, como semillas, pueden colocarse en un portaobjetos de microscopio y asegurarse con pequeñas etiquetas adhesivas. Otra técnica más complicada es quitar la tapa y poner el escáner boca abajo, luego mover el escáner en lugar del sujeto. Esto permite obtener imágenes de objetos extremadamente flexibles, así como de objetos como plantas pequeñas que no se pueden voltear. Se utilizó una variación de este método en un sistema patentado que implicaba mover mecánicamente un escáner invertido para generar múltiples vistas para producir ilustraciones lenticulares en 3D. Este se comercializó brevemente como un "kit de inicio lenticular". Desde entonces, el producto ha sido descontinuado, pero el inventor continúa usándolo para producir su propia obra de arte. [21]
Las imágenes generadas de esta manera se pueden editar con software de imágenes estéreo y ver como pares estéreo tradicionales o se pueden convertir a cualquiera de una serie de formatos, incluidos anaglifos, que se ven usando gafas 3D bicolores comunes, como las que se usan a menudo con televisores 3D y materiales impresos. Los anaglifos se pueden imprimir con impresoras normales y usarse como carteles 3D.
La alta resolución de los escáneres planos de nivel de consumidor permite tomar imágenes estereoscópicas de objetos que de otro modo solo serían posibles a través de un microscopio estereoscópico, con limitaciones similares que involucran la profundidad de campo. El escáner, por supuesto, no cuenta con enfoque ajustable, por lo que el enfoque más nítido siempre estará más cerca del cristal.
Se ha estereografiado una amplia variedad de objetos de esta manera, incluyendo figurillas, [22] [23] fulguritas , [24] fósiles, [25] muestras minerales [26] semillas, [27] y monedas. [28]
Mayor manipulación
Si bien el resultado de la captura de un escáner proporciona una obra de arte digital , al igual que lo hace una fotografía digital, también es posible una mayor manipulación de la imagen capturada. [1] Esto puede ser tan simple como aplanar el fondo para mejorar el efecto "flotante" proporcionado por el escáner para completar la reelaboración de la imagen / fotografía. [1] [14]
Referencias
- ^ a b c d Joseph Meehan (2006). La magia de la fotografía digital: primer plano . Sterling Publishing Company, Inc. ISBN 978-1-57990-652-8.
- ^ "Ellen Hoverkamp" . Artesano de la Costa Este . Mayo-junio de 2006.
- ^ David Liss (diciembre de 1995). "Arte de fotocopia: quiénes fueron los pioneros" . Revista Artfocus . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008.
- ^ James A. Cotter (julio / agosto / septiembre de 2003). "Joseph Scheer: confesiones de un hombre polilla" . Photo Insider. Cite journal requiere
|journal=
( ayuda );Verifique los valores de fecha en:|date=
( ayuda ) - ^ Harold Feinstein (1 de marzo de 2000). Cien flores . Bulfinch. ISBN 978-0-8212-2665-0.
- ^ Harold Feinstein (22 de septiembre de 2005). Cien conchas marinas . Bulfinch. ISBN 978-0-8212-6206-1.
- ^ Imágenes de distorsión espacial del artista Brian Miller. [1] "
- ^ Imágenes de distorsión espacial de Brian Miller disponibles en Pierogi Gallery, Brooklyn, NY. [2]
- ^ Artículos sobre exposiciones de imágenes de distorsión espacial
- ↑ Libro editado por el grupo Lola, en conjunto con la exposición en la galería Carmen de la Guerra. [3]
- ^ Listado de la biblioteca para "La Sexualidad Es Tan Fragil Como el Amor"
- ^ El arte de Miller aparece en la revista de arte Color Elefante
- ^ " " Escáner como cámara "se abre en Staniar Gallery" .
- ^ a b Imágenes de la costa oeste. "Dale Hoopingarner" . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2008.
- ^ a b c d Meehan (2006), Capítulo 6, "Uso del escáner como cámara de primeros planos", por Ruth Adams
- ^ Mike Golembewski. "Modelos anteriores" .
- ^ Mike Golembewski. "Mi cámara actual" .
- ^ Samuel W. Kochansky (marzo de 2004). Flujo de trabajo de arte digital: o cómo evitar un progreso inconmensurable . Xlibris. pag. 39. ISBN 1-4134-2774-X.[ fuente autoeditada ]
- ^ Mike Golembewski. "El proyecto de fotografía del escáner" .
- ^ Oso de Navidad (también conocido como oso 3D)
- ^ Arte 3D de Berlín
- ^ Anaglifos de Kamac
- ^ Amaranto
- ^ Fulguritas 3D
- ^ Fósiles 3D
- ^ Kit de minerales
- ^ semillas estereoscópicas
- ^ Honesto Abe
enlaces externos
Medios relacionados con la escanografía en Wikimedia Commons
- http://www.scannography.org contiene ejemplos e información sobre técnicas