Scythe es un juego de mesa para 1 a 5 jugadores diseñado por Jamey Stegmaier y publicado por Stonemaier Games en 2016. Ambientado en una historia alternativa en la Europa de los años 20, en Scythe los jugadores controlan facciones que producen recursos, construyen infraestructura económica y utilizanmáquinas de guerragigantes dieselpunk mechs para luchar y controlar el territorio. [1] Los jugadores realizan hasta dos acciones por turno utilizando tableros de jugadores únicos, y el juego continúa hasta que un jugador ha logrado seis logros, momento en el que los jugadores reciben monedas por sus logros y territorios controlados, y el jugador con más monedas gana. . [2]
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Diseñador (s) | Jamey Stegmaier |
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Ilustrador (es) | Jakub Różalski |
Editorial (es) | Stonemaier Games (2016) |
Jugadores | 1-5 |
Tiempo de preparación | 10 minutos |
Tiempo para jugar | 90-115 minutos |
Oportunidad aleatoria | Moderar |
Rango de edad | 14+ |
Habilidades requeridas | Estrategia, táctica , lógica |
El juego se lanzó originalmente a través de Kickstarter , recaudando más de $ 1.8 millones. [3] [4] Scythe recibió críticas muy positivas, con un elogio particularmente fuerte por el arte del juego, que fue producido por el pintor polaco Jakub Różalski con el nombre de World of 1920+ . [5] [2] [1] A partir de 2020, Scythe ocupa el puesto 11 entre todos los juegos de mesa en BoardGameGeek [6] y ha vendido 382,102 copias en todo el mundo. [7]
El universo 1920+ también aparece en el videojuego Iron Harvest lanzado en septiembre de 2020. [8]
Como se Juega
En Scythe , los jugadores representan diferentes facciones en una historia alternativa en la década de 1920 en Europa recuperándose de una gran guerra, donde cada facción busca su fortuna. Los jugadores construyen un motor económico eligiendo una de las cuatro acciones principales en cada turno, enumeradas en la parte superior de su tablero de jugador personal, que no puede ser la misma que la acción principal que seleccionaron en su turno anterior. También pueden realizar una segunda acción correspondiente que aparece en su tablero de jugador. Estas acciones les permiten mover unidades en el tablero, comerciar o producir bienes, reforzar sus fuerzas armadas, desplegar mechs, reclutar reclutas para bonificaciones continuas, construir estructuras y mejorar sus acciones para hacerlas más fuertes o más baratas. [9]
Cada jugador tiene seis estrellas que colocarán en el tablero al completar ciertos objetivos, como desplegar sus cuatro mechs. [1] Cuando un jugador ha desplegado todas sus estrellas, el juego termina inmediatamente, con cada estrella y territorio controlado otorgando una cierta cantidad de dinero dependiendo de cuánta popularidad haya alcanzado el jugador durante el juego. El jugador que tiene más dinero es el ganador. [10]
Lanzamiento y recepción
Scythe se vendió inicialmente a través de Kickstarter, y los patrocinadores contribuyeron con más de $ 1.8 millones durante la campaña. [11] Se entregó a los patrocinadores en julio de 2016 y se lanzó en las tiendas minoristas el mes siguiente.
Scythe ganó 5 premios Golden Geek para 2016 de BoardGameGeek , ganando el premio a Juego de mesa del año, Arte y presentación, Juego de estrategia y Juego en solitario, y se ubicó en segundo lugar como Más innovador. [12] Scythe también ganó el premio Origins al juego de mesa del año 2016. [13]
El juego fue presentado como uno de los mejores juegos de mesa de Geek and Sundry de 2016, y el crítico Charlie Theel dijo que "Scythe es un diseño fantástico que no se olvidará pronto". [14] Popular Mechanics también calificó a Scythe como "el mejor juego de 2016". [15]
La obra de arte de Scythe ha recibido elogios excepcionales de los críticos por sus imágenes de la vida agraria yuxtapuestas con máquinas de guerra gigantes. [16] [10]
Scythe: The Wind Gambit ganó un premio Golden Geek a la mejor expansión de un juego en 2017. [17]
Scythe: The Rise of Fenris es la expansión mejor recibida por la crítica, por su introducción de un modo cooperativo, un modo de campaña y 8 módulos que se pueden combinar o jugar de forma independiente. [18]
A partir de 2018, Scythe fue calificado como uno de los diez mejores juegos de mesa de todos los tiempos en Board Game Geek . [19]
Expansiones, versiones y spin-offs
La primera expansión, Scythe: Invaders From Afar , se lanzó en julio de 2017, agregando dos nuevas facciones al juego y aumentando el número máximo de jugadores de 5 a 7. [20] La segunda expansión, Scythe: The Wind Gambit , se lanzó en Diciembre de 2017, agregando aeronaves y condiciones variables de final de juego al juego. [21] La tercera y última expansión, titulada The Rise of Fenris y lanzada en el tercer trimestre de 2018, agregó una campaña de 8 juegos con 11 módulos que se pueden usar en diferentes combinaciones, [22] así como un modo de juego cooperativo. [23] En diciembre de 2018, Stonemaier Games lanzó Scythe Encounters , una mini expansión que contiene 32 cartas de encuentros promocionales, muchas de las cuales fueron creadas a partir de presentaciones de fans. [24]
En 2017, se lanzó un spin-off independiente inspirado en Scythe pero con una versión más informal y familiar con "animales lindos", My Little Scythe. [25] [26] [27] [28] [29]
Asmodee Digital lanzó Scythe: Digital Edition a través de Steam en septiembre de 2018. [30]
Referencias
- ↑ a b c Zimmerman, Aaron (30 de julio de 2016). "Revisión de Scythe: el juego de mesa más publicitado de 2016 ofrece" . Ars Technica . Consultado el 12 de agosto de 2017 .
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enlaces externos
- Scythe en BoardGameGeek