Seer Systems desarrolló el primer sintetizador de software comercial del mundo a principios de la década de 1990. Trabajando en conjunto con Intel , luego Creative Labs y finalmente como desarrollador y minorista de software independiente, Seer ayudó a sentar las bases para un cambio importante en la tecnología de síntesis: usar computadoras personales , en lugar de teclados sintetizadores dedicados, para crear música.
Industria | software |
---|---|
Fundado | 1979 |
Fundador | Stanley Jungleib |
Sede | Estados Unidos |
Gente clave | Dave Smith |
Sitio web | www |
Historia
El fundador de Seer, Stanley Jungleib , se unió al personal de Sequential Circuits (creadores del revolucionario sintetizador Prophet-5 ) en 1979. Trabajando como Gerente de Publicaciones, redactó los manuales técnicos para todos los productos Sequential. [1] Jungleib fue miembro fundador de la Asociación Internacional de MIDI (que más tarde se convirtió en la Asociación de Fabricantes MIDI [2] ) y ayudó a establecer el protocolo MIDI . En 1992, Jungleib fue invitado a impartir un seminario sobre MIDI en Intel Architecture Labs . Esto llevó al lanzamiento de un proyecto de Intel para crear un sintetizador de software para el procesador 80486 . Jungleib reunió un equipo de desarrollo y, a finales de 1992, fundó Seer Systems [3] para trabajar en el proyecto. El sintetizador resultante, cuyo nombre en código es Satie, fue demostrado por Andrew Grove en su discurso de apertura en Comdex en 1994. Intel suspendió el proyecto en 1995, posiblemente debido a la fricción con Microsoft sobre el procesamiento de señales nativas . [4]
Seer comenzó de nuevo con una arquitectura basada en Pentium . Ese mismo año, el fundador de Sequential Circuits, Dave Smith , se incorporó como presidente. [5] [6]
Seer llegó a un acuerdo de distribución con Creative Labs en 1996, lo que contribuyó a sólidos resultados financieros para AWE64 . [7] Más de 10 millones de sintetizadores de software, el "Como resultado , se enviaron Creative WaveSynth ". Fue el primer sintetizador disponible públicamente en utilizar latecnología Sondius WaveGuide desarrollada en el CCRMA de Stanford. [8]
En 1997, Seer lanzó Reality, el primer sintetizador de software profesional del mundo para PC. [9] Reality ganó el premio Editors 'Choice de 1998 de Electronic Musician Magazine. El veterano de la industria Craig Anderton [10] lo llamó un " producto innovador ". [11] 1999 vio la introducción de SurReal 1.0, un reproductor asequible para sonidos de instrumentos Reality y SoundFont , [12] el lanzamiento de Reality 1.5, que agregó características web, más polifonía y mejor soporte para tarjetas de sonido , [13] y la emisión de Patente de EE.UU. 5.886.274 ("Sistema y método para generar, distribuir, almacenar y ejecutar archivos de trabajo musical" / Inventor, Jungleib / Cesionario, Vidente). [14]
Pero para el año 2000, las luchas legales con inversionistas hostiles, la distribución limitada y la piratería hicieron que Seer detuviera el desarrollo activo, suspendiera las ventas a través de tiendas minoristas y cambiara brevemente a un modelo de ventas en línea. [15] Una empresa no relacionada, Seer Music Systems, fundada por el ingeniero canadiense Ian Grant, adquirió los derechos de distribución y continúa ofreciendo demostraciones y soporte heredados. [dieciséis]
Desde 2003, el enfoque principal de Seer ha sido proteger su propiedad intelectual (la patente '274). Durante varios años, y luego de litigios relacionados, la tecnología fue licenciada a Beatnik [17] (2004), Microsoft (2006) y Yamaha (2007).
Productos
Realidad
Anunciado en enero de 1997, Reality [11] se ejecutó en PC Pentium con Windows 95/98 . La versión 1.0 ofrecía múltiples tipos de síntesis, incluyendo tabla de ondas PCM , sustractiva , síntesis modal [18] [19] y FM , así como modelado físico a través de la tecnología Sondius WaveGuide con licencia de la Universidad de Stanford. [8] Reality fue el primer sintetizador capaz de reproducir simultáneamente múltiples tipos de síntesis en múltiples canales MIDI en tiempo real.
Reality 1.5 fue lanzado en 1999, agregando más polifonía, soporte para una gama más amplia de tarjetas de sonido y la capacidad de cargar y reproducir muestras de SoundFont 2.0. También incorporó SeerMusic, lo que permite la reproducción rápida de archivos de música en Internet mediante una combinación de datos de síntesis MIDI y Reality.
En su edición de febrero de 2017, Electronic Musician otorgó a Seer Systems Reality un premio Editors 'Choice Legacy Award 2017, calificando la introducción de 1997 como "un producto revolucionario, un logro sin precedentes, que ha dado forma a la forma en que hacemos música".
Surrealista
En febrero de 1999, Seer anunció SurReal, [12] una versión orientada a la reproducción del motor de sintetizador Reality. Fue diseñado para ser más fácil de usar y tenía menos controles, pero podía cargar y reproducir bancos de sonido complejos de Reality, así como SoundFonts. SurReal también apoyó a SeerMusic para la entrega por Internet.
VidenteMúsica
SeerMusic [20] se introdujo en enero de 1998. Al combinar datos de interpretación MIDI, parámetros de síntesis y datos de muestra, los archivos de reproducción de música podrían ser significativamente más pequeños que los datos de audio digital comprimidos estándar.
Referencias
- ^ "Documentos del Profeta 5" . SCI Sequential Circuits Prophet 5 Tribute Site . Enlace externo en
|work=
( ayuda ) - ^ "Asociación de Fabricantes MIDI" . sitio oficial . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2015 . Consultado el 30 de enero de 2020 .
- ^ "Seer Systems" (sitio oficial) .
Ver también " Archivos de Seer Systems " (1992-2005), y páginas completas archivadas (desde 1996 ), en archive.org - ^ Steve Lohr (16 de noviembre de 1998). "La profundidad de una antigua grieta Microsoft-Intel se revela en la corte" . New York Times . Consultado el 29 de abril de 2011 .
- ^ "Fundador de MIDI se une a Seer Systems" . AllBusiness.com. 1995-08-16 . Consultado el 29 de abril de 2011 .[ enlace muerto ]
- ^ "El fundador de MIDI se une a Seer Systems". , Business Wire , (archivado en The Free Library por Farlex), 16 de agosto de 1995 Enlace externo en
|publisher=
( ayuda ) - ^ "Archivos de Seer Systems: 1997" . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2008.
- ^ a b Walker, Martin. "Sintetizador de software para PC de realidad" . Sound on Sound (noviembre de 1997).
El nombre Sondius puede parecer familiar, y si menciono la tarjeta de sonido AWE64 Gold y la síntesis WaveSynth / waveguide, probablemente recordará la conexión. Sondius proporcionó la tecnología de software para Creative Labs para agregar algunos sonidos básicos de modelado físico a su última tarjeta de sonido, para obtener más realismo y una interpretación más expresiva. Estoy seguro de que todos los que compraron una tarjeta Gold probaron estos, y ciertamente fueron significativamente mejores que los sonidos de tabla de ondas equivalentes, pero no exactamente asombrosos, y un poco complicados de usar. ... "," Reality es un sintetizador basado en software (totalmente multitímbrico de 16 partes y polifónico de 64 notas), que incorpora tecnología Sondius y es desarrollado por Seer Systems. Esta empresa californiana tiene a Dave Smith como presidente (la persona detrás de MIDI), además de una impresionante lista de créditos. A diferencia del primer sintetizador de guía de ondas, Reality utiliza un sistema abierto que actualmente permite técnicas de guía de ondas (modelado físico), sustractivo (analógico), FM, modal (usando un banco de filtros resonantes) y PCM (muestra), para crear una gran cantidad de mayor variedad de sonidos. ...
- ^ "Sintetizador de software de realidad de Seer Systems" . Cobertura de invierno NAMM '97 . Harmony Central. 16 de enero de 1997. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2005.
- ^ "Craig Anderton" . craiganderton.com . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012.
- ^ a b "Sistema de Videntes" . Midiguy.com . Consultado el 29 de abril de 2011 .
- ^ a b "Seer Systems anuncia el sintetizador de software SurReal" . Cobertura de invierno NAMM '99 . Harmony Central. 6 de febrero de 1999. Archivado desde el original el 7 de enero de 2010 . Consultado el 29 de abril de 2011 .
- ^ "Seer Systems ahora envía la realidad 1.5 con funciones web y nuevo poder" . comunicado de prensa . Harmony Central. 25 de septiembre de 1998. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2008 . Consultado el 29 de abril de 2011 .
- ^ Solicitud estadounidense 5886274 , Stanley Jungleib, " Sistema y método para generar, distribuir, almacenar e interpretar archivos de obras musicales ", publicada el 23 de marzo de 1999 , asignada a Seer Systems, Inc.
- ^ "Seer Goes Direct; Ships SurReal Super Bundle" . comunicado de prensa . Harmony Central. 11 de enero de 2001. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2008 . Consultado el 29 de abril de 2011 .
- ^ "El Museo de la Nota" . notemuseum.com .
Bienvenido a The NoteMuseum, hogar del infame Reality Software Synthesizer y un lugar para que encuentres algunos sonidos muy especiales para tus notas. ... / Tanto Reality como SurReal están disponibles para su compra en la sección SeerMusic .
- ^ "Beatnik, Inc. - Soluciones de audio mejoradas" . beatnik.com . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2010.
- ^ Bilbao, Stefan (octubre de 2009), "Modal Synthesis" , Numerical Sound Synthesis: Finite Difference Schemes and Simulation in Musical Acoustics , Chichester, Reino Unido: John Wiley and Sons, ISBN 978-0-470-51046-9
Consulte también la página complementaria . - ^ Doel, Kees van den; Pai, Dinesh K. (2003). Greenebaum, K. (ed.). "Síntesis modal para objetos vibrantes" (PDF) . Anécdotas de audio . Natick, MA: AK Peter.
Cuando un objeto sólido es golpeado, raspado o participa en otras interacciones externas, las fuerzas en el punto de contacto hacen que las deformaciones se propaguen a través del cuerpo, haciendo que sus superficies externas vibren y emitan ondas sonoras. ... Un buen modelo de síntesis motivado físicamente para objetos como este es la síntesis modal ... donde un objeto vibrante es modelado por un banco de osciladores armónicos amortiguados que son excitados por un estímulo externo.
- ^ "Seer Systems anuncia una nueva solución de entrega de música por Internet" . Cobertura de invierno NAMM '98 . Harmony Central. 30 de enero de 1998. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2008 . Consultado el 29 de abril de 2011 .
enlaces externos
- Sitio oficial de Seer Systems
- Archivos de Seer Systems: 1992-2005 - cronología
- The Note Museum - distribuidor (ver la página de Música de Seer )