Star Wars: Episodio III - La venganza de los Sith (videojuego)


Star Wars: Episodio III - Revenge of the Sith es un videojuego de acción basado en la película del mismo nombre . Fue lanzado el 4 de mayo de 2005 para PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance y Nintendo DS . Además,el 2 de abril de 2005se puso a disposición una versión para teléfonos móviles . Como parte delprograma de clásicos de PlayStation 2 , la versión de PlayStation 2 se relanzó en Europa en PlayStation Network.el 11 de febrero de 2015 y en Norteamérica el 28 de abril de 2015. Se anunció el 15 de noviembre de 2021, en la celebración del vigésimo aniversario de Xbox, que se uniría a la biblioteca de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox. [1]

En el modo para un jugador, el jugador alterna entre jugar como Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi, reviviendo varias escenas de la película a través de las misiones del juego. Hay 17 niveles, entrelazados con más de 12 minutos de metraje de la película como escenas de corte. El sistema de combate del juego se concentra en gran medida en el combate con sables de luz . Cada uno de los personajes jugables (con la excepción de MagnaGuard) está equipado con al menos un sable de luz. Hay tres ataques básicos: ataques rápidos que causan la menor cantidad de daño, ataques fuertes que causan más daño pero son más lentos de ejecutar y ataques críticos lentos pero increíblemente fuertes. Estos ataques se pueden mezclar para crear ataques combinados. Los ataques también se pueden cargar para aumentar la fuerza. Una característica del juego se llama Sabre Lock, una secuencia en la que el personaje del jugador choca los sables con un oponente y debe dominarlo para evitar perder salud.

El juego cuenta con un sistema de experiencia., mediante el cual el personaje del jugador puede mejorar los ataques y ganar otros nuevos a medida que avanza en el juego. Cada habilidad, con la excepción de Force Dash, se puede actualizar a niveles más poderosos. Además de las técnicas ofensivas, también se encuentran disponibles técnicas defensivas. El personaje del jugador desvía automáticamente un porcentaje de los rayos bláster, pero otros disparos y ataques deben desviarse manualmente. Aparte del combate con sables y los poderes de fuerza, cada personaje tiene una serie de ataques físicos que se pueden incorporar en combos. Casi todos los personajes tienen una patada que puede derribar instantáneamente a los oponentes. Varios personajes también tienen la capacidad de golpear a sus oponentes. El entorno del juego es interactivo, lo que permite, y en algunos casos requiere,el jugador para ejecutar acciones como mover y destruir objetos con el sable de luz o poderes de fuerza.

Las versiones del juego para PlayStation 2 y Xbox cuentan con un modo de duelo multijugador, en el que dos jugadores se enfrentan en una batalla con sables de luz. Los jugadores pueden elegir a Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker, Count Dooku , General Grievous , Mace Windu , Cin Drallig o Jedi padawan Serra Keto . Darth Vader y "Ben Kenobi", hacia el episodio IV, también se puede desbloquear. Cada batalla se puede ganar con lo mejor de una, tres o cinco rondas, según las opciones elegidas. Además, todos los personajes tienen la misma salud y energía, con todas las mejoras de estado adquiridas por Anakin y Obi-Wan en el modo para un jugador eliminadas. Sin embargo, todas las técnicas mejoradas y los poderes de la fuerza están disponibles y cada uno de los otros personajes tiene habilidades y maniobras especiales. Además de los disfraces originales que se encuentran a lo largo de la campaña para un jugador, cada personaje tiene un disfraz diferente que se usa cuando ambos jugadores eligen el mismo personaje. Algunos de estos disfraces representan versiones Sith de ciertos personajes Jedi .


La venganza de los Sith sigue en gran medida la trama de la película. El modo historia presenta un modo de juego para un solo jugador, pero a medida que la historia lo permite, un segundo compañero de IA acompaña al personaje del jugador.
Nick Gillard , el coordinador principal de acrobacias de las películas de la precuela de Star Wars , se desempeñó como consultor para el combate con sables de luz del juego.