El juego basado en servidor , o SBG, es una solución empleada por video loterías y casinos para operar terminales de video lotería (VLT) y máquinas de juegos electrónicos (EGM), estas últimas comúnmente conocidas como máquinas tragamonedas . Un sistema SBG incluye un sistema central y terminales de juego que se conectan al sistema central. Los sistemas SBG pueden operarse localmente a través de una LAN o abarcar grandes áreas geográficas, incluso naciones enteras, a través de una WAN , como Internet.
Los sistemas SBG se diferencian de otros tipos de video lotería y sistemas de casino al centralizar tanto la lógica del juego como la generación de números aleatorios . Los terminales de juego en un sistema SBG deben, por definición, estar autorizados y conectados al sistema central para que funcionen, algo que no es cierto para los sistemas donde todos los componentes críticos del juego residen localmente en el terminal.
Historia
SBG comparte sus raíces con Server Supported Gaming (SSG) . Ambos tipos de sistemas son ejemplos de juegos centrados en el servidor, lo que significa que comparten algunas similitudes. Los juegos centrados en el servidor combinan el video póquer clásico y la video lotería con las características de una red informática cliente-servidor moderna. En comparación con las máquinas tragamonedas independientes tradicionales , los sistemas SBG y SSG facilitan la gestión remota automatizada de juegos y configuraciones, por ejemplo.
SBG se basa aún más en el concepto de juego centrado en el servidor con tecnología y principios de diseño de la informática de cliente ligero y los juegos en línea , lo que lo hace fundamentalmente diferente de SSG, que emplea terminales de juegos de cliente grueso que tienen más en común con los terminales independientes. El desarrollo de SBG ha sido impulsado por los avances tecnológicos y los beneficios que se han hecho posibles.
Por ejemplo, un sistema descrito en la Patente de Estados Unidos Nº 6.409.602 se conoce como un sistema de juego de casino de este tipo. Este sistema comprende un servidor y una pluralidad de clientes, y el servidor puede ejecutar una pluralidad de programas de juego. Cada cliente puede acceder a la pluralidad de programas de juego que ejecuta el servidor, y una imagen de juego creada por el programa de juego accedido se muestra en una unidad de visualización del cliente. A partir de entonces, un jugador puede jugar un juego del programa de juego que está ejecutando el servidor realizando el funcionamiento del juego para el cliente. Un sistema de juego de casino convencional típico comprende una pluralidad de dispositivos de juego independientes, y cada dispositivo de juego ejecuta independientemente un programa de juego. De acuerdo con el sistema descrito en la Patente de Estados Unidos No. 6,409,602, la mayoría de las funciones que cada El dispositivo de juego en este sistema de juego de casino convencional típico está equipado con se puede centralizar en el servidor. De esta manera, cada cliente solo necesita estar equipado con funciones mínimas, es decir, interfaces de usuario (unidad de visualización y unidad de aceptación de operaciones) y una función de comunicación que permite la comunicación con el servidor. Esto reduce drásticamente los costes tanto de hardware como de software en todo el sistema de juegos de casino. "" SISTEMA DE JUEGOS DE CASINO Y TERMINAL DE JUEGOS DE CASINO QUE PUEDEN UTILIZARSE ", Solicitud de patente de Estados Unidos 20070213134, sección" Antecedentes de la invención ".
Beneficios
SBG representa un cambio de paradigma de los terminales independientes y SSG porque la lógica del juego y el RNG residen en el servidor en un sistema SBG. Los beneficios de SBG que se mencionan con frecuencia incluyen: [1] [2]
- Juegos multicanal, que permiten a los jugadores acceder también a juegos en otras plataformas, como teléfonos móviles, por ejemplo.
- Contenido de juego vinculado, soporte para multijugador de área amplia y jackpots progresivos .
- Acceso instantáneo a cualquier juego disponible en el catálogo de un operador, lo que permite un efecto de cola larga . Esto se puede comparar con los terminales de juegos independientes, que requieren que los juegos se instalen en el lugar cambiando un chip de computadora (o EPROM ), o SSG , que requiere que se descargue el juego completo antes de poder jugarlo.
- Personalización mediante el uso de perfiles de jugador.
- Menores costos de hardware, software y mantenimiento para terminales de juegos, debido a su naturaleza de cliente ligero.
- Monitoreo en tiempo real del estado del terminal del juego y las transacciones del juego.
- Mayor seguridad, ya que el RNG y la lógica del juego no se pueden manipular en terminales de juegos individuales.
- Más control: el software, el hardware y los periféricos se pueden desactivar si falla la verificación de la firma digital. En comparación con los terminales independientes y SSG, los terminales SBG no autorizados no se pueden operar ya que dependen del sistema central para funcionar.
- Funciones de juego responsable que requieren capacidades de monitoreo avanzadas.
- Riesgo reducido de piratería, ya que solo los componentes del cliente de los juegos se almacenan localmente en los terminales de juegos.
Certificación y legalidad
GLI (Gaming Laboratories International) ha creado un estándar (GLI # 21) [3] que incluye requisitos y definiciones para los sistemas Server Centric Gaming, conocidos como Client-Server Systems (CSS). [4] GLI diferencia entre sistemas de juegos basados en servidor (SBGS) y sistemas de juegos compatibles con servidor (SSGS). GLI define SBGS como "La combinación de un servidor y terminales de cliente en la que la parte completa o integral del contenido del juego reside en el servidor". [4] SSGS se define como “La combinación de un servidor y un terminal de cliente que juntos permiten la transferencia de todo el programa de control y el contenido del juego al terminal de cliente…” [4]
GLI certifica los sistemas SBG y SSG de acuerdo con el estándar GLI # 21, algo que es un requisito de muchos operadores y jurisdicciones para que consideren y permitan dichos sistemas. Actualmente, los sistemas SBG están permitidos en varios países y estados de EE. UU., Tanto a través de la certificación GLI como de la legislación local.
Sistemas SBG en funcionamiento
Hay varios sistemas centrados en servidores en producción en todo el mundo. La mayoría de estos son sistemas SSG, aunque a menudo se denominan sistemas SBG. El sistema de video lotería de la lotería estatal noruega Norsk Tipping es un ejemplo de un sistema SBG real actualmente en funcionamiento. [5]
Ver también
Referencias
- ^ Productos SBG , Casino Review # 62, páginas 48-49
- ^ Los juegos basados en servidor son el futuro, dice Lars Buttler , GameDaily
- ^ GLI # 21
- ^ a b c GLI # 21 , página 10
- ^ Norsk Tipping AS , Lottery Insider