Shadowgrounds: Survivor


Shadowgrounds: Survivor es un juego de disparos de arriba hacia abajo desarrollado por Frozenbyte ; como la secuela de Shadowgrounds . Cuenta con tres nuevos personajes jugables, un nuevo modo "Supervivencia", gráficos mejorados de su predecesor y un motor de física integrado.

Al igual que Shadowgrounds , el juego es un juego de disparos de arriba hacia abajo de ritmo rápido . Esta vez, sin embargo, el juego permite tres personajes jugables que pueden utilizar un sistema de actualización similar a un juego de rol para sus armas y atributos de personaje. Esto contrasta con el juego original, donde solo las actualizaciones de armas se manejaban de esta manera. La mayoría de las armas del juego anterior también regresan a Survivor , aunque muchas funcionan de forma ligeramente diferente y se han agregado algunas armas nuevas. Además, en algunos niveles, el jugador puede controlar las armas Centinela y un Mech .

En comparación con el juego anterior, la jugabilidad básica también se ha ajustado, y Survivor se centra más en el juego de armas que en las misiones secundarias. No hay PDA o pantallas de computadora disponibles para que el jugador las lea, y la mayoría de las misiones simplemente requieren que el jugador "sobreviva" y llegue al final en lugar de completar tareas específicas. Aquellos que lo hacen generalmente presentan puntos críticos de la trama, aunque la mayor parte de la historia del juego se presenta en forma de texto de pantalla de carga de nivel leído por cada personaje principal.

Otra novedad del juego es la incorporación del modo "Supervivencia". En lugar de intentar completar misiones o tareas específicas, un jugador selecciona qué personaje desea ser y un mapa, basándose en algunos de los de la campaña para un jugador, y lucha contra alienígenas hasta que se agota su salud. Cuantas más muertes consigas y más tiempo sobrevivas, afectará tu puntuación final, que se mantiene en una tabla de puntuación. El objetivo es superar los puntajes anteriores tuyos y de los demás. Las misiones de "supervivencia" están disponibles al completar sus niveles de contraparte en la campaña para un jugador.

Shadowgrounds: Survivor cuenta la historia de tres supervivientes que unen fuerzas con la última resistencia humana que queda en la colonia de Ganímedes en la acalorada batalla contra el ataque alienígena en curso. Estos son, en orden de introducción, Luke "Marine" Giffords (con la voz de Noah Lee Margetts), que es un soldado, Bruno "Napalm" Lastmann (con la voz de Andrew Wincott), que trabaja en el control de plagas, e Isabel "Sniper" Larose (con la voz por Laurence Bouvard) que es un explorador. El juego comienza con Luke luchando para regresar a la colonia de Nueva Atlántida, donde espera poder encontrar a otros sobrevivientes del ataque alienígena inicial. Mientras lo hace, recibe un mensaje de MacTiernan (con la voz de Jay Simon), quien está a cargo de la defensa de la colonia. Pide a todos los supervivientes que vengan a rescatarlo, para que pueda encontrar una manera de defenderse.

Mientras tanto, Bruno está librando su propia batalla por la supervivencia y tratando de encontrar su propio camino de regreso a Nueva Atlántida. Luke finalmente encuentra a MacTiernan y, con él de pie, se apodera de un pequeño barco que esperan llevar de regreso a la colonia. Sin embargo, el barco falla y se estrella lejos de New Atlantis, lo que obliga a Luke a encontrar su propio camino de regreso a pie con el objetivo de encontrar ayuda. MacTiernan, sin embargo, permanece atascado dentro de la nave afectada, pero logra que su sistema de comunicación vuelva a funcionar. A partir de ahí, continúa enviando mensajes a Luke y a los demás supervivientes. En este punto, Isabel, que estaba en un puesto de guardia lejos de la colonia, está tratando de encontrar su propio camino de regreso.