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Desarrollador (es) | Mindcraft |
Editorial (es) | Mindcraft |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Liberación | 1992 |
Siege es un juego de computadora desarrollado por Mindcraft en 1992 para PC DOS / MS-DOS.
Ambientado en el mundo de The Magic Candle de Mindcraft , [1] Siege es un juego de guerra de combate de castillos en el que el jugador controla las hordas de la oscuridad (orcos, trolls, domugs, tekhirs y similares) o los guerreros del bien ( humanos, enanos y elfos), ya sea atacando o defendiendo uno de los cuatro castillos en Western Gurtex. El jugador maneja tropas de élite, berserkers, sargentos e ingenieros en la campaña, así como varias máquinas de asalto y defensa (como balistas, aceite en llamas, arietes, puentes móviles, torres de asedio, escaleras de asalto y catapultas) y magos para lanzar hechizos al enemigo. El juego presenta 24 escenarios diferentes y viene con un editor que permite a los jugadores crear nuevos escenarios o modificar los incluidos. [2]
Computer Gaming World en 1992 complementado asedio ' s 'bellamente' gráficos VGA y editor de escenarios, y aprobado de él que es el primer juego basado en la guerra castillo. La revista criticó la falta de detalles en las condiciones de victoria y un oponente de IA demasiado predecible, pero concluyó que el juego "es una simulación única y atractiva en todos los aspectos ... Si la IA de la computadora tuviera una racha más cruel, el juego sería sea sobresaliente ". [3] En una encuesta de 1993 de los juegos de estrategia anteriores al siglo XX, la revista le dio al juego dos estrellas o más de cinco. [4] El juego fue revisado en 1993 en Dragon.# 189 de Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [2]