Una señal (puente) es un movimiento en el juego de cartas del puente del contrato en el que los socios que se defienden contra un contrato juegan cartas particulares de una manera que da un significado codificado o una señal para guiar su posterior juego de cartas. Esto también puede denominarse cardado . Las señales generalmente se dan con las tarjetas desde el dos al nueve. Hay tres tipos de señales:
- Señales de actitud: las más utilizadas, para alentar o desalentar la continuación del traje dirigido por el compañero.
- señales de conteo - mostrando un número par o impar de cartas en el palo led y
- Señales de preferencia de traje: las menos utilizadas, que indican parcialidad por un traje lateral específico.
Los métodos utilizados para cada tipo de señal han evolucionado con el tiempo y se dividen en dos categorías amplias:
- señales estándar, donde una carta alta o una seguida de una carta más baja es alentadora cuando es una señal de actitud o muestra un número par de cartas cuando es una señal de conteo; y
- señales inversas (al revés), donde los significados se invierten. Una carta baja o una seguida de una carta más alta es alentadora cuando es una señal de actitud y muestra un número impar de cartas cuando es una señal de conteo.
El plomo es por | Siguiendo su ejemplo | Descartando |
---|---|---|
Pareja | 1. actitud 2. contar | 1. actitud |
Declarador | 1. cuenta 2. preferencia de traje | 1. actitud 2. preferencia de traje |
Las asociaciones deciden qué métodos adoptar y deben revelarlos a sus oponentes. El uso y la interpretación dependen de su contexto, como el contrato, la subasta, la salida inicial o el juego anterior, las cartas visibles en el muerto, las cartas visibles en la mano, quién ha llevado a la baza actual y si sigue el palo o descarta .
En consecuencia, las asociaciones generalmente tienen un orden de precedencia para la interpretación de señales como la indicada en la tabla adyacente. En la gran mayoría de los casos, la señal de seguimiento de tercera mano es una señal de actitud, pero cuando la señal de actitud no se aplica, es una señal de conteo. Por lo general, es relativamente fácil reconocer una señal correctamente cuando el declarante lidera, ya sea una señal de conteo cuando sigue el palo o una señal de actitud cuando descarta, y cuando no se aplican, es una señal de preferencia de palo.
Si bien las señales son un medio de comunicación permisible entre los defensores, se considera que brindan información de orientación a la pareja y no son absolutamente vinculantes; el socio puede proceder de otra manera según lo considere racionalmente apropiado. Dado que el declarante tiene derecho a conocer el significado de todos los acuerdos de asociación, incluidas las señales de los defensores, también está al tanto de la información que se intercambia; esto puede dar paso a tácticas de tarjetas falsas por parte de los defensores.
Señal de actitud
Cuando se indica una actitud estándar, una carta alta es alentadora y una baja es desalentadora. La actitud se indica normalmente cuando se sigue el palo del palo del compañero y cuando se descarta en el palo del compañero o del declarante.
Por ejemplo, si el compañero de uno sale con el As de espadas, se puede señalar con el nueve si se retiene el rey (solicitando al compañero que continúe con el palo), o con el tres si uno no tiene más que cartas de espadas con rangos bajos (notificando al compañero que probablemente sea mejor cambiar a otro palo).
Solo se puede señalar con las cartas en la mano. Señalar bajo es fácil, pero si la carta más baja de uno es el ocho, su pareja puede tener dificultades para "leerlo" tan bajo. Cuando señale alto, juegue la carta más alta posible. Tener tarjetas fáciles de leer para señalar depende de la suerte.
Suponga que el declarante saca triunfos y uno queda eliminado en la tercera ronda. Descartar debe ser una señal de actitud para la pareja. Por ejemplo, jugar una carta alta de diamantes puede pedirle a su compañero que salga con diamantes si obtiene la ventaja. Normalmente, uno tendría un honor o honores en diamantes en este caso. Jugar una carta de diamantes bajos le pide a su compañero que no salga con diamantes si obtiene la ventaja.
Si el declarante juega otra ronda de triunfo, es posible que uno pueda jugar otro diamante: esto hará que sea inequívoco para el compañero si uno está fomentando diamantes (jugando alto-bajo) o desalentando diamantes (jugando bajo-alto).
Señales de actitud en los contratos de Trump
Con las señales de actitud estándar, uno generalmente juega la carta más alta que puede permitirse para ese propósito. Por lo general, las señales de actitud se hacen cuando el compañero lidera un honor (ya sea en la apertura o más tarde) y solicita una continuación. La razón habitual de esto es que uno posee un honor igual al honor jugado o prometido por el líder. Contra un contrato de NT (especialmente en la ventaja inicial), el compañero liderará un honor de una secuencia sólida o rota, como QJ10 o KQ10. Con participaciones menos sólidas como QJxx (x) o KQxx (x), el socio liderará con su cuarta mejor carta. La razón para señalar es que si el compañero sale de una secuencia rota y hay cartas pequeñas en el muerto, es posible que el compañero no sepa si continuar con el palo.
Ejemplos:
7 4 | ||
KQ 10 6 2 | W N ↑ S ↓ E | J 8 3 |
A 9 5 |
Partner lidera al rey contra un contrato de NT. Con J83, uno jugaría el 8, de modo que si el compañero tiene algo como KQ1062 y el declarante A95 pueden continuar el palo sin renunciar a una baza si el declarante lo deja aguantar.
7 4 | ||
KQ 10 6 2 | W N ↑ S ↓ E | 9 8 3 |
AJ 5 |
Si uno juega el 3, su compañero puede adoptar este punto de vista del palo y puede cambiar a otro palo con la esperanza de que uno salga a través de la probable sota del declarante. También es posible que uno tenga el singleton o doubleton 8, en cuyo caso el declarante tendría 4 o 5 cartas en el palo con la subasta revelando eso. Si el declarante hubiera pronunciado el palo, también sería menos probable que su compañero saliera de una secuencia de honor rota o saliera del palo.
Algunos jugadores acuerdan desbloquear su mayor honor cuando un Rey se enfrenta a un contrato de NT, y sin honor para dar una señal de conteo.
Cuando no señalar
El principio general es no señalar si hacerlo ayudará más al declarante que a los defensores.
Ejemplo 1: Se supone que tiene prácticamente todas las cartas defensivas y que su compañero probablemente nunca obtendrá la ventaja. Se desaconseja encarecidamente la señalización. La pareja de uno, por otro lado, conociendo la situación, debe considerar hacer señales honestamente.
Ejemplo 2: Señalar contra un slam es peligroso. Haga que el declarante trabaje lo más duro posible.
Señal de conteo
La señal de conteo estándar es jugar alto-bajo con un número par de cartas y bajo-alto con un número impar. Normalmente, uno "da cuenta" cuando sigue el juego de los palos del declarante. Esto ayudará a la pareja a determinar la distribución del traje. Consulte pato (puente) para ver un ejemplo.
La cuenta en el palo de triunfo normalmente se invierte. Por lo tanto, alto-bajo muestra un número impar de triunfos. Algunas asociaciones (por acuerdo previo) señalan de esta manera solo cuando tienen el deseo o la capacidad de fallar algo.
Señal de preferencia de traje
Esta señal se utiliza con poca frecuencia. Cuando está claro que la elección de la salida es entre dos palos, el juego de una carta alta en una baza anterior sugiere la salida del palo de mayor rango y una carta baja sugiere el palo de menor rango. Hay cuatro casos comunes:
- Al seguir el juego con la salida de su compañero (complemento a la señal de actitud): En situaciones en las que la pareja ha hecho una salida inicial y una señal de actitud no sería significativa, como cuando el muerto muestra un singleton o un vacío en el palo que se está llevando, un La señal de preferencia de palo se usa para indicar cuál de los otros dos palos lidera - excluyendo triunfos y el palo originalmente liderado. La señal también puede ser útil cuando no se desea cambiar a un palo lateral, ya que hay manos en las que continuar con el palo original o cambiar a triunfo es lo correcto. En este caso, a menudo se usa una tarjeta del medio para indicar esta situación, pero puede ser difícil de leer.
- Cuando saliendo en un palo se espera que el compañero de uno falle : El rango de la carta que sale sugiere una preferencia por que los palos sean devueltos por el compañero de uno después del fallo. Hacerle saber a su compañero esto puede permitirle a uno recuperar la ventaja para otro fallo. Por ejemplo, en cada una de las dos manos a continuación, el compañero ha liderado lo que probablemente sea un trébol sencillo contra un contrato de 4 ♥ . Después de ganar el ♣ A, la ventaja de ♣ 10 para la primera mano y ♣ 2 para la segunda mano indica qué compañero del palo debe regresar.
- ♠ A964 ♥ 104 ♦ 765 ♣ A1062
- ♠ 765 ♥ 104 ♦ A964 ♣ A1062
- Cuando sigue el palo en la salida del declarante / muerto de un palo largo (complemento a la señal de conteo): Cuando el compañero tiene un solo honor, una señal de preferencia de palo muestra cuál de los palos laterales del muerto prefiere que el compañero regrese después de ganar una baza. Si no hay entrada lateral, la carta es una señal de conteo para mostrarle a su compañero cuándo es mejor ganar o esquivar una baza.
- Al desechar - ver más abajo
- Algunos defensores usan el palo de triunfo para mostrar preferencia por el palo. Cuando un defensor puede darse el lujo de jugar cualquiera de las dos cartas de triunfo, seguir el palo con la carta más alta primero muestra interés en el palo de mayor rango mientras que jugar la carta más baja primero indica interés en el palo de rango más bajo. Este es un acuerdo no estándar; consulte la señal de recuento más arriba.
Recuento y actitud al revés
Algunas asociaciones acuerdan de antemano jugar Upside Down Count and Attitude (UDCA). Con este acuerdo, las señales estándar de conteo y actitud se invierten: al señalar la actitud, una tarjeta baja es alentadora y una tarjeta alta es desalentadora; al señalar el recuento, alto-bajo muestra un recuento impar y bajo-alto muestra un recuento par.
Muchos jugadores experimentados creen que UDCA es superior a la señalización estándar. Y lo que es más importante, a menudo es más fácil para la pareja leer las señales. Además, uno no tiene que "desperdiciar" cartas altas en los palos que desee.
UDCA, como su nombre indica, solo se aplica a las señales de conteo y actitud. Las señales de preferencia de palo se reproducen de forma estándar. Además, las pistas de uno (a diferencia de las señales) no cambian; uno todavía lleva alto desde un doubleton, por ejemplo, salvo otro acuerdo especial en contrario.
Como se mencionó anteriormente, el conteo estándar en el palo de triunfo ya está "al revés". Los expertos recomiendan que la señalización de triunfo sea la misma en UDCA que la señalización de triunfo estándar, es decir, cuando se juega UDCA, la señalización es la misma en los cuatro palos.
Descartando acuerdos
Algunas asociaciones acuerdan de antemano asignar un significado especial al primer descarte .
Lavinthal (McKenney)
Con este acuerdo, el primer descarte es la preferencia del palo. A uno no le gusta el traje de led y no quiere que se descarte el traje. La señal de preferencia de un palo le dice a su compañero cuál de los dos palos restantes prefiere uno: una carta alta para la clasificación más alta de los palos restantes y una carta baja para la clasificación más baja. Este tratamiento se conoce como Lavinthal en los Estados Unidos o McKenney en el Reino Unido. La posible desventaja de este método es que siempre hay que dar preferencia a un palo u otro cuando no se desea ningún cambio en particular. Esto se puede superar a veces señalando un cambio "imposible", como un palo en el que el muerto tiene una sujeción muy fuerte como AKQ.
Hay otro Lavinthal ligeramente diferente utilizado por SAYC OKBridge Style Simplified : descartar una carta baja de cualquier palo restante (excluyendo triunfos y el palo que uno no tiene) pide el palo más bajo. Por ejemplo, si los corazones son triunfos y uno descarta con tréboles, entonces una espada baja o un diamante pide un diamante. Descartar una carta alta de cualquier palo restante pide el palo más alto.
Descarte giratorio
Al igual que con Lavinthal, se tiene la posibilidad de solicitar la preferencia del traje de dos formas. Un descarte bajo indica interés en el palo directamente debajo (un palo bajo indica espadas); un descarte alto indica preferencia por el palo directamente arriba (un palo alto para señalización de palos). El traje de plomo se salta al leer la señal. Muchos consideran que esto es más fácil de recordar que Lavinthal.
Pares pares (romanos)
Con este acuerdo, el primer descarte muestra lo siguiente: si es una carta de lugar impar (tres, cinco, siete o nueve) es alentadora en ese palo; si es una carta de punto par bajo (dos o cuatro), muestra preferencia por el palo de menor rango de los otros dos palos; si es una carta de alto par (seis u ocho), muestra preferencia por el palo de mayor rango. La carta par a menudo tiene una función doble: además de indicar la preferencia del palo, también es una indicación negativa del palo que se utiliza para la carta par. Una carta de alta impar seguida de una carta de baja impar puede mostrar tanto la preferencia como el recuento (número par o impar de cartas, según el acuerdo de asociación).
Sustituto
Un palo sustituto es aquel jugado por el declarante en el que un defensor no necesita señalar su actitud o contar ni usar para dar una señal de preferencia; por lo general, el palo de triunfo es un buen palo sustituto si no se necesita un eco de triunfo. [1] El palo en el que se dará el conteo se llama palo objetivo.
Divulgar
El declarante tiene derecho a saber qué acuerdos de señalización tiene uno con su pareja, y debe revelarlos si se le solicita. Sin embargo, uno no tiene que interpretar ninguna obra en particular (y no debería, porque podría transmitir información a su pareja). Por ejemplo, si el compañero juega el 5 de tréboles y se le pregunta a uno qué significa, se puede decir "un club alto anima a los clubes, un club bajo desalienta a los clubes" (asumiendo que ese es su acuerdo). Si uno ve el 4, 3 y 2 en su mano, sabe que el 5 es un palo bajo y por lo tanto desalentador, pero debe abstenerse de decirlo. Por lo que el compañero sabe, también podría ser el declarante quien tenga esas cartas y luego usted podría interpretar mal el 5 como alentador.
La mayoría de los organismos reguladores del bridge también prohíben el uso de señales cifradas. Estas señales transmiten un mensaje que solo se puede interpretar conociendo algunos detalles de las manos de los defensores. Por ejemplo, la subasta del declarante puede prometer exactamente un cierto número de espadas. Al mirar al muerto, cada defensor sabe cuántas picas tiene el otro. Un acuerdo aplicado en tales circunstancias, como "si tengo un número par de espadas al comienzo del juego, entonces jugamos señales estándar en este trato; de lo contrario, las señales al revés" se cifrarían y, por lo tanto, se prohibirían ampliamente.
Falsecarding
En general, el compañero se beneficiará más de las señales de un jugador que de las del declarante, por lo que vale la pena señalar honestamente la mayor parte del tiempo. Sin embargo, dado que el declarante también puede ver las señales de uno, un jugador que se gana la reputación de dar siempre un recuento preciso, por ejemplo, puede encontrar información dada por sus señales usada en su desventaja. Es una práctica común lanzar una señal engañosa de vez en cuando.
Referencias
Otras lecturas
- Bird, David (2010). Señalización defensiva en el puente . Toronto: Master Point Press. ISBN 978-1-897106-63-1.
- Horton, Mark (1994). Señalización paso a paso .
- Lavinthal, Hy (1964). Señales de preferencia de traje en Contract Bridge . Londres: Faber y Faber.
- Lavinthal, Hy (1974). Estrategia defensiva en Bridge: con señales de preferencia de traje . Nueva York: Dover Publications Inc. ISBN 0-486-23010-4.
- Magee, Bernard (1999). Practique su descarte con Bernard Magee . La serie de práctica Bridge Plus. Reading, Inglaterra: Bridge Plus. ISBN 1-902123-12-3.
- Rigal, Barry (1999). Practique su señalización con Barry Rigal . La serie de práctica Bridge Plus. Reading, Inglaterra: Bridge Plus. ISBN 1-902123-07-7.
- Smith, Marc (2000). Bridge Cardplay: ataque y defensa . Publicaciones Finesse Bridge. ISBN 0-9538737--2-2.
- Woolsey, Kit (1981). Señalización defensiva moderna en Contract Bridge . Port Chester, Nueva York: Barclay Bridge Supplies Inc.. 1992, Devyn Press Inc., Louisville, KY, ISBN 0-910791-40-6