The Smallville Roleplaying Game es un juego de rol con temática de superhéroes publicado en 2010 por Margaret Weis Productions , y está ambientado en el universo de la serie de televisión Smallville . El Smallville juego de rol fue el primero de los nuevos juegos de rol de Margaret Weis Productions para utilizar su nueva corteza Plus sistema. [1] El juego fue co-diseñado por el desarrollador de línea Cam Banks y el editor independiente Josh Roby . [1]
Diseñador (s) | Bancos de levas |
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Editorial (es) | Producciones Margaret Weis |
Fecha de publicación | 2010 |
Género (s) |
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Sistema (s) | Cortex Plus |
El juego de rol de Smallville está diseñado para permitir que Clark Kent y Lois Lane se jueguen en términos casi iguales; Lo hace centrándose en la historia y el conflicto interpersonal en lugar de en el poder puro. [2] El juego ganó un premio Judge's Spotlight Award en los ENnies 2011 . [3]
Configuración
Hay dos formas principales de ejecutar Smallville Roleplaying Game . Una opción es simplemente usar la configuración oficial de Smallville . Alternativamente, el sistema de caminos de vida en Smallville lo alienta a crear un escenario original que involucra un drama sobre la mayoría de edad con superpoderes. [4] El ejemplo de creación de personajes en el libro de reglas demuestra cómo crear Smallville usando las reglas de creación de personajes en el juego de rol y los protagonistas de la temporada 9 Clark Kent , Lois Lane , Chloe Sullivan , Tess Mercer y el General Zod . [5]
Caminos de vida
La generación de personajes en Smallville RPG es un proceso colaborativo, en el que los personajes recorren sus vidas juntos paso a paso y deciden cómo se tejen sus historias. El proceso comienza con su origen (rico, ordinario, superdotado , extraño y alienígena o metahumano ), con cada personaje estableciendo las declaraciones más tempranas de sus valores, y qué tan importantes los tienen, cómo se relacionan con los demás y cualquier recurso o recurso. poderes que puedan tener. Todo esto está escrito y dibujado por todos en una gran hoja de papel, antes de que todos avancen hacia su juventud y desarrollen sus valores (Deber, Gloria, Justicia, Amor, Poder y Verdad), sus relaciones y sus poderes y recursos. respectivamente. Este proceso implica la creación de los NPC y las ubicaciones más importantes en el escenario en lo que respecta a los personajes e indicar cuánto los valoran los distintos PJ.
Cada valor y cada relación (con otro personaje jugador o personaje no jugador recibe una declaración de reemplazo cada vez que se cambia el valor, así como un valor: dos personajes con valores iguales en Poder son muy diferentes si uno tiene la declaración "El poder es un medio para mis fines" y el otro tiene 'necesito poder para mantenerme a salvo'. el director de juego (conocido como Atalaya ) se anima a crear sesiones a través de un proceso de 'Calce', la creación de adversarios que va a poner caracteres en desacuerdo con cada una otros a través de sus valores o relaciones.
Sistema
Smallville fue la primera versión de Cortex Plus y hasta ahora [ ¿cuándo? ] la única versión de Cortex Plus Drama fuera de la Guía de hackers genérica de Cortex Plus . Esto significa que es un sistema de rodar y mantener en el que tiras los dados en la reserva de dados y mantienes los dos mejores. Casi invariablemente estás tirando un Valor y una Relación , y puedes tirar otros dados de otros factores como la preparación y los poderes. Los dos bandos salen ganando, y el perdedor puede optar por ceder (y narrar cómo son derrotados) o puede optar por seguir luchando y recibir estrés (es decir, daño). Hay cinco pistas de estrés diferentes (Miedo, Inseguro, Herido, Agotado y Enojado) y demasiado en cualquiera de las pistas de estrés puede abrumar a cualquier personaje.
El movimiento más poderoso que puedes hacer en Smallville RPG es desafiar una de tus relaciones o uno de tus valores. Esto significa que piensa que estaba equivocado y está llegando a un nuevo entendimiento; puedes lanzar los dados tres veces en lugar de una vez en tu reserva de dados, pero estás usando un dado más pequeño durante el resto de la sesión.
Suplementos
Ha habido dos suplementos publicados para Smallville RPG antes de que Margaret Weis Productions perdiera la licencia a fines de febrero de 2013: Smallville: The High School Yearbook (para interpretar personajes de la escuela secundaria usando el sistema Smallville ) y Smallville: The Watchtower Report . [ cita requerida ]
Recepción
Cuando se produjo, la recepción fue positiva pero sorprendida, y RPGamer declaró: "El juego de rol de Smallville es quizás el lanzamiento más peculiar de este año. Todo en su portada grita 'mediocre en el mejor de los casos': la licencia de la serie de televisión por cable, las producciones de Margaret Weis. y los logotipos de Cortex System, incluso la imagen promocional de estudio reciclada como arte de portada habría llevado a la caída de las expectativas ... Pero este volumen demuestra que uno nunca debe juzgar un libro por su portada. En su lugar, debe juzgar un libro por su cubierta interior, que cuenta con un equipo de diseñadores independientes prometedores en los créditos principales y una larga lista de veteranos de Evil Hat en la sección de agradecimiento especial. Si las portadas no son suficientes, una lectura completa revelará que Smallville es idealmente un gran juego de historia. adecuado para el drama adolescente que ha sido disfrazado astutamente como una conexión barata para la televisión ". [6]
io9 estaba igualmente sorprendido: "Así que admitiré que cuando vi el stand de Margaret Weis Productions en Gen Con repleto de juegos de rol de Supernatural, Smallville y Serenity, una pequeña voz en el fondo de mi cabeza decía:" Estos podrían ser bastante malos . "He atado la vocecita de forma segura y la he cerrado con llave en la cajuela de mi coche, porque estaba muy mal. Smallville RPG es un juego finamente elaborado que comprende las peculiaridades del programa y las cosas que a sus fans les encantan. luego envuelve el juego en torno a esos valores fundamentales en lugar de vincularlos como un escaparate ". [2]
Ver también
- Juego de rol heroico de Marvel
- Apalancamiento: el juego de rol
- Sistema de corteza
- Corazones de monstruo
Referencias
- ↑ a b Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 354. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ a b Smallville RPG ejerce un gran drama - io9
- ^ Lista de premios ENnie 2011
- ^ Smallville RPG Review - Flames Rising, 12 de agosto de 2010
- ^ Revisión de Smallville - RPG.net
- ^ Revisión: Smallville: el juego de rol - RPGamer