Monsterhearts es un juego de rol sobre "las vidas desordenadas de los monstruos adolescentes", desarrollado a partir de Apocalypse World . Es conocido por su manejo de la sexualidad y el contenido LGBT . [1] Ha sido nominado o preseleccionado para cinco premios. [2]
![]() Portada de la primera edición | |
Diseñador (s) | Avery Alder |
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Editorial (es) | Enterrado sin ceremonia |
Fecha de publicación | 2012 (1a edición) 2017 (2a edición) |
Género (s) | Drama adolescente / romance paranormal |
Sistema (s) | Impulsado por el Apocalipsis |
Configuración
Monsterhearts está ambientado en una escuela secundaria ficticia que junto con el entorno circundante es nombrado y desarrollado por todos los jugadores durante la creación del personaje . Para comenzar a crear el escenario, cada jugador elige primero una clase de personaje (llamada "piel"), y cada piel es tanto un tipo de monstruo como una metáfora de las luchas de un adolescente. Como parte del proceso de creación de personajes y utilizando los elementos proporcionados como parte de sus máscaras, los jugadores definen las relaciones de sus personajes entre sí y con otros elementos del escenario.
Luego se dibuja el salón principal de su clase de secundaria, y los jugadores completan el lugar donde se sientan sus personajes. El DJ (conocido en Monsterhearts como el MC ) luego completa parte del resto, dejando espacios en blanco para una mayor exploración. Al final de la creación del personaje, todos los personajes tendrán "cadenas" entre sí que se pueden gastar para manipular, y se pueden ganar más en el transcurso del juego.
Pieles
Cada aspecto viene con una colección de "Movimientos" o habilidades especiales (cada aspecto comienza con dos o tres), un " Yo más oscuro " predeterminado que indica lo que sucede cuando las cosas salen realmente mal y un "Movimiento sexual" que indica qué sucede cuando ese personaje tiene sexo con otro. Además de las máscaras predeterminadas que se encuentran en el libro de reglas, cada edición tiene máscaras adicionales disponibles del desarrollador o de terceros, y consejos para modificar máscaras o crear nuevas.
Los aspectos predeterminados en Monsterhearts son Fae , Ghost , Ghoul , Infernal , Mortal , Queen , Vampire , Werewolf y Witch , con la primera edición agregando el Elegido y la segunda edición el Hollow .
Sexualidad y contenido queer
En Monsterhearts, cualquier PJ puede tirar para activar a cualquier otro personaje , y todos los personajes tienen un movimiento sexual (como se indicó anteriormente). Esto se debe explícitamente a que cuando eres adolescente no puedes elegir lo que te excita y porque "Monsterhearts es un juego sobre la confusión que surge cuando tu cuerpo y tu mundo social comienzan a cambiar sin tu permiso". [3] También, debido a esto, tiene una página doble dedicada a usar Monsterhearts para explorar contenido queer .
Este enfoque de la sexualidad ha generado comentarios, con Bitch Magazine comentando: "De hecho, casi todas las reglas relacionadas con el sexo y la sexualidad en Monsterhearts son una manifestación de juego de la dinámica sexual de la vida real, buena y mala, saludable y no saludable. En lugar de la rutina, representaciones heterosexistas del sexo y la sexualidad que puedes encontrar en otros juegos, Monsterhearts anima alegremente a las personas de todas las identidades a explorar la sexualidad en cada permutación, a menudo con un gran autoexamen y de la forma más incómoda posible. Pero para un juego con tal profundidad de emoción / contenido sexual, está notablemente libre de sexismo. Tampoco avergüenza a las zorras ni hace cumplir los juicios tradicionales de género sobre el comportamiento sexual ". [1]
Como se Juega
Monsterhearts usa el motor Powered by the Apocalypse creado para Apocalypse World y también usado en Dungeon World . Siempre que un jugador ha declarado que está haciendo algo desafiante y arriesgado, el MC le pide que tire 2d6 y agregue su estadística relevante para realizar el movimiento relevante. Con un 10+ tienen éxito, con un 7-9 tienen éxito pero tienen que tener un éxito parcial, o tomar una decisión difícil, y con un 6 o menos, el MC puede hacer un Hard Move que representa algo que va muy mal.
Las cadenas contra personajes específicos se obtienen a través de movimientos y activando a las personas, y se pueden gastar para obtener una bonificación a una tirada de dados después de tirar, para infligir una condición en el objetivo o para ofrecerles XP para hacer algo que el jugador que ofrece. sugiere. Al igual que Apocalypse World , los XP también se obtienen mediante movimientos o mediante el uso de una de dos estadísticas: la que la persona con mayor dominio sobre tu personaje (contada en cadenas) nominada al comienzo de la sesión, y la que nominó el MC.
Requisitos para jugar
- 3-5 jugadores (uno para jugar al MC)
- Dos dados ordinarios de seis caras cada uno
- Una "piel" diferente para cada jugador
- Hojas de referencia rápida
- Sin embargo, muchas sesiones a los jugadores les resultan divertidas
Estadísticas y movimientos
Las estadísticas en Monsterhearts son Caliente , Frío, Volátil y Oscuro. Caliente puede usarse para " encender a alguien " o (en la primera edición) " manipular a un NPC ", frío para "callar a alguien" o para mantener los nervios y "mantenerse firme", volátil para "arremeter físicamente" o correr lejos ", y oscuro para" Mirar hacia el abismo "y para la mayoría de las funciones mágicas específicas de la piel.
Historia
Monsterhearts comenzó como un juego de bromas, usando Apocalypse World para ejecutar Twilight , aunque Jennifer's Body y Ginger Snaps se citan como inspiraciones que prefiere el diseñador. [4] La prueba de juego inicial de Monsterhearts comenzó en 2010, [5] el mismo año en que se produjo Apocalypse World . Playtesting ocupó la mayor parte de 2011, con la primera edición lanzada a través de Indiegogo en enero y febrero de 2012. [6] Fue lanzado con elogios de la crítica y fue nominado para todos los premios importantes de RPG excepto los ENnies . Una segunda edición fue lanzada en 2017.
Nominaciones a premios
Monsterhearts fue subcampeón de los premios Indie RPG Awards 2012 por Mejor Soporte, [7] y Juego del Año, [8] y fue preseleccionado para el Golden Geek RPG del Año 2012, [9] el Mejor Papel de Lucca Comics & Games. -Playing Game, [2] y el premio Origins Awards 2013 como Mejor Juego de Rol. [10]
Referencias
- ^ a b La sexualidad de Monsterhearts , Revista Bitch
- ^ a b Listado RPG Geek Monsterhearts
- ^ Monsterhearts primera edición p43
- ^ "Entrevista de robot que respira fuego gigante con Joe McDaldno" . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013 . Consultado el 23 de diciembre de 2013 .
- ^ Perfil de Monsterhearts en RPG.net
- ^ Página de Indiegogo Monsterhearts
- ^ Mejor suplemento de los premios Indie RPG Awards 2012
- ^ 2012 Indie RPG Awards Juego del año
- ^ Premios RPG Geek
- ^ Premios Origins 2013 Archivado el 27 de diciembre de 2013 en la Wayback Machine.