Snake Byte es un videojuego escrito por Chuck Sommerville para Apple II y publicado por Sirius Software en 1982. [1] El juego es una variante para un jugador delconcepto de serpiente . Ese mismo año, Snake Byte fue lanzado para la familia Atari de 8 bits [2] y en cartucho para el VIC-20 . Unaversión de Commodore 64 siguió en 1983. [3]
Byte de serpiente | |
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Editorial (es) | Software Sirius |
Diseñador (s) | Chuck Sommerville [1] |
Programador (es) | Apple II Chuck Sommerville Atari de 8 bits Dan Thompson [2] VIC-20 / C64 Dan Stanfield [1] |
Plataforma (s) | Apple II , Atari de 8 bits , C64 , VIC-20 |
Lanzamiento | 1982: Apple, Atari, VIC 1983: C64 |
Género (s) | Serpiente |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador controla una serpiente, que se arrastra hacia un área rectangular. Al comienzo del juego, la serpiente tiene tres vidas y gana una vida cuando sale con éxito de un nivel. El objetivo es comer 10 manzanas en cada uno de los 28 niveles. [4] Si no se come una manzana durante el plazo establecido, se comerán tres manzanas adicionales. La serpiente se alarga y se mueve más rápidamente con cada manzana que se come. La serpiente pierde una vida al estrellarse contra una cerca, la pared o contra sí misma. Después de comerse la última manzana de cada ronda, la serpiente debe salir del área a través de una puerta que aparece. Los niveles más altos tienen vallas más complicadas, lo que dificulta la navegación por el área.
Los niveles son cada vez más difíciles y los últimos casi no permiten ningún error. El nivel 29 vuelve al nivel 1, pero el contador no se reinicia. Después de completar suficientes niveles, la pantalla pasará de 99 a 00.
El juego se puede jugar en dos modos: dos teclas (izquierda / derecha) o cuatro teclas (izquierda / derecha / arriba / abajo), con 0, 1 o 2 ciruelas que rebotan. Las ciruelas rebotan dentro del área y matan a la serpiente cuando golpean su cabeza.
Recepción
¡Ahoy! le dio a Snake Byte calificaciones de B- para gráficos y A para jugabilidad. Afirmó que el juego "es uno de los programas más atractivos y desafiantes que puedes comprar ... no puedes esperar hacerlo mejor en términos de entretenimiento". [5]
Referencias
- ^ a b c Hague, James, La lista gigante de programadores de juegos clásicos
- ^ a b "Byte de serpiente" . Atari Mania .
- ^ "Byte de serpiente" . Base de juegos 64 .
- ^ Texto del manual de Snake Byte en archive.org
- ^ Meade, EC (1984). "Byte de serpiente" . ¡Ahoy! . pag. 57 . Consultado el 27 de junio de 2014 .