Soko-Ban es un videojuego basado en Sokoban , publicado por Spectrum HoloByte en 1988.
Soko-Ban | |
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Editorial (es) | Espectro HoloByte |
Plataforma (s) | Commodore 64 , IBM-PC , Apple II , BBC Micro |
Lanzamiento | 1988 |
Desarrollo
En 1988, Sokoban fue publicado en EE. UU. Por Spectrum HoloByte para las series Commodore 64 , IBM-PC y Apple II como Soko-Ban . Una versión para BBC Micro llamada Robol fue publicada por un tercero en 1993. [1]
Sokoban fue un éxito en Japón y había vendido más de 400.000 unidades en ese país cuando Spectrum HoloByte lo importó a los Estados Unidos. [2]
Como se Juega
Esta versión del juego incluye 50 niveles.
Recepción
Una revisión de 1988 en Computer Gaming World elogió el juego por ser "puro y simple, muy jugable y mentalmente desafiante", citando sus cualidades adictivas. [3]
También fue revisado en 1988 en Dragon # 132 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los críticos le dieron al juego 4½ de 5 estrellas. [4]
Brian Wierda por Compute! dijo "Es posible que Soko-Ban no sea adecuado para los entusiastas de los juegos de acción y aventuras, pero si eres un solucionador de acertijos, es uno de los mejores desafíos que puedes encontrar". [5]
Paul Statt para InCider dijo: "Una vez que aprendí los trucos, no solo los trucos estratégicos, sino también tácticas como usar las teclas de flecha en lugar del joystick, Soko-Ban se volvió, si no fácil, sin sentido. Simula bien este tipo de trabajo - desafortunadamente, eso es un elogio bastante débil para un juego ". [6]
Reseñas
- Happy Computer - Diciembre de 1987 [7]
- The Games Machine - Abril de 1988
- ACE (entretenimiento informático avanzado) - mayo de 1988
Referencias
- ^ Bobrowski, Miroslaw (abril de 1993). "Robol: El juego". BEEBUG . Vol. 11 no. 10. págs. 5-8.Los 50 niveles eran idénticos, excepto el nivel 46, que tuvo que rotarse para adaptarse a la pantalla BBC Micro. Se publicó un editor de niveles en el siguiente número.
- ^ Low, Lafe (noviembre de 1988). "News Line; Made in Japan". en Sidra (43). 14, 15.
- ^ Wagner, Roy (mayo de 1988). "Encuentros desconcertantes". Mundo de los juegos de computadora : 42–43.
- ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (abril de 1988). "El papel de las computadoras". Dragón (132): 80–85.
- ^ "Compute! Magazine Issue 097" . 29 de junio de 1988 - a través de Internet Archive.
- ^ "inCider 1988-11" - a través de Internet Archive.
- ^ "Happy.Computer N51.1988.01" : a través de Internet Archive.