Página protegida con cambios pendientes
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Sonic X ( japonés :ソニックX , Hepburn : Sonikku Ekkusu ) es un japonés de anime de la serie de televisión basados en Sega 's Sonic the Hedgehog serie de videojuegos. Producido por TMS Entertainment en asociación con Sega y Sonic Team , y dirigido por Hajime Kamegaki, Sonic X tuvo inicialmente 52 episodios, transmitiéndose en TV Tokyo desde el 6 de abril de 2003 hasta el 28 de marzo de 2004. Otros 26 episodios se emitieron en los Estados Unidos. , Canadá , Europa y Medio Orientede 2005 a 2006. La localización y transmisión del programa en Estados Unidos estuvo a cargo de 4Kids Entertainment , que lo editó y creó nueva música.

La serie sigue a un grupo de animales antropomórficos que se teletransportan accidentalmente desde su planeta de origen a la Tierra después de intentar salvar a uno de sus amigos de su enemigo, el Doctor Eggman . Separado, Sonic the Hedgehog es salvado por un niño humano llamado Chris Thorndyke, quien lo ayuda a encontrar a sus amigos mientras pelea repetidamente con el Doctor Eggman y sus robots por el control de las poderosas Chaos Emeralds y se convierte en celebridades . El arco de la historia final ve a los amigos regresar con Chris a su mundo, donde ingresan al espacio exterior con una criatura parecida a una planta recién descubierta llamada Cosmo y luchan contra un ejército de alienígenas llamado Metarex.

Sonic X recibió críticas mixtas. Generalmente, los escritores criticaron su localización estadounidense y algunos personajes, pero elogiaron su historia y estética. La serie fue popular en los Estados Unidos y Francia, aunque menos en su Japón natal. La mercancía del programa incluía un videojuego de entretenimiento educativo para Leapster , un juego de cartas coleccionables , una serie de cómics con una historia original y varios juguetes y otros artículos.

Trama [ editar ]

Temporada 1 [ editar ]

Sonic , Tails y Amy Rose intentan rescatar a Cream the Rabbit y su mascota Chao Cheese del Doctor Eggman , quien ya ha recuperado las siete Chaos Emeralds . Al intentar destruir su base, uno de los robots de Eggman dispara inadvertidamente una máquina que contiene las Esmeraldas, lo que activa la técnica de "Control del Caos". Esto teletransporta a Sonic, Eggman (y sus robots), Tails, Amy, Cream y Cheese, así como a Big the Cat (con su mascota, la rana Froggy), Rouge the Bat , Knuckles the Echidna y Chaotix (un equipo de detectives que comprendeVector el cocodrilo , Espio el camaleón y Charmy Bee ) a la Tierra , la versión de universo paralelo de su mundo con los humanos . Sonic es perseguido por la policía, se escapa a la piscina de una mansión y es rescatado por un niño de doce años llamado Chris Thorndyke, que vive allí con su madre estrella de cine Lindsey, el padre ejecutivo corporativo Nelson, el abuelo científico Chuck, sirvienta y la chef Ella, y el mayordomo Sr. Tanaka. Chris intenta ocultar a los amigos antropomórficos de su familia hasta que Cream los revela accidentalmente, pero todos construyen una buena relación con la familia de Chris y con los amigos de Chris, Danny, Francis y Helen.

Sonic y sus amigos todavía quieren regresar a casa, por lo que se pelean repetidamente por las Esmeraldas con el Doctor Eggman, sus asistentes robot, el hiperactivo Bokkun que busca atención y los torpes Bocoe y Decoe, y sus robots armados más grandes. Eggman planea apoderarse del mundo, captando la atención del presidente de la nación anónima, por lo que Knuckles, Rouge y el agente federal Topaz trabajan juntos para detenerlo. Los otros residentes antropomórficos pronto se unen a la cruzada y, cuando Eggman es derrotado, todos son aclamados como héroes.

Temporada 2 [ editar ]

Eggman despierta a una criatura llamada Chaos de la Master Emerald. Los animales luchan en una batalla perdida para recuperar las Esmeraldas hasta que Chaos absorbe las siete y se vuelve gigante, pero una chica equidna llamada Tikal , que se sepultó a sí misma y a Chaos en la Master Emerald hace milenios, emerge para ayudar a aplacarlo. Después de que Sonic usa las Chaos Emeralds para convertirse en Super Sonic , derrota a Chaos, quien regresa a la Master Emerald con Tikal.

Poco después, Eggman encuentra el diario de su abuelo Gerald Robotnik y el antiguo proyecto Shadow de Gerald en una base militar. Después de ser liberado por Eggman, Shadow irrumpe en un museo para robar una Esmeralda, lo que detiene a Sonic. Amy lo rescata, pero Shadow, Eggman y el engañoso Rouge escapan a la colonia espacial ARK, donde Eggman amenaza con usar un arma llamada Eclipse Cannon para destruir la Tierra a menos que se sometan a su regla; explota la mitad de la lunapara demostrar su poder. Eggman recolecta las Esmeraldas para alimentar el Cañón, pero esto desencadena un programa que Gerald estableció hace décadas, que hará que Space Colony ARK se precipite a la Tierra, destruyendo el planeta en menos de media hora. Gerald hizo esto para vengarse de la humanidad, a quien culpó de la muerte de su nieta María después de que ella fuera asesinada en una redada del gobierno en la colonia espacial ARK. Todos se unen y trabajan juntos para cerrarlo, excepto Shadow, que no simpatiza y cree que ha cumplido su propósito de venganza. Chris se enfrenta a Shadow, recordándole el último deseo de Maria de que Shadow sea un protector de la humanidad, para guiarlos y ayudarlos. Conmovido hasta las lágrimas y con un nuevo sentido de propósito, Shadow se une a Sonic y ambos se encienden usando las Esmeraldas y teletransportan el ARK lejos de la Tierra.aunque Shadow aparentemente muere en el proceso. Sonic, sus amigos y Eggman reflexionan sobre el sacrificio de Shadow y su regreso a la Tierra.

Cream también se reúne con su madre, Vanilla the Rabbit, en el episodio 39. Eggman reconstruye la Luna, aparentemente por remordimiento, pero su posición cambia, creando un eclipse solar , por lo que fabrica y vende "Sunshine Balls" para replicar la luz solar. Sonic ve a través de sus motivaciones codiciosas y Eggman es arrestado por fraude. Bokkun activa un robot llamado Emerl , que rápidamente se alía con la gente antropomórfica, y Eggman escapa de la prisión. Emerl gana una Esmeralda en un torneo de artes marciales que involucra a numerosos héroes y villanos, pero se vuelve loco y comienza a destruir la ciudad, lo que obliga a Cream and Cheese a destruirlo.

Más tarde, dos físicos del gobierno se presentan en la mansión de Chris para anunciar que el mundo de Sonic y la Tierra fueron una vez un solo mundo dividido en dos por un evento cataclísmico, pero que se están reuniendo, lo que detendrá el tiempo de manera irreversible, y la única forma de detenerlo es detenerlo. envía a la gente antropomórfica de regreso a casa. Tails y Chuck comienzan a construir una puerta para teletransportar a Sonic y compañía de regreso a su propio mundo con Chaos Control, pero Chris no quiere que se vayan. Cuando termina y todos sus amigos, excepto Sonic, se han ido, Chris apaga repentinamente la máquina y lleva a Sonic al bosque para esconderse por temor a que sus padres vuelvan a no estar nunca en casa una vez que Sonic se haya ido. Sonic es comprensivo, pero le enseña a Chris que, como compañero, ninguno de los dos puede obligar al otro a sentirse de cierta manera y que su amistad es libre albedrío.Chris reconoce con lágrimas en los ojos que ató la libertad de Sonic hoy e impidió que su amigo regresara a casa y con remordimiento pide perdón mientras Sonic le dice que podrá ser fuerte incluso sin que él esté allí. Los padres de Chris lo encuentran y prometen pasar más tiempo con él. Chris, que ha aprendido su lección y ha crecido como persona, va a una última carrera con Sonic antes de separarse mutuamente y Sonic regresa a su propio planeta, deteniendo la fusión de los mundos. Sin embargo, Chris promete que algún día volverá a ver a Sonic.Chris, que ha aprendido su lección y ha crecido como persona, va a una última carrera con Sonic antes de separarse mutuamente y Sonic regresa a su propio planeta, deteniendo la fusión de los mundos. Sin embargo, Chris promete que algún día volverá a ver a Sonic.Chris, que ha aprendido su lección y ha crecido como persona, va a una última carrera con Sonic antes de separarse mutuamente y Sonic regresa a su propio planeta, deteniendo la fusión de los mundos. Sin embargo, Chris promete que algún día volverá a ver a Sonic.

Temporada 3 [ editar ]

Seis meses después, una raza de robots malvados conocida como Metarex intenta robar las Esmeraldas de Sonic, pero las esparce por toda la galaxia. Mientras tanto, en la Tierra, donde han pasado seis años y Chris ahora tiene dieciocho, Chris construye otro dispositivo para regresar al mundo de sus amigos; tiene doce años de nuevo cuando llega. Una niña enferma parecida a una planta llamada Cosmo aterriza en su planeta y la cuidan hasta que se recupera, por lo que se une a ellos y todos abordan la nueva nave espacial de Tails, The Blue Typhoon . En el tifón, recorren la galaxia en busca de las Esmeraldas y los "Huevos Planeta" (objetos que permiten que la vida florezca en los planetas, que los Metarex han robado para despoblar la galaxia) y luchan contra los Metarex en todo momento. En el camino, Tails y Cosmo se enamoran lentamente el uno del otro. Rouge encuentra a Shadow con vida en una cápsula en la nave de Eggman y luego es liberado (aunque ha perdido la memoria). Al principio, él y Rouge ayudan a Eggman (incluso salvando a Chris en una ocasión), pero después Shadow es testigo de la muerte del luchador de la resistencia que le recordaba a María, tanto él como Rouge se van solos para luchar contra los Metarex de forma independiente. Eggman finalmente se une a Metarex, aunque esta es una artimaña para recopilar más información. Después de descubrir los orígenes, métodos y objetivos de Metarex, Shadow reaparece e intenta matar a Cosmo, para gran enfado de Tails.El líder de Metarex, Dark Oak, aparece y revela que Metarex y Cosmo son de la misma especie y que secretamente implantaron un dispositivo de rastreo en su cerebro mientras extinguían al resto de su especie; ella ha sido unaespía inconsciente desde entonces . Fue por esta razón que Shadow quería a Cosmo muerto. Chris, Knuckles y Tails notan que quitarse el dispositivo probablemente destruirá su vista y oído para siempre. Knuckles presiona para que se lo quite de todos modos (en la versión japonesa él enfatiza encontrar una manera de quitarlo sin dañarla), pero Tails no puede tomar ninguna decisión en este momento, por lo que la cirugía se cancela y la batalla contra Metarex continúa. .

Los héroes, junto con Chaotix y Shadow, se dirigen al centro del universo, donde los Metarex controlan siniestramente un planeta que está hecho de agua y contiene un Planet Egg. Después de que Sonic casi se ahoga en él, el planeta comienza a convertirse en una semilla gigante; los Metarex revelan que, debido a que han perdido la batalla, destruirán la galaxia con este planeta. El Metarex luego procede a fusionarse, formando un monstruo vegetal parecido a un dragón que se adhiere a la semilla gigante. Sonic y Shadow usan Chaos Emerald para convertirse en Super Sonic y Super Shadow, pero aún no pueden derrotar al Metarex fusionado. Cosmo ve una visiónde su madre Earthia, diciéndole que debe sacrificarse para salvar al resto. Ella se fusiona con la semilla gigante y le indica a Tails que use el cañón del Blue Typhoon para disparar Super Sonic y Super Shadow hacia ella y la semilla. Tails duda, dividido entre salvar la galaxia y matar a Cosmo, pero finalmente encuentra la fuerza interior y aniquila a Metarex junto con Cosmo, cuya semilla se dispersa por toda la galaxia junto con los Planet Eggs robados por Metarex que regresan a sus planetas originales. Dark Oak tiene un momento de arrepentimiento antes de morir mientras tiene la visión de ser recibido por Earthia cuando muere. Shadow luego aparentemente se sacrifica para contener la explosión resultante. Después de la batalla, Sonic reaparece e informa solemnemente a Tails con el corazón roto que no pudo salvar a Cosmo y le entrega una de sus semillas.De vuelta en el planeta de Sonic, Eggman construye un dispositivo para que Chris regrese a casa, y luego afirma que esto se hizo para reducir la fuerza del Team Sonic. La serie termina con Chris regresando a casa y haciendo negocios como de costumbre para Sonic y sus amigos mientras se preparan con alegría para detener una vez más los planes de Eggman. Las tomas finales muestran a Shadow en un planeta alienígena y la semilla de Cosmo brotando en el taller de Tails.

Historia [ editar ]

Creación y desarrollo [ editar ]

El programa fue creado por TMS Entertainment , la subsidiaria de animación de Sega Sammy Holdings . [3] Fue principalmente influenciado por otros animes en lugar de obras de Occidente, y fue creado para una audiencia japonesa. [4] Yuji Naka , entonces jefe del Sonic Team , ocupó el puesto de productor ejecutivo, y Satoshi Hirayama diseñó todos los personajes originales, basando los diseños en el concepto original de Yuji Uekawa . La mayor parte de la serie consta de contenido original con personajes nuevos y establecidos, pero la segunda temporada se basa principalmente en las tramas de Sonic Adventure , Sonic Adventure 2 y Sonic Battle.. Aunque tradicionalmente animado, incluye elementos CGI no delineados para cosas como el ataque homing de Sonic. [3]

Se produjeron dos remolques para la serie. El primero se desarrolló antes de que se diera nombre a Cheese en Sonic Advance 2 (2002); se refería a Cheese simplemente como "Chao". Se componía en gran parte de imágenes que luego aparecerían en la introducción de la serie, pero también de escenas no utilizadas con personas antropomórficas únicas. [5] Sega mostró el segundo, que fue narrado en japonés, en su stand en el evento de videojuegos World Hobby Fair en febrero de 2003. [6] Consistió principalmente en escenas de los primeros episodios, seguidas de introducciones a los principales caracteres. Sin embargo, también mostró un fotograma fijo de un erizo antropomórfico plateado que nunca apareció en la serie. [7]Años más tarde, en abril de 2015, el productor de Sonic Team, Takashi Iizuka, aclaró que el personaje era simplemente Super Sonic en su contorno inicial. [8]

Varios de los artistas japoneses habían expresado sus personajes en los juegos, pero también se les dio amplia información sobre los roles de sus personajes en el anime. La actriz de voz de Chris, Sanae Kobayashi , no estaba segura de poder comunicar de manera efectiva el crecimiento de Chris como persona debido a la presencia de Sonic, pero encontró que esa era una meta que valía la pena. Chikao Ōtsuka , quien expresó a Eggman, encontró que era un personaje difícil de interpretar debido a la tensión en su voz y el deseo de que los niños que veían el programa reconocieran al personaje como un villano pero no lo odiaran. [1]

Iizuka creía que Sonic X y su mercancía, junto con el juego Sonic Heroes , habían ayudado a exponer la franquicia de Sonic a una nueva generación de jugadores potenciales en 2003, y como resultado lo llamó un "Año de Sonic". [9] Más audazmente, Naka esperaba que Sonic X solo hiciera que la popularidad de la serie Sonic se disparara, como lo hizo la serie Pokémon después de que se lanzó por primera vez su adaptación al anime . [10]

Difusión y localización [ editar ]

4Kids Entertainment se encargó de la localización estadounidense del programa. Los episodios se editaron en gran medida en cuanto a contenido y duración ; 4Kids ha sido descrito por Destructoid como "infame" entre los fanáticos del anime por este tipo de edición exagerada. 4Kids eliminó el consumo de alcohol, el lenguaje grosero, los casos de ruptura de la cuarta pared y numerosas escenas sexuales. [11] A diferencia de otras series que 4Kids tradujo entre principios y mediados de la década de 2000, como Kirby: Right Back at Ya! , Sonic Xno sufrió ningún corte de episodios completos. Al productor Michael Haigney personalmente no le gustaba la violencia realista en los programas para niños, pero no tenía la intención de hacer cambios masivos por sí mismo. En cambio, estaba sujeto a las estrictas pautas de Fox Broadcasting Company , que prohíben contenido como fumar y violencia fuerte. En 2006, cerca del final de la producción estadounidense del programa, Haigney declaró en una entrevista que nunca había jugado un juego de Sonic , leído los cómics o visto ninguna de las series animadas de Sonic anteriores . [12]

4Kids encontró nuevos actores de voz en lugar de usar los de los juegos. [13] El presidente de 4Kids, Norman J. Grossfeld, invitó a Mike Pollock y Jason Griffith a una audición para Eggman y Sonic, habiéndolos conocido por su trabajo en Ultimate Muscle y Kirby: Right Back at Ya! Y lo eligió por sus gritos y vacilaciones. talentos; [14] Pollock y Griffith también expresaron a Ella y Shadow. [13] 4Kids le permitió a Pollock hacer modificaciones menores en el diálogo cuando las líneas "[no] funcionaron por alguna razón". [14]Recordó que solo le dieron muestras breves de la voz de Eggman de los juegos (no le dijeron específicamente qué juego) y breves descripciones de los roles de sus personajes. [13] [14] El resto del elenco asumió los roles de voz de sus personajes después de sus audiciones. Comenzando con Shadow the Hedgehog , el elenco de Sonic X asumiría sus respectivos roles de voz en todos los juegos de Sonic lanzados entre 2005 y 2010, momento en el que todos los roles fueron refundidos con la excepción de Mike Pollock como Eggman. [15]

Sonic X se emitió en Japón en la franja horaria de las 8:30 am de TV Tokyo desde el 6 de abril de 2003 [16] al 28 de marzo de 2004. [17] Consistió en tres temporadas, cada una de ellas con 26 episodios de media hora de duración. La serie sufrió bajas calificaciones en Japón, por lo que la tercera temporada nunca se transmitió por televisión hasta 2020 ni se lanzó en DVD allí, pero estaba disponible a través de servicios de transmisión de alquiler. [3] 4Kids obtuvo la licencia de la serie en Norteamérica desde el principio, [3] ShoPro Entertainment también obtuvo la licencia en noviembre de 2003. [18] Se emitió en Norteamérica en el bloque FoxBox de canales de Fox. [19] [20]La serie también se localizó para otros países de Europa, Asia [10] y Oriente Medio. [21] En junio de 2012, 4Kids en quiebra vendió su licencia de Sonic X a Kidsco Media Ventures de Saban Brands . [22] En 2015, Discotek Media se hizo cargo de los derechos de la serie [23] y lanzó las temporadas 1 y 2 en DVD.

La serie fue lanzada en DVD , en Japón, solo se lanzaron las temporadas uno y dos, y sus 52 episodios abarcaron 13 discos. [24] 4Kids lanzó el DVD "Project Shadow" en Norteamérica, cubriendo el primer arco que se centró en Shadow (episodios 33–38), el 15 de noviembre de 2005 para coincidir con el lanzamiento del juego Shadow the Hedgehog . [25] Discotek Media lanzó el conjunto de DVD de 8 discos, "Sonic X Collection 1" en Norteamérica, que incluye las temporadas 1 y 2 dobladas al inglés (episodios 1 a 52) el 22 de noviembre de 2016. Posteriormente lanzaron la versión 4- disco DVD, "Sonic X Collection 2" en Norteamérica, que incluye la temporada 3 doblada al inglés (episodios 53–78) el 6 de diciembre de 2016. [26]

Música [ editar ]

Yoshihiro Ike compuso la música para la versión japonesa de Sonic X . Su tema de apertura fue "Sonic Drive", interpretado por Hironobu Kageyama y Hideaki Takatori . La serie incluyó tres temas finales: "Mi-ra-i" (ミ ・ ラ ・ イ, Future ) de Run & Gun para los episodios 1-13, "Hikaru Michi" (光 る 道, Shining Road ) de Aya Hiroshige para los episodios 14-39. y nuevamente para los episodios 53-78, y "TOP" de KP para los episodios 40-52. [27]Los músicos de 4Kids John Angier, Craig Marks, Joel Douek, Louis Cortelezzi, Manny Corallo, Matt McGuire y Ralph Schuckett, conocidos por su trabajo en Yu-Gi-Oh! franquicia, compuso una nueva partitura de fondo para el lanzamiento norteamericano "por razones tanto artísticas como comerciales". [12] El tema de apertura y cierre norteamericano, titulado "Gotta Go Fast", fue compuesto por Grossfeld y su amigo Russell Velázquez. [28] Una banda sonora titulada Sonic X ~ Original Sound Tracks ~ fue lanzada en Japón el 8 de marzo de 2004, y constaba de 40 pistas de música original de las dos primeras temporadas. [29]

Otros medios [ editar ]

Sonic X se comercializó extensamente en diversas formas de medios y otros productos. En mayo de 2004 se lanzaron dos videos de Game Boy Advance de episodios de la primera temporada de Sonic X. [30] [31] En octubre de 2004, ShoPro autorizó a cuatro fabricantes para crear productos de Sonic X , que produjeron artículos como juguetes, ropa de cama, etc. toallas de playa, mochilas, material de oficina y pijamas. [32] Se publicaron seis novelas de Sonic X entre 2005 y 2007: Aqua Planet, [33] Dr. Eggman Goes to War , [34] Battle at Ice Palace, [35] y Desperately Seeking Sonic de Charlotte Fullerton , [36] Meteor Shower Messenger de Paul Ruditis , [37] y Spaceship Blue Typhoon de Diana G. Gallagher . [38]

Serie de cómics [ editar ]

Archie Comics , que publicó los cómics de Sonic the Hedgehog hasta 2017, comenzó una serie de Sonic X en 2005. Originalmente estaba programada para funcionar solo para cuatro números, pero se extendió a 40 números debido a la gran demanda. El último número fue lanzado el 1 de enero de 2009 y condujo al primer arco de la serie Sonic Universe . Los cómics fueron escritos por Ian Flynn , quien también fue autor de la serie principal de cómics. [39] Algunos números se publicaron en Jetix Magazine en el Reino Unido, Italia y Polonia. [40] [41]

Si bien los cómics se establecen durante la línea de tiempo de Sonic X , su trama es original. Eggman encarcela a los humanos dentro de robots e intenta usarlos para matar a los animales, pero los animales destruyen a los robots. [42] Eggman usa un Chao malicioso para destruir Station Square, pero Tikal y Chaos llegan del pasado, devuelven al Chao a la normalidad y los devuelven al pasado. [43] Pronto, Sonic encuentra una máquina en el desierto y no piensa en ello, [44] pero después de luchar con Eggman en París y un mundo extraño creado por el doctor, [45] [46]Eggman revela que la máquina del desierto era suya y comienza a destruir Station Square. Sonic lo derrota, pero es acusado de trabajar con Eggman, por lo que él y Eggman están encerrados. [47] Nelson fianzas de Sonic de la cárcel, y salva a la crema y Chris de algunos fantasmas. [48]

Eggman implementa esquemas más maliciosos basados ​​en días festivos como Navidad , [49] el Día de San Valentín [50] y el Día de San Patricio . [51] Luego, despide temporalmente a Decoe y Bocoe y crea reemplazos, Dukow y Bukow, [52] quienes secuestran a Sonic y lo entregan a una organización llamada SONICX Sonic escapa con facilidad, [53] pero SONICX repetidamente intenta arruinar su reputación. [54] [55] Mientras tanto, los animales se enfrentan a Eggman en sus diversos planes, que incluyen convertirse en luchador y crear un circo, para mantener las Esmeraldas lejos de él. [56] [57]En el número final, un crossover con la continuidad de la serie de cómics principal , el Metal Sonic de esa continuidad aparece y se alía con Eggman para derrotar a Sonic, pero la versión de Shadow de esa continuidad interviene y se deforma a sí mismo y a Metal Sonic a otra dimensión, lo que lleva a la eventos del primer número de Sonic Universe . [58]

Videojuegos [ editar ]

En 2003, McDonald's empaquetó cinco juegos de consola dedicados de un solo botón , en su mayoría basados ​​en varios deportes, con Happy Meals para promover Sonic X : dos con Sonic y uno para Tails, Knuckles y Shadow. Otro juego de Happy Meal basado en la pesca de Big the Cat llegó al año siguiente. [59]

LeapFrog Enterprises lanzó un juego educativo de matemáticas Sonic X para su consola de juegos portátil Leapster ; fue lanzado en 2005 en Norteamérica [60] y 2007 en Europa. [61] El juego está protagonizado por Sonic y Chris, quienes deben rescatar a Tails, Amy y Knuckles de Eggman. Es un juego de plataformas / acción de ritmo rápido en el que Sonic corre y salta a través de los niveles y destruye los robots de Eggman en el camino. De forma periódica, Sonic debe responder preguntas de matemáticas para continuar. El juego cuenta con tres niveles, cada uno con sus propios conceptos matemáticos: la plaza de la estación de la ciudad (secuencia, contando en incrementos); Angel Island, el hogar de la Master Emerald (adición) y la base de Eggman (resta).[62] También hay minijuegos matemáticos no relacionados con los niveles para complementar estas habilidades. [63]

Juego de cartas coleccionables [ editar ]

Score Entertainment creó un juego de cartas coleccionables de Sonic X para dos jugadores lanzado en 2005. Los jugadores luchan por las Chaos Emeralds, quien obtenga las tres primeras victorias. En cada turno, ambos jugadores colocan cinco cartas boca abajo y se dan la vuelta de una en una; se elimina cualquier carta que tenga un valor numérico menor. Eliminar las cartas del otro jugador y combinar las habilidades especiales de las propias cartas le permite a uno anotar anillos; el jugador que tenga más anillos al final del turno gana una Esmeralda. Como el juego no enfatiza la recolección de cartas raras, algunos paquetes de refuerzo son suficientes para construir un mazo competente. KidzWorld dio una crítica positiva, elogiando su facilidad de aprendizaje, bajo costo y estrategia inherente, pero también señalando que se siente más como un juego de cartas genérico con Sonic.personajes que como un producto totalmente basado en Sonic . [64]

Recepción [ editar ]

Sonic X recibió críticas divididas. Muchos revisores criticaron su localización estadounidense. Conrad Zimmerman de Destructoid citó la "horrible localización" de Sonic X como la principal razón de la negatividad. [11] Tim Jones de THEM Anime le dio al programa dos estrellas de cinco y criticó la actuación de voz en inglés: "Es realmente molesto cómo todos los juegos recientes de Sonic usan a estos actores / actrices sin talento en sus doblajes, porque hacen las voces originales en inglés suenan como artistas premiados ". [3] Otros comentarios sobre la estética del programa fueron en su mayoría positivos. El personal de GamesRadar admitió: "Al menos la canción encaja. No puedo imaginar a Sonic escuchando Underground ".s pastel de carne quejándose rock ligero , pero definitivamente tocaría Sonic X ". [65] Jones elogió la música rock de Sonic Adventure 1 y 2 , así como la" bonita música de piano "y los temas japoneses de intro y outro" pegadizos ". También encontró los fondos "agradables a la vista" pero no le gustó el uso de CGI para el ataque homing de Sonic. [3]

Los personajes humanos y, en menor medida, los animales también fueron criticados. Jones criticó a Chris como "un personaje aburrido, aburrido y sin inspiración" y también describió a Tanaka y Ella como estereotipos "suaves" de japoneses y afroamericanos , respectivamente. Jones también criticó la presencia de Amy y Big, pero le dio especial importancia a la interpretación de Sonic en el programa, que resumió como: " 'Voy a correr por el centro hasta que suceda algo emocionante y usaré un anillo apestoso para derrotar a mis enemigos ' ". . [3] GamesRadar se lamentó tanto de los "pobres personajes de la aventura " como de los humanos originales. [sesenta y cinco]En contraste, el escritor Gaz Plant de NintendoLife opinó que "uno de los éxitos clave" de la serie fue la incorporación de numerosos personajes de los juegos, incluidos los menos utilizados como Big y Chaotix. Los fanáticos estaban divididos sobre el mérito de los Thorndyke. [66]

El espectáculo fue elogiado por su fidelidad a los juegos. Famitsu ofreció una revisión uniformemente positiva antes del primer episodio transmitido en 2003, elogiando la hábil transición de la velocidad y el estilo de los juegos a la animación, y esperaba que la serie siguiera volviéndose más interesante. [16] Plant declaró que "donde Sonic X realmente tuvo éxito fue en su recuento de historias icónicas". [66] Independientemente de los personajes involucrados, GamesRadar apreció la idea de seguir el "concepto central de Sonic". [65] Las historias originales también fueron elogiadas. En medio de sus críticas a la mayor parte del programa, Jones elogió el primer episodio en general, especialmente su humor. [3]Plant elogió el desarrollo del personaje que se basó en las historias de los juegos originales, especialmente la relación de Sonic y Amy y la nueva viabilidad de Chaotix como dispositivos de comedia. Al mismo tiempo, encontró el programa "sorprendentemente conmovedor", particularmente en su clímax final "emocional", y comparó favorablemente la exploración espacial de la tercera temporada con Star Trek . [66] Famitsu ' primer adelanto s llama la historia profunda (重厚, juko ) . [dieciséis]

Common Sense Media le otorgó tres estrellas de cinco y, aunque no comentó más sobre su calidad, afirmó que era apropiado para niños de escuela primaria, pero que algunas escenas violentas no eran aconsejables para los espectadores más jóvenes. [67] Una segunda revisión de Famitsu de finales de 2003 calificó al anime como un éxito sobresaliente y animó a los lectores a sintonizarlo. [68]

Popularidad e impacto cultural [ editar ]

El programa fue bastante popular en los Estados Unidos, Francia, Indonesia y Malasia, alcanzando constantemente la posición número uno en su franja horaria en ambos países. [69] [70] En 2007, era el anime más vendido de TMS en el mercado no japonés, a pesar de que la tercera temporada no se emitió en Japón hasta 2020, e inspiró a TMS a centrarse en propiedades que se venderían bien en el exterior. Japón. [71] En abril de 2009, un niño noruego de seis años llamado Christer presionó a sus padres para que enviaran una carta al rey Harald V de Noruega.para aprobar que su nombre sea cambiado a "Sonic X". Permitieron que Christer lo escribiera él mismo, pero no lo enviaron hasta que él los molestó más, y el rey respondió que no podía aprobar el cambio porque Christer no tenía dieciocho años. [72] [73] Extendiéndose más de una década después del lanzamiento inicial del programa, el programa ha generado memes en Internet y la frase "tengo que ir rápido", el título de la canción que se reproduce en la secuencia de apertura y cierre, se ha utilizado en el títulos de artículos periódicos de videojuegos para representar la serie Sonic [74] [75] y otros videojuegos de ritmo rápido. [76] [77] [78]

Banda sonora [ editar ]

Sonic X: Original Soundtrack es la banda sonora de la serie del mismo nombre, fue lanzada en Japón el 3 de marzo de 2004 por Wave Master Entertainment .

Lista de pistas

Toda la música está compuesta por Yoshihiro Ike , excepto donde se indique.

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b 世界 最 速 の 青 い ハ リ ネ ズ ミ 、 ビ デ オ リ リ ー ス 決定! こ の 秋 に は 世界 デ ビ ュ ー だ!(en japonés). Lycos. 21 de junio de 2003. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2003 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  2. ^ https://www.digitalspy.com/tv/a11624/fox-kids-europe-adds-three-new-shows/
  3. ^ a b c d e f g h Jones, Tim. "Sonic X" . ELLOS Anime. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2014 . Consultado el 6 de abril de 2014 .
  4. ^ Corriea, Alexa Ray (6 de febrero de 2014). "Por qué Sega entregó a Sonic a los estudios occidentales y le dio una bufanda" . Polígono . Archivado desde el original el 5 de julio de 2014 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  5. ^ Sonic (YouTube). 2002. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  6. ^ "Informe de eventos: Feria mundial de pasatiempos 2003" . El siguiente nivel. 19 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 24 de julio de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  7. ^ ソ ニ ッ ク X (YouTube) (en japonés). 2003. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  8. ^ "Sonic X: Mistério do NAZO finalmente revelado?" . 20 de abril de 2015. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2015 . Consultado el 18 de septiembre de 2015 .
  9. ^ "Pensamientos posteriores: Sonic Heroes" . 1UP.com . 2004. Archivado desde el original el 4 de junio de 2011 . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  10. ↑ a b Niizumi, Hirohiko (18 de marzo de 2003). "Sega para comenzar una gran promoción de Sonic" . GameSpot . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2015 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  11. ↑ a b Zimmerman, Conrad (4 de abril de 2010). "Mira Sonic X en Hulu esta Pascua" . Destructoide . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2014 . Consultado el 6 de abril de 2014 .
  12. ↑ a b Rasmussen, David (12 de febrero de 2006). "Entrevista al Sr. Michael Haigney (4kids)" . Anime aburrimiento. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2007 . Consultado el 30 de abril de 2014 .
  13. ↑ a b c Paulson, Andrew (13 de septiembre de 2004). "Entrevista a Mike Pollock" . TSSZNews. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2005 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  14. ^ a b c "Una entrevista con Mike Pollock" . Shadow of a Hedgehog (vinculado desde el sitio web de Pollock). Archivado desde el original el 25 de octubre de 2004 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  15. ^ Joscelyne, Svend (12 de septiembre de 2005). "Sonic Voiceover Cast reemplazado" . El Estadio Sonic. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2015 . Consultado el 17 de noviembre de 2014 .
  16. ^ a b c "ア ニ メ『 ソ ニ ッ ク X 』の 制作 発 表 会 が 開 催!" . Famitsu (en japonés). 18 de marzo de 2003. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2014 . Consultado el 28 de abril de 2014 .
  17. ^ こ れ ま で の 話(en japonés). TV Tokio . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  18. ^ "ShoPro nombrado agente de licencias de América del Norte para Sonic X" . Acentos para el hogar hoy . Diciembre de 2003. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014, a través de HighBeam . (Se requiere suscripción).
  19. ^ "ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ 、 FOX BOX へ 疾走" (en japonés). Sega . 16 de mayo de 2003. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2006 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  20. ^ "Sonic The Hedgehog acelera, gira y se cierra en Fox Box 4Kids Entertainment's Fox Box agrega la nueva serie animada de Sonic X a la alineación del sábado por la mañana a partir del otoño de 2003" (PDF) . 4kidsentertainment.com. 14 de mayo de 2003. Archivado desde el original (PDF) el 14 de junio de 2006 . Consultado el 14 de septiembre de 2016 .
  21. ^ "Jetix Europe nombra a Anil Mistry como director creativo" (PDF) . Jetix Europa. 12 de diciembre de 2005. Archivado desde el original (PDF) el 27 de julio de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  22. ^ "Konami para obtener Yu-Gi-Oh! Activos de 4Kids bajo acuerdo propuesto" . Anime News Network . 16 de junio de 2012. Archivado desde el original el 11 de julio de 2014 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  23. ^ "Discotek Media Licenses Lupin III vs. Detective Conan, Library Wars, Sonic X, Giant Gorg Anime" . Anime News Network . 7 de abril de 2015. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2020 . Consultado el 4 de junio de 2015 .
  24. ^ グ ッ ズ(en japonés). Equipo Sonic . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2014 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  25. ^ "4Kids Home Video estrena Sonic X Project: Shadow en DVD" . Anime News Network . 25 de octubre de 2005. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2015 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  26. ^ "Discotek Media da actualización sobre lanzamientos de DVD de Sonic X de América del Norte - Sonic Retro" . Sonic Retro . 2016-09-21. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2016 . Consultado el 25 de noviembre de 2016 .
  27. ^ " Monstruos del control del caos ". Sonic X . Temporada 1. Episodio 1. 6 de abril de 2003. El evento ocurre en los créditos (japonés). CS1 maint: discouraged parameter (link)
  28. ^ " Monstruos del control del caos ". Sonic X . Temporada 1. Episodio 1. 6 de abril de 2003. El evento ocurre en créditos (inglés). CS1 maint: discouraged parameter (link)
  29. ^ "Sonic X [Banda sonora original del juego]" . AllMusic . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  30. ^ Toda la guía del juego. "Video de Game Boy Advance: Sonic X, Vol. 1" . AllGame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 28 de abril de 2014 .
  31. ^ Toda la guía del juego. "Video de Game Boy Advance: Sonic X, Vol. 2" . Allgame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 28 de abril de 2014 .
  32. ^ "ShoPro nombra cuatro licenciatarios para Sonic X". Kids Today : 15 de octubre de 2004.
  33. ^ Fullerton, Charlotte (6 de julio de 2006). Aqua Planet . Grosset y Dunlap . ISBN 978-0-448-44327-0.
  34. ^ Fullerton, Charlotte (16 de marzo de 2006). El Dr. Eggman va a la guerra . Grosset y Dunlap. ISBN 978-0-448-44254-9.
  35. ^ Fullerton, Charlotte (2 de noviembre de 2006). Batalla en el Palacio de Hielo . Grosset y Dunlap. ISBN 978-0-448-44409-3.
  36. ^ Fullerton, Charlotte (1 de marzo de 2007). Buscando desesperadamente a Sonic . Grosset y Dunlap. ISBN 978-0-448-44479-6.
  37. ^ Ruditis, Paul (8 de septiembre de 2005). Mensajero de lluvia de meteoritos . Grosset y Dunlap. ISBN 978-0-448-43996-9.
  38. ^ Gallagher, Diana G. (8 de septiembre de 2005). Nave espacial Blue Typhoon . Grosset y Dunlap. ISBN 978-0-448-43997-6.
  39. ^ Sonic X  40: pág. 26 (diciembre de 2008), Archie Comics .
  40. ^ "Revista Jetix" . Park Productions. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2014 . Consultado el 4 de octubre de 2014 .
  41. ^ "Magazyn Jetix" . Servicio de Medios Zawada.
  42. ^ Sonic X  4 (diciembre de 2005), Archie Comics.
  43. ^ Sonic X  6 (febrero de 2006), Archie Comics.
  44. ^ Sonic X  7 (marzo de 2006), Archie Comics.
  45. ^ Sonic X  9 (mayo de 2006), Archie Comics.
  46. ^ Sonic X  11 (julio de 2006), Archie Comics.
  47. ^ Sonic X  12 (agosto de 2006), Archie Comics.
  48. ^ Sonic X  14 (octubre de 2006), Archie Comics.
  49. ^ Sonic X  15 (noviembre de 2006), Archie Comics.
  50. ^ Sonic X  16 (diciembre de 2006), Archie Comics.
  51. ^ Sonic X  17 (enero de 2007), Archie Comics.
  52. ^ Sonic X  22 (junio de 2007), Archie Comics.
  53. ^ Sonic X  23 (julio de 2007), Archie Comics.
  54. ^ Sonic X  25 (septiembre de 2007), Archie Comics.
  55. ^ Sonic X  38 (octubre de 2008), Archie Comics.
  56. ^ Sonic X  26 (octubre de 2007), Archie Comics.
  57. ^ Sonic X  30 (febrero de 2008), Archie Comics.
  58. ^ Sonic X  40 (diciembre de 2008), Archie Comics.
  59. ^ Gander, Matt (de Retro Gamer ) (17 de abril de 2013). "La historia de los obsequios de comida rápida" . Juegos Asylum. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2014 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  60. ^ Boxart de Sonic X (Leapster, norteamericano).
  61. ^ Boxart de Sonic X (Leapster, europeo).
  62. ^ Manual de instrucciones de Sonic X (Leapster), págs. 2–3.
  63. ^ Manual de instrucciones de Sonic X (Leapster), págs. 4–6.
  64. ^ "Revisión del juego de cartas Sonic X" . KidzWorld. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2014 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  65. ^ a b c GamesRadar_US (23 de junio de 2012). "Los peores momentos de Sonic" . GamesRadar . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2014 . Consultado el 6 de abril de 2014 .
  66. ^ a b c Plant, Gaz (18 de octubre de 2013). "Característica: una historia supersónica de dibujos animados de Sonic" . NintendoLife. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  67. ^ "Common Sense Media dice: Erizo y humanos se unen para luchar contra el mal" . Medios de sentido común . Archivado desde el original el 26 de julio de 2014 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  68. ^ "『 ソ ニ ッ ク X 』ア フ レ コ 現場 を 潜入 取材!" . Famitsu (en japonés). 19 de junio de 2003. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014 . Consultado el 28 de abril de 2014 .
  69. ^ Weiland, Jonah (23 de mayo de 2005). "Archie lanza nueva serie 'Sonic X'" . Recursos de cómics . Archivado desde el original el 26 de julio de 2014 . Consultado el 22 de junio de 2014 .
  70. ^ "Jetix Europe NV anuncia resultados para el año que finalizó el 30 de septiembre de 2004" (PDF) . Jetix Europa. 8 de diciembre de 2004. Archivado desde el original (PDF) el 24 de julio de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  71. ^ Kelts, Roland (13 de noviembre de 2007). Japón: cómo la cultura pop japonesa ha invadido los EE . UU . Palgrave Macmillan . pag. 78. ISBN 978-1-4039-8476-0.
  72. ^ Sterling, Jim (23 de abril de 2009). "Niño de seis años le pide a King que cambie su nombre a Sonic X" . Destructoide. Archivado desde el original el 26 de julio de 2014 . Consultado el 22 de junio de 2014 .
  73. ^ Bien, Owen (25 de abril de 2009). "Rey niega el deseo de Little Boy de ser llamado 'Sonic X ' " . Kotaku . Archivado desde el original el 27 de julio de 2014 . Consultado el 22 de junio de 2014 .
  74. ^ Ponce, Tony (1 de octubre de 2013). "Sonic tiene que ir rápido en estas pantallas de Smash 4" . Destructoide. Archivado desde el original el 26 de julio de 2014 . Consultado el 22 de junio de 2014 .
  75. ^ Prell, Sam (26 de abril de 2014). "Sonic The Hedgehog tiene que ir rápido en Oculus Rift" . Joystiq . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2014 . Consultado el 22 de junio de 2014 .
  76. ^ Kellen, Seth (15 de abril de 2014). "Revisión de CloudBuilt: tengo que ir rápido" . TechRaptor. Archivado desde el original el 26 de julio de 2014 . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
  77. ^ Blackburn, Troy (30 de mayo de 2014). "Tienes que ir rápido en New World Of Speed ​​Gameplay Teaser" . GameBreaker. Archivado desde el original el 26 de julio de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2014 .
  78. ^ Barrett, Ben (27 de agosto de 2013). "Tengo que ir rápido: SpeedRunners" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 26 de julio de 2014 . Consultado el 16 de julio de 2014 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio web oficial de Sonic Team (en japonés)
  • Sitio web oficial de TMS Entertainment (en japonés)
  • Sitio web oficial de TV Tokyo (en japonés)
  • Sitio web oficial de TMS Entertainment (en inglés)
  • Sonic X (anime) enla enciclopedia de Anime News Network
  • Sonic X en Absolute Anime
  • Sonic X en IMDb
  • Juego de cartas coleccionables Sonic X en BoardGameGeek
  • Sitio web oficial de Discotek Media