El Desafío Internacional de Aplicaciones Espaciales de la NASA es el hackatón global anual de la NASA , que se celebró por primera vez en abril de 2012, [1] y sirve como programa de incubación de innovación y participación cívica. La NASA y sus socios plantean desafíos relacionados con el trabajo actual para los cuales los entusiastas del espacio de todo el mundo de todos los orígenes pueden desarrollar soluciones innovadoras [ palabra de moda ] (que pueden ser más que simples aplicaciones), centrándose especialmente en el uso de datos de la NASA y la promoción de la educación. El proyecto, anteriormente dirigido por la Oficina del Director de Información de la NASA, es parte de la Dirección de Misiones de Ciencias de la Tierra de la NASA y es parte de la Iniciativa de Gobierno Abierto fundada bajo el presidente Barack Obama."creando un nivel de apertura sin precedentes en el gobierno". También cumple con los compromisos de Estados Unidos con la Alianza para el Gobierno Abierto .
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Industria | Aeroespacial |
---|---|
Fundado | 2012 |
Sede | Global |
Sitio web | Desafío de aplicaciones espaciales |
Objetivos de las aplicaciones espaciales de la NASA
- Ejemplifica principios de transparencia, participación y colaboración
- Utiliza datos disponibles abiertamente, suministrados a través de misiones y tecnología de la NASA.
- Utiliza el talento y la habilidad de voluntarios apasionados de todo el planeta.
- Avanza en la exploración espacial y mejora la calidad de vida en la Tierra.
Cómo funciona el evento
Los participantes de todos los orígenes son bienvenidos.
La NASA coordina el evento global, pero todas las ubicaciones están organizadas de forma independiente. Con la excepción del Centro Espacial Kennedy en 2013-2014 y el Centro de Investigación Glenn en 2015, todas las ubicaciones fueron organizadas por entidades fuera de la NASA. Sin embargo, el Departamento de Estado ha organizado algunas ubicaciones .
Las ubicaciones comienzan a registrarse en el otoño antes del evento. El registro de los participantes y la publicación de los desafíos se llevan a cabo entre principios y mediados de marzo.
Agenda común
- Sesión informativa de registro y logística / Bienvenida
- Sesión de Speed Networking
- Forme equipos de desafío y comience a trabajar
- Sesiones informativas sobre el progreso
- Presentaciones a los jueces
- Ceremonia de premiación
A pesar del nombre, las soluciones a los desafíos pueden tener muchas formas. Algunos ejemplos son
- Visualizaciones / simulaciones de datos o principios científicos / espaciales
- Mapas interactivos
- Herramientas que utilizan conjuntos de datos de la NASA
- Herramientas de software para transmitir datos para tareas específicas
- Diseños de carga útil para el lanzamiento
- Bibliotecas / herramientas de código abierto
- Herramientas que utilizan las redes sociales y / o dispositivos móviles para el bien público o científico
- Aplicaciones que brindan información basada en la ubicación del usuario o conectan al usuario con otros usuarios mientras ilustran un director espacial / científico
- Juegos que informan sobre el espacio / ciencia
- Diseños para posibles misiones futuras (es decir, órbitas, sitios de aterrizaje, robots)
- Soluciones de modelado utilizando conjuntos de datos de la NASA
- Patrones identificados en conjuntos de datos de la NASA
- Ideas para hacer que vivir en el espacio sea mejor / más fácil
- Ideas para conectar al público con lo que está sucediendo en el espacio / ciencia
- ¡Todo lo que se les ocurra a los solucionadores!
Cada ubicación nomina a dos equipos para la evaluación global y un equipo adicional para People's Choice global. Los equipos también se seleccionan de los proyectos virtuales para pasar a la evaluación global. Para ser elegible para la evaluación global, los equipos deben crear un video corto que explique su proyecto (la duración varía a lo largo de los años).
Años
Año | fechas | Países | Ubicaciones | Participantes | Desafíos | Proyectos |
---|---|---|---|---|---|---|
2012 [2] | 21-22 de abril | 17 | 25 | 2.004 | 64 | 101 |
2013 [3] [4] | 20-21 de abril | 44 | 83 | 9.147 | 57 | 770 |
2014 [5] [6] | 12-13 de abril | 46 | 95 | 8.196 | 40 | 671 |
2016 [7] [8] | 22-24 de abril | 61 | 161 | 15.000 | 25 | 1300 |
2017 [8] | 29-30 de abril | 69 | 187 | 25.000 | 25 | 2,000+ |
2018 [9] | 19-21 de octubre | 75 | 200+ | 18.000 | 25 | 2,000+ |
2019 [10] | 18-20 de octubre | 150+ | 200+ | 20.000+ | 25 | 2,000+ |
Edición especial de Covid-19 [11] | 30-31 de mayo | 150+ | Virtual | 15.000+ | 12 | 2,000+ |
2020 [11] | 2-4 de octubre | 150+ | Virtual | 26.000+ | 24 | 2303 |
2012
Más de 2.000 personas en 25 ubicaciones en los siete continentes, en el espacio y participaron virtualmente.
2013
¡Hackathon más grande del mundo! 2013: más de 9.000 personas participantes en ubicaciones en 44 países en 83 ciudades y prácticamente desde cualquier parte del mundo 83 horas consecutivas de piratería 57 desafíos (25 de la NASA)
El administrador de la NASA , Charlie Bolden, visitó el sitio del Centro Espacial Kennedy . [12]
2014
Escenario principal en la ciudad de Nueva York
45 desafíos se centran en 5 áreas de misión:
- Asteroides
- Earth Watch
- Vuelo espacial humano
- Robótica
- Tecnología espacial
Los datos y la educación fueron transversales para todas las áreas de la misión. Además, también se podrían construir 27 proyectos de 2013.
2015
El escenario principal estaba en la ciudad de Nueva York. Algunos países, debido a las fiestas religiosas del 11 al 12 de abril, realizaron el desafío del 4 al 5 de abril. Nigeria, debido a la posibilidad de que se produzcan disturbios tras las elecciones, afrontará el desafío del 18 al 19 de abril. Todas las demás ubicaciones celebrarán el desafío durante el fin de semana del 11 al 12 de abril.
Áreas de desafío: Tierra, espacio exterior, humanos y robótica. La tecnología y la educación espaciales fueron transversales para todas las áreas de la misión.
2016
Escenario principal en Pasadena, California. Bootcamps de Women in Data celebrados el 22 de abril en Pasadena. Otras ciudades llevaron a cabo campamentos de entrenamiento en otras fechas previas al fin de semana del hackathon. Fin de semana de hackathon del 23 al 24 de abril.
25 desafíos se centran en 6 temas:
- Estación Espacial Internacional
- Viaje a marte
- tierra
- Tecnología
- Sistema solar y más allá
- Aeronáutica
2017
Mainstage East en la ciudad de Nueva York y Mainstage West en Silicon Valley transmitieron sus eventos previos de Data Bootcamp. Los Data Boot Camps se llevaron a cabo el 28 de abril en ambas etapas principales. El fin de semana del Hackathon se llevó a cabo del 29 al 30 de abril. En general, el evento de este fin de semana incluyó a más de 25.000 participantes en todo el mundo en casi 200 ciudades. El evento llegó a más de 40 millones de personas en las redes sociales con #SpaceApps.
El fin de semana del hackathon incluyó 25 desafíos centrados en 5 temas de la Tierra:
- ¡Idee y cree!
- Nuestro Barrio Ecológico
- ¡Advertencia! ¡Peligro adelante!
- Blues planetario
- La tierra y nosotros
Edición especial Covid-19
Del 30 al 31 de mayo de 2020 se llevó a cabo un hackatón de 48 horas de edición especial de Covid-19, en el que más de 15,000 participantes, de más de 150 países, crearon soluciones para desafíos en seis categorías.
2020
El Desafío Internacional de Aplicaciones Espaciales de la NASA 2020 (un hackatón global de 48 horas) se llevó a cabo del 2 al 4 de octubre, en el que más de 26,000 participantes, de más de 150 países, crearon más de 2,300 soluciones para desafíos en seis categorías. [11]
Mujeres en los campos de entrenamiento de datos
10 de abril de 2015 [13]
El evento tuvo lugar en la ciudad de Nueva York y se transmitió en vivo a través de Internet ese día. Los presentadores hablaron sobre hackatones, resolución de problemas, comunicación y narración de historias, uso de conjuntos de datos de la NASA y más. Hubo un elemento de taller por la tarde, para hardware y programación. Los participantes virtuales enviaron preguntas a través de las redes sociales en #AskBootcamp. La atención se centró en las mujeres en los datos.
La NASA también actualizó su Portal de Datos justo antes del Desafío de Aplicaciones Espaciales de 2015. [14]
22 de abril de 2016
El modelo Data Bootcamp está siendo adoptado por ciudades de todo el mundo [15], más de 40 ciudades como El Cairo, Kivograd, Guatemala, Sydney, Tirana acogieron Women in Data Bootcamps este año. Como escenario principal, la ciudad de Pasadena organizó un Bootcamp de Mujeres en Datos [16] el 22 de abril para brindar a las mujeres y niñas una introducción de alto nivel a la codificación, la ciencia de datos, las plataformas tecnológicas y el desarrollo de desafíos de hackathon. Los asistentes escucharon a los oradores principales y panelistas, incluidos Kimberly Bryant de Black Girls Code, la Dra. Anita Sengupta del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA y el astronauta Doug Wheelock.
Kit de herramientas del acelerador de proyectos de Space Apps
En 2015, la NASA lanzó el kit de herramientas del acelerador de proyectos de aplicaciones espaciales [17] a la comunidad de aplicaciones espaciales. El kit de herramientas ofrece un recurso a los organizadores locales de Space Apps para que construyan su propia incubadora de origen comunitario para acelerar los proyectos más prometedores en innovaciones sostenibles. El kit de herramientas fue diseñado para ayudar a que la innovación se arraigue en las comunidades de todo el planeta, sembrada a partir de las semillas de los datos abiertos de la NASA.
Ganadores globales
Las categorías varían entre el primer año (2012) y los años siguientes. Los ganadores son evaluados en base a videos cortos que producen sobre su proyecto. [18] Los videos se entregaron entre 5 y 14 días después del desafío y su duración fue limitada a 30-120 segundos (varía de un año a otro).
Año | Más disruptivo | Más innovador | Mejor uso de los datos | Más inspirador | Impacto galáctico | La elección de la gente |
---|---|---|---|---|---|---|
2012 [19] [20] | Growing Fruits: Pineapple Project | Escritorio extraño | Vicar2png | Planet Hopper | Nación de productores | Cosechadora de bits |
Año | Mejor concepto de misión | Mejor uso del hardware | Mejor uso de los datos | Más inspirador | Impacto galáctico | La elección de la gente |
---|---|---|---|---|---|---|
2013 [21] [22] | Popeye en Marte | Estación base ISS | Sol | T-10 | Ciudades más verdes de la NASA | ChicksBook |
2014 [23] [24] | Aurora Wearables: la moda se encuentra con la función | Estación base de Android | SkyWatch | Yorbit | SkySnapper | Next Vision (casco espacial) |
2015 [25] | Arachnobeea | Valquiria | Etiqueta de espacio de NY | Seguimiento y detección de robots | CULTIVO | Explorador de NatEv |
2016 [26] | FractalNet | Canaria | Chispa | Niño en la luna | Proyecto LIVE Glacier | Mars Hopper |
2017 [27] | Barra espaciadora | HALA | Limón Py | Grovr | Radaway | NestFold |
Año | Mejor concepto de misión | Mejor uso del hardware | Mejor uso de los datos | Más inspirador | Impacto galáctico | Mejor uso de la ciencia |
---|---|---|---|---|---|---|
2018 [28] | ese-equipo-vr | DeltaProtocol | Olik | NO | Salinidad | Pilares de la creación |
2019 [29] | Cawston | Cafeína | Proyecto AEDES | StarStruck | Massa | La teoría de la gran floración |
Año | Mejor concepto de misión | Mejor uso de la tecnología | Mejor uso de los datos | Más inspirador | Impacto galáctico | Mejor uso de la ciencia |
---|---|---|---|---|---|---|
Edición especial COVID-19 [30] | Refugio en el espacio | Elavo | GIDEON | Las escamas enmascaradas | PANAL | Michiganders investigando el coronavirus |
2020 [31] | Alto y claro | FireWay | Desbordamiento del monzón | IA ltruistics: IA Heroes y Team Twilight | Proyecto LLOCUST | ASPIRAR |
Se invita a los ganadores a lanzar oportunidades de visualización
En 2013, el Programa de Exploración de Marte ofreció a los Ganadores Globales de Aplicaciones Espaciales la oportunidad de asistir al lanzamiento de MAVEN , un Mars Orbiter. El Centro Espacial Kennedy también brindó esa oportunidad a los ganadores de sus desafíos. El lanzamiento ocurrió el 18 de noviembre de 2013 en un Atlas V 401 desde la Estación de la Fuerza Aérea de Cabo Cañaveral . [32] [33] [34]
En 2014, los ganadores de Global y Kennedy Space Center asistieron al lanzamiento de Orion Exploration Flight Test 1 . El lanzamiento se limpió una vez el 4 de diciembre antes de ocurrir el 5 de diciembre de 2014 en un Delta IV Heavy de la Estación de la Fuerza Aérea de Cabo Cañaveral . [35] [36] [37] El lanzamiento s.
En 2015, Global y los ganadores generales del Centro Espacial Kennedy asistieron a la oportunidad de ver el lanzamiento del Cygnus CRS OA-4 , llevando carga y experimentos a la Estación Espacial Internacional . El lanzamiento se limpió dos veces el 3 y 4 de diciembre; ocurrió el 6 de diciembre de 2015 en un Atlas V 401 de la Estación de la Fuerza Aérea de Cabo Cañaveral . [38] [39]
En 2016, los ganadores de Global y el Kennedy Space Center en general fueron invitados a asistir al lanzamiento de OSIRIS-Rex , visitando el asteroide Bennu . El lanzamiento ocurrió el 8 de septiembre de 2016 en un Atlas V 411 desde la Estación de la Fuerza Aérea de Cabo Cañaveral . [40]
En 2017, los ganadores mundiales fueron invitados a asistir al lanzamiento de TDRS-M , un satélite de retransmisión de datos y seguimiento de la NASA operado por el Programa de Navegación y Comunicaciones Espaciales (SCaN). La misión experimentó retrasos en las semanas previas al lanzamiento el 18 de agosto de 2017 en un Atlas V 401 desde la Estación de la Fuerza Aérea de Cabo Cañaveral . [41]
Medios de comunicación social
Como Space Apps es un evento global, hay un elemento de redes sociales muy activo en el evento. Los participantes pueden formar equipos virtualmente, colaborando incluso si no comparten un espacio físico y nunca se encuentran cara a cara. #SpaceApps se usa en Twitter y muchas otras plataformas. A cada desafío también se le asigna su propio hashtag. El intercambio de transmisiones en vivo en los eventos se ha organizado algunos años. Los hackpads para los desafíos permiten a los participantes hacer preguntas a los expertos y también coordinar la colaboración virtual. Google Hangouts también se ha coordinado con los astronautas de la Estación Espacial Internacional y como un método para que los expertos en la materia compartan su experiencia con los participantes. [42]
La noche de Yuri
En 2014–2015, Space Apps planeó que el fin de semana ocurriera durante la Noche de Yuri , el 12 de abril, cuando personas de todo el mundo celebran fiestas y eventos para celebrar los logros en los vuelos espaciales tripulados.
Colaboradores Globales
Actual
- NASA
- SecondMuse
- Booz Allen Hamilton
- Mindgrub
Pasado (Gobierno)
- JAXA
- Estados Unidos Departamento del Estado
- Fundación Nacional de Ciencia
- Embajada de Estados Unidos en Yakarta
- Unidad de Política Espacial Australiana
- Junta de estrategia tecnológica
- Centro británico de datos atmosféricos
- Oficina de Política Científica y Tecnológica de la Casa Blanca
- Agencia Espacial Europea
- Agencia de Protección Ambiental
Pasado (fuera del gobierno)
- Frikis sin límites
- Ustream
- GitHub
- Motor urbano
- Trucos aleatorios de bondad
- Yahoo! Red de desarrolladores
- Radio del gobierno 2.0
- Esfuerzos de innovación
- Talenthouse
- Administración Nacional Oceánica y Atmosférica
- MetOffice Reino Unido
Referencias culturales
- Como parte de la promoción de The Martian (película) , se lanzó el video Ares 3: Farewell en el canal de YouTube Ares: live. [43] El siguiente hecho sobre la tripulación se presentó a las 1:22 en el video de Beth Johanssen (una científica informática interpretada por Kate Mara ): "Ganó el hackatón más grande de la NASA cuando tenía diecisiete años". Como Space Apps es actualmente el hackatón global de la NASA y fue el más grande del mundo (no solo de la NASA) en 2013, esto alude a que Beth ganó Space Apps.
Referencias
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- ^ a b "EL HACKATHON MÁS GRANDE DEL MUNDO: UN RESUMEN DEL FIN DE SEMANA DE APLICACIONES ESPACIALES 2017" . 2017.spaceappschallenge.org . Consultado el 15 de julio de 2017 .
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- ^ a b c https://www.spaceappschallenge.org/
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