Spacebase DF-9 es un videojuego de simulador espacial desarrollado por Double Fine Productions . [1] Fue prototipado durante la Amnesia Fortnight 2012 abierta de Double Fine, dirigida por JP Lebreton. [2] Después de ser lanzado como beta abierta el 15 de octubre de 2013, fue lanzado oficialmente el 27 de octubre de 2014 para Microsoft Windows , OS X y Linux . [3] Después del final oficial de la vida útil del juego en mayo de 2015, la comunidad se hizo cargo del desarrollo basado en una bifurcación de código de fuente abierta . [4]
Base espacial DF-9 | |
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Desarrollador (es) | Producciones Double Fine |
Editorial (es) | Producciones Double Fine |
Director (es) | JP Lebreton |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X , Linux |
Lanzamiento |
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Género (s) | Simulador espacial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador diseña, construye y mantiene una estación espacial, y debe mantener felices a sus habitantes mientras se defiende de las amenazas alienígenas . [5]
Desarrollo
Spacebase DF-9 fue una de varias ideas presentadas para votar por el proyecto Amnesia Fortnight 2012 de Double Fine , donde los usuarios podrían votar por los conceptos de juego que sintieran que les gustaría jugar más. Spacebase DF-9 fue una idea presentada por el diseñador y programador JP LeBreton. El título recibió la segunda mayor cantidad de votos y fue uno de los otros cinco títulos que Double Fine declaró que se convertirían en juegos completos. [2] Se anunció una versión comercial completa del juego el 15 de octubre de 2013, con una versión alfa disponible para comprar a través de Steam Early Access. [3] Double Fine anunció el 17 de septiembre de 2014 que el juego completo se lanzaría en octubre de 2014. Además, prometieron lanzar el código fuente Lua del juego para permitir que la comunidad desarrolle nuevos contenidos y funciones de forma independiente. [6]
Lanzamiento
El lanzamiento de v1.0 comenzó el 27 de octubre de 2014, simultáneamente con el lanzamiento del código fuente de Lua . La versión comercial incluía un modo tutorial, una pantalla de objetivos y correcciones de errores. [7]
Después del lanzamiento de la v1.0 el 21 de noviembre de 2014, doce empleados fueron despedidos, incluido el programador y líder del proyecto, JP LeBreton. [8] El 16 de diciembre de 2014, Greg Rice publicó en los foros oficiales de soporte técnico indicando que no había más planes para los parches y que no había ningún equipo asignado al proyecto. [9]
Double Fine terminó oficialmente el soporte para Spacebase y abandonó el juego en mayo de 2015. Parte del código fuente del juego se lanzó al público bajo la licencia de código abierto CPAL , [4] y desde entonces, los fanáticos han trabajado para continuar el desarrollo del juego y apoyo. La comunidad del juego ha proporcionado correcciones de errores y extensiones del juego basadas en los planes documentados de Double Fine, y el primer parche de la comunidad se lanzó en octubre de 2015. [10] El segundo parche no oficial se lanzó en febrero de 2016. [11]
En septiembre de 2014, Double Fine anunció que iban a sacar a Spacebase DF-9 del estado de acceso anticipado y agregar funciones para hacer del juego un lanzamiento comercial completo, debido a la falta de ventas del juego durante el período de acceso anticipado. Después del lanzamiento comercial, Double Fine lanzará parte del código fuente y no se agregarán nuevas funciones, pero Double Fine seguirá ofreciendo soporte para el juego y haciendo lanzamientos de corrección de errores. [12] [13] La noticia fue recibida con controversia, con algunos fanáticos expresando enojo por el hecho de que el juego no continuaría el desarrollo, [14] y algunos desarrolladores cuestionaron si un desarrollador conocido no pudo usar con éxito el acceso temprano. modelo empañaría ese modelo para otros desarrolladores. [15]
Recepción
Spacebase DF-9 tiene un 46/100 en Metacritic puntuación. [16] IGN le dio al juego una puntuación de 6.8 / 10 y comentó: " Spacebase DF-9 es encantador, y sus eventos aleatorios te dan más que hacer y preocuparte que algo como Banished . Sin embargo, carece de la profundidad y el pulido necesarios para hacer que las tareas de expansión y gestión de crisis se desarrollen sin problemas ". [17]
Referencias
- ↑ Grayson, Nathan (15 de octubre de 2013). "Revelar: Fortaleza enana de ciencia ficción de Double Fine, Spacebase DF-9" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
- ^ a b "Elegidos los cuatro mejores prototipos de la quincena de Amnesia de Double Fine" . Joystiq . 2012-11-26 . Consultado el 2 de junio de 2013 .
- ^ a b "Spacebase DF-0 alpha lanzado por Double Fine para Steam Early Access" . Jugador de PC . 2013-10-15 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
- ^ a b derelictgames / Spacebase V2 Código actualizado en gitlab.com "Esta es una bifurcación mantenida por la comunidad del juego original de DoubleFine, que fue de código abierto el 12 de mayo de 2015 bajo la Licencia de Atribución Pública Común"
- ^ "Spacebase DF-9 de Double Fine obteniendo versión completa, Alpha disponible ahora" . Game Informer . 2013-10-15 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
- ^ "El camino hacia la 1.0" . Producciones Double Fine . 2014-09-17 . Consultado el 19 de septiembre de 2014 .
- ^ "¡Se ha lanzado Spacebase DF-9 1.0!" . Producciones Double Fine . 2014-10-27 . Consultado el 9 de diciembre de 2014 .
- ^ https://twitter.com/vectorpoem/status/536933544472240128 en twitter.com
- ^ http://www.doublefine.com/forums/viewthread/15918/#369949
- ^ Plunkett, Luke (6 de octubre de 2015). "Los fanáticos siguen trabajando en el juego de estrategia cancelado" . Kotaku . Consultado el 6 de octubre de 2015 .
- ^ NOTICIAS en gitlab.com/derelictgames/spacebase-v2-updated-code "Parche v1.08 no oficial - 14 de febrero de 2016"
- ^ "Tim Schafer explica por qué Double Fine está terminando el desarrollo de Spacebase DF-9" . polígono . 2014-09-22 . Consultado el 22 de septiembre de 2014 .
- ^ "Spacebase DF-9 Próximo mes + código fuente" . La Casa Internacional del Mojo . 2014-09-18 . Consultado el 24 de octubre de 2014 .
- ^ "Doble multa tomada por los fanáticos para los planes de lanzamiento de 'Spacebase DF-9'" . GamePolitics.com . 2014-09-22 . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
- ^ "Los desarrolladores reaccionan al lanzamiento de Spacebase DF-9:" Early Access no es un enfoque de desarrollo 'alternativo' " " . Jugador de PC . 2014-09-21 . Consultado el 24 de octubre de 2014 .
- ^ "Spacebase DF-9 para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 28 de marzo de 2015 .
- ^ Hafer, TJ (3 de noviembre de 2014). "Revisión de Spacebase DF-9" . IGN . Consultado el 28 de marzo de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial
- community-fork de código abierto en gitlab.com