En Game of Life de Conway y los autómatas celulares relacionados , un relleno espacial es un patrón que se extiende indefinidamente, llenando eventualmente todo el espacio con un patrón de naturaleza muerta . Por lo general, consta de tres componentes: camillas que se asemejan a naves espaciales en las cuatro esquinas del patrón, una región de límite creciente a lo largo de los bordes del patrón y la naturaleza muerta en el patrón interior.
Se parece a un criador en que ambos tipos de patrones tienen una tasa de crecimiento cuadrática en su número de células vivas, y ambos tienen una arquitectura de tres componentes. Sin embargo, en un criador, la parte móvil del criador (correspondiente a la camilla) deja una secuencia fija de cañones de planeadores que llenan el espacio con planeadores , objetos en movimiento (planeadores o naves espaciales) en lugar de patrones de naturaleza muerta. Con un relleno de espacio, a diferencia de un criador, cada punto en el espacio eventualmente se convierte en parte del patrón de naturaleza muerta que llena el espacio. [1]