En los autómatas celulares como Game of Life de Conway , un criador es un patrón que exhibe un crecimiento cuadrático , al generar múltiples copias de un patrón secundario, cada una de las cuales genera múltiples copias de un patrón terciario. [1]
Clasificación
Los criadores pueden clasificarse por el movimiento relativo de los patrones. Las clases se indican mediante códigos de tres letras, que indican si los elementos primario, secundario y terciario, respectivamente, se mueven (M) o están estacionarios (S). Los cuatro tipos básicos son: [1]
- SMM: una pistola que dispara rastrillos .
- MSM: un globo que deja armas a su paso.
- MMS: un rastrillo que dispara sopladores.
- MMM: un rastrillo que dispara más rastrillos, de modo que no hay elementos estacionarios.
Un relleno espacial (que también experimenta un crecimiento cuadrático) puede considerarse como una quinta clase de criador. Sin embargo, se diferencia de un verdadero criador en que expande una sola isla de células, en lugar de crear objetos independientes.
Referencias
- ^ a b "Criador - de Treasure Trove of Life CA de Eric Weisstein" Consultado el 1 de noviembre de 2008 .