ravenloft


Ravenloft es un escenario de campaña para el juego de rol Dungeons & Dragons . Es una existencia alternativa en el tiempo y el espacio conocida como dimensión de bolsillo o semiplano, llamada Demiplane of Dread, que consiste en una colección de piezas de tierra llamadas " dominios ", reunidas por una fuerza misteriosa conocida solo como Dark Powers . Cada dominio está diseñado y gobernado místicamente por un ser llamado Darklord que está atrapado para siempre y rodeado de nieblas mágicas que rodean el dominio. Strahd von Zarovich , un vampiro en el Ravenloft original de AD&D Módulo I6 1983, se convirtió en el primer Darklord, gobernante y prisionero de su propio dominio personal de Barovia. Cómo el Conde von Zarovich se convirtió en el señor oscuro de Barovia se detalla en la novela I, Strahd: The Memoirs of a Vampire . Como se estableció originalmente en Ravenloft: Realm of Terrorconjunto en caja conocido como "la Caja Negra" lanzado en 1990, el escenario de la campaña de Ravenloft estaba ubicado en el Plano Etéreo. Como una manifestación física de ese plano, se crearon tierras, monstruos e incluso personas a partir de las nieblas misteriosas, y el reino actuaba como una prisión donde uno podía entrar o ser transportado, pero los medios de escape eran pocos. Otros dominios de Ravenloft y Darklords finalmente se agregaron en varios productos de la segunda edición de AD&D (y luego en la tercera edición) que establecieron un continente central unido alrededor de Barovia al que otros podrían viajar si sus respectivos señores permitían ingresar o salir de sus fronteras; mientras que algunos Dominios permanecieron aislados en la niebla y se los denominó Islas. [1]

En 1978, Tracy y Laura Hickman escribieron aventuras que eventualmente serían publicadas como los módulos de Dungeon & Dragons Pharaoh and Ravenloft . [2] Strahd von Zarovich fue creado por los Hickman "después de que Tracy regresara a casa de una decepcionante sesión de D&D . En la Primera Edición, el juego era menos un juego de narración. [...] No tenía sentido [ Tracy] por qué una criatura como un vampiro estaba sentada en una mazmorra al azar con lodos, duendes y zombis. Así que él y su esposa se propusieron crear un villano vampiro con motivaciones e historia desarrolladas". [3] Cuando los Hickman comenzaron a trabajar en Ravenloft , sintieron que el arquetipo del vampiro se había vuelto demasiado usado, trillado y mundano, y decidieron crear una versión aterradora de la criatura para el módulo. [4] Lo probaron con un grupo de jugadores cada Halloween durante cinco años [5] en su propio sistema de juego con la aventura titulada Vampyr . [3] Sin embargo, a los Hickman se les seguía preguntando sobre su "juego de Ravenloft", por lo que el "nombre de Ravenloft se quedó". El dúo finalmente llamó la atención de los editores originales de D&D . Dungeons & Dragons y fue lanzado como Módulo I6: Ravenloft[ 3] en 1983 por TSR . [5]

La primera aparición del escenario fue en Ravenloft , un módulo de aventura independiente de Advanced Dungeons & Dragons , publicado en 1983. [6] [7] [8] [9] En 1984, ganó el premio Strategists' Club Award for Outstanding Play. Ayuda. [10] Fue lo suficientemente popular como para generar una secuela de 1986, Ravenloft II: The House on Gryphon Hill , y una novela de Advanced Dungeons & Dragons Adventure Gamebooks , Master of Ravenloft , el mismo año. [10] [11] [12]

Ravenloft se lanzó como un escenario de campaña completo, para AD&D 2nd Edition, en 1990, [13] con el juego en caja Realm of Terror , conocido popularmente como "Black Box", y ganador del Premio Origins en 1991 por "Mejor Presentación gráfica de un Juego de Rol, Aventura o Suplemento de 1990". [14]

La configuración de la campaña se revisó dos veces durante la segunda edición de AD&D : primero como la configuración de la campaña de Ravenloft o "Recuadro rojo", luego como la tapa dura de Domains of Dread .

En 1994, Ravenloft se convirtió en un subescenario llamado Masque of the Red Death , ambientado en la Tierra Gótica, una Tierra alternativa influenciada por Edgar Allan Poe de la década de 1890, donde las criaturas fantásticas y la magia existen en las sombras de la civilización. [15]