Espectromante


Spectromancer (en ruso : Спектромансер ) es un juego de computadora desarrollado por Apus Software y Three Donkeys LLC. El juego fue lanzado en octubre de 2008. [1] La expansión League of Heroes , Truth & Beauty y Gathering of Power se actualizaron al juego en lugar de una expansión independiente y se lanzaron respectivamente en 2010, 2011 y 2013. [ 2] [3]

El juego fue desarrollado por el creador de Magic: The Gathering , Richard Garfield , Alexey Stankevich (creador de Astral Tournament y Astral Masters) y Skaff Elias. El juego de Spectromancer gira en torno a una dinámica de naipes. En la campaña para un jugador, el jugador atraviesa un mundo mítico recolectando varias cartas para usar en duelos. También hay una arena en línea, donde un jugador puede batirse en duelo con otros jugadores, y una lista de puntuaciones más altas. en enero de 2015 se creó un torneo de campeones, en el que competían los mejores jugadores. El torneo fue ganado por Plynx, segundo lugar para GrimJ0ker, tercer Krugopryad.

A diferencia de la mayoría de los juegos de cartas coleccionables, los jugadores no construyen un mazo antes de que comience el juego. En cambio, al comienzo de cada duelo, cada jugador recibe al azar veinte cartas, cuatro de cada uno de los cinco elementos. (Los cuatro elementos clásicos , más un quinto elemento a elección del jugador). Estas cartas varían en función y costo de maná. Cada turno, el jugador gana un maná en cada elemento y puede jugar una sola carta. Jugar una carta no hace que se "use"; no existe el concepto de mano o pila de descarte. El juego termina una vez que un jugador logra reducir el total de vidas del otro jugador a 0.

La prueba gratuita ofrece el modo para un jugador completo y el modo en línea actualmente con un número limitado de duelos de jugador contra jugador por día. La versión completa comprada ofrece doce clases a partir de la 1.2, con sus correspondientes especialidades.

Jagdish Chanda ha desarrollado la versión flash de este juego en 2009, 2010 y 2011. Las tres versiones flash fueron un gran éxito entre los juegos web. [4] [5]

En 2020, el desarrollador lanzó el motor de juego 's código fuente bajo un código abierto licencia de software , el BSD-licencia , en GitHub . [6] [7]