SpellForce


SpellForce es una serie de juegos de rol y estrategia en tiempo real creada por Phenomic y actualmente propiedad de THQ Nordic . [6] El primer lanzamiento fue publicado por JoWooD Productions y Encore Software en 2003, y por THQ Nordic en 2017.

Los juegos tienen lugar en un planeta llamado Eo, un mundo de alta fantasía gobernado por magos casi inmortales (conocidos colectivamente como El Círculo) y habitado por varias razas inteligentes, como humanos, enanos, elfos (oscuros), orcos y trolls. Los magos usaban sirvientes llamados guerreros rúnicos, convocados desde monumentos mágicos, para mantener la paz.

Varios años antes del comienzo del primer juego de la serie, los magos descubrieron un texto antiguo que describe la Convocatoria: un ritual peligroso, pero supuestamente otorgante de poder. Comenzaron a pelear entre ellos, siendo los guerreros rúnicos sus principales armas de guerra. Cuando los planetas y las estrellas se alinearon, permitiendo el inicio del ritual, cada uno de los 13 magos más poderosos realizó el ritual; sin embargo, incapaz de controlar el poder, el mundo se hizo añicos. Donde una vez estuvieron los grandes continentes de Fiara, Urgath y Xu, ahora solo quedan pequeños pedazos de tierra, centrados alrededor de torres mágicas creadas por Aonir, el Dios de la Estrella.

El primer juego de la serie comienza con la reaparición de uno de los magos del Círculo: Rohen. Convoca a un guerrero Rune (el protagonista) para salvar el mundo.

Los aspectos de juegos de rol de los juegos SpellForce son paralelos a juegos como Diablo , Diablo II y Sacred en el desarrollo de personajes, árboles de habilidades, personalización de equipos y visualización isométrica de arriba hacia abajo . Sin embargo, la capacidad de controlar a varios héroes a menudo hace que la jugabilidad sea comparable a la de los videojuegos Baldur's Gate o Neverwinter Nights .

Los aspectos de estrategia en tiempo real de los juegos de SpellForce reflejan los juegos de estrategia en tiempo real de fantasía de Warcraft . Estos incluyen la capacidad de controlar varias facciones separadas como "The Realm" (humanos, elfos y enanos), "The Pact" (elfos oscuros, gárgolas y sombras) y "The Clans" (orcos, trolls y bárbaros). Cada facción tiene sus propias tropas y tipos de edificios individuales.