Square Enix Collective es una iniciativa independiente y un "proveedor de servicios para desarrolladores independientes", [1] que ayuda a publicar el juego de un desarrollador manteniendo su control creativo. [2] Es una división de Square Enix Europe , [3] creada por Phil Elliot en 2013, con un enfoque en generar conciencia indie.
Industria | Videojuegos |
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Fundado | 2014 [1] |
Fundadores |
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Sede | Blackfriars , Londres , Reino Unido |
Gente clave |
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Número de empleados | 4 |
Padre | Square Enix Europa |
Sitio web | https://collective.square-enix.com/ |
Historia
En 2016, el proceso para los desarrolladores interesados en trabajar con el Colectivo fue el siguiente: los desarrolladores enviarían una propuesta a la empresa de forma continua. Los lanzamientos luego se presentarían al público a través del sitio web del Colectivo, y se llevaría a cabo un proceso de votación una vez a la semana, y cualquiera podría votar sobre los proyectos que los entusiasmaron. Si bien el proceso de votación no fue el único factor determinante para qué desarrolladores ayudaría el Colectivo, desempeñó un papel fundamental. [4] Square Enix tomó el cinco por ciento de los ingresos de los juegos después de las tarifas. [5] Originalmente Collective se asoció con Indiegogo para la financiación colectiva . [6] [7]
Desde su fundación, han realizado campañas para 167 juegos, [8] ayudaron con la recaudación de fondos de Kickstarter y publicaron 12 juegos. [9] Los juegos notables que tuvieron campañas incluyen Moonlighter , Ultimate Chicken Horse y Moon Hunters .
En octubre de 2018, la compañía anunció que cerraría su plataforma para la curación de campañas, en lugar de centrarse en productos más grandes y específicos sin el elemento de la encuesta pública. [10]
Juegos
Fecha de lanzamiento | Título | Plataformas | Refs |
---|---|---|---|
2016 | Goetia | Microsoft Windows, OS X, Linux | [11] |
2016 | La prueba de Turing | PS4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch | [12] [13] |
2017 | Tokio oscuro | Microsoft Windows | [14] |
2017 | Black the Fall | Microsoft Windows, PS4, Xbox One | |
2018 | Efecto Miedo Sedna | Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Switch | |
2018 | Olvidó a Anne | macOS, Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android | [15] |
2018 | Sin límites | Microsoft Windows | |
2019 | Batallón 1944 | Microsoft Windows | [dieciséis] |
2021 (por confirmar) | Superestrellas del circuito | PS4, Xbox One, Steam, Switch | [17] |
Referencias
- ^ a b Heaney, Duncan. "¿Qué es Square Enix Collective?" . Square Enix. Archivado desde el original el 31 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ Greene, Gavin (16 de junio de 2015). "Square Enix Collective es el esfuerzo de Square Enix para apoyar a los indies" . VentureBeat . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ "SQUARE ENIX | Colectivo - Acerca de" . Collective.square-enix-games.com .
- ^ Couture, Joel (7 de abril de 2016). "Lo que Square Enix Collective busca en los juegos independientes lo ayuda" . Gamasutra . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ Dring, Christopher (9 de marzo de 2017). " " La gente va a ser cínico acerca de nuestras intenciones "- Square Enix colectiva" . GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2017 . Consultado el 18 de abril de 2020 .
- ^ "Detalles para desarrolladores: cómo funciona Collective | Square Enix Collective" . Square Enix. 26 de junio de 2014. Archivado desde el original el 26 de junio de 2014.
- ^ Rose, Mike (8 de octubre de 2013). "Square Enix adopta el modelo de crowdfunding para un nuevo programa" . Gamasutra .
- ^ "Archivo | Colectivo Square Enix" . 31 de julio de 2019. Archivado desde el original el 31 de julio de 2019 .
- ^ "SQUARE ENIX | Colectivo - Juegos" . Collective.square-enix-games.com . Consultado el 20 de marzo de 2021 .
- ^ "Presentaciones de cierre para 2018" . Colectivo Square Enix . Slyrebirth. Archivado desde el original el 31 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ "Goetia" . Página de la tienda Goetia . Vapor. Archivado desde el original el 26 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ "El sitio web oficial de la prueba de Turing" . La prueba de Turing . Bulkhead Int. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ Craddock, Ryan (24 de enero de 2020). "Square Enix Collective revela rompecabezas de disparos en primera persona la prueba de Turing para Nintendo Switch" . Nintendo Life . Consultado el 24 de mayo de 2020 .
- ^ "Tokio oscuro" . Tokio oscuro . Cherrymochi. Archivado desde el original el 16 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ "Olvidé a Anne" . Olvidé a Anne . Archivado desde el original el 22 de julio de 2019 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
- ^ "Square Enix adquiere participación en Bulkhead Interactive" . Square Enix . 2018-11-06.
- ^ "Superestrellas del circuito" . Square Enix . Consultado el 31 de julio de 2019 .