StarCraft en los deportes electrónicos


El juego de computadora de estrategia en tiempo real (RTS) StarCraft tenía un circuito de competencia profesional activo, particularmente en Corea del Sur . Los dos principales canales de juegos en Corea del Sur, Ongamenet y MBCGame , cada uno tenía una Starleague ( Ongamenet Starleague , MBCgame Starleague ), visto por millones de fanáticos.

Aproximadamente a partir de 2003, los jugadores profesionales comenzaron a organizarse en equipos, patrocinados por grandes empresas de Corea del Sur como Samsung , SK Telecom y KT . StarCraft es también la competencia de juegos de computadora más popular durante los World Cyber ​​Games anuales gracias a su base de fanáticos coreanos, y en general es una de las competencias de juegos de computadora y video más grandes del mundo en términos de premios en efectivo, cobertura global y participantes. [1] [2]

En total, se han otorgado más de 4 000 000 USD en premios, la gran mayoría de los cuales provienen de torneos en Corea del Sur. [ cita requerida ] Durante varios años después del lanzamiento de StarCraft II , StarCraft: Brood War competitivo dejó de ser televisado. Sin embargo, a principios de 2015, el juego volvió a la programación televisiva de Ongamenet . [ cita requerida ]

La competencia profesional del juego se ha mantenido en gran medida separada de la de StarCraft II , aunque las competencias coreanas más grandes actuales de ambos juegos, la Afreeca StarCraft League (ASL) y la Global StarCraft II League (GSL), están organizadas por Afreeca TV . Los jugadores han hecho la transición entre los dos a lo largo de los años, pero fuera de la temporada de transición de 2012 de Proleague , ninguno ha competido profesionalmente en ambos al mismo tiempo.

Ha habido varios intentos comerciales de llevar partidos profesionales de StarCraft televisados ​​a audiencias fuera de Corea del Sur. GOM TV contrató a Nick "Tasteless" Plott , un estadounidense que previamente participó en StarCraft en WCG y otros eventos internacionales, para proporcionar comentarios en inglés para el GOM TV Star Invitational 2008 y los torneos Averatec-Intel Classic 2008. Según las estadísticas de GOM TV, más de 1 millón de espectadores vieron los partidos del GOM TV Star Invitational con comentarios en inglés. [3] Muchos fanáticos de StarCraft fuera de Corea del Sur descargan archivos de video de los juegos profesionales para verlos en su computadora. Esto ha generado una pequeña comunidad en la que los fanáticos de StarCraft publican los archivos en sitios para compartir videos comoYouTube , pero con sus propios comentarios en inglés doblados junto con el comentario original en coreano. [4] Los comentaristas notables de YouTube de habla inglesa incluyen Day9, KlazartSC, [5] Diggity, [6] Moletrap, [7] NukeTheStars, [8] y Rise. [9]

La Collegiate Starleague es una liga intercolegial de temporada que sigue el modelo de la ProLeague de Corea. [10] Fue fundada en 2009 por estudiantes de la Universidad de Princeton . [11] Su cuarta temporada (otoño de 2010) marca un cambio de StarCraft: Brood War a StarCraft II: Wings of Liberty , e incluye la participación de más de 100 universidades norteamericanas, incluidas la Universidad de Harvard , la Universidad de Yale, la Universidad de Cornell y el Instituto Tecnológico de Massachusetts. , Universidad Rutgers y Universidad Case Western Reserve . Los contribuyentes y jugadores notables incluyenSean "Day[9]" Plott , Kevin "QXC" Riley y Andre "Gretorp" Hengchua. [12]


El estadio de deportes electrónicos Yongsan de OGN es un ejemplo de un estadio de deportes electrónicos, donde se juega StarCraft profesional .
Partido de StarCraft televisado en MBCGame
BarCraft en Estocolmo , Suecia, el 26 de mayo de 2013