SteamHead es una organización sin fines de lucro cuyo objetivo declarado es "aumentar la presencia del diseño en la educación". [1] SteamHead se inspira en el movimiento Maker y la educación STEAM . Las iniciativas acreditadas a SteamHead tienen como objetivo ayudar a las comunidades a aumentar su capacidad de "hacer". Las actividades son patrocinadas por patrocinadores como el British Council , [2] organizaciones benéficas locales y escuelas. La organización apoya eventos locales como MakeFashion Edu [3] y School Maker Faires.
Formación | 2014 |
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Localización |
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Origen | Shenzhen , China |
Sitio web | SteamHead makerpace |
Tiene su sede en oficinas en los Estados Unidos y un makerpace en Shenzhen , China. Fundado en 2014 como "el Make Club" [4] dentro de un apartamento, ahora se encuentra en un espacio público y alberga reuniones para la comunidad de Shenzhen Maker Ed .
Descripción
SteamHead ofrece espacio gratuito a la comunidad educativa [5] para intercambiar información, colaborar y compartir. Muestras representativas de maestros, estudiantes, padres y profesionales de la industria educativa se encuentran con piratas informáticos, artistas, entusiastas del bricolaje e innovadores educativos. [6]
La sala principal de SteamHead contiene mesas de trabajo públicas y es adecuada para grupos de aproximadamente una docena de personas. La parte posterior de un espacio contiene una sala de impresoras 3D , una sala de grabación de medios, una cocina de tinker, espacios de almacenamiento, un balcón al aire libre y una habitación para residentes.
El espacio está equipado con equipos y materiales adecuados para las aulas de la escuela primaria, que incluyen alrededor de una docena de juegos de herramientas manuales simples (tijeras, sierras, destornilladores, cintas métricas, etc.), un banco de trabajo de electrónica, una estación de serigrafía , sierras eléctricas, taladros, cortadores, un proyector e impresoras. Los miembros también tienen acceso a equipos adicionales que incluyen impresoras 3D y una máquina de dibujo a gran escala.
El equipo central (voluntarios) se reúne mensualmente para discutir asuntos relevantes para el espacio, como proyectos de renovación y compra de equipos. Hay varios grupos de intereses especiales, que se reúnen con más regularidad y, a menudo, de forma espontánea. El espacio está abierto todos los días, generalmente durante las 24 horas. Los miembros regulares pueden tener sus huellas digitales para los derechos de acceso a las puertas.
El espacio está en el segundo piso de un edificio de Shenzhen de principios de la década de 2000, anteriormente un piso comercial, pero ahora con varios espacios convertidos en apartamentos tipo loft.
Programas anuales
- MakeFashion Edu: asociación con el equipo de MakeFashion para llevar iniciativas de tecnología de la moda a los estudiantes de K-12
- Nanshan School Maker Faire: en asociación con SAIS, Shenzhen American International School, "brindando a los jóvenes creadores una plataforma para expresarse" [7]
- Campamento de verano STEAM: en asociación con Moralture para organizar un campamento de verano anual que se centra en el pensamiento de diseño y la creación
Programas recurrentes
- Voluntarios escolares: SteamHead acepta donaciones y envía voluntarios a las escuelas locales para inmigrantes para llevar la educación STEAM a los estudiantes y la capacitación a los maestros.
- Programa de educadores residentes de R.ED: los miembros de la comunidad educativa están invitados a permanecer en el espacio de Shenzhen durante residencias de 1 mes
- Clases después de clases: SteamHead se asocia con Moralture para llevar talleres a estudiantes de K-8
Los miembros del espacio también participan en las Maker Faires locales organizando talleres [8] y recorridos, [9] y también envían representantes a eventos de maker en todo el mundo, incluidos Brasil, [10] el Reino Unido, Alemania y Canadá.
Historia
Los miembros fundadores de SteamHeadmakerspace, Benjamin James Simpson, Carrie Leung, Luke Henderson y Emma Cheung, han establecido el espacio como un espacio de creación para la I + D educativa. Como uno de los primeros espacios de educación para fabricantes en Shenzhen, China, SteamHead encontró sus raíces en 2011, organizando lecciones de idiomas gratuitas para trabajadores de fabricación en las provincias de Fujian y Guangdong de China .
En 2014, Shenzhen, la organización comenzó a ofrecer lecciones de ciencia y tecnología a niños migrantes. En 2015 se asociaron con Litchee Lab para crear programas educativos [11] y talleres. [12] En 2017 SteamHead se había reubicado y había comenzado un espacio de creación en Shenzhen, China.
Referencias
- ^ Shangqing, Ye (septiembre de 2017). "Revista Eye Shenzhen" . Ojo Shenzhen .
- ^ "Hola Shenzhen: Legado y subvenciones de seguimiento" . British Council | Economía creativa . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
- ^ "Los sueños de los estudiantes convertidos en moda" . www.szdaily.com . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
- ^ "Shenzhen Special 6 - Maker Ed" . Mirando hacia los lados . 2018-02-05 . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
- ^ "6 Makerspaces más geniales de Shenzhen, China - Sube al ring" . Entra en el Ring . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
- ^ Nylander, John (febrero de 2018). "Silicon Valley del Este". AmChamHK . Cámara de Comercio Americana. pág 43
- ^ "Destacados de Shenzhen". HAGA la revista . Hacer medios. Marzo de 2018. p. 40.
- ^ "Conoce al creador: STEAMHead" . www.shenzhenmakerfaire.com (en chino) . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
- ^ cenatus, diente de león y bardana //. "HOLA SHENZHEN: SERIE PODCAST" . Faro . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
- ^ campuspartybrasil. "Design Thinking na Educação # CPBR11" . Campuse.ro . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
- ^ Verde, Brandon. "Bloques de construcción: Litchee Lab ayuda a los niños chinos a convertir sus ideas en realidad" . Forbes . Consultado el 30 de agosto de 2018 .
- ^ Marshall, Justin (abril de 2016). "Making with China" (PDF) : 5 - a través de la Universidad de North Umbria. Cite journal requiere
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( ayuda )
enlaces externos
- Sitio web de SteamHead